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2010年5月20日 (木)

クライアントパッチ 7.0.7.0/4.0.7.0 公開 - 5/20更新

クライアントパッチ 7.0.7.0/4.0.7.0 公開 - 5/20更新が公開されました。

主にSAクライアントのことなので、あひるはあんまり興味がないんだけどねー

とりあえず、メンドクサイ方はそのままコピペ↓

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2Dクライアントパッチ 7.0.7.0の変更内容

■ 不具合の修正:

  • 毒などの状態異常中のプレイヤーが離れて戻ってきたときにヘルスバーの色が正しく反映されるようになります。(※)
  • パーティに他の人が加わったとき、パーティメンバー名がジャーナルに表示されない場合がある問題を修正しました。(※)
  • パーティにメンバーが参加したとき、リーダー以外のメンバーのジャーナルにその通知が表示されないことがあった問題を修正しました。(※)
  • ローカライズファイルの更新
    • 「武器粉砕」→「破片残留」に魔法特性の名称が変更されます。

※ この項目はクライアントパッチのみでは完全に有効になりません。パブリッシュ66が全て適用された後に正しく機能するようになります。

SAクライアントパッチ 4.0.7.0の変更内容

■ 既知の問題:

現在、オブジェクトハンドルを使用することができません。これは米国エレクトロニック・アーツ社が気づいている問題の一つです。

■ ステータスバー:

  • 生物やパーティメンバーのステータスバーはよりコンパクトになります。
  • パーティメンバーのステータスバーには、パーティ枠の番号が表示されます。
  • パーティメンバーのステータスバー表示位置は枠番ごとに保持されます。
  • パーティに誰かを招待してもパーティメンバーのステータスバーの位置が初期化されることはなくなります。
  • ペットウインドウは生物用ヘルスバーに置き換えられました。
  • ペットの名前変更方法が変わり、コマンドメニューから「名前をつける」を選択して変更するようになります。(※)

■ コンテナ類:

  • コンテナ類を開いたときのウインドウは大きさを変更できるようになり、毎回初期化されることはなくなります。
  • スロット形式の場合、アイテムの配置を変更しやすくなります。(※)
  • バックパックウインドウの位置が保持されるようになります。
  • バックパックウインドウはログイン時に再度開くようになります。

■ カスタムフォント:

  • カスタムインターフェースパッケージに「Fonts」というフォルダが含まれるようになります。
  • カスタムユーザーインターフェースで使うトゥルータイプフォント(ttf)ファイルは、この「Fonts」フォルダに入れてください。
  • フォント定義の新規作成用に、「Fonts.xml」というテンプレートが含まれるようになります。
  • この定義はラベル、ボタン、エディットボックスで使用することができます。

■ 機能追加:

  • パーティクル効果システムに最適化を行いました。
  • マップ/レーダーマップの状態が次回プレイ時も保持されるようになります。
  • メニューバーの状態が次回プレイ時も保持されるようになります。
  • ログインしたときにペーパードールが再表示されるようになります。
  • カスタムスキルを画面上に表示させている場合、ログイン時に再度表示されるようになります。
  • ステータスバー、オブジェクトハンドル、キャラクターバー、ターゲットウインドウにアイテムをドロップすることが可能になります。
  • ステータスバー、オブジェクトハンドル、キャラクターバー、ターゲットウインドウにカーソルをあわせた場合、対応する生物がハイライトするようになります。
  • 「発言履歴」(Ctrl+W)「発言履歴 (逆)」(Ctrl+Q)のキー割当てを追加しました。(既知の問題: 発言するにはEnterを2回押す必要があります。)

■ 不具合の修正:

  • 毒などの状態異常中のプレイヤーが離れて戻ってきたときにヘルスバーの色が正しく反映されるようになります。(※)
  • ターゲット設定を「現在の対象」にしたホットバーに範囲効果あるいは地面をターゲットするタイプの呪文を登録していた場合、正しくターゲットすることができなかった問題を修正しました。(※)
  • Imbuing [練成]をホットバーに登録したとき、ターゲット設定のデフォルトが「カーソル表示」になるようにしました。
  • ペーパードール上で矢筒に矢をドロップできるようになります。
  • 地図上の航路設定が正しく機能していなかった問題を修正しました。 【5/20更新】(現在、英語以外の言語に設定している場合は航路設定用メニューが表示されません。)
  • パーティに他の人が加わったとき、パーティメンバー名がチャットウインドウに表示されない場合がある問題を修正しました。(※)
  • パーティにメンバーが参加したとき、リーダー以外のメンバーのチャットウインドウにその通知が表示されないことがあった問題を修正しました。(※)
  • まとめられるアイテムがコンテナの中にあり、(視線が通っていないなどの理由で)ドラッグに失敗したとき、数の表示がおかしくなってしまう問題を修正しました。
  • ホットバーに登録したアイテムが入っているコンテナを移動させても、ホットバー上の数表示が正しく表示されるようになります。(※)
  • 装備中の矢筒に入っているアイテム数がホットバー上で正しく表示されない問題を修正しました。(※)
  • プレイヤーハウス内にロックダウンされたクエストアイテムは、レーダーマップ上でクエストとして表示されなくなります。(※)
  • ダメージ数が生物の頭上ではなく、画面の端の方に表示されてしまう場合がある問題を修正しました。
  • 複数行の発言をした場合、ときどき頭上チャットには1行しか表示されなかった問題を修正しました。
  • ユーザー設定の「発言:頭上表示時間」は正しく機能するようになります。
  • アニメーションするタイプのアイテムのちらつきを改善しました。
  • バックパック内に入れた場合やペーパードール中のスロット上で正しい色で表示されなかった幾つかのアイテムを修正しました。
  • 飛行状態でログアウトしたガーゴイルはログイン時に徒歩状態になります。

■ ローカライズファイルの更新

  • 「武器粉砕」→「破片残留」に魔法特性の名称が変更されます。

※ この項目はクライアントパッチのみでは完全に有効になりません。パブリッシュ66が全て適用された後に正しく機能するようになります。

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