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2016年8月

2016年8月31日 (水)

Publish94 関連記事一覧

*公式記事は一部のリンクのみ記載。他はカテゴリー20:Publish94関連をご覧ください*

Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その①(2016.8.31更新)

→(ちびちび戦闘/Lockpicking(鍵開け)とDetecting Hidden(探知))

Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その②(2016.8.18更新)

→Kotlの古代都市における偉大なる戦いの幻影を1時間蘇らせる

Kotlのアーティファクト交換報酬一覧(画像は随時追加予定)

UO Newsletter #8 (2016.8.14)

Publish 94 Available World Wide/パブリッシュ94を全シャードに導入(2016.8.10)

Publish 94/パブリッシュ94フルリリースをTC1に導入 (2016.8.3)

Publish 94 Update to TC1/パブリッシュ94アップデートをTC1に導入(2016.7.29)

19周年記念ギフト アマリリスの鉢植え一覧(1個なし) (2016.9.4)

19周年記念ギフト 細工レシピ 色褪せたブロンズシリーズ (2016.9.4)

北斗プレイヤーイベント:「第4回トリビア教室」:Kotlオートマターの公開性能評価試験レポートとオートマターについてのまとめ (2016.9.21)

2016 ハロウィンで導入されたもの&ジャック・オー・ランタンってもしやこれだけ? (2016.10.1)

   ↑2016ハロウィン画像追加(2016.10.25)

・ジャイアントパンプキンのディード
・パンプキンスパイスサイダーのトレー
・キャンディアップルのトレー
・ジプシーワゴンランプ

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Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その②

Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その①

その①ではちびちびと戦闘で集める人用&趣味的手段で集める人用でした。

その②はKotlの古代都市における偉大なる戦いの幻影を蘇らせ(1時間)、沢山Kotlのアーティファクトを集めるタイプです。

用意するものは

Publish 93 ミュルミデックスの脅威/ジーパクトリオットルの熱狂/蔓延の根絶 クエスト&報酬一覧(随時更新)

このときに使う ライキュームで売っている 玄室のパワーコイルを8個

Bandicam_20160605_153600403vert

もしくは Kotlのパワーコアを8個

20160818_1

Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その① で書いた
王の収納箱から時々でるやつ。

このどちらかの8個を持って、奥のレバーへ進みます。

ここまでの行き方はその①を参照。

20160829_213538195_1
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このスイッチレバーを適当にダブルクリックしていけばいいんですよ。

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*スイッチを起動させた!* これが5回できればOK。

あんまり間違い続けるとやり直しって言われる。

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ハズレるど、ダメが入ります。

毎回ヒールをかけることをおススメします。
ときどき1回で逝けることがあります。
戦士じゃないからともいうけど。
それでも抵抗はALL70のメイジだけども??

もし、ここで逝ってしまったら、そのまま東にいくと、入口と同じテレポーターがあるので、そこを踏む。

すると、入口のテレポーター付近にでるので、そこから外に出てアイテム交換のおっさんに蘇生してもらえばいい。

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スイッチ5回に成功すると、

*遠くでドアが開く音が聞こえます・・・・*

20160829_213538195_8
ここの金属の扉が開くようになる。

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時間の歯車をダブルクリック

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どうしても、今年の夏からはじまったポケモンGO!のポケストップに見えて仕方ない・・。

時間の歯車がクルクルと回り、

*時間の歯車を動かしました。都市はいにしえの時代へと遡ります…。*

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このテレポーターから入口へ戻りましょう。

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はい、入口に戻りました。

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中央に向かい、そこから東の岩がどけられていることがわかりますね。

20160829_213538195_13

これが↓before

20160829_213538195_26
after
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1か所だけ通れる場所がある。

あとは、はじき返されてダメを食らう。

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目印を置くとわかりやすくていいです。

モコモコ Ignis Fatalis は倒さず放置で。

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テレポーターに乗って、次のエリアにでたら、そのまま直進。

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階段をおりて

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こんなエリアにでます。

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20160829_213538195_23
ここで、あの8個が登場。

パワーコアドッキングステーションにKotlのパワーコアもしくは玄室のパワーコアを入れていく。

8カ所全部入れ終ると

Bandicam_20160822_161720169
〔Kotlホロジェネレーター〕:壮大なる戦いが再現されようとしている!中心部へ進攻せよ!

と左下にメッセが。

すると奥の部屋の青いタイルに

Bandicam_20160822_161744991

青とシルバーグリーン??の蟻とウッシャーが沸き、各々が闘いはじめる。

この2色のものたちが1時間沸き続けるので、ひたすら倒し続ければ、結構、Kotlのアーティファクトがバッグに沸くので、数的にはお得です。

ただ、8個集めるのに

お金か労力のどちらかがかかります。

ちびちび集める①派か、沸かせる②派か、それはアナタ次第。

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2016年8月29日 (月)

北斗EMイベント:2016年8月評議会レポート

2016年8月28日に行われた北斗8月のレポートです。

*プレイヤー名は首長および陛下を除き、すべて“市民”とひとくくりにしています。
*ただし、途中、陛下から質問のあった部分においては、市民のプレイヤー名を一部表記しています。

・・・・・・・・・・

市民: 更に市民も可?
市民: あたためておきました
Anne: !?
市民: youの椅子すわってみて
Anne: 偽者がいる!
Ake R Eta: 市民でも吸われてしまいますね
市民: 座ってみて
市民: ふふふ
Ake R Eta: 座れる
市民: お
KAZE: なに
Kelly: わお
市民: ほかはだれでもすわれるっぽい
mike: 早いもの勝ちか
Anne: 首長の唯一の特権なのに!
KAZE: ふ
市民: ゆーだけyou
Anne: どこでも座れる!
Ahoahoahoahoahoa: 突発椅子取りゲーム
Ake R Eta: トリンシック・ユー・王様席の3箇所は壊れてないです
KAZE: わたしの実力がわかったか!
Anne: 陛下のところは
市民: わからんな
Anne: 座れない
Kelly: *よじ登る*
市民: 特殊ともいう
Kelly: *ぽろん*
Ake R Eta: あ
Kelly: *しくしく*
Ake R Eta: なんかうごいた
市民: ういた
KAZE: ん
mike: ??
Kelly: *ミエナイミエナイ*
Ahoahoahoahoahoa: うごいた!
mike: 浮いた
Anne: ユー首長が立派なマスクだ
Ahoahoahoahoahoa: 座れなくなった・・
Kelly: *ぶるぶる*
Anne: 直った
Ake R Eta: そういうことか
Kelly: *ほっ*
Anne: 陛下がいらっしゃった

2016082_1

King Blackthorn: 首長、ならびにブリタニアの国民諸君!
King Blackthorn: ようこそお越しくださった。
King Blackthorn: さぁ、かけてくれ

市民: こばあ
Anne: こんばんわー
mike: こんばんは
KAZE: ごきげんよう
Kelly: ごきげんうるわしうー
Fox: こんばんは
市民: こんばんは
Ahoahoahoahoahoa: こんばんは、なのじゃよ!
Anne: 失礼します
Ake R Eta: こんばんは
Kelly: *ぺこり*
Anne: 何だかとっても久しぶりな気がします・・・

King Blackthorn: 椅子を修理していたら少し遅くなってしまった
King Blackthorn: さて早速であるが、各街首長殿より

Anne: 陛下みずから!
Bagel-Beygl: ・・・。

King Blackthorn: 今期振興策の途中経過や街の様子をお聞きしたい
King Blackthorn: 今日は誰からしようか

Anne: *どきどき*

King Blackthorn: トリンシック首長殿!

Fox: はい

King Blackthorn: よろしく

Fox: はい こんばんは

King Blackthorn: こんばんは

2016082_2

市民: こんばんは
Anne: こんばんわー
Kelly: こばもきゅー
KAZE: ごきげんよう
Ahoahoahoahoahoa: konbanwa!
mike: こんばんは~
Ake R Eta: こんばんはー

Fox: まず、ギルドとの契約ですが、現在問題なく継続できています。
Fox: 次に、先日行われた第1回北斗槍試合ですが16名もの
Fox: 戦士の方に参加していただき、また、多くの方が
Fox: 見に来てくださいました。
Fox: みなさんありがとうございました。

King Blackthorn: うむ

Anne: 楽しかったです
Kelly: わいわい
mike: 盛り上がったねぇ
市民: おつかれでした

Fox: そこで、第2回北斗槍試合を9月18日に実施する予定です。
Fox: よろしかったら、参加をお願いします。

King Blackthorn: なるほど

Anne: おぉー

Fox: 詳細はまた本の配布にてご案内いたします。
Fox: これに続き、公安部のSakuyaとPECさんに
Fox: よるイベントが9月25日にあります。
Fox: 調査イベントですが、力押しでは倒せないモンスターも
Fox: 出ますので興味のある方はぜひ参加をお願いします。

King Blackthorn: ふむ

Fox: こちらも詳細は本の配布にてご案内いたします。
Fox: よろしくお願いします。
Fox: 私からは以上です。

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: 報告ご苦労であった

KAZE: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱちぱち
mike: ぱちぱちぱち
Anne: ぱちぱちぱち
Ake R Eta: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: ぱちぱちぱち
Kelly: *ぱちぱちぱちー*
市民: ぱちちちちち

King Blackthorn: 催し物が成功するように祈っておる

Fox: ありがとうございます

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: では次にムーングロウ首長殿!
King Blackthorn: よろしく

Ake R Eta: はい
Ake R Eta: 皆様こんばんは
Ake R Eta: ムーングロウ首長のAke R Etaです

Bagel-Beygl: こんばんは
KAZE: ごきげんよう
mike: こんばんは~
Fox: こんばんは

King Blackthorn: こんばんは

Ahoahoahoahoahoa: konnbannwa!
市民: わんばんこ!

Ake R Eta: それでは早速、7月~8月の市政報告をさせていただきます
Ake R Eta: まずギルド契約は、神秘術師ギルドを継続中です

King Blackthorn: どうぞ

Ake R Eta: 資金にもある程度余裕ができてますので、今期中は問題なく継続できそうです
Ake R Eta: 次に月1で開催しているトリビア教室ですが、
Ake R Eta: 7月はテイマー向けに「テイムマスタリー講座」
Ake R Eta: 8月は怪奇現象多発で有名なトクノの孤島などで「怪奇現象観測会」を
Ake R Eta: それぞれ開催いたしました

King Blackthorn: ふむ

Ake R Eta: 7月に紹介したテイムマスタリーは非常に癖が強い技術ですが、
Ake R Eta: うまく扱えばペットに鉄壁の頑健さを与えます
Ake R Eta: ボイドプール等でも非常に有用ですので、是非活用していただければと思います
Ake R Eta: 8月の「怪奇現象観測会」では、我々の業界で「サーバー境界」と呼ぶ空間の歪みが
Ake R Eta: ナイトサイトの不具合以外にどのような影響を及ぼすか、色々と体験していただきました
Ake R Eta: またある種のアイテムが副作用的に、装備者の幻影をその場に発生させる現象があり

King Blackthorn: ふむ

2016082_3

Ake R Eta: このような
Ake R Eta: 装備すると姿を変えるタイプのアイテムですが

King Blackthorn: なんと・・・
King Blackthorn: 恐ろしい

Kelly: *ぶるぶる*
mike: びっくりした

Ake R Eta: これによって発生する幻影を
Ake R Eta: これを便宜的に「幽霊」と呼びますが、この幽霊を実際に発生させて観測いたしました

King Blackthorn: なるほど

Ake R Eta: なお次回のトリビア教室は、最近話題の発掘ゴーレム"Kotl Automaton"について
Ake R Eta: 特性を紹介しつつ、公開性能評価試験を行う予定です

King Blackthorn: ふむふむ

Ake R Eta: 最後は動物園復興プロジェクトの進捗です
Ake R Eta: 多くの皆様のご支援を賜り、動物園は現在Lv9まで発展しております

Anne: おぉーすごい

King Blackthorn: ふむ

Ake R Eta: これまでご支援いただいた皆様にこの場を借りて心より御礼申し上げます
Ake R Eta: 今後もどうか、息の長いご支援をよろしくお願いいたします

Fox: おお
Kelly: (やまんどーん)

Ake R Eta: また、奉納できる動物のテイムポイントを納めたRBやガイド本を
Ake R Eta: テイマー向けにルナのお店で販売するという取り組みも行ってます
Ake R Eta: しかしながら、Lvの上昇に伴い、維持にかかるコストが激増しておりまして、
Ake R Eta: 現在は1日あたりおよそ45000ポイントの維持コストがかかってます
Ake R Eta: これはドレイク113匹、ユニコーン180頭、Gp換算では675kに相当します
Ake R Eta: 非常に大きな負担となっております・・・

mike: ひー
Anne: ひー
市民: きびしぃいい
KAZE: ふー
Anne: 何か産まれた・・・

King Blackthorn: ・・・

Ake R Eta: 私も日課として毎日ドレイク25匹を奉納しておりますが、
Ake R Eta: 実際の所、動物の奉納だけでは維持が追いつかず、
Ake R Eta: 時折高額のGpをご寄付いただいて何とか持ちこたえているという状態です
Ake R Eta: 私としては、今のルールのまま将来的にも維持できる体制作りに努めますが

KAZE: ドレイクが・・
Anne: ドレイク・・・

Ake R Eta: 可能であれば、王室の方でも運営コストを見直していただけると幸いです
Ake R Eta: 今の動物園の仕組みが出来たのは、王不在の不安定な時期でしたので
Ake R Eta: ブラックソン王の治世となった今、改めて精査する余地があるかと思います

King Blackthorn: ふむ

Ake R Eta: どうかよろしくご検討くださいませ

King Blackthorn: うむ

Ake R Eta: ムーングロウからは以上です
Ake R Eta: ご静聴ありがとうございました

King Blackthorn: 報告ご苦労であった

市民: ぜひとも前向きにお願いします
mike: ぱちぱちぱち
市民: ばちばちばち
市民: ぱちぱち
Fox: ぱちぱちぱち
Kelly: (べすぱの博物館も…)
Anne: ぱちぱちぱち
KAZE: ぱちぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: patipatipati
市民: ぱちぱちぱち
Kelly: *ぱちぱちぱちー*

King Blackthorn: では次に
King Blackthorn: スカラブレイ首長殿はお休みかな?

Anne: あ 陛下

King Blackthorn: うむ

Anne: スカラブレイ首長ですが

King Blackthorn: ふむ

Anne: 最近あまりお見かけしていなかったので

King Blackthorn: ほう

Anne: 本日が評議会である旨お手紙しておいたところ
Anne: 多忙のため時間通りには来られなさそうですが

King Blackthorn: そうであったか

Anne: 何とか間に合うように駆けつけるとの
Anne: ご連絡をいただきました

King Blackthorn: なるほど

市民: きっと深海でうにを採っているに違いない。。。

Anne: うに!

King Blackthorn: うに!
King Blackthorn: むむむ

KAZE: ということはうにを手土産に・・
市民: 馬糞
Kelly: (おいしいかな!)

King Blackthorn: なんとか間に合ってくれるとよいが

Anne: うによりエビやカニが好きです

King Blackthorn: うむ

市民: 馬糞だからなぁ
Ake R Eta: 三陸の海女だったですか・・・

King Blackthorn: ・・・

Anne: たどり着くまで引き伸ばせと言われましたが

市民: ぶりはえびちゃnスカラは ウニ丼

Anne: お断りしました・・・
Anne: 無茶ブリです・・・

King Blackthorn: そうであったか・・・
King Blackthorn: 連絡を取ってくれてありがとう

市民: 無茶鰤

Anne: いえ

King Blackthorn: では!
King Blackthorn: 次にヴェスパー首長殿!よろしく

Kelly: はいもきゅー
Kelly: みなさまこんばんもきゅ。

mike: こんばんは~
KAZE: ごきげんよう
市民: こばん
Ake R Eta: こんばんはー
Anne: こんばんわー
Fox: こんばんは
市民: こんばんもきゅ
市民: こんばんは
Ahoahoahoahoahoa: konbannmokyu!
市民: わんばんこー

King Blackthorn: こんばんは

Kelly: *ふりふり*
Kelly: 毎日暑くてふぇれとは、お城の冷蔵庫で涼んでもきゅたが、
Kelly: 皆さまはお元気でしょうか!

King Blackthorn: ふむふむ

Anne: !! そんな涼しいところが・・・!
Anne: ばてばてです・・・

King Blackthorn: 元気である

Kelly: なによりでございもきゅ^^
Kelly: あふー

市民: チルド室かな

Kelly: さて、7月8月のベスパーは、酒場の通常営業は滞りなく、
Kelly: 多くの皆様にご活用していただき、大変感謝いたしておりもきゅ。

King Blackthorn: ふむ

Kelly: 今後も市政への助言、待ち合わせ、情報交換など
Kelly: 活用していただければさいわいもきゅ。
Kelly: そのほか活動としては、イオドーンに新たに発見された
Kelly: Kotlの遺跡
Kelly: お散歩に行ったり
Kelly: ブリ首長主催の討伐会、ユー首長主催のシャドウガード調査
Kelly: などに参加いたしもきゅた

King Blackthorn: ふむ

Anne: 参加ありがとうございますー
KAZE: いたかな・・
市民: 分身がいたよスリッパはいなかった。

Kelly: 主催ありがとございもきゅん
Kelly: (こっそり

King Blackthorn: ふむふむ

Kelly: 遺跡ではでっかい人形倒したら
Kelly: 頭がもげたのでもらてきました。

King Blackthorn: ほう

mike: ひっ
Anne: おぉー

2016082_5

Kelly: *どす*

King Blackthorn: むむむ
King Blackthorn: 大きい・・・

Anne: かわいい
KAZE: ・・・
市民: お気に入りヘッド
KAZE: くさい これ ケモノくさい
市民: おいるくさいか
市民: かっこいい・・・

Kelly: ふぇれとには、ちょと重いですが、かっちょいいお面もきゅ!
Kelly: だいじょぶだいじょぶ

King Blackthorn: ・・・

Kelly: ぇーTT
Kelly: *しくしく*
Kelly: 噂では熟練の細工師が、
Kelly: この頭を使ってオートマトンを再生できるとか。

King Blackthorn: ほうほう

Kelly: 戦闘力に劣ることの多い生産者には
Kelly: 心強い味方になることかと思いもきゅん。
Kelly: そのほか、7月のトリンシック主催の槍試合への出場と
Kelly: そのお手伝いなどがあったもきゅん。
Kelly: 槍試合では初参加もあって、一回戦負けもきゅ!

市民: (お手伝いありがとう)

Kelly: *ぺこり*
Kelly: トリンシック首長からのお話にもあったもきゅが、、
Kelly: 9月の槍試合では、一度くらい勝ちたいと思いもきゅ。
Kelly: ほかの破片世界の強豪の方々もおいでになるので、
Kelly: 難しいと思いもきゅが、がんばりもきゅん。
Kelly: いじょがべすぱからの、報告でございもきゅ。
Kelly: ありがとございもきゅた
Kelly: *ぺこり*

King Blackthorn: うむ

mike: ぱちぱちぱち
市民: 88888
市民: ぱちぱちぱち
市民: *ぱちぱちぱち*

King Blackthorn: 報告ご苦労であった

KAZE: ぱちぱちぱち
Fox: ぱちぱちぱち
Bagel-Beygl: ぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: patipatipati
Anne: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱちぱち
市民: ぱちちちち
Ake R Eta: ぱちぱちぱち
KAZE: これ のけて・・
市民: かぶれ でかあたま

King Blackthorn: その頭であるが
King Blackthorn: 噂では

Kelly: *かぽ*

King Blackthorn: それを再生して
King Blackthorn: 使用中に
King Blackthorn: Gift of Lifeを使って
King Blackthorn: 復活させるとペットとして
King Blackthorn: 認識されなくなる可能性があるそうだ

Kelly: ぇー・・・

King Blackthorn: 使用する場合は注意したほうが良さそうであるな

Ake R Eta: ふむ・・・ちょっと調べてみますかね・・・
mike: めもめも・・
Kelly: 作成したのちには気をつけておきもきゅ
市民: なぞがいっぱい

King Blackthorn: ふむ
King Blackthorn: うむ

Kelly: みんなに言わなきゃ・・・

King Blackthorn: では次にユー首長殿!よろしく

KAZE: はい みなさまごきげんよう

mike: こんばんは~
Ake R Eta: ごきげんよう
Kelly: ごきげんよー
Anne: ごきげんようー
市民: ごきげんよ
Fox: こんばんは
市民: ごきげんよう
Ahoahoahoahoahoa: gokigenyou
市民: ごきよー

King Blackthorn: ごきげんよう

2016082_6

KAZE: 前回の評議会でまたもや首長に着任することになりました
KAZE: あらためてよろしくおねがいいたします

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: よろしく

Anne: おめでとうございますー
Anne: ぱちぱちぱち
Ake R Eta: よろしくお願いします
Kelly: *ぱちぱちぱちー*

King Blackthorn: 余はうれしいぞ

KAZE: わたしはうれしいような後任がいなくてかなしいようなかんじです

King Blackthorn: ・・・

mike: うぅ

KAZE: まあ それはともなく

市民: 噛んだ

King Blackthorn: うむ

KAZE: ともかく 就任した以上は今期も がんばりたいとおもいます

King Blackthorn: うむうむ

KAZE: さて ギルドの契約は引続き戦士ギルドと契約しております
KAZE: 今月も 私のお店でユーの市民になるためのセットが いくつか売れておりましたので

King Blackthorn: なるほど

KAZE: 市民の方に支持されていると認識しております

Anne: おぉー
市民: (かっとくか。。。

King Blackthorn: そうであるな

KAZE: ぜひ戦士ギルドの力を借りたいとお考えの方はユーに!
KAZE: あと今月はユーの銀行が補修工事中です

Anne: !

King Blackthorn: まだ工事中であったか

KAZE: 先日まで臨時の銀行と厩舎が
KAZE: 街中に用意していただいてましたが
KAZE: すでに撤去されてましたので
KAZE: もうじき工事が完了するかと思います

Anne: 存じ上げませんでした
市民: コンパクトでいい
市民: あれ、継続希望
市民: 厩舎も追加されればなお、いい

KAZE: ただ後ろのほうで市民の声が聞こえてますが
KAZE: 市民からは臨時のほうが好評でしたので

市民: とても使いやすかったです

KAZE: いつか正式な銀行と厩舎になるとありがたいとおもいます

King Blackthorn: うむ

市民: 屋上にも上れる
市民: ぜひ、前向きに検討していただきたいと思います

KAZE: 最後に今期もシャドウガード調査を実施しております
KAZE: 先週で15回目となりました
KAZE: 毎回多くの冒険者に参加していただき

Anne: すごい
市民: ほー

King Blackthorn: おー

KAZE: 大変ありがたく思っております
KAZE: 今後もまずは20回までは引続き実施したいと考えています

King Blackthorn: ふむ

KAZE: ブリタニアの強化にも役に立つ
KAZE: 武器や防具も手に入りますので
KAZE: ぜひご参加いただければとおもいます
KAZE: 私からは以上です
KAZE: ありがとうございました

King Blackthorn: うむ

Anne: ぱちぱちぱち
mike: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱち
市民: 8888
市民: 88888-
Ahoahoahoahoahoa: patipatipati
Ake R Eta: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: 報告ご苦労であった

Kelly: *ぱちぱちぱちー*
市民: *ぱちぱちぱち*
Fox: ぱちぱちぱち
市民: ぱちちちちちちち

King Blackthorn: 銀行の件は
King Blackthorn: 担当に何度も言っておるが
King Blackthorn: なかなか
King Blackthorn: OKとは言わなくてなぁ・・・
King Blackthorn: もう直接例の者に
King Blackthorn: 依頼したほうが早いかもしれん

市民: 細工師もだめだったよなぁ

KAZE: わたしからは例の者に2回連絡しましたが
KAZE: 2回目は無視されました・・

King Blackthorn: 今回の臨時出張所も 渋られた・・・
King Blackthorn: うむ

Anne: おぉ
Anne: はぅ
市民: ・・・・。
Kelly: *がっかり*

King Blackthorn: ・・・
King Blackthorn: 余も無視されることがあるゆえ
King Blackthorn: 多くの市民から上奏をしたほうが
King Blackthorn: 良いかも知れぬな

Anne: 女神は強い・・・
市民: 3度目に正直。。
KAZE: そうですね
市民: 市民から総攻撃メール銀行希望メール殺到とか。

King Blackthorn: 臨時出張所ならばまた何かの時にでも
King Blackthorn: 設置するかも知れぬが常設への道のりは厳しそうである
King Blackthorn: さてでは次にブリテイン首長殿!
King Blackthorn: よろしく

Anne: はい
Anne: かしこまりました
Anne: *原稿を取り出す*

2016082_7

King Blackthorn: 今日もいい声である

Anne: *真っ白なので握りつぶす*
Anne: 恐れ入ります

Kelly: !?

Anne: ベスパーのはちみつを
Anne: お湯でといて 毎晩寝る前に
Anne: 飲ませていただいております

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: そうであったか

Kelly: ♪

Anne: おいしく栄養たっぷりでおすすめです

King Blackthorn: 余も試してみよう

Anne: はい、ぜひぜひ

King Blackthorn: うむ

Kelly: わいわい^^

Anne: さて
Anne: 前回はロストランドで迷子になっていて
Anne: 評議会に参加できず申し訳ありませんでした

King Blackthorn: そうであったな
King Blackthorn: 無事でなによりだ

Anne: ここにこうして座らせていただくのが
Anne: とても久しぶりに感じます

King Blackthorn: うむうむ

Anne: はい、何とか戻って来られました
Anne: ブリテインでは変わらず
Anne: 毎週水曜日の討伐会を催しており

King Blackthorn: ふむ

Anne: たくさんの冒険者のみなさまに
Anne: 参加いただいております
Anne: ありがとうございます

King Blackthorn: ふむ

Anne: いちばん最近ですと
Anne: Doomダンジョンへ 行ってまいりました

King Blackthorn: ほう
King Blackthorn: どうであった

Anne: イオドーンで発見された古代遺跡より見つかる
Anne: コットルの装備と引換に
Anne: 新しいアイテムのレシピをいただけるのですが

King Blackthorn: うむ

Anne: その材料が
Anne: Doomダンジョンで手に入るAFなのだそうです

King Blackthorn: ほうほう

Anne: Doomダンジョンもひとりで行くには
Anne: ちょっと難儀な場所ですので
Anne: 大勢で行った方が良いかと思い
Anne: 企画させていただきました

King Blackthorn: なるほど

Anne: 全部で17銘n17名の 参加があり
Anne: 楽しく攻略することができました

King Blackthorn: ふむふむ

Anne: AFもみなさんいろいろと
Anne: 手に入れていらっしゃるようでした

King Blackthorn: それは何よりである

Anne: 最近の討伐会は参加者が増え
Anne: ひとつのPTでは収まらないことが多いのですが
Anne: 他の首長のみなさんにもお手伝いいただき滞りなく行っております

King Blackthorn: ふむ

Anne: 今後も可能な限り続けていきたいと思います

King Blackthorn: うむ

Anne: 今週はわたしの所用がありまして
Anne: おやすみさせていただくのですが来週は

Ryoko: bぜえ、、
市民: お
Anne: あ
市民: おおお
市民: おお~~
Kelly: わいわい

King Blackthorn: どうぞ

Ryoko: ま、まにあ。。。

King Blackthorn: かけて

Anne: スカラ首長 間に合いましたね
Anne: 良かった

King Blackthorn: 間に合って何よりである

Ryoko: 盛大に遅れまして
Ryoko: もうしわけありません!

King Blackthorn: 気にするでない

市民: マニアった

Anne: 良かったよかった

King Blackthorn: うむうむ

Anne: では続けますね

King Blackthorn: どうぞ

Anne: 来週は
Anne: ジーパクトリオットル討伐に行く予定です

King Blackthorn: なるほど

Anne: アリ軍団に潜入し
Anne: 味方の振りをして
Anne: イオドーン同盟軍の強さを確認したいと思います

King Blackthorn: うむ

Anne: ぜひ大勢の方に参加いただけたらと思います
Anne: ブリテインよりは以上です

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: 報告苦労であった

Anne: お聞きいただきありがとうございました
Anne: *礼*

市民: ぱちぱちぱちぱちぱち

King Blackthorn: 次の議会での
King Blackthorn: 報告を楽しみにしておる

mike: ぱちぱちぱち
KAZE: ぱちぱちぱち
Fox: ぱちぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: ぱちぱちぱち
Ryoko: ぱちぱちぱち
市民: 8888
市民: ぱちちちちち

Anne: はい
Anne: がんばってまいります

市民: *ぱちぱちぱち*
Ake R Eta: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: さて次はミノック首長殿!
King Blackthorn: よろしく

mike: はいー
mike: こんばんは、ミノック首長のミケです。

King Blackthorn: こんばんは

市民:こんばらまぁ^^
Ake R Eta: こんばんは
Ahoahoahoahoahoa: konbanwa
市民: こんばんは
KAZE: ごきげんよう
Anne: こんばんわー
Fox: こんばんは

mike: 今回も相変わらず突発イベントを行いました。

King Blackthorn: どうであった?

mike: ジーパクトリオットルの討伐を数回
mike: 真夜中の呼びかけにも関わらず
mike: 参加してくださる方がいらっしゃいました。

King Blackthorn: ふむ

Anne: おぉ

King Blackthorn: 何よりである

mike: 真夜中が活動時間の方から需要が一定あるのか
mike: 何にせよ嬉しい事です。

King Blackthorn: うむうむ

mike: また近頃、海賊が横行していると聞いたので
mike: 密造酒の流通に歯止めを掛ける為、何隻も船を沈めました。

King Blackthorn: ご苦労であった

mike: が、今のところイタチごっこといった感じであります…。

2016082_9

King Blackthorn: そうであるか…

mike: しょぼん
mike: 他にもイオドーンに青いダンジョンが出現したらしいのですが

King Blackthorn: うむ

mike: そこまではとても手が回っておりません。

King Blackthorn: なるほど

mike: 復帰者支援は引き続き、マイペースで行って参ります。

King Blackthorn: うむ

mike: 以上、ありがとうございました。

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: 報告ご苦労であった

mike: ぺこり

KAZE: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱちぱち
Anne: ぱちぱちぱち
市民: 8888
Ake R Eta: ぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: patipatipati
Kelly: *ぱちぱちぱちー*
Fox: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: 復帰者支援も引き続き頑張って頂きたい

mike: はい!

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: では次に
King Blackthorn: ニューマジンシア首長殿!よろしくなのじゃよ

Ahoahoahoahoahoa: Yes?なのじゃよ!

Anne: じゃよ!

King Blackthorn: ぐぬぬ

Anne: 陛下までうつってらっしゃるw

Ahoahoahoahoahoa: Helloなのじゃよ!

市民:こんばらまぁ^^
mike: こんばんは~
Kelly: へろー
Ake R Eta: こんばんはー
Anne: こんばんわー
KAZE: ごきげんよう
市民: へいろう
Fox: こんばんは

King Blackthorn: こんばんは

Ahoahoahoahoahoa: 金よりも銀の方が手に入りづらい
Ahoahoahoahoahoa: ブリタニアの今日このごろ
Ahoahoahoahoahoa: いかがお過ごしでしょうか、なのじゃよ!

King Blackthorn: ふむ

2016082_8

Ahoahoahoahoahoa: さて、今回は2点くらい?なのじゃよ!

King Blackthorn: うむ

Ahoahoahoahoahoa: まず
Ahoahoahoahoahoa: 久しぶりにブローカーリストを
Ahoahoahoahoahoa: 更新させていただいたのじゃよ!

King Blackthorn: ほう

Anne: おぉ

Ahoahoahoahoahoa: ブローカー当てクイズを開催したのが
Ahoahoahoahoahoa: 前回の評議会の前後だったのじゃが…
Ahoahoahoahoahoa: 構想自体はだいぶ前にしていて、

King Blackthorn: ふむ

Ahoahoahoahoahoa: そこからずっと敢えて放置してたので…

King Blackthorn: そうであったか

Ahoahoahoahoahoa: 長らく放置状態になってしまい、お詫び申し上げます、なのじゃよ!
Ahoahoahoahoahoa: 決してneverそのまま忘れていて
Ahoahoahoahoahoa: さっき慌てて更新したとかではないのじゃよ!

King Blackthorn: ふむふむ

Anne: あはは

Ahoahoahoahoahoa: 特に乗り動物は充実していて
Ahoahoahoahoahoa: 街のペットショップよりもお財布に優しい感じなので
Ahoahoahoahoahoa: 初心者さんも是非この機会にニューマジンシアへ
Ahoahoahoahoahoa: お越しくださいませ、なのじゃよ!

King Blackthorn: ほう

mike: おぉー
Anne: それはすごい

King Blackthorn: ビートルも常に在庫が?

Ahoahoahoahoahoa: 火も通常もございました

King Blackthorn: それは素晴らしい

Ahoahoahoahoahoa: ときどき切れていても
Ahoahoahoahoahoa: そこそこには補充される印象です

King Blackthorn: ふむふむ

Ahoahoahoahoahoa: 販売されている方々には
Ahoahoahoahoahoa: この場を借りて
Ahoahoahoahoahoa: 感謝申し上げます

King Blackthorn: 確かにそうであるな
King Blackthorn: 多くの者が助かってると思う

Ahoahoahoahoahoa: 特に生産始めるときには
Ahoahoahoahoahoa: 必須なのでありがたい、なのじゃよ!

King Blackthorn: そうであるな

Anne: 買取や販売も 助かります
Anne: 利用させていただいてます

King Blackthorn: うむうむ

Ahoahoahoahoahoa: 魚類がちょっと増えてた気がするのじゃよ・・・

King Blackthorn: ほう

Ahoahoahoahoahoa: 買取かな
Ahoahoahoahoahoa: 次に、
Ahoahoahoahoahoa: というかこれ以降の活動ですが、
Ahoahoahoahoahoa: シルバーゲートが開かれてから大分経過し

King Blackthorn: うむ

Ahoahoahoahoahoa: イオドーングッズも手に入りやすくなってきました。

King Blackthorn: ふむ

Ahoahoahoahoahoa: マスタリーで戦闘の立ち回りも変わってきたと存じます。
Ahoahoahoahoahoa: そこで、過去にというか自分でも忘れていた
Ahoahoahoahoahoa: 裸バシネットで挫折した強敵に改めて挑戦し、
Ahoahoahoahoahoa: Hokotuに都市伝説として語られる裸バシネットを
Ahoahoahoahoahoa: また発信できればと考えているのじゃよ!

King Blackthorn: ふむふむ

Anne: おぉ
Ryoko: うおぉ

Ahoahoahoahoahoa: 他にも何かできれば、とは考えているので
Ahoahoahoahoahoa: ご期待せずにお待ちくださいませ、なのじゃよ!
Ahoahoahoahoahoa: 今回は以上なのじゃよ!

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: 報告ご苦労であった

市民: ぱちぱち
市民: *ぱちぱちぱち*
市民: おお~
mike: ぱちぱちぱち
Ryoko: ぱちぱちぱち
Kelly: *ぱちぱちぱちー*
Anne: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱち
KAZE: ぱちぱちぱち
市民: 8888
Fox: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: 次回の報告を楽しみにしておる

Ahoahoahoahoahoa: ご清聴thanks,なのじゃよ!

Ake R Eta: ぱちぱち
市民: あついな
市民: ぱちちちちち

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: では、最後にスカラブレイ首長殿!
King Blackthorn: よろしく

Ryoko: はい
Ryoko: みなさまこんばんは

King Blackthorn: 何やら多忙なようであるが・・・

mike: こんばんは~
KAZE: ごきげんよう
Fox: こんばんは
Ahoahoahoahoahoa: konbanwa
Ake R Eta: こんばんは

King Blackthorn: こんばんは
King Blackthorn: 大丈夫であるかな?

Ryoko: 最近は放浪の旅にふらふらっと
Ryoko: でていることが多くて

King Blackthorn: ふむ

2016082_10

Ryoko: どうも、記憶の方もふらふら放浪の旅にでたようで
Ryoko: 評議会の時間を まちがえたようです
Ryoko: すみません

King Blackthorn: そうであったか

Ryoko: アン首長からお手紙がきて
Ryoko: あわてて戻ってきました

市民: 深海にウニをとりにいっていたんだよね、スカラ首長。

King Blackthorn: そうであったな

Ryoko: ウニね!

King Blackthorn: ウニ!

Ryoko: そうそう 海女さんから
Ryoko: レクチャーされて頑張りました

Anne: わたしもご連絡が遅くなってしまいました

King Blackthorn: どうであった?

市民: ♪

Ryoko: 海女さんのスパルタで
Ryoko: 体じゅうがバキバキです

Anne: ww
mike: わぉ

King Blackthorn: ふむふむ

Kelly: 沈んだり潜ったりしてたもきゅね・・・
市民: 沈んだり沈んだり・・・・

King Blackthorn: ・・・

Ryoko: 魚釣りももぐるっていうのも
Ryoko: 将来的にできるようになってほしいですね

Bagel-Beygl: ですね!

King Blackthorn: 深海には
King Blackthorn: 一応いけるようであるがな

Ryoko: ですね!

King Blackthorn: 海で泳げるようになれば、それはそれで
King Blackthorn: 楽しいであろうな

市民: いいなぁ
KAZE: ついでに、イルカに乗りたい。。
Anne: 海水浴!
市民: いいなそれ
Kelly: わいわい

King Blackthorn: うむうむ

Ryoko: そんな日が来る日を楽しみにしています!

King Blackthorn: そうであるな

Ryoko: そんなわけでちょっと最近は
Ryoko: 暑かったり台風がきてさむかったり
Ryoko: 結局海につかる以外のことをしてなかったので

King Blackthorn: うむ

Ryoko: あまり報告がなくてすみません、、

King Blackthorn: そうであったか

Ryoko: だんだん涼しくなってきたら
Ryoko: なにか活動をしたいとおもいますので

King Blackthorn: うむ

Ryoko: イベント等かんがえたときには
Ryoko: またみなさまにご連絡しますね
Ryoko: よろしくおねがいします
Ryoko: 今日は以上です

King Blackthorn: ふむ
King Blackthorn: 報告ご苦労であった

Anne: はーい
市民: ぱちぱち
KAZE: ぱちぱちぱち
Ahoahoahoahoahoa: patipatipati
mike: ぱちぱちぱち
市民: ぱちぱちぱちぱち
Anne: ぱちぱちぱち
市民: *ぱちぱちぱち*
Fox: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: 次回は何か聞けることを 楽しみにしておる

Ryoko: はい

Ake R Eta: ぱちぱちぱち
Kelly: *ぱちぱちぱちー*
市民: ぱちちちちち
市民: ぱちぱちぱちぱち
市民: ぱちぱちぱち

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: これで8つの街全て
King Blackthorn: 報告が終わりであるな

Anne: はーい

King Blackthorn: 1つ足りないような気もするが
King Blackthorn: 気のせいであろう

Anne: 気のせいです
市民: キノセイ
Kelly: ・・・。

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: 市民の席でずっと気になっておったのだが
King Blackthorn: Bagel-Beygl殿

Bagel-Beygl: !
Bagel-Beygl: はい

King Blackthorn: それは下のボディーと
King Blackthorn: 合体しておるのかね?

Ys: 重いから腰が曲がってますよ
Ryoko: !!
市民: びっくりどっきりメカ!

King Blackthorn: 2つで1っ体というわけでは

Anne: 重いんだ・・・
Kelly: そゆ生き物かと・・・
Bagel-Beygl: 2つでひとつ とお考えいただければとおもいま・・・す。
市民: oOOO
市民: 正義の?味方ゲイザーマン
Ys: 強さは1/2.。

King Blackthorn: ふむふむ

Ryoko: 弱い、、
Anne: 弱くなってる!

King Blackthorn: 上下で別の発言ができるのは面白そうであるな

Ahoahoahoahoahoa: 2回攻撃できそう

2016082_11

King Blackthorn: まぁ腰には気を付けるのだぞ

Bagel-Beygl: はい
Ys: うい


Anne: ブリタニアの生物は多様ですね・・・

Bagel-Beygl: お心遣いありがとうございます 陛下

King Blackthorn: うむ 確かに多様であるな・・・

KAZE: 頭に腰はないだろ・・
Kelly: おばけ・・・

Bagel-Beygl: 分離も可能であります 陛下。
Ys: ふう

King Blackthorn: ・・・

Anne: 分裂した
Ys: 強さ1倍

King Blackthorn: むむ
King Blackthorn: 分割も可能とは高性能であるな

Bagel-Beygl: はい強さ1倍
Anne: 1倍w
Ys: くぅ

King Blackthorn: そのうちヴェスパー首長殿との合体も期待しておる

Kelly: ぎく
Ryoko: おお
Anne: ww
Bagel-Beygl: !!!?
Anne: むずかしそうだ

King Blackthorn: ちょっと高さに無理があるようだ・・・

Bagel-Beygl: 高さが難しそうです
Ys: むりだった。。
市民: 合体というか
市民: wwww

King Blackthorn: それはなんというか拉致されて連れ去られる
King Blackthorn: 寸前に見えるが・・・

市民: 捕食寸前というか・・・
Kelly: *タコ足もぐもぐ*
Bagel-Beygl: はっ!喰われた!
Kelly: *もぐもぐ*
市民: メカケリー首長とかもありそうだw
Anne: おなか壊しちゃうよ!
Kelly: *ごっくん*
Bagel-Beygl: ・・・。

King Blackthorn: ・・・

2016082_12

Kelly: へーか けっこうおいしいもきゅ!

King Blackthorn: うむ

Bagel-Beygl: *がーん*
Kelly: 汗・・・

King Blackthorn: そうであったか

Anne: おいしいのか・・・
Anne: *じゅる*

King Blackthorn: 珍味であったのか・・・

Kelly: あい!

King Blackthorn: 秋になれば

Bagel-Beygl: ・・・・。

King Blackthorn: さぞ うまくなりそうだな

Bagel-Beygl: ・・・。 へ・・陛下・・・ 。。
Anne: ユーワインと一緒に・・・
Kelly: ♪

King Blackthorn: さてさて市民からは
King Blackthorn: 何か報告はあるかな?
King Blackthorn: 無いかな?

市民: ありません多分。

King Blackthorn: うむ
King Blackthorn: さて、時間も押し迫っているのでそろそろ閉会とさせていただく
King Blackthorn: また次回皆の報告を楽しみにしている

KAZE: あ 独立しないと

King Blackthorn: ではまた!

Anne: はい! おつかれさまでしたー

2016082_13
Ake R Eta: ごきげんよう
市民: おつかれさまです
Ryoko: おつかれさまでした
KAZE: おつかれさまです
Kelly: ぶりたにあばんざーい
市民: おつかれさまでした
市民: おつかれさま~
Ahoahoahoahoahoa: お疲れ様でした
市民: ちかいな
KAZE: なんか独立したくなる なぜだ
Kelly: ないなった!
Anne: ユー首長がのっとられてる
市民: 首と腰に来る
mike: おやすみなさーい
Kelly: 寄生されてる・・・
Anne: おやすみなさいー
Ryoko: おやすみー
Kelly: *ぶるぶる*
Kelly: おやすみなさいー
市民: おやすみー
市民: ねますかね
市民: 寄生。 おやすみなさいませ
Kelly: こわこわ
市民: おやすみなさい
KAZE: ・・・
Ake R Eta: それじゃ帰りますー
Kelly: はーい
Ake R Eta: おやすみなさいー
市民: おやすみなさい
Kelly: おつもきゅさまー
Ryoko: おつかれさまー
Anne: おつかれさまでしたー
Ake R Eta: おつかれさまでした
KAZE: おつかれさまです
Ake R Eta: またー
Anne: またー
Ahoahoahoahoahoa: お疲れ様でした

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2016年8月28日 (日)

錬金術ボーナスを増やしたい!

新ポーション (イオドーン先住民族のポーション(新ポーション)一覧

Urali族の催眠薬の作成成功率が低い!

ただでさえ材料費がかかってるってのに(採ってくるだけですが)、失敗して材料が消えるってなぁ・・・・。

これは、成功率をあげるしかない!

はて、今の自分の錬金術キャラの成功率はどのくらいか?

スキルはGMね。

2
ハイジーアのアミュレット(レプリカは10%、これは本物)をつけて、

図書館タリスマン 錬金術論文をつけて・・・・

あ゛ぁ・・・・!!!!

これか、これが低いんだ。

錬金術ボーナス13%(泣)。

成功率77%

この図書館タリスマンでは30%が最高なはず。

よし、行ってみるか!

1
お久しぶりです、図書館コミュニティコレクション奉納。

回避低下眼鏡をもらうべく、ひたすら武器をおさめたことを思い出します。
奉納オンラインってやつですね。

サイト内検索かけたけどヒットしなかったなぁ、消したのかもしれん。
2010年の記事で触れてはいるので、それ以前だと、記事消してるっぽい感じ。
それでもすでに6年前なのね。

昔はフロストウッドが固定で採取できたのでよかったけど、今はランダムになってしまったので、ドラゴンの鱗を奉納することにした。

これも、いつも鱗を提供してくれている おやびんのおかげです。
アリガトーアリガトー。
これからもよろしく(ハート

3
でたのは 錬金術ボーナス27%!

成功率 91%まで上昇!

30%はそうそう出る気がしないので、ここでやめておこうっと。

ランダム系は勝てる気がしないから、13→27%になったことで満足することにした。

そのうち、気が向いたら狙うことにする。

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北斗EMイベント:続:珍しい色の植物レポート

2016年8月27日(土)に行われた 北斗EMイベント:続:珍しい色の植物  のレポートです。

*ログはすべてではありません。
*プレイヤー名は全て“冒険者”とひとくくりにしています。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

20160827_133319309_1
冒険者: お ちあきちゃんきた
冒険者: 千秋ちゃんきた
冒険者: あ
冒険者: お
冒険者: こんばんはー
冒険者: こんばんはー
冒険者: こんばらまぁ^^
冒険者: こんばんは

Chiaki: みなさん!

冒険者: こばー
冒険者: こんばんは

Chiaki: こんばんは

冒険者: こんばんはー
冒険者: bannwa-
冒険者: こばくまー
冒険者: こんばんわー
冒険者: ばわー
冒険者:  こんばんわー
冒険者: わうわう

20160827_133319309_2

Chiaki: とみたろうさんの助手をしている千秋です
Chiaki: この前は花探しを手伝ってくれてありがとうございました
Chiaki: これ 夏用だよ
Chiaki: 今回はね、そのお花と関係があるのだけど

冒険者: 壁の向こうに声とおってるのかな?

Chiaki: 通ってないと思う
Chiaki: ここにあるのは、私の部屋の一部を再現したセットです

冒険者: ほお
冒険者: わ、わう
冒険者: 花は全て揃ったんだよね?

Chiaki: うん お花は揃ったよ

冒険者: 寸劇でも始めるの?
冒険者: わいわい

Chiaki: では あの日の夜を再現するね

冒険者: おお*ぱちぱち*
冒険者: *わくわく*
冒険者: *ぺちぺち*

Chiaki: 私は書物を読むのが大好きなので、いつも遅くまで起きているの
Chiaki: とみたろうさんの手伝いで疲れていたので、いつもよりは早く寝ようと思って
Chiaki: 床についたのです
Chiaki: 時間は丑三つ時あたりかな
Chiaki: 目を閉じた瞬間、深い穴に吸い込まれそうな感じで眠りにつきかけた時
Chiaki: 突然、扉や窓がカタカタと音をたてはじめたのね
Chiaki: その原因は風
Chiaki: 普段、悪天候や冬場の季節風でも吹かない限り
Chiaki: 夜に大風が吹くことは珍しいのだけど
Chiaki: 不思議だなと思いつつ再び眠りにつこうとすると
Chiaki: 今度は突風の音と共に扉が開いたの
Chiaki: 妙に生暖かい風が部屋の中に吹き込んできたの…

冒険者: 風エレ?
冒険者: *ふるふるふるふる*
Chiaki: いえ
冒険者: わ
冒険者: イヤァ
冒険者: なんかモヤモヤが・・・

20160827_133319309_3

Chiaki: 何かとても嫌な感じがしたけど、扉を閉めるために起き上がろうとしたの
Chiaki: すると扉の前に人ならざる者の影が見えました
Chiaki: 私は強い恐怖を感じ掛け布団で顔を覆ったの

冒険者: さっきから扉が勝手に開くクマ!
冒険者: ナンカデタ

Chiaki: そして、これは夢だ、夢に違いない、だから安心!と自分に言い聞かせ
Chiaki: 落ち着きを取り戻し再び扉を見たの
Chiaki: 私は恐怖で気を失いそうになったのね

20160827_133319309_4

冒険者: はーい
冒険者: お 妖精だ
冒険者: あいむ
冒険者: なんかいるーー!
冒険者: Σ
冒険者: イヤァァァァ
冒険者: ちゃっぴぃ~
冒険者: *がくがくがくがく*
冒険者: 赤い!
冒険者: かわいいけど
冒険者: 色以外は可愛い…

Chiaki: すると
Chiaki: すると…

fairy: じょ、冗談です! しっかりしてください

Chiaki: 人ならざる者の意外な言葉に、私は正気を取り戻しました
Chiaki: 扉をもう一度よく見るとそこには妖精がいたの

冒険者: *ばたり*
冒険者: ほっ

fairy: 驚かせてしまってゴメンナサイ
fairy: ちょっとお聞きしたい事があるのです

Chiaki: なんでしょう…

fairy: 先日、私の畑から赤い花を持って行ったのはあなたですか?

Chiaki: 畑には行ってませんよ

fairy: 作物を育てる畑ではなくて、えっと

冒険者: あ、持ち主さんか…?

fairy: ダンジョンで花を採りませんでした?

Chiaki: それなら採りましたよ

fairy: あの花、実は私が大切に育てていたのです

Chiaki: え!?、普通に生えているようにしか見えなかったけど…

fairy: 寂れたダンジョンなら冒険者もたくさん来ないし
fairy: しかも、岩陰にこっそりと植えて育てれば見つかりっこないと思ったの
fairy: でも、私の考えは甘かったようね

Chiaki: ごめんなさい

冒険者: 落ちてるものは拾った人のもの!
冒険者: 大甘だね

fairy: ええ、それはもう終わったからいい事なんだけど
fairy: それから再び赤色の花を育てようと思って、今度はちゃんと畑を作って
fairy: 育てようとしたのだけど、うまくいかなくって

Chiaki: なるほど

fairy: それでね、赤い花をうまく育てるための肥料を手に入れたいのだけど
fairy: それをあなたと冒険者さんに手伝って欲しいの

Chiaki: こんな感じの出来事が数日前にあったの

fairy: 続きは私の畑で話しますので、千秋さん みなさんをよろしく

Chiaki: 寸劇ここまでです

fairy: 私は先に行ってます

冒険者: 引っこ抜いちゃった責任を感じるしな…

Chiaki: はい

冒険者: 寸劇…
冒険者: わう・・・

Chiaki: と いう事で今日は妖精さんの
Chiaki: お花を
Chiaki: 復活?させるお手伝い

冒険者: *ふるふる*
冒険者: *がくがく*

Chiaki: あ そうだよね 血の色も 赤い・・・・

冒険者: l赤い花か
冒険者: Σ

Chiaki: いえいえ
Chiaki: そんな怖いことはないはずです

冒険者: *がくがくがく*
冒険者: つまり
冒険者: ><
冒険者: 冒険者の血を…
冒険者: 死ぬのなら得意だ

Chiaki: とにかく妖精さんの畑とやらに行きましょう
Chiaki: 移動する前にチャットに入ってください

冒険者: *ぶるぶる*
冒険者: 幾らかの血で綺麗な花が育つなら安いもんだ
冒険者: *ほっ*
冒険者: おーー
冒険者: はーい

Chiaki: Hokuto EM Eventです
Chiaki: それではゲートを出すので入ってください
Chiaki: ゲートはダンジョンの中なので、移動後はいきなり戦闘になります

<45466779>冒険者: てすてす
冒険者: はーい
<61132074>冒険者: よろしくお願いしまーす

Chiaki: 見慣れたモンスターなので安心してくださいね
Chiaki: この前と 同じならですけどね!

冒険者: うは シェイムかな・・
冒険者: わ、わう

Chiaki: それと畑までは少し歩きますのでご了承ください

冒険者: ^^;
冒険者: はーい
冒険者: はーい
<45466779>冒険者: やばい、いきなり囲まれた
冒険者: お 弱いのか

<66342272>Chiaki: クリスタルが目印
<66342272>Chiaki: クリスタルが目印

冒険者: きゃー
<38361552>冒険者: 影エレだああああ

You are dead.

<32376875>冒険者: すり抜けざまに殺られた!

<66342272>Chiaki: 畑のところに少し強そうな血エレがいますよ
<66342272>Chiaki: それ以外はいつものモンスターみたい

<45466779>冒険者: やっぱ採決目的でおびき寄せられちゃったぽいな・・
<45466779>冒険者: 採血
<33547425>冒険者: おそるべし
<45466779>冒険者: なんかやけに固い影エレだ。まだHPマックス近い
<1426487>冒険者: めんどくせー

20160827_133319309_5

You are dead.

20160827_133319309_8
<45466779>冒険者: 赤ネームの血エレも湧いてる
<34397883>冒険者: ヒーラーはどこだぁ!!
<31036741>冒険者: 一撃死かぁ
<1426487>冒険者: 安地ないとどうしょもない レスキル・・・

20160827_133319309_6

<66342272>Chiaki: どのあたりにいるの? モンスター

<45466779>冒険者: ハイドしててもダメ喰らうなんて凶悪すぎ・・。

20160827_133319309_7

受けたダメージの一部が変換され、回復しました。
マナを汚されてしまった!
汚れたマナが流れ、ダメージを受けた!
マナが元に戻った。
マナが余計に消費される感じがする。

<1426487>冒険者: レスキルどうにかならんか
<33547425>冒険者: はげしいなー
<32376875>冒険者: 激しいねー
<31036741>冒険者: これは厳しいなぁ
<38361552>冒険者: 普通の影エレより足が速いね (・ω・)

<66342272>Chiaki: そのモンスターどこどこ?

<1426487>冒険者: 包帯回収できずに腐りそう・・・ 帰るか・・・
<31036741>冒険者: これ倒せるのかなぁ

<44193502>fairy: 畑までくれば蘇生できるわよ

<45466779>冒険者: 畑ってどこ?

<66342272>Chiaki: とりあえず畑まで進んでー

<1426487>冒険者: つっても包帯ないとその後どうしょもない
<34397883>冒険者: 畑ってどこだぁ?

<44193502>fairy: 畑は奥にあるは

<33547425>冒険者: きびしいなー

<66342272>Chiaki: クリスタルをたどると 畑につくよ
<66342272>Chiaki: 血エレは討伐されたよ

Roberto: 今はそれどころじゃない!
Roberto: 今はそれどころじゃない!
Roberto: 今はそれどころじゃない!
Roberto: 今はそれどころじゃない!

<45466779>冒険者: 南の端の方にモンスいっぱいいてそっち戻れん…
<6589585>冒険者: 右下に1匹・・・
<59441488>
冒険者: これ今何やっているんですか?
冒険者: ぜえぜえ
<34397883>冒険者: 死体の量産?

<66342272>Chiaki: いま畑に向って移動中だよ

<45466779>冒険者: 西の方にヒーラーいるわ。湖の左上
冒険者: うあ
<33547425>冒険者: はげしいなー
冒険者: 何だ今の竜間下記
冒険者: お

Chiaki: 妖精さんお待たせ!

fairy: ルンルン

Chiaki: ちょっと 道中で予定してない

fairy: はーい

<45466779>冒険者: 西の畑でお話が進みそう
冒険者: 血の花が咲いたくま・・・

fairy: ここが私の畑です

Chiaki: 強いモンスターがいたので びっくりしたけど

fairy: 分かりやすいように作り直したの

Chiaki: うん

冒険者: こんなとこじゃモンスに荒らされちゃうだろに・・

fairy: 私はこうやって植物を育てて、そこから栄養分を摂取したり
fairy: 珍しい植物が出来た時は、私たちとは違う言語を使う

Chiaki: うん

20160827_133319309_9

fairy: 冒険者のブローカーさんに売ってお金を得たりしてます

Chiaki: そうなんだー

fairy: 現代の妖精は、時々お金が必要になる場合もありますからね

Chiaki: ブローカー・・・

fairy: Hi, Your macro tool is nice :) とか言って取引するの

Chiaki: なるほど

fairy: その人いつも6人くらい重なって移動してるのよ、不思議よねー

冒険者: @@
冒険者: lol
冒険者: あはは ナイス

fairy: あら、ゴメンナサイ

冒険者: *じー*

fairy: それで、ここで花を育てるために肥料が必要なのです
fairy: その肥料はファイヤー島に住む花の妖精が持ってるんだけど
fairy: 肥料を譲るかわりに条件を出されたの
fairy: 害獣の駆除ですね

Chiaki: それは怖い・・・

冒険者: また湧いたくまか・・・

Filina: 冒険者が害獣扱い

Chiaki: なるほど、それじゃ早速行ってみましょう

fairy: この場所にゲートしてくだい

Chiaki: 私がゲートを?
Chiaki: はい ここね

fairy: あと私はここで下準備があるので

Chiaki: うん、わかった

fairy: 皆さんが戻ってくるのをお待ちしております

Chiaki: みなさん移動しますよ!

冒険者: *疲労過多!*
冒険者: いってくらー
冒険者: いってくまーす
冒険者: うほうほ

<66342272>Chiaki: ゲートをでたら

冒険者: PSか
冒険者: わ

<66342272>Chiaki: アリの巣?みたないのをたどると
<66342272>Chiaki: 大きな花の木の下に出ます
<66342272>Chiaki: 火山のちょっと北かな

20160827_133319309_10

冒険者: 妖精の女王だ
冒険者: おー

Chiaki: みんな揃ったかな?

冒険者: アシっていうのかな?キレイ・・
冒険者: *ごくごく*

Chiaki: では
Chiaki: 話しかけてみます あれが花の妖精さんかな?
Chiaki: こんにちは

20160827_133319309_11

silvani: こんにちは

冒険者: こんにちはー
冒険者: こにちは

Chiaki: あなたが花の妖精さんですか?

silvani: そうです、何かご用かしら?

Chiaki: 赤い花を育ててる妖精さんのお使いで来たのですけど

silvani: 肥料が欲しいと言ってた方ですね

Chiaki: たぶんそうだと思います

silvani: すごく気持ち悪い姿をした害獣が、この花畑にやってくるんです

Chiaki: 害獣って事は花を荒らすんですね?

silvani: 花を踏みつぶすの! 何か言いたい事があるようなのだけど

Chiaki: 会話したことは無いの?

silvani: 気持ち悪すぎて、生理的に受け付けないのよ

20160827_133319309_12

冒険者: もしかして、蟻…?
冒険者: きもいのか
冒険者: 蜘蛛だったらやだなぁ…

Chiaki: そんなに酷いのか…

silvani: 臭いもすごいのよ、とにかくもうここに来ないようにして欲しいの

Chiaki: わかりました

silvani: そろそろ来る頃よ

Chiaki: うぅ、なんだこの臭い

冒険者: 虫は嫌いだ・・

silvani: うわぁ、気持ち悪い!!

20160827_133319309_13

冒険者: む
冒険者: *くんくん*
冒険者: うあ
冒険者: なんかでた
冒険者: *鼻をふさぐ*
冒険者: でぶちんだ

Paroxysmus: がるるるーーー

Chiaki: なんだろう
Chiaki: この臭い・・・・

冒険者: まさかのパロキシマス・・・
冒険者: しろいなぁ
冒険者: うわ
冒険者: 意外に色は綺麗
冒険者: ウワァ
冒険者: 白いくま

Paroxysmus: がるるるーーー

冒険者: 色は清潔そうだけど・・
冒険者: ペット食べられちゃうか
冒険者: がるるるー
冒険者: 酸の海におかえり

Paroxysmus: がるるるーーー

冒険者: おいしそう
冒険者: クマー
冒険者: *鼻栓きゅっきゅ*

Paroxysmus: がるるるーーー

冒険者: がるるる言ってて、話通じそうにないぞ

Paroxysmus: がるるるーーー

Chiaki: うぅ、なんだこの臭い

silvani: うわぁ、気持ち悪い!!

Chiaki: あなたは一体何者?

LoneWolf: eeee

Chiaki: 花の妖精さんが嫌がってるんだけど
Chiaki: 何の用事でここに来てるの?

Paroxysmus: 花を少しだけ食べに来てるのさ
Paroxysmus: いっぱいあるから少しくらいいいじゃないか

20160827_133319309_14_2

Chiaki: 駄目よ!
Chiaki: 妖精さん嫌がってるよ!!

Paroxysmus: そんな事いわないで
Paroxysmus: 僕だって生きてくのに必要なんだ

冒険者: lol
冒険者: うんうん
冒険者: かわいい

Chiaki: 早く帰らないと、冒険者のみんながあなたを退治しちゃうぞ!

冒険者: ください
冒険者: Kかわいー
冒険者: うん
冒険者: んだんだ

Paroxysmus: ひぃぃぃ

Chiaki: しちゃうぞ!

Paroxysmus: 酷いよーーー
Paroxysmus: ちょっと花が食べたいだけなのに

Chiaki: 早く立ち去りなさい

Paroxysmus: 暴力反対!

冒険者: 厳しいなぁ
冒険者: ><。。

Paroxysmus: もう来ないけど、何か食べるものを恵んで欲しい

冒険者: トリンシックのバラ
冒険者: おお

Chiaki: じゃ食べ物をあげたら、おとなしく帰るの?

Paroxysmus: 帰る帰る
Paroxysmus: この箱になんでもいいから入れて~

冒険者: おおお食い物!

Chiaki: みんな、何かバックパック内に余ってるものがあれば
Chiaki: そこの箱に入れてあげて
Chiaki: それでおとなしく帰るみたい

冒険者: おし 2皿だけしかないけどあげよう
冒険者: ww
冒険者: 1wwww
冒険者: w
冒険者: クマのとっときのはちみつをいれるよ!

Chiaki: 私はリンゴをあげる

20160827_133319309_15

冒険者: 死にローブw
冒険者: 蜂蜜(塩味)
冒険者: 死にローブは食べれないだろ・・

Chiaki: 食べてる・・・ローブ・・・

冒険者: うは
冒険者: もぐもぐしてるー
冒険者: パンでも買ってね
冒険者: 雑食だったのか
冒険者: 鶏肉やろう

Paroxysmus: *ぱくぱく*! んまー

Chiaki: なんでも食べるの?

冒険者: (*´∀`*)
冒険者: スライムとかは

Paroxysmus: がるるるーーー

冒険者: 何でも食べるよね・・・
冒険者: (ローブ外してるとかいえない)
冒険者: これで一ヶ月分はあるだろ

Paroxysmus: バシネットでも食べるよ

Chiaki: すごい食欲なのね…

冒険者: おお
冒険者: じゃあ はなじゃなくてもいいじゃん

Chiaki: 冒険者は食べないでね
Chiaki: 動物もだめだよ

冒険者: *ぶるぶる*

Paroxysmus: これだけあればしばらく大丈夫だぁ

Chiaki: 食べちゃ・・・

冒険者: クマもだめだからね…

Chiaki: そう?

Paroxysmus: 人間はいいの?

冒険者: はっ
冒険者: 良かったなあ、乞食の才能があって

Chiaki: 食べたら 駄目ー
Chiaki: 冒険者は食べたらだめだよ

Paroxysmus: 美味しそうな人間がいっぱい!

Chiaki: えーーー

冒険者: わ、わうTT
冒険者: w
冒険者: 見てる
冒険者: ひっ!?
冒険者: えええ
冒険者: だめぇぇぇ
冒険者: だめクマ!

Chiaki: ほら
Chiaki: 友達だって 言ってるよ

Paroxysmus: みんな、ありがとう~
Paroxysmus: いただきます!

冒険者: え

Chiaki: これで 大丈夫かな

Paroxysmus: お腹いっぱいだよ
Paroxysmus: もうここには来ないよ!

Chiaki: それはよかった

silvani: もう絶対に来ないでね!

冒険者: お花食べたいなら自分で育ててもいいとおもうの
冒険者: おっ
冒険者: お腹すいたらブリのパン屋さんに行くといいよ

Chiaki: さぁ 帰るのよ!ばいばい!

Paroxysmus: ばいばいー

冒険者: ばいばい!
冒険者: バイバイ

Chiaki: 平和的に解決できた・・・

冒険者: おおお

Chiaki: みんな食べられなくて 良かったね!

冒険者: なんでも冒険者がやっつけるとか言ったらだめクマ!
冒険者: よかたよかた
冒険者: 平和的だった
冒険者: わうー

Chiaki: うん そうだねー みんなお友達だ
Chiaki: さて 花の妖精さん、これで条件はクリアかな?

silvani: そうね、これがその肥料よ

冒険者: クマー
冒険者: よっしゃー

Chiaki: *肥料を受け取った*
Chiaki: わーい、ありがとう

silvani: ここで戦闘が始まったらどうなる事かと思ったけど、解決して良かったわ

Chiaki: そうだね
Chiaki: でも、あの害獣さんも食べていかないといけないみたいだし
Chiaki: 少しくらいお花をわけてあげてもいいんじゃ?

silvani: そうね、ここに来られるのは嫌だから、少し離れた場所に別の物を植えようかしら

冒険者: あの畑に帰るのやだな・・

Chiaki: それがいいと思う
Chiaki: あんな害獣みたら、他のは寄ってこないと思うし

silvani: 確かにそうね

Chiaki: うまく共生できることを願ってるよ
Chiaki: それじゃ戻ろう

冒険者: でぶちんには登れない木の上に植えると良い

Chiaki: 花の妖精さん、さようなら

silvani: はい、ごきげんよう

冒険者: またねー
冒険者: ごきげんよー

Chiaki: ゲート出すからみんな入ってね

冒険者: ありがとくまー
冒険者: おー
冒険者: はーい
冒険者: ありがとクマ
冒険者: またねえ

Chiaki: この花の周りはあけてくださいね
Chiaki: あけてくださいね
Chiaki: この花の周りはあけてくださいね
Chiaki: この花の周りはあけてくださいね
Chiaki: この花の周りはあけてくださいね

冒険者: あひー
冒険者: 竜巻で花が吹っ飛んじゃう…
冒険者: 大暴れくま

Chiaki: またモンスター・・・・
Chiaki: 確かにここなら冒険者さんはあまり来ないよね
Chiaki: お

冒険者: やっつけたか
冒険者: わう

Chiaki: 討伐できた!
Chiaki: お花のまわりは
Chiaki: あけてくださいね
Chiaki: ここは
Chiaki: あけてくださいね
Chiaki: 妖精さん、ただいまー

fairy: おかえりなさい、肥料は手に入った?

Chiaki: ばっちりだよ! ハイこれ!
Chiaki: *千秋は肥料を渡した*

fairy: ありがとう!
fairy: 早速肥料をまくわ

冒険者: ばっちりー
冒険者: 即効性あるのかな?

Chiaki: うん

冒険者: *わくわく*
冒険者: どきどき

20160827_133319309_19

fairy: *ぱらぱら*
fairy: *ぱらぱら*
fairy: *ぱらぱら*

Chiaki: ドキドキ

冒険者: うお
冒険者: おー
冒険者: きゃー
冒険者: おおおお
冒険者: 咲いた
冒険者: 真っ赤になった

Chiaki: うわー綺麗な花ができた!

Hayden: 来るがいい!
Hayden: そんな攻撃が効くとでも?
Hayden: やられた・・・だがこれしきで!

冒険者: だ だれえか
冒険者: ヒーラーさんが
冒険者: 血の色…
冒険者: あれ
<61882050>冒険者: それ野良ヒーラー

Chiaki:あ ヒーラーさんと戦ってるみたいだね・・・

冒険者: ああああ
冒険者: ああ
冒険者: うん

fairy: みんなのおかげです
fairy: ありがとう

冒険者: *なもなも・・・*
冒険者: 野良ヒーラーが……
冒険者: 敵じゃなかった
冒険者: *なもなも*
冒険者: あ、また竜巻のが湧いた・・

fairy: これ少しあげるから、あなたの街に植えるといいわよ

Chiaki: わーい
Chiaki: ありがとう
Chiaki: あとで植えるね

冒険者: おお、いいなあ

fairy: 冒険者のみなさんもありがとう!

Chiaki: それじゃ帰るね
Chiaki: ゲート出すねー

冒険者: おし おー
冒険者: またねー
冒険者: わう

Chiaki: 花を踏まないようにね!!

fairy: 冒険者のみなさんもありがとう!

冒険者: こんなとこはもうまっぴらだ
冒険者: こわこわかえろー
冒険者: 白いお花いいなぁ
冒険者: 今度は町とかで会おうねー

fairy: ありがとーーー

20160827_133319309_20

Chiaki: みなさん、今日は本当にありがとうございました
Chiaki: 数株花をもらったので、銀行周辺にあとで植えておきます

冒険者: おつかれさまクマ

Chiaki: 今日道中出てきた強いモンスターで血エレ以外は
Chiaki: 突然現れた謎の生物だったので一応お知らせしておきますね

冒険者: おおお
冒険者: おぉー
冒険者: 凶悪だった・・
冒険者: Mさんか
冒険者: マーキュリーでてこい
冒険者: 変なの出たくまなぁ: こわこわ

Chiaki: ダンジョンのモンスター と 主に戦うだけの
Chiaki: 平和な予定だったので・・・

冒険者: よく死んだクマ
冒険者: とほほ・・・
冒険者: わはは

Chiaki: さて
Chiaki: とみたろうさんに報告しにいかないといけないので
Chiaki: 千秋はこれで失礼しますね

冒険者: w
冒険者: まあ、肝試しにはなった ごくろうさまー
冒険者: とみたろうさんによろしクマ
冒険者: おつかれさまー
冒険者: とみたろーによろしくまー
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: お疲れさまでした~
冒険者: おつくまさまー
冒険者: おつかれさまー
冒険者: またねー
冒険者: またねー
冒険者: ノシ
冒険者: otu-
冒険者: お花楽しみにしてまーす

Chiaki: それじゃさようなら!
Chiaki: 今日はこれで終わりですです!!
Chiaki: では!

冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: おつかれさまでしたー

冒険者: またねー
冒険者: はーい
冒険者: おつかれさまー
冒険者: おつさま!
冒険者: おつかれさま
冒険者: おつおつくまー
冒険者: クマー
冒険者: やっぱり

<66342272>EM Riccia: お疲れ様でした
<66342272>EM Riccia: 本日はイベント後のアレはございません

<33547425>冒険者: おつかれさまでしたクマー
<14092746>冒険者: おつくまさまー
<45466779>冒険者: おつー
<33844166>冒険者: おつかれですー
<38361552>冒険者: お疲れさまでしたー
<33547425>冒険者: アレなし!
<14092746>冒険者: アレ!

<66342272>EM Riccia: 本日のお手伝いは Mercuryさんでした

<44193502>EM Mercury: お疲れ様でした!

<66342272>EM Riccia: 明日は評議会はございますのでお忘れなく!

<33547425>冒険者: おてつだいは!
<31882682>冒険者: たまにはいいよ、なくても。
<61132074>冒険者: やっぱりかw
<45466779>冒険者: おつかれさまー
<33547425>冒険者: クマクマ

<33547425>冒険者: おつさまー!
<14092746>冒険者: はーい
<61882050>冒険者: ところで千秋くんの性別って今どうなってるんでしょうか

<66342272>EM Riccia: ちょっといまから部屋のセット回収しにZentoにいきます
<66342272>EM Riccia: するどいところをつきますね!
<44193502>EM Mercury: 私は3体しか増量していないですよ :)

<38361552>冒険者: 影エレと、影エレと、影エレ!

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2016年8月27日 (土)

北斗EMイベント:続:珍しい色の植物 は2016年8月27日(土)22:00~/北斗評議会は8月28日(日)22:00~

・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・

北斗EMサイトが更新されました。

本日ですね

ちなみに、明日2016年8月28日(日)22:00~は評議会ですよ。

内容は以下↓詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・

続:珍しい色の植物
         Posted on by Riccia      
こんにちは
王室広報官のRiccioです。

今回はZentoの植物学者さんの助手をしている千秋さんからので依頼です。
前回に引き続き皆さんに手伝って欲しい事があるようですよ
=================================================
日時:2016年8月27日(土) 22時
集合場所:Zento銀行前

注意事項:
◆ 当日はチャットチャンネルHokuto EM Eventへお入りください。
◆ 円滑なイベント実施のため、皆様のご協力をお願い致します。
◆ 貴重品はお持ちにならないでください。(装備品の保険をお忘れなく!)

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2016年8月24日 (水)

北斗プレイヤーイベント:「第3回トリビア教室」:呪いの鯖線島で怪奇現象を観測する会 レポート

2016年8月22日(月)に行われた

北斗プレイヤーイベント:「第3回トリビア教室」:呪いの鯖線島で怪奇現象を観測する会 のレポートです。

体験型イベントなので、詳細は省きます。

・・・・・・・・・・・・

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場所はここ、徳之島にある無人島。
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これから怪奇現象を体験するツアーが始まります。

2組に分かれて船に乗る組み、それを島からみる組みに分かれます。

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船に乗っている方は、発言が2重に見えていることで遊んでいます。

一方、島に残っている組みからは、船が見えず、人や動物他が海上を歩いているように見えます。

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また、船から降りた組みは、西に向かうと、固まって動けなくなる現象に陥ったり。
320168222200_9
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船から降りた東にいる組みには、西にいる人々が見えなかったり。

そして、魔法を詠唱しているときの発言のように、左端に会話だけみえている。
しかし、誰の発言かはわからない(色で判別できるけど)。

そしてなお、西にいるはずの人々の姿は見えない。

不思議・・・・。

320168222200_15
これが西にいる組みからみた光景。

みんな消えた、と言っている東の組みの人。
そう、東の組みの人々には、西にいる蟻やウィスプ側が見えていないのです。

ただし、どうやら変身した蟻とかは実は見えているとかいう話もある。
人の変身していないと見えていなかったのかも?

320168222200_12
一回、ゲートをくぐって帰ってくると、ちゃんと見えるものが見えるようになります。

320168222200_13
西にいる人たちには、全部みえているから可笑しいw

呪いが解けたところで、今度は酒場へ移動。

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次は幽霊の出現を待つのです。

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幽霊が現れるまでの間は、霊界ラジオを聴きながら待機。

テレパシーみたいで怖い・・・。

しばし霊界ラジオを楽しんでいると・・・・。

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でた!

320168222200_20
カーソルを合わせれば、名前がでるけど、バーには名前は表示されず、PDも表示させることができない。

これが幽霊。

幻影なので、本当はここにはこのキャラはいないのです。

ある条件でログアウトすると、こうなるようです。

不思議がいっぱいブリタニア!

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楽しいトリビア教室だった!

わくわくしちゃうね、ブリタニア!

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2016年8月22日 (月)

北斗プレイヤーイベント:第15回シャドウガード調査+ぷち土産チャンス レポート

2016年8月21日に行われた 北斗プレイヤーイベント:第15回シャドウガード調査+ぷち土産チャンス のレポートです。

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ドラ鎧の差し入れが置いてありました。
あと、月曜のイベント告知本もね。

20160821_3
前回がとても参加人数が多かったのか、それとも、今回はお盆休みだからなのか、普段と変わらない参加数だったような気がします。

20160821_4
どこぞの地域には お盆玉 というものがあるらしい。

護衛代はいつもと同額。

北斗ブリタニアはそんなに甘くなかったネ・・・。

20160821_5
前回、3PTで行ったとき、アノンのときに強いEVがでて、時間がかかりすぎた件があったので、注意事項が追加されました。

アノンのエレ変身時は、反するネオン武器等を使用すること、召喚はしないこと、など。

20160821_6
そして、メイジ系の雑魚が満載になると、マナドレインされて、戦士がこけて、

戦士がこけるとサポートメイジもこけるという状態が2回くらいあったかな。

途中、アノンのときに、赤いラマテックスがでたのはキノセイかなぁ・・・?

20160821_7
体制整えなおして、無事終了。

お盆玉でず・・・。

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2PTで4つのお盆玉がでたようです。

やや少な目か、渋いぜ、2016お盆。

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今回、ぷち土産チャンス本をもらい忘れていた方もいらっしゃったようですが。

お盆だから、当たりを2つにしておいたんだよ!

しかも、本来、当たりとしようとしていたものが2つとも執事に残ってしまっていたので、急遽当たりを変更したり。

そんなわけで、ちょっとした消耗品お盆玉でした。

次回からは、本来どおり、当たりは1つだよ!

では、また来週の日曜、お会いしましょう!

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北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第14回 レポート

2016年8月20日に行われた北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第14回のレポートです。

とはいえ、途中、遅れて参加だったので、全然SSがないのですが。

20160818_2_2
どうやら22:40までは普通だったらしいが、その後、キャプテンが沸かなくなるというバグ。

GMコールはしたらしいけど、待っていても仕方ないとのことで、急遽、パブ94のKotlの古代都市の跡地に行く事に。

20160818_3
イオドーンの青いエリアですね。

パワーコア分の出費(8個で810,000gp)が痛いところです・・・・。

公安さん、ありがとうございます!

20160818_4_2
Bandicam_20160822_101944217
ひたすら1時間

20160818_1
今回はKotlのアーティファクト1個:ミナクスAF1個に交換ということになりました。

このイベントのおかげもあり、ミナクスAFも交換できるくらいに貯まりつつあり、Kotlのポイントも部族の壁掛けに手が届くようになりつつあります。

ありがとうございました!

なおるといいですねぇ、バグ。

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2016年8月18日 (木)

Publish 94 Kotlのアーティファクトを集めたい(Kotlの古代都市地図)その①

すでにもう、出遅れている感がいっぱいですが、記録として残そうと思います。

ちなみにこれって期間限定?それとも永久?
古代都市だけ残っても、利用する意味がないような・・・・(キノセイ

以前の記事で Publish 87 Treasures of Doom を調べたら、2014年の10月~12月、2か月弱くらいで終了していたようだ。

そして、このときのDoom AFも今回交換アイテムとして利用できるので、倉庫に眠っているものがあれば是非お使いくださいね。

・・・・・・・・・・

20160818_9
通常のムーンゲートからイオドーンへ飛び、そこから走ってもいいですが、せっかくなのでムーンストーンクリスタルを使いましょうか

20160818_8
Barako族とUrali族の村の中間、とされていますが、Urali族の村から道沿いに南下でもいいです。

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この青い丸がついているところが出入り口。

そして、ここに立っているおっさんが交換してくれる人。
Esteban The Researcher
Kotlのトレーダーのアーティファクト

20160818_12
内部で死んだら、ここに出てくれば蘇生もしてくれる。

内部からリコールなどはできないので、2か所あるテレポーターからの出入りになります。
入口は1か所、出口は2か所ね。

では、いざ、内部へ!

その①は、ちびちびと戦闘で集める人用&趣味的手段で集める人用。

50%サムネ(クリックで大きくなります)

K_2
まずはちびちび戦闘で集める人用(テイマーやメイジも含む)

ここにいるのは3種類+オートマタ

a fire elemental
a lava lizard
Desiccated Myrmidex Labae
Kotl Automataon

1時間で5~6個くらい Kotlのアーティファクトがバッグに沸きます。
飽きるけど・・・。

20160818_6

Desiccated Myrmidex Labaeは死体からエネルギーを吸って回復するので面倒。
オートマタは不調和などバード系が効かないし、時間がかかるので、雑魚をぐるぐる狩った方が楽かなぁ・・・?
ここはお好みで。

次に趣味的手段で集める人用

Lockpicking(鍵開け)とDetecting Hidden(探知)のスキルを使用する。

基本、メイジ、シーフだったりすると思うので(戦士はいないとおもう)他のスキルは省略。

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一番奥の部屋、囲まれた6カ所で探すことができる。

0160818_203802167_3
付近を通ると

近くに何かが隠されている気がする・・・とメッセがでる。

エクソダスのところと同じシステムですね。

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Detecting Hidden で 王の収納箱が現れたら、ロックピックで鍵を開ける。

何気にロックピックが壊れたり、開かなかったり・・・。鍵開けGMなんだけどな。

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あとはTelekinesisを2回かけてトラップを解除すればOK

0160818_203802167_2
このようにKotlのアーティファクトが入っていることもあれば

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カードとか

20160818_4
オートマタ作成に必要な 作動していないオートマタの頭部

そのほか、本などが入っている。

本の種類はまたあとでまとめようか・・・。

20160818_1
Kotlのパワーコア

これは、Kotlオートマタを作るときと、Kotl沸きのときに使うものらしく、

Publish 93 ミュルミデックスの脅威/ジーパクトリオットルの熱狂/蔓延の根絶 クエスト&報酬一覧(随時更新)

このパブ93で使う 玄室のパワーコイルと見た目同じで、このKotlの都市で使うには同じ扱いとなっている。

パブ93のクエには使えないのでご注意を!

ただ、このKotl沸きに使うのは8個!

玄室のパワーコアはライキュームのNPCで101,250gp!

8個で810,000gp!

これは、お金持ちじゃないなら、王の収納箱から狙うしか・・・・。

手間暇とるか、金で解決するか、

それはアナタ次第ってことで。

(*゚∋゚)ですか?

もちろん、

王の収納箱からいただきますって!!!!

・・・・・・・・・・・・・

さて、話は逸れましたが

Kotlアーティファクトを集めたら、最初に登場したおっさんのところにアイテムを持って行きましょう。

20160818_7
20160818_14
Kotlアーティファクトに交換を選択して、出てきた画面アイテムをポチポチと押していくと提出できる。

その後、ドゥームアーティファクトの申請をおして

Bandicam_20160818_190844931
ほしいアイテムを選択し、青いダイヤマークをポチっと。

交換アイテムに関してはまた別の記事にしますね。

とりあえず、ここまで。

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2016年8月17日 (水)

北斗 身内用 お知らせ。

うおみん入ってるひとはカレンダーでみれるとは思いますが、
入っていない身内のひとたち用memo。

参加するしないは自由。

ちなみに

ギル活用、この間言っていたアイテム、揃えてありますので、連れてって!

8月17日(水)22:30~水曜討伐会 ブリ市政ストーン 青いヤツらしいです

8月20日(土)22:00~ミナクス軍駆逐 ブラックソーン城現地集合各自開始。

8月21日(日)22:00~屋上 現地集合前に、店で土産本もらってって。

8月22日(月)22:00~トリビア ムーングロウ首長オフィス集合 

   可能なら、ハロウィン衣装やゴブリン釣竿など変身できるアイテム持参。

以上です。

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北斗プレイヤーイベント:第15回シャドウガード調査+ぷち土産チャンス は2016年8月21日22:00~

*うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュに掲載している内容とほとんど同じです。

北斗ユー首長主催、第15回シャドウガード調査の告知です。

主に、ソロ活動が多く、ひとりではシャドーガードに行くことができない人向けに企画されたものです。

普段、ひとりでは行けない場所になりますので、ぜひ、ご参加ください。

ただし、一定の条件があります。

参加条件:バー、果樹園、武具屋をクリアしていること
(ネット検索で攻略等もありますので、頑張ってクリアしてきてくださいね)

*噴水、鐘楼もクリアしていれば屋上のみ参加もOK

その後、ひとりでは難しいと思われる場所からはパーティーで行います。

噴水→鐘楼→屋上を皆で実施

鐘楼はメイジで一気に倒す(クリアしているメイジさまにもご協力をお願いしています)のでサクサク終わります。

噴水も大勢で行っても結構早く終わるようになりました。

職種は不問

連絡用に、Yew Officialチャットをご利用ください。

~参考までに~

*調査依頼なので、ユー首長からちょっとしたお小遣いの配布あり。
*転送バッグを持参すると、保険代を稼ぐことができます。
*途中でパーティーを解散させるので、バッグ沸きや棺桶のもの等はすべて
自分への報酬となります。分配はありません
*屋上が終わったらサクッと解散。

~ぷち土産チャンスのご案内~

屋上が終わったあとに、くじを行います。

くじの配布場所:北斗 徳之島 誠島ゲートから南西にある 
                             -Naturalist-Immortell-

201608
◆当日の夜に執事を設置します。
◆執事前にある看板にキーワードが書かれています。
◆キーワードを階段ステップもしくはハートタイルの上でお話しください。
◆バックパックに本が1冊入ります。
◆その本を屋上参加のキャラでご持参ください。
◆屋上終了後、当選番号(番号および本のタイトル)を発表します。

*屋上参加キャラ、おひとりさま1冊でお願いします。
*執事はキャラを覚えているので、1キャラ1回しか本はもらえません。
*用意数は20名分です。なくなり次第終了(足りるはず)。
*執事は、屋上開始時には撤去します。

~屋上開始22:00前にお手数ですがお寄りいただくとちょっとした日用品が当たるかもしれません~

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2016年8月15日 (月)

北斗プレイヤーイベント:「第3回トリビア教室」:呪いの鯖線島で怪奇現象を観測する会 は2016年8月22日(月)22:00~

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュから抜粋告知

北斗ムーングロウ首長による「第3回トリビア教室」:呪いの鯖線島で怪奇現象を観測する会の告知です。

以下、うおみんより抜粋。
字の大きさなど加工あり。

・・・・・・・・・・・・・・・

第3回トリビア教室は、前半後半の2部構成で、夏にふさわしい肝試しテイストでお送りいたします。

前半は、知ってる人は知っている、怪奇現象続発でおなじみトクノのとある孤島「鯖線島」にて数々の怪奇現象を体験していただきます。
またトリビア教室らしく、(解説できるものについては)原理を解説しつつ紹介していきます。

後半は場所を街の酒場に移し、とある条件で出現する「幽霊」の観測を行います。
プレイヤーが死んだ時の幽霊とは全く違う、実体があるのかないのかもはっきりしない謎の「幽霊」。一体何故出現するのか?その理屈に迫ります。

日時等は以下の通りです。

日時:2016年8月22日(月)22時~

※月曜開催です。ご注意ください。

ムーングロウ首長オフィス前集合

連絡用チャット「trivia」にお入りください。

<注意事項、他>

・前半に立ち寄る「鯖線島」は、危険なモンスの湧きがない場所ですが、周囲が深海という環境ゆえ完璧に安全とも言えません(最近まで近くにイクチの生き残りもいました)。
こちらで事前に安全確認をいたしますが、万一に備え、貴重品はお持ちにならないようにお願いします。
アイテムロスト等は補償できかねますのでご了承ください。

・後半の幽霊観測はガード圏内で行います。
こちらはハロウィン衣装やゴブリン釣竿など、「装備すると何かに変身する」タイプのアイテムをお持ちいただくと、よりお楽しみいただけると思います。

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北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第14回 は2016年8月20日22:00~

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュからの抜粋告知です。

北斗トリンシック公安さんによる北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第14回のお知らせ告知。

以下、うおみんより抜粋。
日時、字の大きさなどは加工あり。

・・・・・・・・・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第14回の開催をお知らせいたします。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

また、ToL導入後より一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をするようになりました(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。

スケジュール等は以下の通りです。

日時:2016年8月20日(土) 
              22時より2時間程度


Tブラックソンダンジョン侵攻エリア
          (現地集合、各自で戦闘開始)


参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、トリンシックロイヤルバンクに移動してアイテム交換を行います。

<アイテム交換について>
トリンシック騎士団公安部がミナクス軍への潜入捜査や内部かく乱工作を行うため、衣装として使えるようなミナクスMAFのパーツを求めております。
具体的にどういったパーツを求めているかは当日お知らせしますが、それらのパーツに該当するMAFは、イベントの終わりに、それ1つにつき他のポイント用MAF2個と交換します。
(※ようするに、当たりが出たらもう1個!)
なお3個交換の大当たりもございます。お楽しみに!

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください。

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【大和・桜・北斗・瑞穂・無限シャード】 9月のイベント日程のお知らせ

北斗EMサイトが更新されました。

内容は以下↓詳細はリンク先をご覧ください。

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【大和・桜・北斗・瑞穂・無限シャード】 9月のイベント日程のお知らせ

平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
9月度のイベントスケジュールをお知らせします。

9月9日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / ミニイベント(未定)

9月10日(土)
・22:00~ 大和シャード / その女、ニキータ

9月11日(日)
・22:00~ 桜シャード / ミニイベント

9月14日(水)
・22:00~ 北斗シャード / イベント(未定)

9月18日(日)
・22:00~ 桜シャード / Reunion part4

9月22(木・秋分の日)
・22:00~ 大和シャード / 魔法教室再び

9月23日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会
 
9月24日(土)
・22:00~ 北斗シャード / イベント(未定)

9月25日(日)
・22:00~ 桜シャード / 評議会
・22:00~ 瑞穂シャード / イベント(未定)

10月中旬
・無限シャード / イベント(未定)

※ 大和シャード・北斗シャードの9月の評議会は開催されません。

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2016年8月14日 (日)

UO Newsletter #8

UO公式およびFacebook広田剣が更新されました。

内容は以下↓詳細は各リンク先をご覧ください。

まずは日本語のほうから!

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UO Newsletter #8
出典: UO公式
http://us9.campaign-archive2.com/…

ブリタニアの最新情報をお届けするべく、UOチームはニュースレターを定期的にお届け致します!uo.comウェブサイトからサインアップしていただけますよう、お知り合いにもぜひお声がけください。

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・パブリッシュ94

こんにちは皆さん。

パブリッシュ94が導入されたことをお知らせします。ウルティマ ストア、キャラクター転送、プロモーションコードの入力は現在ご利用いただけるようになっています。

9月から新たに開始するDev Meet & Greetの予定を準備中です。UO.comやニュースレターの今後の情報をお見逃しなく。

Siege Perilousシャードでの興味深いMeet & GreetではVvVアーティファクトが話題になり、たくさんのフィードバックが得られたことに感謝します。フィードバックを見直した際に、今回はVvVアーティファクトをSiege Perilousシャードには追加しないことを決めました。引き続きSiege Perilousシャードのプレーヤーの皆さんからの情報を集めながら、今回の決定についても後日見直しをする予定です。

現在私たちはパブリッシュ95の準備に取り組んでいます。感謝祭の前には皆さんに楽しんでいただけるよう、新しいギフトやベテラン報奨をお届けしたいと考えています。ひとつヒントを差し上げましょう。新しい騎乗生物は、這いまわります! 

Kyronixと私は今年もSyndCon(訳者注: ギルドSyndicateが主体の交流会) でスピーチするために招待されました。オンラインゲーム史上最も古いギルドのプレーヤーの皆さんとお話しできることを楽しみにしています。このような優れた偉業を成し遂げたSyndicateにお祝いを申し上げます!

ブリタニアでお会いしましょう。

Bonnie "Mesanna" Armstrong
プロデューサー

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・生産! 生産! 生産!

よく見られるフィードバックのうち代表的なものはバルクオーダーディードシステム(BODs)に関するものです。ToLのリリース以来、イオドーンの谷を肉付けするため戦闘関係に優先的に取り組み、生産関係についてはわずかにちりばめる程度でした。今、私たちはパブリッシュ95でのBODsのアップデートを計画中です。計画にあたり、報酬のランダム性を一部取り除く以外はBODsの本来の意図に沿ったものになっています。上級の報酬に引き換えるために低級バルクオーダーの保管が困難な場合、得られる報酬のランダム性を取り除くことで生産者が一番欲しい報酬をRNG(Random Number Generator)に依ることなく狙えるようにします。またBODsに新しい報酬と生産システムを追加することも考えています。これらのBODsの変更に進捗があった際には、ぜひフィードバックをお寄せください。

BODsのアップデートに取り組む傍ら、ホリデーシーズン中に生産イベントを計画しています。気の遠くなるようなBODsに報いる何かを生産者の皆さんに手にしていただくことはもちろん、楽しい、新しい報酬も手に入れてホリデーシーズンを満喫してください!

夏は終わろうとしており、パブリッシュ95の計画は進行して行くでしょう。けれどパブリッシュ94のアップデート内容のチェックもお忘れなく!
http://uo.com/…/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-94/

そのうちのいくつかは9月と10月にスタートします。

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・圧制者 - The Oppressors

パブリッシュ94のリリースとともに、まだまだ続くイオドーンの谷への探検と、魔法にかかったその起源に関する次なるフィクションをお届けします!

https://www.facebook.com/broadsword.hirota.ken/posts/1777864915822785

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・Q&A コーナー

1. イルシェナーへリコールできるようになりませんか?

いいえ、それはしませんが、イオドーンで導入されているクリスタルポータルを追加することについては話し合っています。最終的な結論が出ましたらお知らせします。

2. ランタンをブレスできるようになりませんか?

はい。システムに追加します。ブレスしてはいけない理由がありませんから。

3. 家中のアイテムがどこにあるか検索できるようになりませんか?

これについてはBleakと話をしましたが、技術的に見て家の中のすべてのデータを蓄積することによってかかるサーバーへの負荷から今現在は難しいと判断しました。

4. クラッシック(2D)クライアントの画面を大きくするオプションはつけられませんか?

Bleakが何とかならないか調査をしています。進捗については引き続きお知らせします。

5. リソースのランダム性をなくしてもらえませんか?

チームでこの件について話し合った結果、BODsについては生産者がより上級の報酬を得られる方向にアップデートする予定ですが、パブリッシュ95でBODsの変更の結果を見るまですべてのリソースのランダム性についての決断は保留するつもりです。この件についてのフィードバックをぜひお寄せください。

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・カスタマーサービス

1. 何年も前にカスタマーサービスによって廃止されたアカウントを復活させたい場合はsupport@ultimaonline.com 宛にアカウントの詳細をお送りいただき、アカウントがご自身のものであることを証明してください。廃止の状況によっては制限を解除し、アカウントを復活させることができます。

2. オリジンストアで購入したソブリンはアカウント管理サイトより入力の必要があります。ゲーム内で入力することはできません。

3. アカウントの復活を希望されるすべての方は、support@ultimaonline.com 宛にすべての情報をお送りください。秘密の言葉がわからない場合はヒントをリクエストしてください。あなたのアカウントを特定するための情報をできる限り提供していただくことが、時間短縮につながります。

4.  オリジンストアからコードが届かない場合はこちらからお問い合わせください。
https://help.ea.com/in/contact-us/n...

※ 英語のみ

5.  ゲームに関するご質問や問題がある場合はGMコール、あるいはsupport@ultimaonline.com までメールでお送りください。

6.  ゲーム内コンテンツへのフィードバックはUO@broadsword.comまでメールでお送りください。

7.  オリジンストアで注文品が届かなかった、あるいは予期した通りにお取り引きを完了させることができなかったプレーヤーの方が散見されます。注文確定のメールが届かなければ、何が起こったのか心配になるでしょう。オリジンストアは詐欺取引への監視を強めており、その確認には最大72時間かかる場合があります。私たちはこれを早めたり、回避することはできません。しかし、オリジンのサポートでは下記リンクよりプレーヤーの皆さんからのご購入に関するご質問をお受けしています。
http://help.ea.com/en/contact-us/ne...

※ 英語のみ

製品はOrigin(オリジン)を、トピックはOrders(ご注文)をお選びください。実際に担当者と話をする前に、内容の絞り込みを行うことができます。

私たちはオリジンストアだけがウルティマ オンラインのコードの正規販売店であることを繰り返しお伝えしておきたいと思います。第三者(友人、ゲーム内の知り合い、おすすめサイト)から購入したコードの有効性については保証いたしかねます。そして不正に入手されたコードが発見された場合、アカウントに適用済みであったとしてもそのコードはアカウントから削除されます。これはゲームタイムのみならず、キャラクタースロットや拡張へのアクセス、ソブリン金貨(またはそれによって購入されたアイテム)を失うことになりかねません。私たちは第三者から購入されたコードが原因で発生する問題をサポートすることはできません。そのコードを購入した業者にお問い合わせくださいますよう、お願い致します。

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UO Newsletter #8

The UO Team is happy to announce we will be sending out a newsletter periodically so you can stay up to date on the latest in Britannia!

Please encourage your friends to sign up on our web site.   

Publish 94

Greetings everyone,

We are pleased to announce that Publish 94 is out the door and all of the in game systems including the Ultima Store, Character Transfers, and Promotional System have been turned back on as of this morning.

  We are getting together a new schedule for the Dev Meet and Greets which will start back up in September.  Stay tuned to UO.com and future newsletters for the updated schedule.

  After an interesting meet and greet with Siege where the hot topic was VvV artifacts, we received a lot of feedback which we greatly appreciate.  After reviewing the feedback, we have decided not to add VvV artifacts to Siege at this time.  We will continue to gather information from the Siege players and review this decision at a later date.

We are working hard to get Publish 95 together.  We hope to get it to you before Thanksgiving so that you can enjoy all the exciting new gifts and veteran rewards we are working on.  I will give you a hint, one veteran reward is a creepy crawly mount! :smiley:

  Kyronix and I have been invited to speak at SyndCon again this year and are are looking forward to speaking with all of the players from the oldest guild in online-gaming history.  Congratulations to the Syndicate on maintaining this distinguished honor!

See you in Britannia,

Bonnie "Mesanna" Armstrong
Producer 

Craft! Craft! Craft!

One of the more common points of feedback we receive is regarding the Bulk Order Deed system.  We've focused primarily on combat as we've fleshed out the Valley of Eodon since the release of Time of Legends, with a few bits of crafting sprinkled in here and there.  With Publish 95 we are currently in the planning stages of a Bulk Order Deed update.  In planning this update we are remaining true to the original intent of the Bulk Order Deed system while taking some of the randomness out of the reward delivery.  While you will not be able to bank low end Bulk Order Deed turn-ins for higher tier rewards, we do plan on removing the randomness from the reward delivery so crafters can target the rewards they want the most without having to rely on the RNG.  We're also looking at introducing new rewards and crafting systems to BODs.  As we progress further with the update we look forward to your feedback on these new BOD changes.

To go along with the BOD update, we are also planning a community crafting event for the holiday season.  We want to give crafters something to rally behind in order to fill some of those BODs that have been collecting dust, as well as earn some fun new rewards for getting in the holiday spirit!

Summer may be winding down, and planning for Publish 95 may be underway, but don't forget to check out all the updates that came with Publish 94 as some of those features become active in September and October!

The Oppressors
With the release of Publish 94 we are happy to release the next installment of game fiction related to the continued exploration of the Valley of Eodon and its enchanted origins!

By EM Malachi

A thousand years ago, Eodon was lost.

Worldwalker Katalkotl held the torn scraps of his ceremonial tilma against his bleeding side. The warriors who had helped bring treasure, decadence, and human servants back to Eodon lay dead or dying around him, along with dozens of Myrmidex.

When a few Myrmidex had escaped captivity, the Kotl had believed that they controlled the only egg-laying queen and so the rogue insects posed no threat. Now the Myrmidex had returned, and in an initial raid, they had seized the Great Moonstone. Then, after cutting the Kotl off from the source of their most powerful magic, the Myrmidex systematically wiped out Kotl settlements and human resistance.

All attempts to quell the Myrmidex had failed. A newly-grown and modified insect queen was torn apart and consumed. The newest Kotl weapon, Zipactriotl, had driven the human servant fused to it insane, and the Kotl had been forced to abandon the project. Facing complete destruction and with no way to flee Eodon, the World-Builders had retreated to the underground sections of their great city. The Kotl had expected a long siege and planned to use the remaining time to find desperate new magics to combat the enemy. The Myrmidex did not grant such respite, sacrificing a million insects against Kotlan’s golem defenders.

Katalkotl kicked aside an oozing carapace to recover his weapon and headed toward the heart of the city. He needed to seal the Moon Chamber. It was the focal point for all Eodon’s mana, capable of opening moongates across the Ethereal Void. While dormant without the Great Moonstone, it was the only hope for the Great Work. If the few Kotl stranded on other worlds were ever to reclaim Eodon, Katalkotl needed to insure that the Myrmidex did not tear the Moon Chamber apart.

As he moved farther into the city, he heard the terrible screams as the Myrmidex onslaught moved through the human servants’ quarters. In the mayhem and ruin of the tunnels, he recognized the still forms of fallen friends and kin. Despite the cut of grief, he forced himself to push forward.

Narrowly avoiding a few Myrmidex patrols, Katalkotl came to the door of the Moon Chamber. It was guarded by the golden automaton, Yunapotli. A masterwork of Kotl golem-craft, Yunapotli was intelligent, strong, and loyal without fault. The tireless golem’s normally shiny exterior was coated in Myrmidex ichor.

Katalkotl spoke to the golem, “I will enter the chamber. Then you are to collapse this part of the tunnel.” The human-looking automaton considered for a moment before nodding slowly.

Katalkotl entered the Moon Chamber and looked up at the shimmering array of crystals and arcane geometry. Beyond being the threshold to other worlds, the Moon Chamber was an ethereal orrery and speaking history. He knew the Myrmidex could smell magic and would eventually find this place. They would dig through any amount of rubble to destroy it. He needed a scent that was more pungent to them.

He braced his weapon against the wall. This final part of Kotlan would not fall, no matter the sacrifice. Apologizing to those he had failed, Katalkotl fell on his spear. An illusionary construct of the Kotl, a monument to the Worldwalker, watched and remembered.

An hour later, a Myrmidex drone poked at a golden golem head with emerald eyes, making sure it posed no threat. It ran its antennae over the rubble briefly before moving further into the tunnels.

*****

Now...

The first moving stone stirred a few nesting birds. An hour later, the second stone’s movement was noticed by a Barako tribesman who quickened his pace along the path. Each hour, another stone slid into a new position, carefully aligning the ruin to compensate for a different millennium.

By the end of the day, the stone surface started to glow and pulse, faster and faster. Arcs of mana burned away the jungle’s encroachment. On the other side of Eodon, a shaman of the line of Intanya woke up screaming.

Kotlan, the City of the World-Builders, was open.

Question & Answer Corner

1. Can you add recalling to Ilshenar?

No we are not going to be adding recalling to Ilshenar but we are talking about adding a crystal portal to the game similar to the one already in the game for Eodon.  After we have made a final decision we will let you know.

2. Will we ever be able to bless lanterns?

  Yes, we are adding that to the system.  We see no reason they should not be blessed.

3. Can we have a house search to be able to locate all the items in my house?

We sat down with Bleak and talked about this, from an engineering perspective the amount of strain it would put on the server to store all housing data is not feasible at this time. 

4.Will we ever have the option to enlarge the Classic Client screen?

You will be happy to know that Bleak is doing research to see if we can't do just that.  We will keep you updated on the progress he makes.

5. Can we turn off the randomization of resources?

As a team we discussed this, and have some updates to the BOD system that will address the availability of higher end resources for crafters.  At this time we are holding off on making a decision on resource randomization until we see how the BOD changes roll out in Publish 95.  We look forward to more feedback on this feature. 

Customer Service

1. If you have an account that was terminated by CS over a year ago and would like to have it back please contact support here and give them the details and identify the account as yours, depending on the termination we will remove the restriction from your account so you may open it again.

2. All Sovereigns purchased from Origin have to be entered on the Account Management page.  You can not enter these in game.

3. Anyone that is trying to reopen an account please make sure you send all the information to support@ultimaonline.com so we can have a record of this.  In the original request to support if you do not know your secret word please ask for a hint.  Give them all the information to identify the account as yours so there will not be a lot of delays.

4.  Anyone that does not get their codes from Origin please follow this link to resolve the issue..

5.  If you have any in game questions or issues please either page in game or email support@ultimaonline.com.

6.  For any feedback to content put in game please send it to UO@broadsword.com.

7.  Regarding Origin orders, codes, and third party resellers.
 
Recently some of the player base may have noticed that an Origin store purchase they have made did not arrive or complete as expected. A confirmation or code email has not been received and you are wondering what may have occurred with your order. The Origin store enacts reviews on all transactions to safeguard against fraudulent purchases, and these reviews may take up to 72 hours. Unfortunately our Billing department is not able to expedite or circumvent this process, however players who have questions or concerns regarding a store purchase can contact Origin support for assistance using the below link:
 
http://help.ea.com/en/contact-us/new/
 
When prompted for a product, choose Origin. Next choose your platform, and select ‘Orders’ as the topic. You can further specify your issue in the subsequent fields before speaking with an agent.
 
We would also like to reiterate that the Origin store is the only guaranteed provider of codes for Ultima Online. The validity of a code purchased from a third-party seller (be it a friend, in-game acquaintance, or recommended site) cannot be guaranteed. Furthermore, any codes we find to have be fraudulently obtained will be disabled and an account that applies any of these codes will have that code removed from said account. This can result in the loss of gametime, character slots, expansion access, Sovereigns (and the items purchased with them), in-game items and more. Please be advised that we cannot assist with any issues stemming from codes purchased via non-Origin means; you will be required to contact the vendor from which you purchased the code for further assistance.

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Publish 94 Hotfixes/Publish 94 update パブリッシュ94 ホットフィックス/パブリッシュ94 アップデート

UO公式およびFacebook広田剣が更新されました。

内容は以下↓詳細は各リンク先をご覧ください。

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Publish 94 Hotfixes

Posted on August 11, 2016 by UO Dev Team

We have addressed a few issues related to Publish 94 which will be pushed out during normal shard maintenance beginning with European shards this evening August 11, 2016.
Broken Iron Automaton heads will no longer be incorrectly hued when created.
Incorrectly hued (black) Broken Iron Automaton heads can now be resurrected using the repair kit.
Automatons will no longer spew blood when damaged.

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パブリッシュ94 ホットフィックス
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/11/publish-94-hotfixes/

パブリッシュ94に関するいくつかの修正を、米現地時間8月11日(木)午後(日本時間の8月12日(金)午前)のヨーロッパシャードを皮切りに、定期メンテナンスで導入します。

...

・ノーマルインゴット製の壊れたオートマタの頭部が作成されたとき、着色されることはなくなります。
・ノーマルインゴット製で黒く着色された壊れたオートマタの頭部は修理できるようになります。
・オートマタがダメージを受けた時に出血することはなくなります。

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Publish 94 update

Posted on August 12, 2016 by Mesanna

Good morning everyone,

The 15th Anniversary Robe was removed from the store due to a delivery error on our part.  We will be making it available at a later date for purchasing once we have resolved the issue.

We are aware of the issue with the Koti incorrectly spawning on Great Lakes, and are working on correcting this today.

Thank you

UO Team

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パブリッシュ94 アップデート
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/12/publish-94-update/

こんにちは皆さん。

15周年記念ローブは配送時のエラーのため、ウルティマ ストアから削除されました。修復後に復活させる予定です。

Great LakesシャードでKotlが正しく出現していない問題は把握しており、これについては本日中に修正すべく作業中です。

よろしくお願い致します。

UO チーム

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Ultima Store/Account Management Issues  ウルティマ ストア復旧のお知らせ/アカウント管理サイトの問題

UO公式およびFacebook広田剣が更新されました。

内容は以下↓詳細はリンク先をご覧ください。

・・・・・・・・・・・・

Ultima Store 
         
Posted on August 11, 2016 by Mesanna

Good Afternoon everyone,

Since Publish 94 has been published to all shards now the Ultima Store has been turned back on along with Character Transfer and the Promotional system.

Thank you for your patience and we hope you enjoy Publish 94.

UO Team

ウルティマ ストア復旧のお知らせ
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/11/ultima-store/

こんにちは皆さん。

...

パブリッシュ94が全シャードにリリースされました。現在はウルティマ ストア、キャラクター転送、プロモーションコードの入力もご利用いただけます。

あなたの忍耐に感謝致します。パブリッシュ94をお楽しみいただければ幸いです。

UOチーム

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Account Management Issues
           
Posted on August 11, 2016 by Mesanna

Good afternoon everyone,

It has come to our attention that some players are having issues accessing the account management page.  We are looking into this issue and will update you when we have resolved the problem.

Thank you!

アカウント管理サイトの問題
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/11/account-management-issues/

こんにちは皆さん。

現在アカウント管理サイトにアクセスできない問題が発生しているようです。現在復旧中ですので問題が解決されましたらお知らせします。

よろしくお願い致します。

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第133回北斗祭り in ニュジェルム・ビーチ レポート

2016年8月13日(土)に行われた第133回北斗祭り in ニュジェルム・ビーチのレポートです。

20160813_1
今回の酒

函館夜景の日っていうのがあるらしいです。

8(や)13(トランプ13のK)という当て字みたい。

あなたのお気に入りの夜景はどこですか?

20160813_2
小熊の体重っていくつだっけ?

20160813_320160813_4
Swin Trunks 2011年のものですね。

履いてきた人は少なめだったかな

20160813_5
これはもう、何年も前の北斗祭りの名残ですね。
当時はGMさんが設置してくれていました。

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こすもすさまが飾ってくれているサボテンの花たち

20160813_7
食べ放題の真っ白マフィン

20160813_9
パネルアタックでは、ふたり連続の快挙となり、ふたりとも服ブレスをいただいてホクホク♪

20160813_12
夏らしく、ビーチで花火が豪華に打ち上げられました!

さすが夏休み お盆真っ最中。
露店が少な目だったかも。

にせ(*゚∋゚)も本当は同窓会だったらしく(自分でそこを外して帰省していたから仕方ないね)深夜に4次会とかいって、LINEやら携帯メールやらがジャンジャン鳴って寝不足になってたよ・・・。

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2016年8月11日 (木)

北斗EMイベント:珍しい色の植物  は2016年8月12日(金)22:00~

北斗EMサイトが更新されました。

内容は以下↓詳細はリンク先をご覧ください。

きちんと盗みスキルがあると~と書いてありますよ!!!!

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珍しい色の植物   Posted on by Riccia

こんにちは
王室広報官のRiccioです。

今回はZentoの植物学者さんから依頼が来ております。
なにやら不思議な色の植物を発見したそうで、調査のお手伝いをして欲しいという事です。
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日時 8月12日(金) 22時
集合場所:Zento銀行前

注意事項:
◆ 当日はチャットチャンネルHokuto EM Eventへお入りください。
◆ 円滑なイベント実施のため、皆様のご協力をお願い致します。
盗みスキルがあるとちょっぴり幸せになるかもしれません。
◆ 貴重品はお持ちにならないでください。(装備品の保険をお忘れなく!)

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2016年8月10日 (水)

第133回北斗祭り in ニュジェルム・ビーチは2016年8月13日(土)22:00~

今週ですよ

詳細は北斗祭り公式をご覧ください。

第133回北斗祭り in ニュジェルム・ビーチ

日時:2016年8月13日(土)22:00~23:30

場所:ニュジェルム・ビーチ

スタッフさまによるヘイブン銀行前から送迎ゲートがあるようです。

水着ってものもあったねぇ

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Dev Meet&Greet 質問と回答

飛鳥EMサイト Dev Meet&Greet 質問と回答  より抜粋

・・・・・・・・・・・

【質問1】
SAクライアントについての要望があります。
バキューム機能を使うと、そのキャラクターの個人設定が消えてしまいます。
これについて修正する予定はありますか?
【回答1】
その件については検討させて頂きます

【質問2】
特定の文字列を含んだ発言を無視できるようにしてほしい。
私は、毎日同じ名前のキャラクターによるスパム発言を見たくありません。
方法は問いませんので、特定の文字列を含んだ発言全体を無視できるようになりませんか?
【回答2】
そのプレイヤーを無視してみましたか。フィルターを編集することもできますよ?
ほかの方法で解決することも考えてみます。ご意見ありがとうございました。

【質問3】
無限シャードに作ったキャラクターをテストセンターにコピーできるようになりませんか?
【回答3】
今後解決すべき項目に加えるようにしますね

【質問4】
EMイベントのときのラグについて要望があります。
イベントに、違法ツールを使ったプレイヤーが多く参加しています。
彼らは、同じ動きをして同時にSpellを詠唱します。そのせいでマジックストームが発生したり、クライアントがクラッシュしたりします。
彼らの詠唱ログは、ボスモンスターが死んだ後もずっと続いてログを埋め尽くしています。
違法ツールの使用は禁止されているはずです。彼らにペナルティを与えて下さい。違法ツールの規制を強化して下さい。
【回答4】
それは多重起動のことでしょうか。
ログを辿ることでしか彼らを発見することはできません。過去のエンジニアが多重起動が可能なデザインにしてしまったためです。
GMに知らせるようにしてください。私たちは多重起動を使用していないプレイヤーに影響を与えない解決策を模索していますが苦戦している状況です。私たちがまだマルチボックスに対する良い解決策を準備できてないのはご存知でしょう。
マルチボックス+違法ツール+連続マクロを止める方法は1つしかありません。
それは、多重起動の能力をはずしてしまうことです。
しかし、私たちは今それを行う予定はありません。未だに解決策を見いだせていない状況です。

【質問5】
Doomのアーティファクトを材料に新しいアイテムが作れるのは素晴らしいと思います。
同じように、ML以降のアーティファクトを材料にしたレシピを増やしてほしいです。
【回答5】
それは、私たちが引き続き取り組みたいと思っていることですね。

【質問6】
家以外の場所に、雪タイル、芝タイルをおけるようにしてほしいです。
【回答6】
悪いけどそれはできないわ。それは家でしか使えないのです。

【質問7】
ラマや馬等の騎乗生物に、Swamp Dragonのような鎧をつけられるようにしてほしいです。
【回答7】
ペットシステムを改良するまでお待ちください。
あなたの希望通りというわけではありませんが、私たちが考えている方法は満足してもらえると思うわ。

【質問8】
オークションボックスの入札期限を12時間刻みに変更してほしいです。
アメリカ人プレイヤーがプレイする時間帯に入札期限を設定したいのです。対応できますか?
【回答8】
※開発陣に改めて質問して回答を待っています(EM Minette)

【質問9】
ミノックの港に船大工と魚クエストNPCを配置してください。
それとミノック厩舎内にドアの取り忘れ等があります。
【回答9】
小屋のドアについては見てみます。
システムを少し作り直そうと考えているのでそのシステムに着手するときに追加するようにします。
厩舎については今日見てみるわ。

【質問10】
密造酒についての要望です。
さまざまな密造酒に、飲む以外の選択肢がほしいです。
密造酒を使った特別なフィッシュパイが作れたら面白いと思います。たとえば、”黄金マグロと麦秋ビールのパイ”のような感じです。
そして、材料の密造酒がスタックするようにしてください。
【回答10】
料理のレシピに密造酒を取り入れてほしいという要望でしょうか。
だとしたら、とても良い提案ね。おそらく料理や錬金術で使えるようにできるはずよ。

【質問11】
特定のキャラクターから、実際に会ったり付き合ったりすることを強要されて恐怖を覚えています。
こういうことをする人を罰する規則を強化してもらえませんか?
【回答11】
ゲーム内でプレイヤーに情報を渡すように強要されていて、プレイの妨げとなっているのでしたら、一度そのプレイヤーにやめるように伝えた後GMに連絡してください。
そのプレイヤーに対してほかには何も言わないでください。私たちが彼と話し、対応します。
しかし、それでもそのプレイヤーがいうことを聞かずにゲームの外にまで持ち込んでくる場合は、あなたの地区の警察に相談することをお勧めするわ。
私たちは本件について深刻にとらえているということをわかってね。また後でこのことについて話しましょう。

【質問12】
オークション箱に、もっとオリジナリティが欲しいです。
たくさんの箱を見分けるためにも、家具染めタブで染められるようにしてくれませんか?
【回答12】
家具染タブに追加することはできます。
追加されたらあなたの好きな色で染めることが可能になるわ。

【質問13】
自分のペットがどこにいても見分けられるよう、ペットにつけられる装飾品(リボンのような)を導入してほしいです
【回答13】
それは新しいアイデアね。それには新しくグラフィックを作る必要があります。
かわいいアイデアだけど、膨大な量の新しいグラフィックが必要だわ。
アーティストと話してみますが、約束はできないわね。

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Publish 94 Available World Wide/パブリッシュ94を全シャードに導入

UO公式  Publish 94 Available World Wide

Facebook広田剣  パブリッシュ94を全シャードに導入

パブ94がついに全鯖に入りましたね。

内容は以下↓詳細は各リンク先をご覧ください。

まずは日本語から↓

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Facebook広田剣  
パブリッシュ94を全シャードに導入

出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/09/publish-94-available-world-wide/

こんにちは皆さん。

...

私たちはパブリッシュ94が米現地時間の8月10日(水)午前以降の定期メンテナンスの後、順次導入されることをお知らせ致します。※ 日本シャードでは8月11日(木)以降の定期メンテナンス後となります。パブリッシュの詳細はこちらから
http://uo.com/…/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-94/

※ 変更部分の日本語訳は下記をご覧ください。
間違い、ご意見、ご要望等ございましたら遠慮なくお寄せください。
いつも広田 剣の活動を支えていただき、ありがとうございます。

フィードバックはこちらからお送りください。
uo@broadsword.com

すべてのシャードの導入が完了するまで、ウルティマ ストア、キャラクター転送、プロモーションコードの入力を停止致します。

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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全シャードリリース – 08/10/2016

◆ Origin、Izumo、Baja リリース以降の変更点

- Kotlの古代都市に出現するチェストがまれにバックパックとして現れていた問題は修正されます。
- Kotlの古代都市にある起動装置パズルの偽の起動装置の数は制限されます。
- Kotlの古代都市における偉大なる戦いの規模は、プレーヤーの参加人数に応じて調整されるようになります。
- ジプシーワゴンランプが消灯時に重くなる問題は修正されます。
- トリックオアトリートによって得られる報酬がロックダウン時に使用できなかった問題は修正されます。
- オートマタの頭部がKotlの古代都市のチェストの中に出現しなかった問題は修正されます。

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UO公式  
Publish 94 Available World Wide

Posted on August 9, 2016UO Dev Team

Greetings All,

We are pleased to announce that Publish 94 will be available world wide with each shard’s maintenance cycle beginning the morning of August 10, 2016. US shards will receive it first in the morning.  You can read about the full list of updates here and send any feedback here.

We will be turning off the Ultima Store, Character Transfer, and the Promotional Warehouse until all shards are published.

See you in Britannia,

UO Team

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2016年8月 8日 (月)

北斗プレイヤーイベント:第14回シャドウガード調査+ぷち土産チャンスレポート

2016年8月7日に行われた
北斗プレイヤーイベント:第14回シャドウガード調査+ぷち土産チャンスのレポートです。

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復帰組み はじめての方も増え、22名の参加。

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鐘楼が定員越したので2PT

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お小遣いをもらい、

屋上がまさかの3PT!

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今回はしょっぱなからつまづいて時間がめっちゃかかってしまいましたが、
らまテックスもでたり、武器ダメマントがでた方がいたり、AFも夏祭り仕様でしょうか?
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そして、速度タリスマンがおふたりにでたという、なんとラッキーデー!

Bandicam_20160808_002652917
うらやましいですねぇ

オメデトウゴザイマス!

そのあとの ぷち土産チャンスのお土産は

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転送粉30個
+100HP回復/+10 HP増 の Barrab族の濃縮血液製剤 1本
+10マナ/+10マナ増 の Urali族の催眠薬 1本

でした。

次回、第15回シャドウガード調査は再来週だそうですので、ぷち土産チャンスも同じ日に開催予定です。

遅くまでおつかれさまでした。

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2016年8月 7日 (日)

【再掲】北斗プレイヤーイベント:第14回シャドウガード調査+ぷち土産チャンス は2016年8月7日22:00~

*うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュに掲載している内容とほとんど同じです。

北斗ユー首長主催、第14回シャドウガード調査の告知です。

主に、ソロ活動が多く、ひとりではシャドーガードに行くことができない人向けに企画されたものです。

普段、ひとりでは行けない場所になりますので、ぜひ、ご参加ください。

ただし、一定の条件があります。

参加条件:バー、果樹園、武具屋をクリアしていること
(ネット検索で攻略等もありますので、頑張ってクリアしてきてくださいね)

*噴水、鐘楼もクリアしていれば屋上のみ参加もOK

その後、ひとりでは難しいと思われる場所からはパーティーで行います。

噴水→鐘楼→屋上を皆で実施

鐘楼はメイジで一気に倒す(クリアしているメイジさまにもご協力をお願いしています)のでサクサク終わります。

噴水も大勢で行っても結構早く終わるようになりました。

職種は不問

連絡用に、Yew Officialチャットをご利用ください。

~参考までに~

*調査依頼なので、ユー首長からちょっとしたお小遣いの配布あり。
*転送バッグを持参すると、保険代を稼ぐことができます。
*途中でパーティーを解散させるので、バッグ沸きや棺桶のもの等はすべて
自分への報酬となります。分配はありません
*屋上が終わったらサクッと解散。

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~ぷち土産チャンスのご案内~

屋上が終わったあとに、くじを行います。

くじの配布場所:北斗 徳之島 誠島ゲートから南西にある 
                             Naturalist-Immortell-
201608_2
◆当日の夜に執事を設置します。
◆執事前にある看板にキーワードが書かれています。
◆キーワードを階段ステップもしくはハートタイルの上で話してください。
◆バックパックに本が1冊入ります。
◆その本を屋上参加のキャラでご持参ください。
◆屋上終了後、当選番号を発表します。

*屋上参加キャラ、おひとりさま1冊でお願いします。
*執事はキャラを覚えているので、1キャラ1回しか本はもらえません。
*用意数は20名分です。なくなり次第終了(足りるはず)。
*執事は、屋上開始時には撤去します。

~屋上開始22:00前にお手数ですがお寄りいただくとちょっとした日用品が当たるかもしれません~

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2016年8月 5日 (金)

Publish 94 Client Update/Publish 94 to Origin, Izumo & Baja

起動画面のところが日本語になるってー。よかった。

Publish 94 to Origin, Izumo & Baja は下に日本語が入ってた。いつもこうならいいのにね。

Facebook広田剣さま、いつもありがとうございます。

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公式 Publish 94 Client Update

Publish 94 Client Update

Posted on August 3, 2016 by Mesanna

Greetings all,

A new client will be published out today and it is mandatory that you update your client.
1.The Terms of Service that is now present in the log in process has been corrected and you will also be able to view a Japanese version of the Terms of Service.
2. We have also fixed a crash reported by the players involving the Enhanced client and containers.

Thank you for your patience.

UO Team

Facebook広田剣 パブリッシュ94クライアントアップデート

パブリッシュ94クライアントアップデート
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/03/publish-94-client-update/

皆さんこんにちは。

新しいクライアントが配布されますので、必ずアップデートしてくださいますよう、お願い致します。

1. ログイン時に表示されていた使用許諾文が修正されました。また、日本語クライアントでは日本語で表示されるようになります。
2. EC(SAクライアント)とコンテナで報告されていたクラッシュの問題を修正しました。

あなたの忍耐に感謝致します。

UO チーム

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Publish 94 to Origin, Izumo & Baja

Posted on August 4, 2016 by Mesanna

Good afternoon everyone,

We will be pushing Publish 94 to Origin, Izumo, and Baja this afternoon, 8/4/2016, at approximately 4 pm ET.  At the time of the publish the Ultima Store, promotional code warehouse, and character transfer warehouse  will be down for the three above named shards  until we publish World Wide on August 10th.

We will also be deploying a patch for the enhanced client to fix an additional crash with Legacy container mode.

Check out the updated publish notes here and send any feedback here.

Thank you in advance for your patience,

UO Team

こんにちは皆さん。

パブリッシュ94をOrigin、Izumo、Bajaに米現地時間8月4日(木)午後4時頃(日本時間8月5日(金)午前5時頃)導入します。これにともない、ウルティマ ストア、プロモーションコード、キャラクター転送は、米現地時間8月10日(水)に全シャードにパブリッシュが導入されるまでご利用いただけなくなります。

フィードバックは here からお送りください。あなたの忍耐に感謝致します。

UO チーム

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2016年8月 3日 (水)

割りが合わないミュルミデックスの卵のう取り。

Barrab族の濃縮血液製剤

・ +100 HP回復(10秒間)
・ +10 HP増(5分間)
・ 材料
空のボトル
20 x Ginseng
5 x Plant Clippings(植物片)
5 x ミュルミデックスの卵のう(ミュルミデックスドローン、あるいはミュルミデックス女王の死体から回収できます)

これを使ってみたかったのですよ。
でも、このミュルミデックスの卵のうが、ドローンからなかなかでなくて、

ポーション1本に5個の卵のうって・・・。

では、女王からもらうしかないですかってことで、いざ!

まずは陣取りが自分でできないとダメです。

人がいないんだもの。

ミュルミデックス特攻のダーデンの鎧を着て、Kurak族の伏兵のエッセンスを作って・・。

陣取りに1時間
Kurak族の伏兵のエッセンスを3本消費

1回逝った。

まぁ、クリアできただけでもいいとしよう。

クエスト自体はたいしたことないんだよね。

Publish 93 ミュルミデックスの脅威/ジーパクトリオットルの熱狂/蔓延の根絶 クエスト&報酬一覧(随時更新)

スキルをメイスから弓に入れ替え、

さぁ、女王だ!

Bandicam_20160803_210003910
どーん

岩の柱がかっちょえぇ!

HPが半分削れる程度なので、包帯まけば、これもたいしたことはない。

一歩も動くことなく、雑魚が1匹来た程度。

Bandicam_20160803_210034588
使った矢は500本弱。
棺桶から98本回収できたのでOK。
時間はこんなへっぽこ(*゚∋゚)の戦士でも15分。

これで45個のミュルミデックスの卵のうですか・・・。

20160803_210052198
報酬は・・・。

一番残念なタイトルスクロール。

Kurak族の伏兵のエッセンスを3本使ったコスパってどうなの!?

しばらく 陣取りのソロ&女王ソロはやりたくない・・・。

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Publish 94/パブリッシュ94フルリリースをTC1に導入

UO 公式 Publish 94  Facebook広田剣 パブリッシュ94フルリリースをTC1に導入

が更新されました。
内容は以下↓詳細は各リンク先をご覧ください

・・・・・・・・・まずは日本語のほうから・・・・・・・・

パブリッシュ94フルリリースをTC1に導入
出典: UO公式
http://uo.com/2016/08/02/publish-94-full-tc-release/

こんにちは皆さん。

日本時間の8月3日(水)午前6時頃、パブリッシュ94をTC1に導入しました。これはパブリッシュ94のTC1への初回のフルリリースとなりますので、新たに導入されたコンテンツをぜひご確認ください。通常通りTC1、Origin、Izumo、Bajaにおけるフィードバックを通じてアップデートを継続して参ります。詳細はこちらから
http://uo.com/…/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-94/

※ 日本語訳は下記ご参照ください。
間違い、ご意見、ご要望等ございましたら遠慮なくお寄せください。
いつも広田 剣の活動を支えていただき、ありがとうございます。

フィードバックはこちらからお送りください。
uo@broadsword.com

クライアントパッチが配布されますので、クラッシック(2D)EC(SAクライアント)ともにログイン前に必ず最新のパッチを当てていただけますよう、お願い致します。

ブリタニアでお会いしましょう。

UOチーム

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TC1 フルリリース – 08/02/2016

◆ 19周年記念ギフト

日本時間 9月1日(木)午後1時から、11月19日(土)午後1時59分までのログイン時点で30日以上経過しているキャラクターはギフトの入ったバッグを受け取ることができます。(TC1ではトークンはヘイブン銀行にある配布機より受け取ることができます。)

◎下記いずれかのギフトに変換できる19周年記念トークン

・細工レシピ(ランダム)
 - 色褪せたブロンズの地球儀
 - 色褪せたブロンズのベンチに腰かけた男
 - 色褪せたブロンズの妖精
 - 色褪せたブロンズのアーチャー
  * レシピは細工ツールの「その他」カテゴリで見つけることができます。
  * これらの像は作成に細工スキルが85以上必要です。細工スキルGMで成功率75%のボーナスを得ます。
  * 作成にはブロンズインゴット200個が必要です。失敗すると25~50個のインゴットを消費します。
  * 像のディードはブレス属性で、家の中に設置することができます。

・アマリリスの鉢植え
- 12種のコモンと3種のレアカラーが存在します。
- それぞれの植物は「Grown by」のあとに27種の専門職が付与されます。

・ウルティマ オンラインの開発メンバーもしくはEMチームからのカード

◆ かぼちゃ畑

◎かぼちゃ畑は10月にアクティブになります。
◎彫ったかぼちゃは、新しい緑色のひょうたん型のかぼちゃが2種類追加されています。

◆ トリック・オア・トリート

◎下記の新しいアイテムが追加されています。
・ジャイアントパンプキンのディード
- ブレス属性の家のアドオンです。
・パンプキンスパイスサイダーのトレー
- ダブルクリックするとパンプキンサイダーのマグを受け取れます。
・キャンディアップルのトレー
- ダブルクリックするとキャンディアップルが受け取れます。
・ジプシーワゴンランプ
- ダブルクリックで点灯と消灯ができるテーブルトップランプです。

◆ Kotlの古代都市

◎Time of Legends拡張パックが必要です。
◎Kotlの古代都市の跡地がイオドーンの谷で発見されました。入口はBarako族とUrali族の村の中間、道から外れたあたりに見つけることができます。
◎Kotlの古代都市でモンスターを討伐すると、Kotlのアーティファクトのドロップのチャンスがあります。
◎Kotlのアーティファクトは様々な報酬に引き換えることができます。
・Skeletal Hangman(吊られた骸骨)
- 家の内装用アドオンです。設置された時に設置者の名前を保持します。
・Kotl Sacrificial Altar(Kotlの祭壇)
- 家の内装用アドオンです。
・Kotl Black Rodのレシピ(大工レシピ)
- 種類: 武器(人間用/ガーゴイル用いずれかのクォータースタッフ)
- 詠唱可
- 魔道武器(-0スキル)
- ファストキャスト 2
- マナコスト -5%
- 秘薬低減 -10%
- 大工スキルによって生産可能
  * 大工ツールの「武器」カテゴリで見つけることができます。
  * 作成には大工スキルが100必要です。
  * 成功率は5%を基本としています。
  * 下記材料が必要です。
   ** 板 20枚
   ** ブラックムーンストーン 1個
   ** Staff of the Magi(魔術師の杖)1本
   ** 失敗すると5~10枚の板を消費します。

・スペクター博士のレンズのレシピ(細工レシピ)
- 種類: メガネ
- INT +8
- マナ回復 4
- 魔法ダメージ +12%
- マナコスト -8%
- 秘薬低減 -10%
- 物理抵抗 5%
- 炎抵抗 10%
- 冷気抵抗 14%
- 毒抵抗 20%
- エネルギー抵抗 20%
- 細工スキルによって生産可能
  * 細工ツールの「マジックアクセサリー」カテゴリで見つけることができます。
  * 作成には細工スキルが100必要です。
  * 成功率は5%を基本としています。
  * 下記材料が必要です。
   ** インゴット 200個
   ** ブラックムーンストーン 1個
   ** Hat of the Magi(魔術師の帽子)1個
   ** 失敗すると50~100個のインゴットを消費します。

・ブラックムーンストーン
- Kotl Black Rodとスペクター博士のレンズを作成するための材料です。

・Kotlオートマタのレシピ(細工レシピ)
- GM細工師が使役できる、4スロットを消費するペットを作成することができます。
  * 細工ツールの「組立部品」カテゴリで見つけることができます。
  * 下記材料が必要です
   ** インゴット 300個
   ** Automaton Actuator
   ** 玄室のパワーコア(ライキュームにいるコントローラーから購入するか、Kotlの古代都市にある隠されたチェストから手に入ります。)
   ** 静止したオートマタの頭部(Kotlの古代都市にいるオートマタ、あるいはKotlの古代都市にある隠されたチェストから手に入ります。)
   ** オートマタは作成に使用された金属の色を保持し、素材の特性に応じて抵抗とダメージに2倍のボーナスを得られます。素材の抵抗とダメージのボーナスについてはこちらをご覧ください。
http://uo.com/wi…/ultima-online-wiki/items/material-bonuses/
   ** 消費スロット 4
   ** お気に入り
   ** 使役にはGM細工師である必要があります。

・Automaton Actuator
- Kotlオートマタを作成するための材料です。

・称号: Menace of the Myrmidex

・称号: Zealot of Zipactriotl

・称号: Explorer of the Kotl City

・6つ(6種)の部族バナー

・Katalkotl’s Ring
- 種類: 指輪
- 魔法抵抗 +10
- 瞑想 +10
- HP回復 5
- マナ回復 3
- 魔法ダメージ +20%
- 魔法、ネクロマンシー、武士道、騎士道、忍術、神秘いずれかのスキルを+20(スキルの種類はプレーヤーが選ぶことができます。)

・Boots/Talons of Escaping
- 種類: 靴(人間用サイブーツ/ガーゴイル用タロンいずれか)
- Dex +4
- スタミナ回復 1

◆ モータルストライクの変更

※ 最終行に変更あり
第2回TC1 リリース – 07/29/2016
モータルストライクが入った場合、あるいは除去された場合、ターゲットには20秒間の耐性タイマーが付与されます。

TC1 フルリリース – 08/02/2016
モータルストライクが除去された場合、ターゲットには12秒間の耐性タイマーが付与されます。

◆ 細工スキルのアップデート

※ 追加部分のみ
・オートマタ
- Time of Legends拡張パックが必要です。
- オートマタのHPがゼロになると、「壊れたオートマタの頭部」がオーナーのバックパックに入ります。
- オートマタはそのオートマタの素材であるインゴット75個で修理することができます。
 * オーナーだけが修理することができます。
- 壊れたオートマタは取引すること、盗むこと、ドロップさせることはできません。
- 壊れたオートマタは壊れた状態であってもコントロールスロットを消費します。

◆ バグフィックス

※ 追加部分のみ
・トリック・オア・トリートは旅のお供トークンによるNPCでは動作しなくなります。
・イオドーンの沼地でプレーヤーがスタックしてしまう問題を修正しました。
・プレーヤーが上限を超えて11個目のクエストを受けようとした場合、通知されるようになります。
・再起の杖の効果範囲は大幅に増加しました。

◆ クラッシック(2D)クライアント 7.0.51
・クリロック変更
・グラフィックの追加
・ログイン時に使用許諾確認画面を追加

◆ EC(SA)クライアント 4.0.51
・クリロック変更
・グラフィックの追加
・ログイン時に使用許諾確認画面を追加
・スペルトリガーのスペル使用時に発生していたターゲットの問題の修正

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Publish 94

Posted on July 12, 2016 by UO Dev Team

First TC1 Release ?07/12/2016

Second TC1 Release ? 07/29/2016

Full TC1 Release ? 8/2/2016

19th Anniversary Gifts
Any character that is at least 30 days old that logs in between 9/1/2016 12 AM ET and 11/18/2016 11:59 PM ET will receive a bag containing, (Tokens will be available from a dispenser located at the Haven Bank on TC)

●a 19th Anniversary Gift Token that can be redeemed for a gift,

A random tinkering recipe, A Weathered Bronze Globe Sculpture

・A Weathered Bronze Man on a Bench Sculpture
・A Weathered Bronze Fairy Sculpture
・A Weathered Bronze Archer Scuplture
・Items can be located in the “Miscellaneous” section of the Tinkering Menu.
・Sculptures require 85.0 tinkering and offer a 75% chance of success at Grandmaster.
・Requires 200 bronze ingots, failure consumes 25-50 ingots.
・Sculpture deeds are blessed and can be placed in a house.

A Potted Amaryllis

・Available in 12 common and 3 rare hues.
・Each plant can be “Grown by” 1 of 27 different professionals.

An Anniversary card from a member of the Ultima Online Development or Event Moderator teams.

Pumpkin Patches

●Pumpkin patches are active during the month of October.
●A new green-gourd style pumpkin is available in 2 designs from the carving kit.

Trick or Treating

・New items are available from trick or treating,

Deed for a Giant Pumpkin

Blessed house addon

Tray of Pumpkin Spice Cider

Can be double clicked to receive a mug of pumpkin cider

Tray of Candy Apples

Can be double clicked to receive a candied apple

Gypsy Wagon Lamp

Tabletop lamp that can be turned on and off by double clicking.

Treasures of the Kotl City

●Requires Time of Legends
●The ruins of the Kotl City have been discovered in the Valley of Eodon. The entrance is located off the road between the Barako and Urali Tribe villages.
●Creatures killed within the Kotl City have a chance of dropping “Artifacts of the Kotl”
●“Artifacts of the Kotl” can be turned in for a variety of rewards,

Skeletal Hangman

Decorative house addon that retains the name of the player who places it when created.

Kotl Sacrificial Altar

Decorative house addon

Recipe for a Kotl Black Rod (Carpentry)

Quarter Staff/Gargish Gnarled Staff
Spell Channeling
Mage Weapon -0 Skill
2 Faster Casting
5% Lower Mana Cost
10% Lower Reagent Cost
Craftable via Carpentry

Found in the “Weapons” ategory
Requires 100 carpentry skill
Base 5% chance of success
Requires 20 Boards or Logs
1 Black Moonstone
1 Staff of the Magi
Failure consumes 5-10 logs

Recipe for Dr. Spector’s Lenses (Tinkering)

Glasses
8 Intelligence Bonus
4 Mana Regeneration
12% Spell Damage Increase
8% Lower Mana Cost
10% Lower Reagent Cost
5% Physical Resist
10% Fire Resist
14% Cold Resist
20% Poison Resist
20% Energy Resist
Craftable via Tinkering

Found in the “Magic Jewelry” category
Requires 100 tinkering skill
Base 5% chance of success
Requires

200 Ingots
1 Black Moonstone
1 Hat of the Magi
Failure consumes 50-100 ingots

Black Moonstone

Ingredient required for the crafting of Dr. Spector’s Lenses & the Kotl Black Rod

Recipe for a Kotl Automaton (Tinkering)

A craftable 4 slot pet that can be used and controlled by Grandmaster tinkers.
Can be found in the “Assemblies” section of the Tinkering menu
Requires

300 Ingots
Automaton Actuator
Stasis Chamber Power Core

Purchasable from the Collector in the Lycaeum or in chests hidden inside the Kotl City

Inoperative Automaton Head

Recovered from Automatons in the Kotl City or found in chests hidden inside the Kotl City

Automatons retain the hue of the metal they are crafted from and receive double the bonuses to resists and damage in line with material resist and damage bonuses found here.

4 Control Slots
Bonded
Requires Grandmaster Tinkering to use and control

Automaton Actuator

Ingredient required for the crafting of a Kotl Automaton

Reward Title: Menace of the Myrmidex
Reward Title: Zealot of Zipactriotl
Reward Title: Explorer of the Kotl City
Tribal Banners for each of Eodon’s 6 tribes

Katalkotl’s Ring Ring
+10 Resisting Spells
+10 Meditation
5 Hit Point Regeneration
3 Mana Regeneration
20% Spell Damage Increase
+20 Magery, Necromancy, Bushido, Chivalry, Ninjitsu, Mysticism

Skill can be selected by the player

Boots/Talons of Escaping

Thighboots/Talons
4 Dexterity Bonus
1 Stamina Regeneration

Weapon special Mortal Strike changes:

●Current :

A successful Mortal Strike will render its victim unable to heal any damage for several seconds.
Use a gruesome follow-up to finish off your foe. Lasts for 6 seconds (player)
or 12 seconds (NPC). Does not prevent curing poison or stopping bleeding. Grants an eight second effect reduction once removed by non-consumables and talisman items. The next Mortal Strike duration will be scaled based on when they were reapplied in the eight second window.

●Proposed:

A successful Mortal Strike will render its victim unable to heal any damage for several seconds.
Use a gruesome follow-up to finish off your foe. Lasts for 8 seconds (player)
or 14 seconds (NPC). Does not prevent curing poison or stopping bleeding. Grants a 24 second effect reduction once Mortal is applied or removed by non-consumables and talisman items. The next Mortal Strike duration will be scaled down based on if it is within the 24 second window. Mortal Strike does 70% of normal damage to target not currently under the effects of Mortal. Mortal Strike done to a target that is currently under the effects of mortal will do 130% of normal damage and will no longer reset the mortal duration. The duration of Mortal strike attacks done using ranged weapons will be halved.


●A successful Mortal Strike will render its victim unable to heal any damage for several seconds.
Use a gruesome follow-up to finish off your foe. Lasts for 8 seconds (player)
or 14 seconds (NPC). Does not prevent curing poison or stopping bleeding. Mortal Strike does 70% of normal weapon damage to target not currently under the effects of Mortal. Mortal Strike done to a target that is currently under the effects of mortal or immune will do 130% of normal damage and will no longer reset the mortal duration. The duration of Mortal strike attacks done using ranged weapons will be halved. A 12 second immunity timer is granted once Mortal is removed.

Champion Spawn Update:

●In order to improve performance while in champion spawn areas we have reduced the maximum spawn count for all champion spawns.  This does not effect the spawn rate.

●Players are still required to kill the same amount of monsters to advance the spawn.

Necromancy Update:

●Focused Spec Necromancers when casting Corpse Skin will reduced max poison and fire resist based on the casters real necromancy and spirit speak skill.

Tinkering Update

●Repair Mode Toggle ? All toolkits now have a context menu option to switch to repair mode only. This mode allows users to quickly repair items without navigating the crafting gump.

●Tinker Pet Repair

Current:
Repairing tinker pets has a 30 second cooldown.
Pets are instantly repaired based on number of available ingots.

Proposed: Repairing tinker pets no longer has a cooldown.
Repairing is now delayed similar to the Veterinary skill where the player’s dexterity will affect the delay.
Hit points repaired is calculated based on Tinkering skill ranging from a max of 12 at low skill to a max of 60 at GM with additional bonuses for pets with over 100 hit points.
Hit points repaired can be reduced based on damage received during repair similar to Veterinary skill healing potential is reduced.

●Automatons

Requires the Time of Legends
When an Automaton reaches zero health a “Broken Automaton Head” will be placed in the owner’s backpack.
Broken Automatons can be repaired using 75 ingots matching the material type of the Automaton.
Can only be performed by the owner

Broken Automatons cannot be traded, transferred, stolen, or dropped.
Broken Automatons still count against pet control slots while in a broken state.

Miscellaneous Changes

“Stone Only” can now be set on mining tools to only dig up High Quality Granite.  Niter and specialty gems can also be dug up.

Bug Fixes

●Any leftover Myrmidex spawn in the Myrmidex Queen’s Chambers will be killed when the Queen dies.
●Elementals will no longer spawn in the Shadowguard Fountain encounter once the encounter has been completed.
●The loot for all Shadowguard bosses has been normalized so that loot is standard regardless of which of the Shadowguard bosses is encountered last.
●Fixed issue where some Recipe IDs were not being correctly associated with their respective craftable item.
●Spirituality Shield no longer triggers when hit by players/pets/hirelings
●Characters with bugged Lower Mana Cost are now fixed.
●Pen of Wisdom now properly works on the Runic Atlas.
●Thunderstorm can no longer hit targets outside of houses while cast in houses and vice-versa.
●Trick or Treating no longer works on NPCs from the personal attendant token.
●Fixed issue where players could get stuck in Eodon near the marsh.
Players are now told that there is a maximum number of quests that they can have open at a time when they try to accept the 11th quest.
●The Undertaker’s staff summoning range has been drastically increased.

Classic Client 7.0.51

Cliloc Changes
Art Additions
Added EULA acceptance to the login process.

Enhanced Client 4.0.51
Cliloc Changes
Art Additions
Added EULA acceptance to the login process.
Corrected targeting issues with all of the targeted spell trigger spells.

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2016年8月 1日 (月)

北斗プレイヤーイベント:第13回シャドウガード調査レポート

2016年7月31日(日)に行われた 北斗プレイヤーイベント:第13回シャドウガード調査のレポートです。

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約20名が1列になると声が届かないということで、こんな形に。

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今回噴水がまだな人が珍しく多かった。

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気づけばまた1列に並んでしまうブリタニアの人々。

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戦士が多めの鐘楼。
すでに終わらせているメイジさん頼みで2PTで。
これもまた初の試みなんじゃないかな?
普段は1PTだものね。
これだけみると、まるで屋上にいくみたい。

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お小遣いをもらう列。

そう、これが本当の屋上への2PT。

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今回のAFゲッターは5名!

1/4の確率かしら?

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続きまして、当日いきなり設定した ぷち土産チャンス いわゆる くじ引きです。

SSのとおりの題名の本を持っている人が当選者。

サイコロ数字でいいかともおもったけど、簡単な数字だと次回も使えるとか、色々あるかなーと思い、あえて長ったらしい本の題名を執事に配布させるという方法にしてみました。

これだと、どれをだれが持っているか企画した(*゚∋゚)にもわからないし、ヒイキもないからいいかと。

ただ、いきなり当日告知でグダグダさせてしまったので、

次回はちゃんと告知も最初からするし、本当にサクッと終わらせます。

申し訳ありませんでした・・・。

20160731_11
前後賞はありません。

賞品は、30チャージ満タン新品転送バッグ+てんぷら粉10チャージ1個でした。

毎度、この程度の消耗品を賞品にしようと思っています。

当日22時開始の屋上に行く前に、ちょっと執事のところにお寄りいただくとうれしいです。

ちなみに

今回、屋上参加者 サブ+首長込みで20名
ぷち土産チャンス参加者 15名でした。

*おまけ*

20160731_12
解散後、首長をBOXにするの図。

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