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2018年10月

2018年10月31日 (水)

Publish 103 TC Release 1 & Ultima Swag Store/パブリッシュ103 - TC1に導入とウルティマアイテムストアオープンのお知らせ

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UO公式 Publish 103 TC Release 1 & Ultima Swag Store

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パブリッシュ103 - TC1に導入とウルティマアイテムストアオープンのお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

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Publish 103 TC Release 1 & Ultima Swag Store

Posted on October 30, 2018 by UO Dev Team 10/30/2018

Greetings,

We are pleased to announce that Publish 103 TC Release 1 will be available for testing on Test Center as of 10/31/2018.  This is the first TC1 release of Publish 103 that brings the new Krampus Encounter, new weapons & clothes, new Ultima Store items, PvP Combat changes, Classic Client macro updates & more!  Head on over to the Publish 103 wiki page to check out the notes!  We will be hosting a public testing event all day so stop on TC1 and say hello!

In addition to the Publish 103 content being released to TC 1, the following is being released with the latest client patch and will be live on all servers beginning with Japan this evening,

Dress Macro Update

The action timer after the use of the Dress macro has been increase from 1 second to 1 second per item equipped.

We are also pleased to announce the launch of the Ultima Swag store where you can purchase a variety of merchandise to show off your love of Ultima Online, complete with international shipping!  You can visit the swag store by visiting the link on the UO.com homepage!

There is a mandatory client patch associated with this release so please patch up your client before accessing any shard.

See you in Britannia,

UO Team

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Publish 103

Posted on October 30, 2018 by UO Dev Team

TC Release 1- 10/31/2018

Krampus Encounter

・A special edition of the Town Cryer has chronicled the vile Krampus threatening Britannia’s trade routes!

 ・This edition is available for testing at the Britain Commons

・Trade crates have been replaced with gift boxes to prepare for the coming festival season.
・Icy Creatures have been spotted ambushing trade routes.
・As more trade orders are completed, larger creatures will spawn until Krampus’ minions ambush!

 ・These creatures are still subject to player power matching that applies to ambushers.

・Once Krampus minions begin ambushing trade routes, there is a chance Krampus will spawn.

 ・Krampus is subject to standard trade route ambusher spawn validations.
 ・Krampus cannot spawn at sea.
 ・Krampus cannot spawn in the Lost Lands.
 ・Krampus can only spawn in Trammel,  except on Siege Perilous where Krampus can only spawn in Felucca .
 ・Krampus’ guardians must be defeated before he can be attacked.
 ・Only a single Krampus can be spawned at any given time.
 ・Krampus will despawn after an extended period of inactivity.

・Trade Orders cannot be acquired or turned in while Krampus is terrorizing a trade route, and City Trade Ministers will share Krampus’ location so those brave enough to challenge him can vanquish him and secure further trade routes.
・A previously unknown creature called the Frost Drake is known to be attracted to Krampus, and will spawn in proximity.
・Defeating Krampus will give a chance to all top attackers to acquire one of several rewards,

 ・Whip  new weapon available across the following weapon skills with the associated special moves.

  ・Bladed Whip
     ・Swordsmanship
     ・Bleed & Whirlwind

  ・Spiked Whip
     ・Fencing
     ・Armor Pierce & Whirlwind

  ・Barbed Whip
     ・ Mace Fighting
     ・Concussion & Whirlwind

  ・Weapon Speed: 3.25
  ・Damage: 13-17
  ・Range: 1
  ・One Handed
  ・Repairable via Tinkering
  ・Can be imbued and reforged
  ・Can be equipped by all races
  ・Can be dyed with a leather dye tub

・New Clothing & Jewelry Recipes craftable via Tailoring or Tinkering Krampus Minion Hat
  ・Krampus Minion Talons
        ・ cannot be dyed
  ・Krampus Minion Boots
  ・Krampus Minion Earrings
        ・ Can be dyed with material appropriate dye tubs

・Reward Titles The Nice
  ・The Naughty
  ・The Punisher

・Treasure Maps Level 3-6

・Krampus’ Coin Purse

Trade Route Spawn Updates

・Additional spawn validations have been added to attempts made to spawn ambushers during a trade order.
・Ambushers will no longer spawn within 25% of the total distance of the trade order from the origin or destination.  This will prevent issues where ambushers could spawn just outside city guard limits.
・Ambushers will no longer spawn while a player is in close proximity to the last location a spawn was checked, regardless of whether that spawn was successful.

Void Pool Update

Void Pool records are now automatically tracked in Trammel and Felucca. The record holder information can be found outside the void pool entrance.

Combat Update

・Magic fish pies no longer soak player vs player damage.
・The weapon hit property splintering no longer triggers on Disarm, Infectious Strike, or Injected Strike.
    ・On a successful hit, the player victim will now have immunity to the splintering       
     bleed effect for 16 seconds. Any additional hits will still slow the victim.

・Discordance Rework (PvP Only). There is no change in how Discordance works versus non-players.

    ・Bards can now use Discordance on player targets. This rework only allows Bards
     to remove all item skill bonuses from a target player. Discordance will last up to 4
     seconds or 6 seconds if the Bard is Focused Spec on players.
    ・A Bard can only discord one player target at a time.
       ・Discord will also be removed when: The target is dead.
       ・The bard is dead.
       ・The target is out of range.
       ・The target is hidden.
       ・The bard is hidden.

Ultima Store Items

New items coming to the Ultima Store!

・New Hair & Beards -A variety of new hair, beard, horn, and horn beards for males and females!
・Mystical Polymorph Totem ? this totem can be combined with a single standard Halloween costume to change the user’s appearance without using an equipment slot.

Bug Fixes

・The interior decorator will no longer allow players to increase “house only” tiles pass their height restrictions.
・Resolved an issue with the Classic Client’s bandage macros not working with the first aid belt.
・Bulk Order Deed Books can bow be used while locked down.
・Resolved a server crash.

Classic Client - 7.0.73.12

・Added options for block war on pets, party, and friendly targets.
・Improved Hostile target list to include all valid targets.
・Added option to block dismount on war.
・Added option to auto open new corpses while in combat.
・Six sound filters have been added to the client.
    ・The bard filter disables all sounds of instruments.
    ・The crafting filter disables all sounds of crafting. (such as anvil, smelting, imbuing, pouring)
    ・Disable all Spirit Speak sounds.
    ・Disable all backpack sounds.
    ・The Various Animals filter disables only some animals: bear, bull, cat, chicken, cow, deer, dog, horse, pig, rat, sheep, walrus, grizzly, wolf, crane, and gaman.
    ・The Various Monsters filter disables sounds from a variety of monsters.

・Added new macro options:
    ・The Record Dress macro saves all items the player has currently equipped except items in the left and right hand. Players can save as many as four different suits of equipment.
    ・The Undress macro removes all items currently equipped and places those items within the players backpack.
    ・The Dress macro equips all items stored within the corresponding Record Dress macro. For example, Dress -> Dress1 equips items saved in Record Dress -> Record Dress1. Item slots which are already occupied will be ignored.
    ・The Record Arm macro saves items currently equipped in the left and right hands. Players can save as many as four different sets.
    ・The Disarm macro removes items in the left and right hand and places them within the players backpack.
    ・The Arm macro equips all items stored within the corresponding Record Arm macro. For example, Arm -> Arm1 equips items saved in Record Arm -> Record Arm1. Item slots which are already occupied will have their gear replaced.
    ・The Use Object macro allows players easy access to fourteen various consumables and objects. All the option that are available are objects that players normally use by double clicking on them. When players select an option such as “cure potion” the Use Object macro will prioritize the strongest potion
     within the players main backpack. Objects not found within the main backpack will not be used. Additional object options will be added in future along with the option to target specific objects for generic use.

・Updated CliLocs

Enchanced Client - 4.0.73.12

Updated CliLocs

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パブリッシュ103 - TC1に導入とウルティマアイテムストアオープンのお知らせ

出典: UO公式
https://uo.com/…/publish-103-tc-release-1-ultima-swag-store/

こんにちは皆さん。

パブリッシュ103はテストのため、米現地時間10月31日(水)にTC1に導入されます。これはパブリッシュ103の初回導入となり、Krampusボス、新武器、新衣装、ウルティマストアアイテム追加、PvPにおける変更、クラッシッククライアントのマクロ追加などを含みます。パブリッシュ103のwikiページをご覧の上、パッチノートをご確認ください!
パッチノートはこちらから
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-103/

※ 日本語訳は記事最下部をご覧ください。

また、公開テストイベントは連日行っておりますので、ぜひお立ち寄りくださいませ!

パブリッシュ103のTC1へのリリースと同時に、下記の追加が最新のクライアントパッチにより、日本シャードを皮切りに今後各シャードの定期メンテナンス時に順次導入されます。

- ドレスマクロ更新
ドレスマクロ使用時のアクションタイマーが1秒からアイテムごとに1秒に変更されました。

また、ウルティマアイテムストア(Swag Store)のオープンをお知らせ致します。あなたのUO愛を示すための様々なアイテムは、海外への出荷も可能です。UO.comのトップ右側のリンクからぜひどうぞ!
https://www.uoswag.com/

このリリースにはクライアントパッチが必須となっておりますので、すべてのシャードへログインの際にはパッチを当ててくださいますよう、ご案内申し上げます。

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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パブリッシュ103

TC1 リリース -10/31/2018

◆ Krampus ボス

- タウンクライヤーの号外が邪悪なKrampusがブリタニアのトレードルートを脅かしていると報じました!

 ・このバージョンはブリテイン市民広場にてテストのため公開されております。

- トレード用の箱がクリスマスシーズンに向けてギフトボックスに変更されています。
- 氷っぽいクリーチャーが沿道で待ち伏せしています。

- トレードオーダーを完了すればするほど、より大きなクリーチャーがKrampusの手下(Krampus's minion)を最終形に出現するようになります。

 ・これらのクリーチャーはプレーヤーの強度に依存します。

- Krampusの手下(Krampus's minion)がわきはじめると、Krampusが出現するチャンスがあります。

 ・Krampusの有効時間は通常のトレードルートに出現するクリーチャーと同じです。
 ・Krampusは海上には出現しません。
 ・Krampusはロストランドには出現しません。
 ・KrampusはSiege Perilousシャードを除き、トランメルにのみ出現します。
 ・Krampus' guardianを倒さないと、Krampusを攻撃することはできません。  
  ・Krampusは単体で出現します。
 ・Krampusは一定の時間放置されると消滅します。

- Krampusが出現している間、トレードオーダーは引き受けも提出もできません。街のTrade Ministerたちが、Krampusの出現場所を告知しますので、勇気ある冒険者はぜひKrampusを討伐し、トレードルートの安全を確保してください。

- Frost DrakeはKrampusに引き付けられる生態を持っており、周辺に出現することがわかっています。

- Krampusを討伐すると、下記の報酬が得られます。

・鞭 *武器スキル、SpMと連動して使用できる新武器です。

> ブレードホイップ(剣術、Whirlwind)
> スパイクホイップ(槍術、Armor Pierce と Whirlwind)
> バーブドホイップ(棍術、Concussion と Whirlwind)
> 武器速度: 3.25
> ダメージ:13-17
> レンジ:1
> 片手武器
> 細工スキルによって作成可
> 練成可、改良可
> 全種族適用
> 皮染めタブにより染色可
・新衣装と宝飾品レシピ *裁縫、細工スキルにより作成できます。
> Krampus Minion Hat
> Krampus Minion Talon(染色不可)
> Krampus Minion Boots
> Krampus Minion Earing(素材に合った染色タブで染色可)
・称号
> The Nice
> The Naughty
> The Punisher
・宝の地図
> レベル 3-6
・Krampusの小銭入れ

※トレードルートに関する追加
- トレードオーダーを実行中に沿道に出現するクリーチャーの有効時間を延長しました。
- クリーチャーは引き受け、あるいは提出地点から25%の範囲内に出現することはなくなります。これにより、ガード圏内でクリーチャーが出現してしまう問題を防ぎます。
- 最後に遭遇したクリーチャーの討伐に成功したか否かを問わず、次のクリーチャーはプレーヤーが最後に遭遇した地点周辺にいる間は新たに出現することはなくなります。

◆ ボイドプールの更新
- ボイドプールの記録はトランメル、フェルッカ双方で自動的に追跡されます。記録はボイドプール入り口に表示されるようになります。

◆ 戦闘に関する更新
- 魔法のフィッシュパイがPvPにおけるダメージを吸収してしまうことはなくなります。
- 破片残留プロパティを持つ武器はSpMのDisarm, Infectious Strike, Injected Strikeに重ねて発動することはなくなります。
・武器による攻撃が成功すると、被ダメージ者は破片残留による出血に16秒間の免疫を得ます。追加のダメージは被ダメージ者の速度低下を招きます。
- 不調和の見直し(PvPのみ。PvMにおける変更はありません)
・不調和は対プレーヤーにも使用できるようになります。ターゲットのアイテムに対してのみ、スキルボーナスをすべて取り除く作用があります。
> 対人戦において、バードが特化型キャラクターの場合、不調和は4秒から6秒の効果時間を持ちます。
> バードが不調和を掛けられるのは一度に一人のプレーヤーだけです。
> 不調和はターゲットが死んだ時、バード自身が死んだ時、ターゲットが有効範囲内にいない時、ターゲットがインビジした時、バード自身がインビジした時に解除されます。

◆ ウルティマストア新アイテム
- 新しい髪形と髭 *男性用、女性用のたくさんの新しい髪形、髭、角、そして角髭の登場です!
- 魔法の変身トーテム *標準のハロウィン衣装一個と合体させることで、武器スロットを消費することなく、変身できるようになります。

◆ バグフィックス
- デコツールを使用して家専用タイルを限界を超えて上げることはできなくなります。
- クラッシッククライアントの包帯マクロが、応急処置ベルトに格納された包帯に対して作用しない問題を修正しました。
- バルクオーダーブックはロックダウンされた状態で使用できるようになります。
- サーバークラッシュを改善しました。

◆ クラッシッククライアント - 7.0.73.12
- ペット、パーティ、友好的なターゲットに対して攻撃を仕掛けないオプションを追加しました。
- 敵対ターゲットリストに、すべての有効なターゲットを反映するよう改良を行いました。
- 戦闘開始時のディスマウントを防ぐオプションを追加しました。
- 戦闘中に新しい死体の棺おけを自動で開くオプションを追加しました。
- 6つのサウンドフィルターを追加しました。
・すべての楽器の音を無効化するバードフィルター
・金床、溶解、練成、注入等の音を無効化する生産音フィルター
・霊話音フィルター
・バックパック開閉音フィルター
・熊、雄牛、猫、ニワトリ、牝牛、鹿、犬、馬、豚、ねずみ、羊、セイウチ、グリズリー、オオカミ、鶴、ガマンの音のみ無効化する動物音フィルター
・あらゆるモンスターの音を無効化するモンスター音フィルター
- 新マクロ追加
・Record Dress マクロは現在プレーヤーが右手、左手以外に装着している装備をすべて記録できるマクロです。全部で4通りの組み合わせを記録することができます。
・Undress マクロは現在装着しているすべての装備をはずしてプレーヤーのバックパックに収納するマクロです。
・Dress マクロはRecord Dress マクロに記録されたすべてのアイテムを装着するマクロです。例えばDress -> Dress1 equips items saved in Record Dress -> Record Dress1のようになります。装着時にアイテムスロットが既に使用されていた場合は無視されます。
・Record Arm マクロは現在プレーヤーが右手と左手に装備しているアイテムを記録します。全部で4通りの組み合わせを記録することができます。
・Disarm マクロは右手と左手に装備したアイテムをはずしてプレーヤーのバックパックに収納するマクロです。
・Arm マクロはRecord Arm マクロに記録されたすべてのアイテムを装着するマクロです。例えばArm -> Arm1 equips items saved in Record Arm -> Record Arm1のようになります。アイテムスロットが既に使用されていた場合は置き換えられます。
・Use Object マクロはプレーヤーが14種の消耗品、あるいは物にアクセスしやすくするマクロです。オプションに含まれるアイテムは、通常プレーヤーがダブルクリックして使用するアイテムです。プレーヤーが“Cure Potion”オプションを選択した場合、Use Objectマクロはプレーヤーが所持している最も強度の高いポーションを自動的に選択します。バックパックの第一階層にないアイテムは使用されません。将来的にはオプションの対象アイテムを拡充すると同時に、対象となるアイテムをターゲットすることで、一般利用できるオプションも追加予定です。
- クリロックの更新
◆ Enchanced(EC)クライアント - 4.0.73.12
- クリロックの更新

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2018年10月30日 (火)

北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第32回 は2018年11月1日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催
「ミナクス軍駆逐作戦」第32回のお知らせです。

以下、うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

*一部表記変更等あり

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北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第32回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。

スケジュール等は以下の通りです。

日時:2018年11月1日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア

                   (現地集合、各自で戦闘開始)

参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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2018年10月29日 (月)

【再掲】北斗プレイヤーイベント:第26回トリビア教室「牧羊のトリビア」は2018年10月29日22:00~

北斗ムーングロウ首長主催 

第26回トリビア教室「牧羊のトリビア」のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

*字の大きさ等加工あり

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第26回トリビア教室「牧羊のトリビア」

今回は全スキルの中でも特にマイナーなものの一つである「牧羊(Herding)」についてご紹介します。
牧羊は「動物を移動させる(だけ)」のスキルという認識こそありますが、その詳しい仕様や特性、扱う上での注意事項などはごく一部の研究者にしか知られていないと言っても過言ではありません。
しかし実際は非常に奥の深いスキルであり、実際ブリタニアには過去、牧羊を極めた達人が、牧羊を駆使して古代竜を討伐したという記録が残っています。
そこで今回は、牧羊の基本的な話から応用例、扱う上での注意事項などをご紹介し、後半はちょっとした実演などをやってみようと思います。

イベント中、少々強めのモンスターがいる危険地帯に踏み込む場面があります。
参加される方は戦闘準備の上、貴重品を銀行に預けるなどしてご参加ください。

日時:2018年10月29日(月)22時より2時間程度
Tムングロ首長オフィス前集合


連絡用チャット「trivia」にお入りください。
※月曜日開催です。お間違いのないように

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2018年10月26日 (金)

2018 ハロウィン Trick or Treat

2018 ハロウィンTrick or Treat の新物

2018_trick_or_treat
ジャックランタン3種類

左は消灯 右が点灯

Trick_or_treat_2
クリスタルスカル2種類

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2018年10月23日 (火)

Publish 103 Keep Contest Important Dates/パブリッシュ103 - 砦のカスタマイズコンテストの日程表

UO公式 Publish 103 Keep Contest Important Dates

Facebook広田剣 

詳細はリンク先をご覧ください

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Publish 103 Keep Contest Important Dates

Posted on October 22, 2018 by UO Dev Team

10/22/2018

Greetings,

Please take note of the following important dates as they relate to the Publish 103 Keep contest.  As of today, TC1 has been wiped.

Contest Start
Monday, October 22, 2018 9:40:45 AM ET

First Round Voting
Monday, November 5, 2018 8:47:25 AM ET

Final Round Voting
Monday, November 12, 2018 8:47:25 AM ET

Vote Tally
Thursday, November 15, 2018 8:47:25 AM ET

We look forward to seeing many great designs this time around!

See you in Britannia,

UO Team

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パブリッシュ103 - 砦のカスタマイズコンテストの日程表

パブリッシュ103 - 砦のカスタマイズコンテストの日程表
出典: UO公式
https://uo.com/…/…/publish-103-keep-contest-important-dates/

こんにちは。

パブリッシュ103にて行われる砦のカスタマイズコンテストにつきまして、日程を下記します。
本日付けにてTC1はワイプされました。

コンテスト開始
日本時間 10月22日(月)22:40

第1回投票開始
日本時間 11月5日(月)22:47

第2回投票開始
日本時間 11月12日(月)22:47

開票
日本時間 11月15日(木)22:47

今回も素敵なデザインを多数拝見できることを楽しみにしております!

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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Publish 103 Keep Design Contest/パブリッシュ103 - 城と砦のコンテスト

UO公式 Publish 103 Keep Design Contest

Facebook広田剣  パブリッシュ103 - 城と砦のコンテスト

詳細はリンク先をご覧ください

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パブリッシュ103 - 城と砦のコンテスト
出典: UO公式
https://uo.com/2018/10/19/keep-only-design-contest/

こんにちは皆さん。

米現地時間10月22日(月)にテストセンターをワイプしますのでお知らせします。それにより、第2回となる城と砦のコンテストを開催することが可能となりますが、今回は砦のみにフィーチャーさせていただきます。今回のコンテストでは城のデザインは募集致しません。城と砦のコンテストの内容はアップデートされており、すでにお知らせした通り、投票は2回に分けて行われます。変更点は下記をご覧ください。

- 募集、デザイン期間は2週間です。
- 投票は2回に分けて行われ、初回の投票期間は1週間です。
- その結果を受けて2回目の投票対象となるトップ20を選出します。2回目の投票期間は3日間です。
- プレーヤー投票による3作品、そして残りの17作品から開発の推薦による1作品を選出します。

皆さまの創造性に期待しています!

UOチーム

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Publish 102 World Wide/パブリッシュ102 - 全シャードに導入

UO公式 Publish 102 World Wide

Facebook広田剣 パブリッシュ102 - 全シャードに導入

詳細はリンク先をご覧ください

pub102の内容はこちら UO Newsletter #30

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Publish 102 World Wide

Posted on October 22, 2018 by UO Dev Team

10/22/2018

Greetings,

We are pleased to announce that as of each shard’s normal maintenance beginning October 23, 2018 Publish 102 will be deployed world wide.  You can read all about the latest changes in the Publish 102 patch notes.

See you in Britannia,

UO Team

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パブリッシュ102 - 全シャードに導入

パブリッシュ102 - 全シャードに導入
出典: UO公式
https://uo.com/2018/10/22/publish-102-world-wide/

こんにちは。

米現地時間10月23日(火)以降の定期メンテナンスにてパブリッシュ102を全シャードに順次導入致します。ハントマスターチャレンジやその他の仕様について最新のパッチノートをご確認ください。
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-102/

広田 剣 ※Origin, Baja, Izumo リリース から内容は変わりません。
https://www.facebook.com/broadsword.hirota.ken/posts/2221726248103314

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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2018年10月20日 (土)

【全日本シャード】11月のイベント日程のお知らせ

【全日本シャード】11月のイベント日程のお知らせ (桜EMサイト)

詳細はリンク先をご覧ください

*日時等加工あり

*北斗のみ強調

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【全日本シャード】11月のイベント日程のお知らせ

EM Mercury

平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
11月のイベントスケジュールをお知らせします。

2018年

11月1日(木)
・22:00~ 大和シャード / ブリタニアン・アベンジャーズ ~タイトル未定

11月4日(日)
・22:00~ 桜シャード / ミニイベント未定

11月8日(木)
・22:00~ 倭国シャード /ミニイベント未定

11月9日(金)
・22:00~ 北斗シャード / ミニイベント未定

11月10日(土)
・22:00~ 飛鳥シャード / ミニイベント未定

11月11日(日)
・22:00~ 瑞穂シャード / ミニイベント未定

11月16日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会

11月17日(土)
・22:00~ 飛鳥シャード / 評議会

11月18日(日)
・22:00~ 大和シャード / 評議会
・22:00~ 桜シャード / 評議会

11月23日(金)~11月25日(日)
・全日本シャード / 21周年記念ライブイベント
※詳細別途

11月30日(金)
・22:00~ 倭国シャード / 評議会

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2018年10月18日 (木)

UO Newsletter #30

UO 公式 UO Newsletter #30

Facebook広田剣 UO Newsletter #30

詳細はリンク先をご覧ください

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UO Newsletter #30

Producer Notes

Greetings everyone,

With Publish 101 Britannia is in full Halloween spirit!  The pumpkin patches are bustling with Grimms, the Butcher's are terrorizing graveyards, tricks and treats are finding their ways into beggar's pockets and immense wealth is pouring from the Treasures of Khaldun.  There's still plenty of time to enjoy all these great features - so log in and have some fun!  We have received feedback regarding the new stealables in the chests in Khaldun, please know these are a rare spawn so please do not give up!  You will find them if you keep looking!

Looking ahead to Publish 102 in November hunters will be happy with new Huntmaster Challenge trophies as well as new rewards that you can read more about below.  Publish 102 is currently in testing so check out the release notes for full details!

The fun doesn't stop there and we are already working on Publish 103 which brings new rewards to some of Britannia's most popular events such as our Holiday Gift Tokens and the Artisan Festival.  We are also really excited about a new combat encounter during the Holiday season that is sure to satisfy even the most seasoned of warriors!

The holiday season has always been busy for us with the additional quests, events, and gifts that are required to give you plenty to do during the holidays.  To better accommodate holiday themed content and give you more of it we will be moving the release of vet rewards to an early spring publish.  Look for new vet rewards in Publish 104!

We continually strive to keep the Ultima Store stocked with plenty of new items to add to your collection.  Our new mounts have been a huge hit and we hope you enjoy the new Undead Cat Mount!

Costumes from the Khal Ankur encounter have also been very popular and we would love to hear from you on which costumes you would like to see added in future publishes!  To keep costumes from taking up a weapon slot we are adding a new item to the Ultima Store that allows you to wear a costume the same way the goblin statue works for goblins.  Keep an eye on UO.com for more details!

The following are the accounts that were banned or suspended:

1 - Illegal house design
1 - Disruptive Behavior
8 - Solicitations
22 - Macroing
10 - Multiboxing
15 - Duping

See you in Britannia,

Bonnie "Mesanna" Armstrong
Producer

The Huntmaster's Challenge

Are you skilled enough to be among Britannia's most celebrated hunters?  The Huntmaster's Challenge returns with all new quarry and rewards!

Test your skills and find Britannia's largest Raptors, Scorpions and Sea Serpents to win the first challenge featuring these new trophies!

Claim new rewards including... ?Hamburger, Hot Dog, and Sausage Recipes!
・The Miner Satchel & Lumberjack Satchel - reduced carrying weight for your harvesting haul!
・The Harvester's Axe - magically transforms logs into boards automatically!

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Question & Answer
Thanks to Uriah Heep for providing some great questions!

1. Inscription Bods.  All are the same value.  Can we leave 1st circle bods at what they are, and scale each circle up from there?  An 8th circle scroll has to be made by a gm scribe, and should be worth more than a scroll that any noob can buy from the mage shop and put in a BoD.  So give the higher levels appropriate point increases, and of course, increase the LBoDs accordingly.   

We can see your view point on this, however this would require a major change to the way BOD point value is calculated across all skills and we have no changes planned at this time.

2.  BoD Books:  Either make them count as 1 item, and let them be used in pack, or leave the count as is and let them be used locked down or in secure containers.  A big pretty please, please.

This is something that Bleak is working on for Publish 103.

3.  Warriors and Archers and Throwers with 120 weapon skills, tactics, and anatomy should never even have a chance to whiff twice in a row, much less those runs of 4-8 that happen.

There are a lot of variables to take into consideration such as what your skills and stats are compared to the skills and stats of what type of mob you are fighting when calculating a chance to hit or miss.  If you are experiencing runs of 4-8 we would need more information as to what your skills, stats, and equipment are versus what mobs you are fighting to investigate further.  Anyone should feel free to email that information.

4.  Don't know why we can't, but can we please put floor tiles in packies or hordies to carry them?  Or be allowed to set them on the floor to give to another char?

These tiles are designated house only which means they can only spawn in certain locations and only your pack, your house, or your bank can carry them.  When we put in the exchange for stacking housing tiles players were bringing their large amounts of tiles to the NPC via pack animals.  When they gave them to the NPC since they were last in a pack animal there was no valid place to spawn since the last location was a pack animal it would delete all the tiles.  This is the reason these tiles cannot go onto pack animals.

5.  Even if there is no High Seas overhaul coming soon, at least go ahead and make the cannon firing easier and more automated?  (might not be the right word).  And lighten up some on the time it takes to manufacture all the required supplies.

We completely agree with this statement.  Fixing the steps it takes to fire a cannon and the loot are some of the first things we would like to see changed.  Beyond that we look forward to an open community discussion on what a future High Seas update would look like.  Keep an eye on the UO.com forums for that discussion!

6.  Take Pinks and Blues for skills like taste ID, Item ID, Camping, etc etc from the list of possible drops at champ spawns and t-chests.

We totally agree with you on this.  Those skills are useless by today's standards and just never taken out of the list.  We will look at removing these in a future publish.

7.  In the CC (yeah, yeah, I know lol)  How about a Harvest All button for us farmers?

This is something we can add to the gardening system for a future publish to reduce the amount of clicking it takes to harvest plant resources from gardening.

Customer Service

1. If you have an account that was terminated by CS over a year ago and would like to have it back please contact support here and give them the details and identify the account as yours, depending on the termination we will remove the restriction from your account so you may open it again.

2. All Sovereigns purchased from Origin have to be entered on the Account Management page.  You can not enter these in game. Please know that you can not unlink the account and link it to another account with Sovereigns on your accounts.

3. Anyone that is trying to reopen an account please make sure you send all the information to support@ultimaonline.com so we can have a record of this.  In the original request to support if you do not know your secret word please ask for a hint.  Give them all the information to identify the account as yours so there will not be a lot of delays.

4.  If you are having issues with your Origin purchase follow this link to resolve the issue..

5.  If you have any in game questions or issues submit an in game help request for a GameMaster to contact you.

6.  For any feedback to content put in game please send it to UO@broadsword.com.

7.  Regarding Origin orders, codes, and third party resellers.
 
Recently some of the player base may have noticed that an Origin store purchase they have made did not arrive or complete as expected. A confirmation or code email has not been received and you are wondering what may have occurred with your order. The Origin store enacts reviews on all transactions to safeguard against fraudulent purchases, and these reviews may take up to 72 hours. Unfortunately our Billing department is not able to expedite or circumvent this process, however players who have questions or concerns regarding a store purchase can contact Origin support for assistance using the below link:
 
http://help.ea.com/en/contact-us/new/
 
When prompted for a product, choose Origin. Next choose your platform, and select ‘Orders’ as the topic. You can further specify your issue in the subsequent fields before speaking with an agent.
 
We would also like to reiterate that the Origin store is the only guaranteed provider of codes for Ultima Online. The validity of a code purchased from a third-party seller (be it a friend, in-game acquaintance, or recommended site) cannot be guaranteed. Furthermore, any codes we find to have be fraudulently obtained will be disabled and an account that applies any of these codes will have that code removed from said account. This can result in the loss of gametime, character slots, expansion access, Sovereigns (and the items purchased with them), in-game items and more. Please be advised that we cannot assist with any issues stemming from codes purchased via non-Origin means; you will be required to contact the vendor from which you purchased the code for further assistance.

PASSWORD ISSUES
 
To reset your password you must first understand which type of account you are resetting the password for. EA Accounts, Mythic Master Accounts, and Mythic Product Accounts all have separate individual passwords. All of which you can reset at your leisure at our Account Center at https://accounts.eamythic.com/. Unfortunately, Broadsword Support cannot assist with potential EA Account issues or passwords, please follow the steps below.
 
To reset your EA Account password:
      * Please visit https://signin.ea.com/p/web/resetPassword
      * At the EA.com page enter the email used to log into your EA Account to change its password.
      * If you have not received your password or have received an error while trying to reset the password and you have disabled all spam filters, please contact EA Support here, https://help.ea.com/en/contact-us/new/#?product=origin&platform=pc

CREDIT/DEBIT CARD UPDATE
 
To update your credit card information, please follow these steps: ?Login to the Account Center (https://accounts.eamythic.com) with your EA Account email and its password

・Select the 'Subscriptions' tab
・Locate the account you would like to update the card for
・Select the 'Subscribe' button
・Select the billing cycle you would like to use and continue
・When you get to the page asking which payment method you would like to use, instead of choosing to add a card, select the 'Manage Accounts' option in the top right corner of the page. This should load a new page that will contain your previous credit card information.
・Find the card you wish to update and select the 'X' button
・You can now re-enter your credit card with the updated information by using the 'Add a card' button.

ACCOUNT MANAGEMENT AT THE ACCOUNT CENTER (https://accounts.eamythic.com/)
 
How to create an account or log into my account?
http://uo.com/Account-Login-Guide
 
How to manage my accounts after I’ve logged into the Account Center with my EA Account credentials?
http://uo.com/account-management/
 
Additional support links and videos:
http://uo.com/faq/
https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU
https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8

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UO Newsletter #30

出典: UO公式
https://mailchi.mp/broadsword/ultima-online-newsletter-30
ブリタニアの最新情報をお届けすべく、UOチームはニュースレターを定期的にお届け致します!uo.comウェブサイトからサインアップしていただけますよう、お知り合いにもぜひお声がけください。

・プロデューサーノート

こんにちは皆さん。

パブリッシュ101の導入によってブリタニアはハロウィン一色に染まっています! カボチャ畑にはグリムが現れ、ブッチャーが墓場を徘徊し、トリックオアトリートによって物乞いたちのポケットは潤い、莫大な富がトレジャーオブハルドゥーンから流れ込んでいます。これらの仕様をお楽しみいただくにあたり、十分な期間を設けております。どうぞ、ログインして体験してみてください! ハルドゥーンのチェストから得られる盗みの報酬につきましてフィードバックを受けておりますが、レアは存在しておりますので、どうぞあきらめずにがんばってください! 探し続ければ必ず見つかります。

11月に導入予定のパブリッシュ102に向けて、ハントマスターの剥製の追加があることをご報告できることを嬉しく思います。詳細は下記をお読みください。パブリッシュ102は現在テスト中ですので、パッチノートをご覧ください。
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-102/

※広田 剣 - パブリッシュ102 - Origin, Baja, Izumoに導入
https://ja-jp.facebook.com/broadsword.hirota.ken/posts/2221726248103314

お楽しみは私たちが既に着手しているパブリッシュ103まで途切れることはありません。ホリデーギフトと匠のフェスティバル当の定番のイベントでは新報酬を導入予定です。また、ホリデーシーズンに導入予定の新たな戦闘対象については、ベテランの戦士の皆さんをもうならせることができると確信しています!

ホリデーシーズンの追加クエスト、イベント、ギフトはホリデーシーズン中あなたを退屈させることはありません。ホリデーのテーマに沿ったコンテンツを充実させ、またそれ以上にご満足いただけるよう、来春には新長期報奨を導入予定です。パブリッシュ104での導入を楽しみにお待ちください!

ウルティマ ストアに関してはあなたのコレクションに加えていただくべく、引き続き新アイテムをストックして参ります。新騎乗生物は大変好評をいただいており、新たに追加されるアンデッドキャットの騎乗生物も皆さんに気に入っていただけることを願っています。

Khal Ankur からの報酬であるコスチュームもすっかり市民権を得たようです。将来的にどんなコスチュームが希望かご要望もお聞きできましたら幸いです。コスチュームを装着する際に武器スロットを消費しなくてはならなかった問題を解決すべく、ゴブリンスタチューと同仕様のコスチュームを導入予定です。今後のUO.comの情報にご注目ください。

下記にて直近の停止、あるいは保留となったアカウントの数をご報告致します。

1 x 違法な家のカスタマイズ
1 x 迷惑行為
8 x 募集・勧誘行為
22 x 不在マクロ
10 x マルチボクシング
15 x デュープ行為

ブリタニアでお会いしましょう。

Bonnie "Mesanna" Armstrong
プロデューサー

・ハントマスターチャレンジ

ブリタニアで最も栄えあるハンターになるだけの技量をお持ちですか? ハントマスターチャレンジは新たな標的と報酬を引っさげて戻って参りました!

あなたの腕前をブリタニアで最も大きなラプター、サソリ、シーサーペントを一番最初に仕留めることで証明してください!

新報酬は……
- ハンバーガー、ホットドッグ、ソーセージのレシピ、
- 鉱夫のかばん、木こりのかばん(重量軽減つきです!)
- 収穫の斧(丸太を板に自動的に変えます!)

https://gallery.mailchimp.com/…/abaad797-90b0-42dc-8bff-5de

・Q&A コーナー

1. 写書のバルクオーダーについて。すべてのスクロールが同じ扱いです。1stサークルを基本として、以降のサークルのスクロールはスケールアップが必要ではないでしょうか?例えば8thについては写書GMによって作成されたものに限定し、魔法屋などから購入できるものと差別化されるべきではないかと思います。高位のスクロールについては適切なポイントの付与がされるべきではないでしょうか。
A. おっしゃっていることはよくわかります。しかし、これはバルクオーダーシステムにスキルの計算を組み込む大掛かりな変更を必要としますし、今回は見合わせたいと思います。

2. バルクオーダー本について。 1アイテムとしてカウントしたい、また、バックパックに入った状態で使用したい、あるいは数はそのままで良いのでロックダウン、セキュアに入った状態で使用したい。どうかお願いします。
A. パブリッシュ103でBleakが取り組む予定です。

3. 戦士、弓戦士、投擲戦士で武器、戦術、解剖学のスキル120を有している場合、2連続で空振りはしないはずで、まして、4~8回連続の空振りなどもっての他です。
A. 打撃が成功するか否かはスキルやステータスなど様々な要素と、どのような相手と戦っているかによって決定されています。もし、本当に4~8回空振りしているようでしたら、調査のためあなたのスキル、ステータス、装備、対戦相手など更なる詳細が必要です。どうぞ、お気軽にメールでお寄せください。
uo@broadsword.com

4. フロアタイルを荷生物に入れて持ち運べるようにしてもらえませんか?また、他のキャラクターに渡せるように床置きできるようになりませんか?
A. これらのタイルは家のために特別にデザインされており、しかるべきエリアでしか出現させられないようになっています。また、バックパック、家、銀行でのみ保有できるようになっています。スタックしないタイルを修正するためにNPCを設置した際、荷生物に入れた膨大な数のタイルを持ち込んだプレーヤーの方が、それをNPCにドロップした際、最後にあった場所が荷生物だったためにそこへ戻らず、タイルがすべて消滅してしまうということが起きました。この理由により、荷生物での運搬もできないようになっております。

5. 未踏の航路のテコ入れの有無に関わらず、発火までの大砲の取り扱いをもっと単純化、かつ自動化できませんか? また、すべての材料を揃えるために有する時間を少し緩和できませんか。
A. これについては賛成します。大砲を発火させるまでのステップの見直し、そしてルート品の内容が私たちが最初に着手すべき問題であると認識しております。そこから先はどのようなアップデートが望ましいか、皆さんとの議論を通じで決めて行きたいと考えています。UO.comのフォーラムでの議論の様子にご注目ください!

6. 味見、アイテム鑑定、キャンピングなどの超越のスクロールと速習のスクロールをチャンプスポーンやトレジャーハンティングの報酬から取り除いてください。
A. それについてはお察しします。これらのスキルは現状の仕様においては役に立たず、そのままにされて来ました。将来のパブリッシュで取り除く方向で検討します。

7. クラッシッククライアントに「すべて収穫する」のボタンを追加してもらえませんか?
A. 将来のパブリッシュでガーデニングシステムにおいて、リソースを収穫する際に追加できる可能性のあるシステムです。

・カスタマーサービス

1. 何年も前にカスタマーサービスによって廃止されたアカウントを復活させたい場合はsupport@ultimaonline.com 宛にアカウントの詳細をお送りいただき、アカウントがご自身のものであることを証明してください。廃止の状況によっては制限を解除し、アカウントを復活させることができます。

2. オリジンストアで購入したソブリンはアカウント管理サイトより入力の必要があります。ゲーム内で入力することはできません。

3. アカウントの復活を希望されるすべての方は、support@ultimaonline.com 宛にすべての情報をお送りください。秘密の言葉がわからない場合はヒントをリクエストしてください。あなたのアカウントを特定するための情報をできる限り提供していただくことが、時間短縮につながります。

4. オリジンストアからコードが届かない場合はこちらからお問い合わせください。 https://help.ea.com/in/contact-us/new/
※ 英語のみ

5. ゲームに関するご質問や問題がある場合はGMコール、あるいはsupport@ultimaonline.com までメールでお送りください。

6. ゲーム内コンテンツへのフィードバックはUO@broadsword.comまでメールでお送りください。

7. オリジンストアで注文品が届かなかった、あるいは予期した通りにお取り引きを完了させることができなかったプレーヤーの方が散見されます。注文確定のメールが届かなければ、何が起こったのか心配になるでしょう。オリジンストアは詐欺取引への監視を強めており、その確認には最大72時間かかる場合があります。私たちはこれを早めたり、回避することはできません。しかし、オリジンのサポートでは下記リンクよりプレーヤーの皆さんからのご購入に関するご質問をお受けしています。 https://help.ea.com/en/contact-us/new/
※ 英語のみ

製品はOrigin(オリジン)を、トピックはOrders(ご注文)をお選びください。実際に担当者と話をする前に、内容の絞り込みを行うことができます。

私たちはオリジンストアだけがウルティマ オンラインのコードの正規販売店であることを繰り返しお伝えしておきたいと思います。第三者(友人、ゲーム内の知り合い、おすすめサイト)から購入したコードの有効性については保証いたしかねます。そして不正に入手されたコードが発見された場合、アカウントに適用済みであったとしてもそのコードはアカウントから削除されます。これはゲームタイムのみならず、キャラクタースロットや拡張へのアクセス、ソブリン金貨(またはそれによって購入されたアイテム)を失うことになりかねません。私たちは第三者から購入されたコードが原因で発生する問題をサポートすることはできません。そのコードを購入した業者にお問い合わせくださいますよう、お願い致します。

- パスワードの問題について パスワードをリセットするためにはあなたがどのアカウントのパスワードをリセットしようとしているのかをはっきりさせておく必要があります。

EAアカウント、Mythicアカウント、そしてMythic製品アカウントはそれぞれ別のパスワードが設定されています。

アカウントはこちらからリセットすることができます。
https://accounts.eamythic.com/

しかしながらBroadswordではEAアカウントに関する問題をサポートすることができません。下記のステップに従って操作してください。

- EAアカウントのリセット
https://signin.ea.com/p/web/resetPassword を開きます。
・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを変更してください。
・すべてのスパムフィルターを解除してもパスワードを受け取れなかったり、入力時にエラーが発生する場合はこちらにご連絡ください。
https://help.ea.com/en/contact-us/?product=origin

- クレジットカード情報の更新方法
https://accounts.eamythic.com を開きます。
・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを入力してください。
・Subscriptionを選択します。
・カード情報を更新したいアカウントを選択します。
・Subscribeボタンを押します。
・請求間隔(Billing cycle)を選びます。
・どの支払方法を選ぶかを訪ねるページが開く場合は、add a cardを押さずに右上のManage Accountsのオプションを選択するようにしてください。新しいページに飛ぶことができ、そこに以前のクレジットカード情報が表示されています。
・更新したいカード情報を選び、Xボタンを押します。
・新しいカード情報を入力できるようになり、add a cardボタンを押すことで登録できます。

- アカウントセンター(https://accounts.eamythic.com/)について
Q. アカウントを作成、またはログインするにはどうしたらいいですか?
http://uo.com/Account-Login-Guide
※ 英語のみ

Q. ログイン後のゲームアカウント管理方法を教えてください。
http://uo.com/account-management/
※ 英語のみ
Q. その他のサポートリンクとビデオ
http://uo.com/faq
https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU
https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8
※ 英語のみ

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2018年10月17日 (水)

Publish 102 Comes to Origin, Baja, and Izumo/パブリッシュ102 - Origin, Baja, Izumoに導入

UO公式 Publish 102 Comes to Origin, Baja, and Izumo

Facebook広田剣 パブリッシュ102 - Origin, Baja, Izumoに導入

パブ102の内容はこちら

Publish 102

パブリッシュ102は米現地時間の10月17日(水)以降の定期メンテナンス後、Origin, Baja, Izumoシャードに順次導入されます。パブリッシュ102のハントマスターへの追加や、その他の仕様につきましてはこちらからお読みいただけます。
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-102/

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Whispers in the Dark/暗闇にささやく声

UO公式  Whispers in the Dark

Facebook広田剣 暗闇にささやく声

詳細はリンク先をご覧ください

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Whispers in the Dark

Posted on October 15, 2018 by UO Dev Team

10/15/2018

To shepherd in the Treasures of Khaldun we have a series of short pieces of fiction to supplement the events in-game.  We present the final installment,

Whispers in the Dark

By EM Malachi

There was the rattling caw of a crow in the distance, and an open window carried an acrid wind from the part of town that had been put to the torch. Even as exhaustion and grief pulled at him, the old sage couldn’t sleep. He could not forget the faces of the murdered innocents he had prepared for burial the next day. He forced his eyes shut and tried to ease his mind.

There came a child’s giggle from the hallway outside his room, and then a voice spoke from the darkness, “Humbolt…”

“Humbolt…” spoke another voice from the other side of the room. This one was from another child.

When Sage Humbolt sat up in fear, the first voice spoke again, “Humbolt, aren’t you going to find us?”

Out of the shadows stepped two small forms, a little boy and girl. Humbolt recognized them. He had seen them earlier that day in shrouds. “You’re alive?”

The boy turned his head slightly to show a cruel wound. “Oh, the optimism of the living! Isn’t it amusing, sister?”

The little girl giggled, and her bloodless eyes rotated oddly. “We could end him tonight, but where is the fun in that? Let’s play the game of questions.” She traced a terrible glyph in the air, and Humbolt felt an icy spell paralyze his limbs.

“Just like the old days? An excellent idea.” The small corpse moved itself closer to Humbolt, staring at him with its unblinking eyes. “The game is simple. We ask each other questions until one of us doesn’t. There will also be consequences if you lie. I’ll even let you go first.”

Humbolt asked, “How are you so powerful?”

Kyrnia giggled, until the small form she wore started to bleed at the mouth. “He still thinks he will stop us, brother. Even now…” A small pale hand picked up a dagger from the bureau.

Lathiari shook his head. “Now, now. We can’t end the game after a single question.” The lich in the stolen body walked over to the bed. “We are so powerful because of patience and study. We always did love the books mother gave us. There were so many secrets there: the Dark Unknown, Mordin Grimswind, even Khal Ankur. Humanity has chosen to forget so much darkness, in the name of civility. We didn’t let the past stay buried.”

Kyrnia tapped on the wall. “It’s our turn to ask now! Can we ask him the person he cares about most? What he is most afraid of?”

Her brother thought for a moment. “I think I have a question, if you’ll let me.” When Kyrnia didn’t object, Lathiari asked, “What will you give to stop us?”

Humbolt didn’t hesitate in answering, “Everything.”

Lathiari learned down, and Humbolt could smell the corpse’s incipient rot. “We may have to hold you to that.”

Kyrnia giggled and started playing with the sharp knife. “That was wonderful, brother! You got him to suggest a new game. I’ll begin ‘everything’ with the little toesies…” She was interrupted by heavy knocking on the door, and armed guards sounding the alarm. “This town is so dull now. So vigilant and suspecting! Let’s move on to the next one.”

Lathiari nodded, and the two wraiths departed the forms they were animating, leaving behind small still corpses.

*****

The potion had been bitter to drink, but the taste of lich heart was worse. The necromancy that had kept the liches alive stuck to the tongue like mold, and it burned all the way to the stomach. It was a cruel task, one Humbolt could not have given to any other. The shadows seemed to taunt him as delirium gripped his mind.

Two shapes appeared before him, the wraiths of Kyrnia and Lathiari. Already, their magic was fraying, sending pieces of their twisted spirits off to whatever darkness was waiting. Kyrnia glared at him as the memory of her face crumbled to dust. The skull of Lathiari grinned as oblivion claimed it, tendrils of corrupted magic reaching out toward Humbolt. When there was almost nothing left, Lathiari whispered:

“Sage, we keep you to your promise. You gave your life, but there is one last thing left to take. You will find no rest, even in death.”

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暗闇にささやく声

出典: UO公式
https://uo.com/2018/10/15/whispers-in-the-dark/

By EM Malachi

遠くからカラスのカアカア鳴く声が聞こえる。開いた窓からは風に乗って、火を放たれた町の一部の強烈な匂いが漂って来る。消耗と悲しみが彼を苛んでもなお、賢者は眠ることができなかった。翌日の葬儀の準備を彼が手ずから行った、罪なくして殺された者の顔を彼は忘れることができなかった。彼は無理やり目を閉じると平静を保とうと試みた。

部屋の外の廊下から子どものクスクス笑いが聞こえた。そして暗闇から囁く声が続く。「ハンボルト……。」

「ハンボルト……。」別の声が部屋の反対側から聞こえる。もう一人の子どもだった。

賢者ハンボルトが恐怖から起き上がると最初の声が言った。「ハンボルト、なぜ私たちを探しに来ない?」

暗闇からふたつの小さな影が進み出た。小さな男の子と女の子だった。ハンボルトは彼らに見覚えがあった。シュラウドに包まれた二人に。「お前たちは生きているのか?」

男の子は致命傷になった傷が見えるよう、頭を少し動かした。「ははっ! 聞いたかい? なんて楽観的なんだろう! 人間ってやつは面白いね?」

女の子はクスクス笑うと血の気の無い眼球を不器用に動かした。「今夜こいつの息の根を止めてやる。でもただやるんじゃつまんなくない? 質問ごっこをしよう。」女の子は空中におぞましい形をなぞり、ハンボルトは氷の呪文が彼の肉体を凍らせるのを感じた。

「あの日みたいに? すごいアイディアだね。」小さな死体はハンボルトににじり寄り、瞬きをしない目で彼を見据えた。「ゲームは簡単だよ。相手に質問をし続けるんだ。どっちかができなくなるまでね。嘘をついたらダメさ。先にやっていいよ。」

ハンボルトは聞いた。「なぜ、お前たちは力に満ちているのだ?」

キルニアは彼女が肉体をまとった小さな女の子が口から血を流すまでクスクスと笑い続けた。「この人、私たちを止めようとしてるわよ。お兄ちゃん。今もね……。」小さな青ざめた手が書き物机からダガーを取り出した。

ラシアリは頭をふった。「だめだよ。たった一つの質問でゲームを終わりにするなんて。」借り物の体をまとったリッチはベッドへと近づいた。「僕たちがとってもパワフルなのは忍耐強く勉学に励んだからさ。僕たちは母の与えてくれた本をむさぼるように読んだ。そこにはたくさんの秘密があった。暗き者、モーディン・グリムズウィンド、Khal Ankurでさえも。人類は彼らを闇に葬り去ろうとした。秩序という名のもとにね。だけど僕たちは過去を埋もれさせたままにはしない。」

キルニアが壁を叩いた。「あたしたちの番よ! こいつが一番気にかけている誰かのことを聞いてみない? 彼が一番恐れていることは何かしら?」

兄はしばらく考えてから言った。「僕も質問がある。していいかい。」キルニアが反対しないのを確認するとラシアリは聞いた。「僕たちを止めるために何をくれる?」

ハンボルトはためらわなかった。「全部だ。」

ラシアリはにじり寄った。ハンボルトはかすかな腐臭を感じた。「そうこなくっちゃね。」

キルニアはクスクス笑い、鋭利な刃物を弄び始めた。「お兄ちゃんすごい! これって新しいゲームだよ。全部って言ったよね。ちっちゃなつま先からもらおうかしら……」言いかけたその時、武装したガードがドアを激しく叩き、警鐘を鳴らした。「この町は死んでいる! どこもかしこも扉を閉ざして出てこない。次へ行こう!」

ラシアリは頷き、二人のレイスは彼らのまとっていたぴくりとも動かない死体をその場に残して去った。

*****

ポーションは苦かったが、リッチの心臓の味はさらに酷かった。リッチに命を与え続けるネクロマンシーは舌に金型のようにまとわりつき、食道から胃を焼くようだった。これは厳しい仕事だった。他の誰も代わることの叶わない仕事だった。譫妄が彼の心を支配し始めると、影らしきものが彼をあざ笑った。

二つの影が彼の前に姿を現した。キルニアとラシアリのレイスだった。すでに彼らの魔力は弱まっており、暗闇が潜む場所に彼らの魂の欠片が吸い込まれようとしていた。キルニアはよみがえる記憶に顔を粉々にしながら彼を睨み付けた。ラシアリの頭蓋骨は忘却が引き寄せられた時微笑んだ。腐敗した魔法の渦がハンボルトを包み込んだ。そこにチリ一つ残されていないのを確認すると、ラシアリは囁くように言った。

「賢者よ、私たちはお前に約束を果たさせてやった。お前の命はいただいたが、お前に一つだけ贈り物をしてやろう。お前は決して安らかな眠りに就くことはない。死をもってしても。」

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2018年10月15日 (月)

北斗EMイベント:収穫祭の悪魔レポート

2018年10月14日(日)に行われた 北斗EMイベント:収穫祭の悪魔のレポートです。

*すべてのレポートにおいて、地形や障害物・状況等により、ログはすべてではありません。
*会話の流れによって、ログが前後している箇所があります。
*ストーリー展開を楽しむ程度のレポートとしてお読みいただければ幸いです。
*完璧なイベントログをお求めの方は、ほかのサイトさまをご覧ください。
*プレイヤー名はすべて“冒険者”とひとくくりにしています。

また繰り返される呪文や発言は省略したものがあります。

・・・・・・・・・・・・・・

20181015_003616706_1
??? the fortune teller: みなさん、お久しぶりね

冒険者: お?
冒険者: はてなさんだ

??? the fortune teller: ごきげんよう

冒険者: こばは
冒険者: ばわ~
冒険者: わんばんこー
冒険者: ???さんだー

??? the fortune teller: 今日もなんだか重たいわね
??? the fortune teller: 元気だったかしら?
??? the fortune teller: 私のこと知らない人いるかしら?

冒険者: あなたに会うまで死ねません
冒険者: 愛してください

??? the fortune teller: !!
??? the fortune teller: 嬉しいこと言ってくれるじゃない

冒険者: 愛が始まったか
冒険者: プロフに自己紹介書いとくと良いよ
冒険者: 君の名は

??? the fortune teller: 念のため
??? the fortune teller: 自己紹介しておくわね
??? the fortune teller: 私の名は???
??? the fortune teller: 本名を知った人は婚期を逃したり
??? the fortune teller: 財産を失ったり不幸なことが起こるから秘密よ

冒険者: 謎の美女
冒険者: ふむ

??? the fortune teller: 普段はハートウッドの裏側で
??? the fortune teller: エルフ達に疎まれながら占いの館をやっているわ

冒険者: 知ってしまったのかな私は
冒険者: 峰●●●みたいな

??? the fortune teller: フフフ
??? the fortune teller: ほんとエルフって融通が利かないから困るのよね
??? the fortune teller: そんな私も見た目はエフルなんだけどね

冒険者: 偏屈だわ、連中…
冒険者: エフル

??? the fortune teller: 私のことを太古の魔女だの悪魔だの言って
??? the fortune teller: 追い出そうとするのよ!
??? the fortune teller: 酷いと思わない?
??? the fortune teller: いまは困ったことがあれば無償で占ってあげることを条件に
??? the fortune teller: 住まわせてもらってるの

冒険者: やつらを皆殺しに!
冒険者: その美貌をうらやんでいるだけ

??? the fortune teller: 皆殺しは
??? the fortune teller: 流石にまずいわ
??? the fortune teller: お尋ね者になっちゃうじゃない!

冒険者: ちがうな・・
冒険者: ショバ代はらってないのか・・
冒険者: セクシーだなぁ
冒険者: もうなってる・・

??? the fortune teller: 話を戻して
??? the fortune teller: 次回
??? the fortune teller: 少しでも事件を起こしたら追い出されちゃうのよ
??? the fortune teller: 今回の依頼がまさにソレ!
??? the fortune teller: 世界に災いが訪れるとか
??? the fortune teller: ちょっと大げさに告知しちゃったけど
??? the fortune teller: 大したことじゃないのよ
??? the fortune teller: あんな感じで書かないと誰も来ないかもしれないしね♪

冒険者: なにがあったんですの?
冒険者: む、騙された…
冒険者: えぇ

??? the fortune teller: ちょっと大げさだったけどゴメンね
??? the fortune teller: では、状況を説明するわ
??? the fortune teller: 実はヘイブンの東にある見捨てられた畑で
??? the fortune teller: こっそりパンプキンに似た何かを栽培してたの
??? the fortune teller: え?どんなブツを栽培してたかって?
??? the fortune teller: それはガードに見つかると困るから秘密よ

冒険者: 何か…

??? the fortune teller: 問題はそこからなの

冒険者: 爆弾南瓜…?

??? the fortune teller: そのパンプキンが何者かによって全て食べられちゃったの

冒険者: その前から問題だよね・・
冒険者: さkちゃんでしょう
冒険者: わ、わう・・・
冒険者: 食べても平気なものかの

??? the fortune teller: その時、私は自宅で秘薬の調合をしていたのだけど
??? the fortune teller: と~っても危険な気を感じたの

冒険者: 美味しくはあるんだな

??? the fortune teller: 何か良くないものが誕生した瞬間って感じだったわ
??? the fortune teller: 私は、唐突にパンプキンのことを思い出して
??? the fortune teller: 急いで畑に行ったのだけど

冒険者: うんうん

??? the fortune teller: 既にパンプキンが無くなっていたわ

冒険者: わ~

??? the fortune teller: これは推測だけど、私が栽培していたものを
??? the fortune teller: モンスターが食べちゃって、魔王クラスのヤバイものに
??? the fortune teller: クラスチェンジした可能性が考えられるわ

冒険者: え~
冒険者: 魔王きた
冒険者: 食べられたんじゃなく盗まれたのかも

??? the fortune teller: でも、安心して

冒険者: おー
冒険者: 転売しそうな人知ってるし…

??? the fortune teller: 魔王になるには時間を要するから
??? the fortune teller: あと28分以内にモンスターを仕留めれば
??? the fortune teller: 魔王にはならないはずよ

冒険者: えぇ~
冒険者: えっ
冒険者: 細かいわ!
冒険者: 具体的
冒険者: 短いよ。。。
冒険者: ちょっと!
冒険者: すごいことぴったね
冒険者: @@
冒険者: 死んだ直前に魔王になるパターン

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??? the fortune teller: もし、魔王になってしまった場合は
??? the fortune teller: この世界の3.141592653589793238462643383279%が即滅ぶわね

冒険者: うええ・・・
冒険者: Σ

??? the fortune teller: そこを拠点に死のエリアが広がり

冒険者: えんしゅーりつ
冒険者: 多いんだか
冒険者: あはは

??? the fortune teller: 最終的には42.195%が人の住めないエリアが誕生するわ

冒険者: およそ3!
冒険者: カウントダウン始まってる・・
冒険者: すくないんだか
冒険者: 意外と少ない
冒険者: まあそのくらいなら

??? the fortune teller: まぁ、ヒューマンとエルフ以外は住めるから
??? the fortune teller: ガーゴイルと家を交換すればOKだけどね

Filina: ええ・・・

??? the fortune teller: 住み慣れたエリアを離れるのは嫌だもんね?

冒険者: 約3%ならほーっといても?
冒険者: 半分くらいなくなっても平気平気
冒険者: 棲み処を追われるのは困るな…

??? the fortune teller: その3%から
??? the fortune teller: ヤバいものが出て来るのよ

冒険者: えー
冒険者: むー?

??? the fortune teller: そんなわけで、みんなの力を借りてモンスターを仕留めたいの

冒険者: なるほど

??? the fortune teller: みんなの協力をお願いするわね

冒険者: あいあいさー
冒険者: こわいー
冒険者: やらねばなるまい
冒険者: あおさっさー
冒険者: いけるのかなあ
冒険者: あと27分くらいにはなったかなぁ

??? the fortune teller: ありがとう
??? the fortune teller: それで件のモンスターなんだけど、手掛かりになる痕跡を残しているの
??? the fortune teller: 畑に徒歩で移動するからついて来てね

冒険者: 話してるうちに残り時間が…
冒険者: おー

??? the fortune teller: あと27分ね!
??? the fortune teller: こっちよ

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冒険者: ぇー
<45466779>冒険者: てすてす
冒険者: 時間短縮のためにゲートじゃないのー?
冒険者: えほえほ
冒険者: お化け南瓜多い
冒険者: 謎のバシネット
冒険者: 怪しいバシネットが実っている

??? the fortune teller: この辺りはあけておいてね
??? the fortune teller: このあたりは空けておいてね

冒険者: 変わったものはないぽいな

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??? the fortune teller: みんな痕跡を踏んじゃってるわよ(笑

冒険者: えー

??? the fortune teller: 揃ったかしら?
??? the fortune teller: これを見て欲しいの
??? the fortune teller: これが痕跡よ
??? the fortune teller: これと同じものがヘイブンの旧市街にあると思うの
??? the fortune teller: 新市街は冒険者や町の人が多いので

冒険者: (-。-)~W
冒険者: aa/w

??? the fortune teller: モンスターが来たら目立つものね
??? the fortune teller: まずは、これと同じ物を探すとしましょう
??? the fortune teller: もし発見したっらチャットで知らせて欲しいの

冒険者: はーい

??? the fortune teller: チャットに入りましょう
??? the fortune teller: Hokuto EM Eventよ

<45466779>冒険者: てすてす
冒険者: bbsそれ

<66342272>??? the fortune teller: 今日もよろしくね

<61132074>冒険者: よろしくお願いしまーす
<32542098>冒険者: ほこつ~
<14092746>冒険者: よろしくまー
<5863034>冒険者: よろしくおねがいしまーす
<50870309>冒険者: よろしおす
冒険者: ほねー
<39685249>冒険者: そのバシハルドゥーンにありました

??? the fortune teller: それじゃ、手分けして探しましょう
??? the fortune teller: 旧市街地を探すのよ
??? the fortune teller: 立入禁止区域外ね

冒険者: じー

??? the fortune teller: 分散したから
??? the fortune teller: 少しは歩きやすくなったわね
??? the fortune teller: 私も探しに行こうかしら

冒険者: こっちにもある
冒険者: おちてるな
<35870175>冒険者: あったよー
冒険者: 東にもあった

<66342272>??? the fortune teller: どこにあったの?
??? the fortune teller: みつかったそうよ

冒険者: 反対側にもあったよ
<35870175>冒険者: 旧平分の挑戦者?がいる城のなかー
<39685249>冒険者: ハルドゥーンにRelicという黄色い名前であります
冒険者: 固い・・・
<39685249>冒険者: 取れませんw
冒険者: あるねぇ
冒険者: 残された時間はあと僅かなんじゃないの?
冒険者: 姉さんこれっす
冒険者: *がじがじ*

??? the fortune teller: これよ!
??? the fortune teller: ありがとう!

冒険者: 最初のとこの東にもあったのに ここの奴のが魔力強いのか

??? the fortune teller: ここから移動したようね
??? the fortune teller: 行き先を探るからちょっと待ってね

冒険者: 占いだ!
冒険者: さすが占い師
冒険者: ああ、辿ってるのか
冒険者: 闇の魔力を感じる

??? the fortune teller: *我が僕サタナキアよ*
??? the fortune teller: *冒険者の魂を使って道を示せ*

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冒険者: !?
冒険者: え
冒険者: えっ
冒険者: え?
冒険者: え?
冒険者: ひどいw
冒険者: はい?
冒険者: ぅぁ・・・なんてことを・・・

??? the fortune teller: 分かったわよ

冒険者: おお
冒険者: ・・・
冒険者: しどい
冒険者: 今なんて・・・?
冒険者: 危険そう…?
冒険者: 怖いことが聞こえた・・・
冒険者: 這い寄れ

??? the fortune teller: ゲートが出るから這入るのよ

<38361552>冒険者: これは…危険なモンスターが・・・
<45466779>冒険者: 牛がいる…

<66342272>??? the fortune teller: みんな移動先にモンスターがいるわよ

<38361552>冒険者: 見た目だけか?
<39685249>冒険者: 今どこかに集まってますか?
<45466779>冒険者: オールドヘイブンの陰騎士の館の中のゲートからベスパー東へ移動した
<38361552>冒険者: アンブラガードみたいなの暴れてるね・・・

??? the fortune teller: 片付いたかしら

冒険者: かな
冒険者: あったー!
冒険者: あれ・・・
冒険者: レリック
冒険者: おおお
冒険者: 5963 何者だ…?見覚えある気もする

??? the fortune teller: みんな大丈夫?

<39685249>冒険者: そちらに行くゲートが檻の中で中に入れません
冒険者: おー
<15749362>冒険者: 回り込もう左から
<11721328>Foo Fighter: 裏側から入れますよ

??? the fortune teller: おや、ハンターがいるわね
??? the fortune teller: 話を聞いてみましょう
??? the fortune teller: ごきげんよう
??? the fortune teller: 私はハートウットの占い師ハテナよ
??? the fortune teller: ハンターさん、この辺りでこんなアイテム見なかったかしら?

冒険者: ごくろうさん。。
<45466779>冒険者: ベスパーからずっと東野民家が三軒あるとこの北

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Lucifer the Hunter [5963]: いやー、助かったよ冒険者のみんな、ハテナさん
Lucifer the Hunter [5963]: 俺の名はルシファー、見ての通りハンターさ

??? the fortune teller: で

冒険者: 悪そうな名前だ・・・
冒険者: るしふぁー
冒険者: 見てのとおりかな・・・

??? the fortune teller: 見たこと そう言われれば怪しいお名前?

Lucifer the Hunter [5963]: 悪そうな名前って
Lucifer the Hunter [5963]: いやー、この名前な
Lucifer the Hunter [5963]: 子供の頃さ、悪魔くんなんて言われて人気者だったんだぜ
Lucifer the Hunter [5963]: Vesperで悪魔くんと言えば俺のことだよ
Lucifer the Hunter [5963]: ハッハッハー

冒険者: えっ
冒険者: あ、くまー・・・
冒険者: 名前負けしてるタイプか

??? the fortune teller: へぇー、人気者だったのね
??? the fortune teller: それで、このアイテムに見覚えはないかしら

Lucifer the Hunter [5963]: あるさ!
Lucifer the Hunter [5963]: いま、ここにいたモンスター共はそいつが原因さ

??? the fortune teller: どういうことかしら

Lucifer the Hunter [5963]: いやー、見慣れない物があったから
Lucifer the Hunter [5963]: 触れてみたらモンスターが現れたんだ

??? the fortune teller: ほうほう

Lucifer the Hunter [5963]: こいつだよ!

冒険者: へえ・・・

??? the fortune teller: あら
??? the fortune teller: そんなところに!
??? the fortune teller: 岩の陰で気づかなかったわ
??? the fortune teller: 間違いない!
??? the fortune teller: さっきと同じ要領で次の行き先を調べるわ

冒険者: タケノコみたい、そりゃ触ってみちゃうよな
冒険者: え・・・

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??? the fortune teller: *我が僕アザゼルよ*
??? the fortune teller: *冒険者の魂を使って道を示せ*

冒険者: 魂がー
冒険者: 悪魔

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Relic: 今はそれどころじゃない!
Relic: 痛! もう許さん!
Relic: 今はそれどころじゃない!
Relic: ああ!痛い!
Relic: くっ、この私の防御を破るとは!
Relic: そんな攻撃が効くとでも?
Relic: 今はそれどころじゃない!
Relic: 痛! もう許さん!
Relic: 今はそれどころじゃない!
Relic: やられた・・・だがこれしきで!
Relic: 痛! もう許さん!
Relic: 今はそれどころじゃない!
Relic: くっ、この私の防御を破るとは!

Lucifer the Hunter [5963]: !!

??? the fortune teller: びっくりした

冒険者: レリックが壊された?
冒険者: びっくりさせないでよ

??? the fortune teller: ちょっと岩がみえないわ

Lucifer the Hunter [5963]: あんた、渋い魔法を使うじゃないか・・・

??? the fortune teller: そんなことないわよ

??? the fortune teller: テレキネスのスペルに少し手を加えただけよ

Lucifer the Hunter [5963]: ・・・

??? the fortune teller: 分かったわ

冒険者: ana が見えてる

??? the fortune teller: さっきのモンスター達は地底から出てきたようね

Lucifer the Hunter [5963]: 穴でもあるのか?

冒険者: ana
冒険者: Ana
冒険者: ほんとだ、岩の下に穴が

??? the fortune teller: そうね
??? the fortune teller: この匂いはあそこやばそうな
??? the fortune teller: ダンジョンのようね
??? the fortune teller: 専用の武器がいるかも知れないわね

冒険者: うええ・・
冒険者: げ

??? the fortune teller: その岩をどかせてみてくれるかしら

冒険者: 持ってないw

Lucifer the Hunter [5963]: ったく、人使いの荒い姐さんだぜ・・・

冒険者: 専用ってまさか、キャデ・・・
冒険者: もってないなあ
冒険者: え・・・
冒険者: 今ないw

??? the fortune teller: あ
??? the fortune teller: 武器取りに行かれる?

冒険者: うん。。

??? the fortune teller: 自宅に取りに戻りたい人結構いるかな?

冒険者: そもそも持ってない
冒険者: キャデライトか
冒険者: 現地集合?
冒険者: 武器か痛いけどお金が内野
冒険者: mottenai!!
冒険者: 持ってない
冒険者: ん?
冒険者: 持ってないです…
冒険者: 餌がない

??? the fortune teller: この岩をどければあそこにつながってるわよ!

冒険者: どけちゃえ
冒険者: 武器ない
冒険者: 持って無い~
冒険者: そりゃ無理やでぇ
冒険者: 持ってないけど
冒険者: あそこにつながるAnaかあ

??? the fortune teller: 匂いで分かる!それじゃ
??? the fortune teller: もう行っちゃいましょうか!

冒険者: 本ないなあ…
冒険者: このままgo

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Lucifer the Hunter [5963]: どかすぞ?

冒険者: 塞がないと大変なことになる…
冒険者: ごーごー
冒険者: gogo-
冒険者: 入手できないよー
冒険者: ごーごー

??? the fortune teller: お願いするわね

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冒険者: 時間がもう・・
冒険者: なにか数式が見える
冒険者: 5000-100+5000=0000

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??? the fortune teller: お待たせ
??? the fortune teller: 何か数式が書いてあるけど

冒険者: 意味分からん…
冒険者: 9900
冒険者: さっきみたいにぶち壊してよ

??? the fortune teller: 逃げたモンスターも
??? the fortune teller: 面倒なことするわね
??? the fortune teller: このOOOOに入る
??? the fortune teller: 数字を いれればいいのかな?
??? the fortune teller: 9900?

冒険者: ああ、そういうことかイージーすぎるぜ9900
冒険者: 線を1本加えるとかじゃないのか・・
冒険者: おー

??? the fortune teller: それじゃいくわよ!

Relic: 今はそれどころじゃない!

冒険者: 9900わ
冒険者: @@
冒険者: あいた!

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??? the fortune teller: 開いたわ

冒険者: でかしたu
冒険者: ひえ こ、こっち!?
冒険者: ハルドゥーンか
<45466779>冒険者: 東に向かうぽい
冒険者: 重くなりそう
冒険者: うんここ
冒険者: ここ開催地!?
冒険者: こんばんはー
冒険者: またEMイベか><
冒険者: あれ
冒険者: 撤退しようw

??? the fortune teller: 待機中?

冒険者: あかん
冒険者: ひゃー
冒険者: 思いの苦手
冒険者: 出ましょ
冒険者: 再び開催地
冒険者: 撤退じゃ~
冒険者: 湧き始まってなくて助かった…

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??? the fortune teller: でもこの先から匂いがするのよね
??? the fortune teller: ここチャレンジしてみたい人いる?
??? the fortune teller: いないかな!
??? the fortune teller: それじゃ先に進みましょう

冒険者: くんかくんか
冒険者: 武器がない。。。
冒険者: おー うごけん すごくラグいから、あんま急がないで欲しい
冒険者: 電話番号みたい
冒険者: フリーダイヤル!
冒険者: フリーダイヤル
冒険者: フリーダイヤル

??? the fortune teller: フリーダイヤル?

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冒険者: 今すぐお電話?
冒険者: お問い合わせダイヤル

??? the fortune teller: みんな揃ったかな・
??? the fortune teller: 今の間に

冒険者: 324 〇を埋めるのかな?
冒険者: ドモホルンリンクル

??? the fortune teller: OOOに入る文字か数字を
??? the fortune teller: 考えておきましょう

冒険者: なんだろう
冒険者: 444かな・・・?
冒険者: 444
冒険者: ああ、違った。324じゃないや
冒険者: 444・・w

??? the fortune teller: 324?

冒険者: 444
冒険者: ちがう

??? the fortune teller: 0120-324-444

冒険者: もっと大きい
冒険者: ww

??? the fortune teller: 何も起きないわよ

冒険者: 444だ!
冒険者: マイナスだか・・らろろ

??? the fortune teller: 444?

冒険者: 444

??? the fortune teller: じゃいくわね

冒険者: 444+120

??? the fortune teller: 0120-444-444

冒険者: そのマイナス664

??? the fortune teller: どうかしら

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Relic: 今はそれどころじゃない!

冒険者: おお
冒険者: まじか
冒険者: おー
冒険者: 664か

??? the fortune teller: あいたわよ

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冒険者: 看板あるけど
冒険者: ヒーラーか

a zombie: * The open flame begins to scatter the swarm of insects! *
a zombie: * The open flame begins to scatter the swarm of insects! *
a zombie: * The open flame begins to scatter the swarm of insects! *

<66342272>??? the fortune teller: みんな魔物がいるから倒してね

冒険者: ぞんび
<15749362>冒険者: 時間切れですかねえ・・?

<66342272>??? the fortune teller: あと数分大丈夫!

<66342272>??? the fortune teller: ゾンビがしぶといわね

冒険者: 自棄に固い おし、殲滅!

??? the fortune teller: ゾンビ OKね
??? the fortune teller: ちょっとこのあたり空けてくださいな

冒険者: あとはこのでかぶつだけだ

??? the fortune teller: 少し下がって頂けると助かるわ
??? the fortune teller: ハンターさん無事でしたのね

Lucifer the Hunter [5963]: ああ。

??? the fortune teller: あれが件のモンスターかしら?! おや、あれが件のモンスターかしら?

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Pumpkin Demon: 良く来たな冒険者共、我は魔王パンプキンである

冒険者: もう魔王

??? the fortune teller: みんな、安心して ハッタリよ!

Pumpkin Demon: ぐぬぬ

冒険者: Daemonじゃないのね

??? the fortune teller: あれはまだ魔王になってないわ

Pumpkin Demon: 挨拶を続けていいかな?我を覚醒させたのは誰だ!

??? the fortune teller: まだ数分あるわ!。
??? the fortune teller: 誰が覚醒させたって?誰だっけ

冒険者: カッコいい魔王になれー

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??? the fortune teller: Ysさん あなたです

冒険者: そうです

??? the fortune teller: そうね、この人よ!

冒険者: あーあ
Ys: えええ

Pumpkin Demon: そうか、お前が我を起こした者か?覚悟はいいか?名を聞いておこう

冒険者: 覚醒したというか
冒険者: うへ
冒険者: いつのまに。。
冒険者: 生贄に差し出します

??? the fortune teller: 名前を
??? the fortune teller: 名前なんか聞いてどうするつもりよ?

冒険者: ナム
冒険者: 魔王が魔王を。

Pumpkin Demon: そうであるか、起こしてくれてありがとう。礼を言わせて頂こう

冒険者: いやな予感しかしない

??? the fortune teller: みんな、油断したらダメよ
??? the fortune teller: 良い子のフリね
??? the fortune teller: これは騙してるのよ!

Pumpkin Demon: チッ

??? the fortune teller: それじゃ覚悟しなさい!

Pumpkin Demon: 望むところだ、出でよ手下ども

冒険者: いい色でふ

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Pumpkin minions: *Mur Kal Ort*
Pumpkin minions: *Mur Kal Ort*
Pumpkin minions: *Ku Ort*
Pumpkin minions: *Mur Kal Ort*
Pumpkin minions: *Ku Ort*
Pumpkin minions: * The open flame begins to scatter the swarm of insects! *
Pumpkin minions: Come, sweet death... embrace these mine enemies

酸が撒き散らされた床に足が絡んだ。
酸によるダメージ!
何とか脱出できた。

Pumpkin minions:  Pigjakghed bar klukhoghglu.
Pumpkin minions: Me not hurt bad!

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20181015_003616706_21

You are dead.

<23881461>冒険者: 世界がとまった

<66342272>??? the fortune teller: みんな頑張って

<22607738>冒険者: ユーにとばされた

酸が撒き散らされた床に足が絡んだ。

冒険者: よわっ
冒険者: あれ?おわり?
冒険者: やったか
冒険者: よわよわ
冒険者: やっぱ覚醒してなかったぽいな、弱っちかった
<22607738>冒険者: やっとかえってこられた

??? the fortune teller: みんな倒したようね
??? the fortune teller: でも
??? the fortune teller: でも
??? the fortune teller: なんかあっけないからおかしいわね

冒険者: ?さんどこ
冒険者: 最後のデーモン青かったね名前・・

??? the fortune teller: おかしいわね
??? the fortune teller: ハンターさん
??? the fortune teller: どこかしら

Lucifer the Hunter [5963]: 酷い目にあったぜ

冒険者: お互い見失ってる

??? the fortune teller: 召喚はやめてね

Lucifer the Hunter [5963]: この辺りはあけてくれ。

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??? the fortune teller: しかし、おかしいわね
??? the fortune teller: モンスターを倒したのに、奴の気配が消えないよ
??? the fortune teller: さっきより、強力になっている。しかも間近に??
??? the fortune teller: どういうことかしら?

Lucifer the Hunter [5963]: こいつが怪しいんじゃないか?

冒険者: 時間稼ぎか・・・
冒険者: 影武者だった…?

??? the fortune teller: 誰誰?

冒険者: 魔王復活までの・・・
冒険者: なんだ
冒険者: @@

??? the fortune teller: この人ね

Lucifer the Hunter [5963]: こいつ

冒険者: あやしい
冒険者: 冤罪に次ぐ冤罪

??? the fortune teller: あんたが魔王なの?

冒険者: aにがさないスタイル
冒険者: なもなも・・・
冒険者: 引き寄せられる…
冒険者: お前だったのか・・!

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??? the fortune teller: さっきのパンプキンデーモンはフェイクなの?
??? the fortune teller: 白状なさい

冒険者: いけにえ。。
冒険者: 濡れ衣だ・・・

??? the fortune teller: さもなければ、酷い目に遭うわよ

Lucifer the Hunter [5963]: 隠れるのは怪しい証拠だ

冒険者: すでにひどい目に・・・
冒険者: e濡れ衣じゃん

??? the fortune teller: そうだ、あなたに選択肢を与えるわ
??? the fortune teller: バシネットで殴られるorオークマスクで殴られる
??? the fortune teller: さぁ、どちらか選びなさい

冒険者: どういうこと
冒険者: せめてオークヘルムで・・・
冒険者: www
冒険者: オークで
冒険者: オークヘルムにして!
冒険者: 結局殴られるのか

??? the fortune teller: あなたじゃいの?

冒険者: 両方ですかね
冒険者: 私かもしらんよ
冒険者: 私なはずない

??? the fortune teller: そうなのね

冒険者: うん

??? the fortune teller: どうやら違うようね
??? the fortune teller: ごめんなさいね
??? the fortune teller: さっきのがフェイクだとすると
??? the fortune teller: 本物が近くにいるのは間違いないのよ

冒険者: だってこのシャードに根を張ってすらいないもん
冒険者: 僕ですよ

Lucifer the Hunter [5963]: こらこら、そこのガーゴイルよ
Lucifer the Hunter [5963]: 俺を指さすんじゃない

冒険者: とりあえず召喚落ち着きなさいよ
冒険者: 僕です

??? the fortune teller: ん?
??? the fortune teller: そう言えば、あんた最初に会った時と雰囲気が違うわね

冒険者: 一番近くにいるのはルシファーさんなのでは
冒険者: はっ

Lucifer the Hunter [5963]: な、俺は魔王君だ

Lucifer the Hunter [5963]: き、き、き、気のせいさ
Lucifer the Hunter [5963]: Vesperの住民なら、俺のことみんな知ってるぜ?

冒険者: 名前が怪しい
冒険者: じろじろ
冒険者: え
冒険者: しらんなぁ~

??? the fortune teller: Vesperの人この人知ってる?

冒険者: 見たことないです
冒険者: しらんなぁ~
冒険者: だれくまー?

??? the fortune teller: みんな知らないって言ってるじゃない

冒険者: 誰だお前?
冒険者: しらなーい
冒険者: 聞いたことない

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Lucifer the Hunter [5963]: チッ
Lucifer the Hunter [5963]: だがもう、身バレしても問題ない
Lucifer the Hunter [5963]: 俺様の力は95%まで戻っている
Lucifer the Hunter [5963]: お前らなんて雑魚だゼ
Lucifer the Hunter [5963]: ハッハーー

冒険者: その舌打ち、さっきの影武者通無し響きだ
冒険者: ハッハーー

??? the fortune teller: みんな気をつけて!
??? the fortune teller: こいつがパンプキンデーモン!魔王よ!!

死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
Pumpkin Kingの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Pumpkin Kingの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Pumpkin Kingの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!

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冒険者: ちょまw
<45466779>冒険者: 全く動けん…
フリーズしているため動く事ができない。

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Pumpkin Knight Lantern

ハロウィンパンプキンの報酬がバックパックに入りました。

冒険者: ラグすぎて何もできんかった…
冒険者: うごかんかった。。。

??? the fortune teller: 何この重さ!
??? the fortune teller: みんな大丈夫かしら?
??? the fortune teller: 重たいし

冒険者: ヒール2回すら唱えられんかったわ…

??? the fortune teller: 町に戻りましょう

冒険者: げきおも
冒険者: 不正落ちして何もできなかった
冒険者: そっちか

??? the fortune teller: こっちよ帰りましょう
??? the fortune teller: 重すぎる

冒険者: はーい酷かった、ラグ・・・
冒険者: おわりっぽいなw
冒険者: さいごだけうごけんかった
冒険者: おもかったねぇボス戦なんか何もできなかったw
冒険者: 周りだけが動いていた

??? the fortune teller: しかし重かったわね
??? the fortune teller: 全く動けなかったわよ!

冒険者: エネワン連呼もあったし
冒険者: うんうん
冒険者: *しっぽぎゅう・・*
冒険者: メッセもおかしかった
冒険者: やー><
冒険者: 前回の死に祭りよりましw
冒険者: こわかった・・・
冒険者: しっぽはだめー><
冒険者: ボス戦動けなかったねぇ
冒険者: あれはトラウマです
冒険者: んむう・・・不完全燃焼すぎ
冒険者: ><
冒険者: こあかったね;;

??? the fortune teller: 何かしら
??? the fortune teller: ソレ!
??? the fortune teller: 皆さん揃ったかしら?
??? the fortune teller: 今日も本当にありがとう!

冒険者: 死ななかったのが奇跡

??? the fortune teller: これでハートウッドを追い出される心配は少し減ったわ
??? the fortune teller: しかし、ハンターさんの正体が魔王だったとは
??? the fortune teller: ぎりぎり魔王になる寸前で間に合ったわね

冒険者: 最初から怪しかったもんな
冒険者: 追い出されたらうちにくれば いいさ!

??? the fortune teller: そうね 考えておくわね

冒険者: ぉー^^

??? the fortune teller: さて
??? the fortune teller: 今日の出来事だけど
??? the fortune teller: おそらくはこうね
??? the fortune teller: あの畑の周辺にいるスケルトンが何らかの要因で
??? the fortune teller: パンプキンっぽいアレを食べた
??? the fortune teller: すると、アレの効能で肉体が復活
??? the fortune teller: ゆっくりと魔力を回復して魔王へ
??? the fortune teller: こんな感じかしらね

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冒険者: あれまつり。。
冒険者: そもそもの原因はあんなものを育てていたことでは…?
冒険者: つまり???さんのせい…

??? the fortune teller: 疑問が残るとすれば、何故太古の昔に討伐された魔王の残滓が
??? the fortune teller: スケルトンとなって、ヘイブンにいたのか?ということね
??? the fortune teller: これについては、またの機会に調べるとするわ

冒険者: アレ作った?さんが元凶じゃん・・・

??? the fortune teller: え?
??? the fortune teller: なんのことかしら???
??? the fortune teller: そうだ、お礼に1人だけ占ってあげるわ
??? the fortune teller: だれがいいかしら

冒険者: あ は^い!
冒険者: おお
冒険者: YSさん
冒険者: いや。。おーくさんで
冒険者: 魔王きたな
冒険者: Ysさんいっとこ

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??? the fortune teller: 前にどうぞ
??? the fortune teller: こちらへ
??? the fortune teller: でわ
??? the fortune teller: 占います
??? the fortune teller: *手を握った*

冒険者: は・・・

??? the fortune teller: うーん
??? the fortune teller: ふむふむ

冒険者: あったかい・・・
冒険者: 恋愛運とかじゃなく全体運を占うのか
冒険者: 手相なの
冒険者: (たぶんあれエナジーとか吸ってる)
冒険者: ボディタッチありですか!

??? the fortune teller: あなたは水属性の方ですね

Filina: ほほう

??? the fortune teller: 綺麗なお水と
??? the fortune teller: それと 塩

冒険者: ベスパーに住むと良さそう
冒険者: !

??? the fortune teller: それを少し水に薄めて飲むと

冒険者: 海の藻屑に。
冒険者: 塩は・・・どこに在るかな?

??? the fortune teller: 毎日の穢れが払われていい方向に道が開けるわよ!

Filina: おお

??? the fortune teller: あ!
??? the fortune teller: それと

冒険者: 熱中症対策!

??? the fortune teller: 2文字おりてきた
??? the fortune teller: E
??? the fortune teller: M

冒険者: なれと。

??? the fortune teller: そうね

冒険者: わ
冒険者: t
冒険者: おめでとう!

??? the fortune teller: あなたEMとやらに応募すれば間違いなく最高の幸せを
??? the fortune teller: 手にすることができるわね 頑張ってみて!

冒険者: おぉ
冒険者: わーい
冒険者: おめでとうくまー!
冒険者: おぉ
冒険者: お小遣いも稼げるしな
冒険者: 応募しようかな
冒険者: w
冒険者: 悪徳勧誘きた
冒険者: おめでとー^^
冒険者: そうきたか
冒険者: おめでとー
冒険者: せっかく19年くらい

??? the fortune teller: 是非

冒険者: 英語、の2文字もそこそこ重要だけど・・・
冒険者: やってるはずだし
冒険者: 出雲空いてるよー

??? the fortune teller: 19年も!

冒険者: 手にするのは本人なのかそれとも・・・
冒険者: すごぉい^^
冒険者: ありがとうございます!たぶん!
冒険者: 無限もあいてるよ
冒険者: うひひ
冒険者: ブラック企業・・・
冒険者: 221ヶ月だって

??? the fortune teller: がんばるのよ!

冒険者: はい!

??? the fortune teller: うん いい占いだったわ

冒険者: ありがとうございました!
冒険者: がんばー
冒険者: そのマントはどこで売ってるんだろ・・

??? the fortune teller: それじゃ私は
??? the fortune teller: 後片付けがという名目で
??? the fortune teller: 証拠を色々と消しに
??? the fortune teller: いかないといけないから
??? the fortune teller: これで 失礼するわね
??? the fortune teller: ごきげんよう

冒険者: わぁ…
冒険者: じー・・・
冒険者: お気をつけて!
冒険者: おつかれさまー
冒険者: またねー^^
冒険者: またねー
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: またねー
冒険者: おつくまさまー
冒険者: おつかれさまー
冒険者: ごきげんよー
冒険者: なぜはいる
冒険者: イベント1時間くらい前にそこの周辺に隕石置きまくったのがやっと腐ったかな
冒険者: おつー うあ

EM Riccia: はーいみなさん
EM Riccia: お疲れ様でした

冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: 黒い
冒険者: おつか・・・
冒険者: レリック被ってる‥
冒険者: わを
冒険者: おつかれさまでしたー

EM Riccia: いやー拾って被ったら取れなくなりました><

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冒険者: おつかれさまでした
冒険者: おつくまさまー
冒険者: おつさんまー
冒険者: おつかれさまでしたー^^
冒険者: いやぁん
冒険者: PDひどいw
冒険者: プロパ無しのバシだ
冒険者: ええ・・・
冒険者: はぅぅ;;
冒険者: w
冒険者: いいなぁ・・・

EM Riccia: さて高齢の
EM Riccia: 恒例のお手伝いさん当てクイズ
EM Riccia: 本日はどなたでしょうか?

冒険者: PDが1つ目の赤目ぽくてかっこいい
冒険者: 魔王になってしまう・・
冒険者: あと29分で魔王に・・・
冒険者: いっそ正装にしよう
冒険者: qqcsss高齢の方ですか?
冒険者: M
冒険者: でぶみ宣伝のねこさん
冒険者: あたらしいひと
冒険者: 新人のどっちか

EM Riccia: ・・・

冒険者: まーさま
冒険者: M
冒険者: ああ、それぽい
冒険者: 狐さん
冒険者: まーさん?
冒険者: ぎんぎつねさん?
冒険者: 高齢の方ですか

EM Riccia: ふふふ
EM Riccia: 高齢はなし!

冒険者: 狐さんか
冒険者: ねこたん
冒険者: まーさまではなさそうな
冒険者: めさなさん
冒険者: www

EM Riccia: ではお願いします
EM Riccia: どうぞ!

EM Nekomata: どうも、高齢です。

冒険者: w
冒険者: 当たった
冒険者: @@
冒険者: あたりー
冒険者: www

EM Riccia: ねこさんです!

冒険者: ww
冒険者: ご高齢
冒険者: わはー
冒険者: w
冒険者: ww
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: こうれい
冒険者: おつー

EM Riccia: ありがとうございます!

冒険者: w
冒険者: おおw
冒険者: 高齢のねこまたさん

EM Nekomata: いえいえ
EM Nekomata: これ 拾って被ったら取れなくなってしまって

冒険者: そっちはレリックだ・・
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: モンスターが優しかったからな・・・
冒険者: おつさんまー

EM Riccia: そうそう
EM Riccia: もう取れません

冒険者: w
冒険者: www
冒険者: それもうとれないよ
冒険者: ぅぁ・・・
冒険者: w
冒険者: え

EM Nekomata: 似合う?

冒険者: がちでとれないの?
冒険者: 一生かぶっててもいいね
冒険者: なもなも・・・
冒険者: 実になじむぞッ
冒険者: 似合う
冒険者: なむー
冒険者: 超似合う!
冒険者: 似合う
冒険者: モノアイみたいに見える
冒険者: 素敵
冒険者: カッコいい

EM Riccia: モアイw

EM Nekomata: ステキならいいか

冒険者: モノアイな
冒険者: ザクとは違うのだよ
冒険者: なんとか真理教」

EM Riccia: イベントの告知とかありましたらどぞ

EM Nekomata: はい
EM Nekomata: では失礼して
EM Nekomata: 明日22時~桜でDev M&Gがあります

冒険者: でぶみー

EM Nekomata: 開始時刻に質問者の列を締めさせていただきますので
EM Nekomata: 参加されるかたはお早めにご入場おねがいします。

冒険者: はーい
冒険者: おうともー
冒険者: はーい

EM Nekomata: あと木曜大和
EM Nekomata: 【あってる?

冒険者: あってるー

EM Riccia: はい

EM Nekomata: ブリタニアンアベンジャーズの続きです
EM Nekomata: そちらもよろしくお願いします
EM Nekomata: そんなかんじで

EM Riccia: 11月ってまだ予定

冒険者: おー

EM Nekomata: はい

EM Riccia: 決まってませんでしたよね?

EM Nekomata: リシアさんの予定が
EM Nekomata: ……

EM Riccia: え?

EM Nekomata: メールみたかしら

EM Riccia: 何も来ていない・・・・

EM Nekomata: 今日送った…

EM Riccia: ><

冒険者: w
冒険者: t

EM Nekomata: (内輪の話

EM Riccia: はい

冒険者: わお
冒険者: 不倫の話?

EM Riccia: さて今日のリワードこちらです
EM Riccia: 20個ですね

EM Nekomata: わあ

冒険者: おー
冒険者: おお
冒険者: ほー
冒険者: おいしそう
冒険者: おおー
冒険者: あああああああああああああああ
冒険者: うあ いいなあああ
冒険者: かぶりたい
冒険者: おおお

EM Riccia: 過去には 色違いが出ております
EM Riccia: 今回はピンクで行かせて頂きました

冒険者: いいなあ
冒険者: 全く動けなかった
冒険者: 点等はしますか
冒険者: 緑だっけ・・・
冒険者: 凄く可愛い
冒険者: かわいい
冒険者: うはは

EM Riccia: これ常に点灯のはずです

EM Nekomata: 前のは梅干カラーだっけ

冒険者: 点等してるんだ たしかに 微妙にw
冒険者: すっぱそう
冒険者: 梅干しほしー
冒険者: 梅干も緑もあったはず
冒険者: トマトみたいのもあった

EM Nekomata: みどりだっけ

EM Riccia: 梅干しもありましたね

冒険者: 梅干しは顔がちがう
冒険者: 梅干しなのか

EM Nekomata: ほう

EM Riccia: 懐かしい
EM Riccia: あとは 何かご質問などございますか?
EM Riccia: 超重力に関しては明日のデブミで Mさんに 直でお伝えくださいね

冒険者: ホント酷かった…
冒険者: わう・・
冒険者: 移動中からすごかったね
冒険者: マルチボクシングもおったね

EM Riccia: まったく動けなかったのでびっくり
EM Riccia: あらま
EM Riccia: まだボクサーいるんですね

冒険者: ボスだけなら昨日の飛鳥より重かった
冒険者: ひぃ
冒険者: うん、畑へ向かう段階でもうラグラグ・・・

EM Riccia: なんと・・・
EM Riccia: もう集合場所から重かった・・・

冒険者: ヒーラー小屋ありがとう
冒険者: ???さんは何を育てていたんだろう・・・!

EM Riccia: これは辛いです><
EM Riccia: あれは 秘密ですアレですよアレ

冒険者: アレ
冒険者: アレか…
冒険者: 1BTC

EM Riccia: そうそう アレ

EM Nekomata: アレですね

EM Riccia: そうですアレ

冒険者: あークーシーの看板にあった

EM Riccia: はい

冒険者: 治療に1BTCの
冒険者: なんか書いてたね
冒険者: どんな肥料使ったらそんなのできるのか謎すぎる・・
冒険者: BTCってなんですかー
冒険者: 気になった

EM Riccia: あれは有料の治療院ですよ
EM Riccia: 暗号通貨です BTC

冒険者: Σ
冒険者: ビットコイン・・

EM Riccia: ブリタニアの裏世界で
EM Riccia: 密かに流通している

冒険者: あー前にもイベで出てきたやつだw
冒険者: 1BTCはたかいな...

EM Riccia: 怪しいコインです
EM Riccia: そうです!
EM Riccia: 前にもでていますね
EM Riccia: 他は大丈夫ですか?
EM Riccia: それではまた明日!
EM Riccia: お会いしましょう

冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: otu-
冒険者: おつー
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: お疲れ様でした

EM Riccia: お疲れ様でした

冒険者: おつさんま!
冒険者: おつかれさまでした

EM Nekomata: おつ!

冒険者: お疲れ様でした~
冒険者: ありがとうー
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつかれさま
冒険者: おつでしたー
冒険者: ねこさん三日連続お手伝いお疲れ様ー
冒険者: おつしたー
冒険者: 残像みたいでカッコイイ
冒険者: 残像拳
冒険者: おつかれさま
冒険者: 多忙ね・・・

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北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第31回は2018年10月18日(木)22:00~

北斗トリンシック公安さん主催 「ミナクス軍駆逐作戦」第31回のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

*一部字の加工等あり

・・・・・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第31回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。

スケジュール等は以下の通りです。

日時:2018年10月18日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア
(現地集合、各自で戦闘開始)


参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください。

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2018年10月14日 (日)

第21回北斗自由市in禅都レポート

2018年10月13日(土)に行われた 第21回北斗自由市in禅都のレポートです。

途中参加になってしまったのが残念だけど。

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乗れるルーンが増えるって素敵

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墓場的ハロウィン

そして流行りの隕石

pub101をちゃんと取り込んでいますね

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なにげに転送粉が@100って書いてあった。

今思えば買っておけばよかったと後悔。

青い悪魔が買っていたけどな!MAX264個だったっけ?

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すごい親切なバッグが置いてあった。

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ユー首長主催 ハイ&ロー開催中。

こちらにもpub101の怪しい仮面をつけた変態出没。

このステージって、つえぇけど変態って人が残った感が否めない。

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この辺はまた、けだもの感MAXだな

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まぁ、怪しいよね

敗者復活戦などを含めて、ハルドゥーンでの保険代をもらえた人は結構いたと思います。

ありがとうございました!

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次回のpub102ではハンタークエが充実する感じ

Publish 102

また、2018 ハロウィンの骨保管場所もユー首長が提供してくださっています。

2018ハロウィン 北斗骨セキュア保管所

そんなお知らせをはさみつつ、終了となりました。

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北斗EMイベント:収穫祭の悪魔は2018年10月14日(日)22:00~

北斗EMサイト 収穫祭の悪魔

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・

収穫祭の悪魔

みなさんお久しぶりです。
ハートウッドで占い師をしている???よ。

唐突で申し訳ないのだけど
このままでは世界に災いが訪れるの!
手遅れになる前にみんなで力を合わせて災いを吹き飛ばしましょう!

*************************************************************
◆開催日時:2018年10月14日(日) 22時00分~
◆集合場所:ヘイブン 銀行前(T)

*************************************************************

注意事項:
◆ 当日はチャットチャンネル “Hokuto EM event” へお入りください。
◆ 予期せぬ出来事が発生するかも知れません!貴重品はなるべく持ち込まないよう、お願いします。
◆ 以下に該当の場合、あるいはEMが問題ありと判断した場合はコールのうえ、
  イベント中止の措置を取らせていただく場合があります。
  - イベント進行の妨害、かく乱行為。
  - EM、あるいはほかのプレーヤーに対する侮辱的発言、またはそれに準ずる行為。
◆ 皆さんのイベントです。マナーを守って楽しく参加しましょう!

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Meet and Greet schedule for October /10月度Dev's Meet & Greetのお知らせ

UO公式 

Facebook広田剣 10月度Dev's Meet & Greetのお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・・

Meet and Greet schedule for October

Posted on October 12, 2018 by Mesanna

Greetings all,

The Dev Meet & Greets for the month of August will be as follows:

October 15th -Sakura - 9 AM ET

October 22nd - Lake Austin -  9 PM ET

See you in Britannia,

UO Team

・・・・・・・・・・・・・

10月度Dev's Meet & Greetのお知らせ

出典: UO公式
https://uo.com/20…/…/12/meet-and-greet-schedule-for-october/

こんにちは皆さん。

10月度のDev's Meet & Greetの日程を下記の通りお知らせします。ブラックソーン城にお集まりください。

・Sakuraシャード
日本時間10月15日(月)10:00 p.m.

・Lake Austinシャード
日本時間10月23日(火)10:00 a.m.

ブリタニアでお会いしましょう。

UOチーム

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Publish 102

UO 公式 Publish 102

Facebook広田剣 パブリッシュ102

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・

Publish 102

Posted on October 11, 2018 by UO Dev Team

TC Release 1 - 10/12/2018

Huntmaster’s Challenge

The Huntmaster’s Challenge has been updated with new trophies & new rewards!

New Prey

・Raptor
・Sea Serpent
・Scorpion

New Rewards

Cooking Recipes - 45 minimum cooking skill via Barbecue

Hamburger - bread, raw ribs, head of lettuce
Hot Dog - bread, sausage
Sausage - ham, dried herbs

Miner’s Satchel - 50% Weight Reduction, holds ore, ingots, granite, and saltpeter
Lumberjack’s Satchel ? 50% Weight Reduction, holds logs and boards
Harvester’s Axe ? magically transforms logs into boards, can be recharged with a runed switch

Note that all current contests will be reset when Publish 102 is deployed to each shard.

Miscellaneous

Players will now be required to type the word “delete” to confirm the deletion of characters.
Alacrity Scrolls now display duration in the buff icon.

Classic Client Updates

Crates now have the option to use a larger gump.  Can be set through Options->Miscellaneous-> “Enable Large Bank & Vault Gumps”

Bug Fixes

Poisoned fukiya darts & poisoned shurikens now operate on a global cooldown for repeated use.

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パブリッシュ102

TC1リリース – 10/12/2018

Origin, Baja, Izumo リリース – 10/16/2018

・ハントマスターチャレンジ

新標的
- Raptor
- Sea Serpent
- Scorpion

新報酬

- 料理のレシピ - バーベキューメニュー(必要スキル45)
ハンバーガー(bread, raw ribs, head of lettuce)
ホットドッグ(bread, sausage)
ソーセージ(ham, dried herbs)

- Miner's Satchel(鉱夫のかばん)
  50% 重量軽減、鉱石、インゴット、花崗岩、硝石を収納可

- Lumberjack's Satchel(木こりのかばん)
  50% 重量軽減、丸太と板を収納可

- Harvester's Axe(収穫の斧)
  丸太を板に変えることができ、ルーンスイッチによってリチャージ可

※ すべてのコンテンツはパブリッシュ102が全シャードに導入時にリセットされますのでご注意ください。

・その他
- プレーヤーはキャラクター削除の際、誤作動防止のため"delete"とタイプすることが求められるようになります。
- スキル上昇スクロールはバフアイコンに残存時間を表示するようになります。

・クラッシック(2D)クライアント更新
- コンテナのCrateは大きなガンプを表示可能になります。オプションOptions ⇒ その他Miscellaneous ⇒“Enable Large Bank & Vault Gumps”から設定できます。

・バグフィックス
- 毒を塗った吹き矢および手裏剣は繰り返しの使用の場合、全体のクールダウンタイムが適用されます

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The Oldest One/長老

UO公式 The Oldest One

Facebook広田剣 長老

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・

The Oldest One

Posted on October 8, 2018 by UO Dev Team

10/8/2018

To shepherd in the Treasures of Khaldun we have a series of short pieces of fiction to supplement the events in-game.  We present the next installment,

The Oldest One

By EM Malachi

When Mordea had yet again recounted the Line of Blood that granted her primacy over Tempestry, the Master Sorcerer Malchir threatened to brand her with his fire magic. Even stranded far from their world of Pagan, the Sorcerers and Tempests were bitter rivals. Both cult leaders wanted to strike again at Britannia, but neither wished to cede authority.

Lothian ignored them all. The blind necromancer ran her finger along the pages of the rotting tome that was even older than she was. A screaming Britannian mage had surrendered the book and all he knew about Khaldun. The Tempests and Sorcerers had lined up to kill each other when Lothian slowly stood up. The withered crone had not left her chair in years, carried from place to place in a palanquin lifted by skeletons. All the cultists stopped bickering and watched Lothian. Even Mordea turned her head slightly, knowing that even the thickest blood could grow thin when a follower of Lithos was angered.

Lothian spoke, “We are only allies by the cruelty of fate, but we all serve something greater. The Titans may be gone, but the darkness still exists.”

“How can you be so sure?” asked one of the younger sorcerers. One of his fellows desperately tugged at his sleeve to silence him.

Lothian gave him a stern look, and necromantic rot started to spread up his arm. At the elbow, she stopped, letting him keep the rest of the limb. Lothian continued, “We have an opportunity, but we must act now. We can use the secrets of this world against it.”

As many in the crowd nodded in approval, Mordea herself asked, “What must we do?”

Lothian handed the arcane text to a skeleton, who carried it over to the other cultists. “I have knowledge of the King of Seven Deaths and how to wake him. He sleeps until four great powers join him in the shade.”

Malchir was now focused and asked, “Does this mean we should kill four of their leaders?”

Lothian clucked her tongue. “Years ago, four humans were sacrificed, as if that were meaningful at all. No, something greater is needed. We together have the means to summon this undying mage king: the remnants of the Titan we served.”

There were whispers of doubt in the crowd, so Lothian continued, “Yes, yes, we will lose access to much of our respective magics, but most of you would lose that in death anyway. We no longer have the means to wage a direct war against Sosaria, but that doesn’t mean we can’t break the back of this world before the darkness comes. Work with me, and we will wake Khal Ankur.”

・・・・・・・・・・・・・・・

長老

出典: UO公式
https://uo.com/2018/10/08/the-oldest-one/

By EM Malachi

Mordeaが水の魔法であるテンペストリーの優位性を確保しようと躍起になり、血塗られた境界線を侵そうとすると、Malchirは彼女を火の魔法で焼き尽くすとけん制した。ペイガンの世界でどんなに遠く引き離されていようとも、魔法とテンペストリーは熾烈なライバル争いを繰り広げていた。双方のカルトのリーダーはどちらも再びブリタニアを手中にしたいと願いながら、どちらも主導権を譲ろうとしなかった。

Lothianは彼らを無視した。盲目のネクロマンサーは彼女が生まれるよりもはるか昔から存在していた朽ちた魔術書のページに指を這わせた。叫び続けていたブリタニアから来たメイジは本と彼が知り得たハルドゥーンのすべてを差し出した。Lothianがゆっくりと立ち上がったまさにその時、テンペストたちと魔法使いたちは互いを抹殺しようと向かい合っていたのである。老婆が彼女の椅子をその場に残すことはもう何年もなかったことである。スケルトンたちが担ぐ籠に乗せて、それはあらゆるところを旅して来た。カルティストたちはしばし口論を止め、Lothianを注視した。Mordeaでさえも彼女の頭を少し傾げるようにして振り返った。Lithosの崇拝者が怒りに駆られれば最も濃い血ですらもやせ細ることを知っていたからである。

Lothianは口を開いた。「私たちが盟友かそうでないかは残酷な運命によって弄ばれているに過ぎない。しかし私たちは同時にもっと大いなる存在の下にある。タイタンは去ったが、闇は不滅である。」

「どうしてそう言い切れるのです?」年若い魔法使いが尋ねた。仲間が彼を黙らせようと、傍らで必死に彼の袖を引っ張っていた。

Lothianが冷たい一瞥をくれると、ネクロマンシーによる腐敗が指先から彼の腕に広がり始めた。彼女は肘まででそれを止め、彼の残りの肉体は生かしておいてやった。Lothianは続けた。「私たちにはチャンスがある。しかし、行動を起こさねばならない。この世界の秘密が役に立つだろう。」

群集の中の大多数が同意を示して頷いた。Mordeaは聞いた。「何をすればいいのです?」

Lothianは神秘文字が書かれたメモをスケルトンに渡し、他のカルティストたちに配らせた。「私は7回死んだ王と、いかにして彼を蘇らせることができるかを知っている。彼は4つの大いなる力が暗闇の中で彼とひとつになるまで眠り続ける。」

Malchirは自分に注目が集まったのを見計らって聞いた。「つまり、私たちは4人のリーダーを殺さねばならないのか?」

Lothianはいまいましげに舌打ちした。「何年も前のことだが、人間が屠られた。まるでその行為に意味があるかのように。答えはノーだった。もっと偉大な何かが必要だったのだ。この不死の王を召還するためには、私たちが崇拝するタイタンの残骸が必要だ。私たちは団結しなければならない。」

群集の中に失望とため息が広がった。Lothianは続けた。「そうだろうとも、そうだろうとも。私たちはそれぞれが多くの魔法を失ったが、いずれ死によってそれらを失うのだ。私たちはブリタニアと直接戦う手立ては持たぬかもしれぬ。しかし、大いなる闇が訪れる前に突破口を開いておくことができないわけではない。私について来なさい。Khal Ankurを目覚めさせるのだ。」

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2018年10月 8日 (月)

2018 ハロウィン物乞い中 Trick or Treat

Publish 101 /パブリッシュ101(2018年9月21日更新)

2018ハロウィンのTrick or Treat

■ トリック・オア・トリート
トリックオアトリートは10月と11月の間有効になります。今回、追加されたアイテムは下記の通りです。

- 大きなドラゴンジャックランタン(アドオン)
- 3種の新クリスタルスカル
- 3種のおかしな顔のジャックランラン

ドラゴンジャックランタンが2個ほどでたけど、ジャックランタンがでないので、ぼちぼち頑張ろう。

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葉がついているのがなかなかいい。

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2017年に導入されたでかいかぼちゃにも葉をつけてもらいたい。

というか、店には広いスペースがないので、細かいアイテムを季節で変えれるのがメンドクサイから無理やり設置感があるけど、ハロウィンらしくはなるだろうか?

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トレジャーオブハルドゥーン First Aid Belt (応急処置ベルト)(2018年10月8日一部更新)

2018ハロウィン カルトのアーティファクト一覧

- First Aid Belt (応急処置ベルト) 30ポイント

ブレス属性のベルトで包帯1000個を安全に携帯可能、かつ装備中は50%の重量軽減、ヒットポイント回復2、10%の包帯治療ボーナスを付与します。またその他の治療ボーナスの影響を受けません。

これ、2つほどもらってきた。

数はほしいなぁ。

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布扱いらしく、布タブで染めることができる。

染料などは試していないけれど。

なんせ細いのでカバンの中で探しにくいかもしれない。

ダブルクリックするとバッグパックっぽいかんじ。

包帯をルートされないところが素敵。

装備しなくてもいいし。

戦士やテイマーにいいかもね。

*↓pub103で改善されました(2018年11月1日)

ただ、UOAやUOの自分に包帯マクロで、時々巻いてもらえなくなるとか反応しないとかいう情報も。

 

ただ、1回巻いてしまえば平気とかいう話も。

 

自分で試してみた感じだと、

UOAでは、ベルトを開いた状態だと包帯があると認識される

 

包帯の入ったベルトを一度自分のバッグから取り出す。
このとき、UOAの包帯も0で表示されている。

 

包帯の入ったベルトを自分のバッグに入れる。
このときUOAでの包帯表示は0

 

UOA包帯マクロでは包帯がありませんとコメントがでる。

 

バッグに入れた包帯入りベルトを開く
すると、UOAの包帯は枚数を表示し、UOAの包帯マクロも動く。

 

なので、

 

ログインしたら(死んで蘇生されたら)ベルトを開く習慣をつける

 

修正が入るまではしばらくこれしかないかな・・・・・?

これだとUOAのマクロはちゃんと動いたけど、他の方はどうでしょうね?

 

ちなみに、
UOAだと、応急処置ベルト+バッグの中にそのまま入っている包帯をたした数が表示されていた。

 

そして、バッグに直接入っている方の包帯が優先的に使われていた。

 

(2018年10月8日現在)

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2018年10月 7日 (日)

2018 ハロウィン かぼちゃランタンは緑色だけらしい。

さて、かぼちゃのお化けを倒して、かぼちゃを手に入れて彫るランタン。

この手順は、2013年から変わっていないので、ここを見てください。

ハロウィン2013 (彫れるカボチャ~生首まで)

(生首はどうでもいいのでスルーしてください)

そして、

20171003_161900504_6
現在とれるのはこの3種類のかぼちゃ。

2018年のハロウィンかぼちゃランタンは緑色(2016年導入)のものに今までの11種類が彫れるってVMさんに書いてあったので、今年はいいかな。

自分は2017年に導入されたオレンジの丸いかぼちゃが大好きです♪

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第21回北斗自由市in禅都は2018年10月13日(土)22:00~

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュより

字の大きさ等加工あり

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北斗のフリーマーケットイベント「第21回北斗自由市in禅都」の開催をご案内いたします。

開催日時:
2018年10月13日(土) 22時~23時半


場所:禅都銀行周辺
当日はニューヘイブンよりゲート輸送を行います(21:45~22:15)。
本イベントは旧北斗祭りの終了を受け、月に一度ぐらいみんなで集まれる場をつくろうという思いから生まれました。
首長や評議会とはまた違ったポジションから北斗を盛り上げていければと思います。
露店、酒場、ミニゲーム、ストリートパフォーマンスなどなど、もめ事が起こらない範囲で自由にお楽しみくださいませ。
運営スタッフは旧北斗祭りを踏襲したファイアカラーの衣装です。何かあればお気軽にお声掛けください。

[お知らせ]
・運営本部にて記念ワインを無料でお配りします。是非本部にお立ち寄りくださいませ。
・自由市チャットチャンネル「Jiyuu Ichi」を開設します。スタッフへのご連絡などにもご利用ください。

[出店について]
・出店は各自自由に行ってください。事前申し込み等は不要です。
・本部席にて、無料でテーブルや椅子の配布を行います。
・ステージはパフォーマンスやオークションなど、ご自由にお使いください。

[運営からのお願い]
・騎乗生物はラグの原因になりますので、できるだけ厩舎にお預けください。
・終了後は会場美化のため、清掃にご協力ください。
・荒らし行為を見かけたら運営スタッフに通報の上、お客様ご自身でのGMコールはお控えください。
・死にゲート対策のため、会場ルーンは一切撒きません。

[今後の予定]
基本的に毎月第2土曜日に開催いたします。
当面は禅都で開催になります。

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北斗プレイヤーイベント:EX槍試合カフェ2018年10月11日/第6回北斗エクストリーム槍試合大会2018年10月27日

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北斗トリンシック公安さん主催 槍試合関連のイベントのお知らせです。

以下、うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュより抜粋

*一部字の加工等あり

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エクストリーム(EX)槍試合の練習試合と、選手や観客の交流を目的とした
「EX槍試合カフェ」を開催いたします。

日時:2018年10月11日(木)22:00~24:00
場所:ヘイブンアリーナ南の桟橋付近


連絡用チャット「Ex Jousting」にお入りください。

EX槍試合はデュエル形式に近いバトルなので、装備品の強さだけでなく、プレイヤー自身の操作スキルや戦術も勝敗を大きく左右します。
そこで、EX槍試合の練習試合の場として、ゲームセンター的な雰囲気で気軽に対戦できる場を作ることにいたしました。
EX槍試合の腕を磨きたい方、試しに遊んでみたいという方、実戦はムリだけど観戦してみたいという方は是非お越しくださいませ。

当日はアリーナ南側の桟橋付近に酒場スペースを開設します。
まずはそちらでご歓談いただき、対戦相手が集まってきたら、自由に対戦や観戦をして頂くような感じを予定してます。
なお観戦はアリーナ内の観客席に移動しての観戦になりますので、ご了承ください。

試合中は店主もアリーナに入って審判を務めます。
酒場に誰もいない?と思ったらアリーナの方を覗いてみてください。試合をやっているかもしれません。

槍試合の対戦をされる方は、装備品の準備をお願いします。

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アリーナを利用する新式の槍試合
 「北斗エクストリーム槍試合」の第6回大会の開催をお知らせいたします。

エクストリーム槍試合は、アリーナのフィールド全体を動き回る、これまでの槍試合よりダイナミックかつスピーディーなゲームです。
腕に覚えのある騎士達のご参加をお待ちしております!

本大会は槍試合ギルドに参加できない方やガーゴイルの方もご参加いただけます。

観戦される場合は、画面サイズを大きくするとよりお楽しみいただけます。
1024×768以上のサイズ推奨です。


日時:2018年10月27日(土)
     21:45受付開始(22:15頃開会式)
北斗ヘイブンアリーナ集合


連絡用チャット「Ex Jousting」にお入りください。
第5回大会より、受付後の待ち時間で選手同士のフリー対戦がOKになりました。
練習試合などにご利用ください。

試合はトーナメント形式で行います。
トーナメント終了後、準決勝に残れなかった選手&優勝選手によるエキシビジョンマッチを行います。
エキシビジョンはトーナメントと別に賞品が出ますので、お楽しみに!

※アリーナを使う関係で、通常の槍試合とはルールやレギュレーションがかなり異なります。
ご一読の上でご参加くださいませ。

レギュレーション>
・ランスと盾を装備すること
・ランスのSPMディスマウントを使えること
・ヒューマンとエルフは実体の騎乗生物に騎乗すること(エセ不可)
・ガーゴイルは飛行状態で戦うこと
・装備のプロパティはエリア攻撃のみ禁止、あとは自由
・装備変更は試合の合間にのみ可能(試合中の装備変更は禁止)
・選手はあらかじめ、アリーナの設定を「挑戦状を無視しない」にしておくこと
・魔法関係は攻撃魔法や弱体化魔法は禁止、それ以外は自由に使ってよい(※)。
・選手は試合中POTを使えない(試合前に使うのはOK)
・POT以外で使えるアイテムは試合中使用OK
・呼び出しなどはチャットで行うため、チャンネル「Ex Jousting」に入ること
※攻撃アビリティでもライトニングストライクのように「ランスから繰り出されるSPM的なもの」なら使用OK。追加効果の魔法もこれに含むものとする。

試合ルール>

・試合はトーナメント形式で行う
・トーナメント終了後、準々決勝までの敗退者全員を対象としたエキシビジョンマッチを行う
・選手は呼び出しがあったらアリーナストーン前に移動すること

・包帯等「POT以外の回復アイテム」や「攻撃魔法以外のアビリティ」は試合中自由に使ってよい

・ディスマウント被弾や任意の下馬に関わらず、試合中「地面に足をつく」と1ポイントが相手に与えられる
・選手が死亡した場合、その選手はポイントに関係なく即敗北
・先に3ポイント先取した方が勝利となる
・制限時間5分に達した場合、ポイントの多い方が勝利
・双方同時に3ポイントとなった場合はサドンデス
・相討ちで片方落馬・片方死亡の場合は、死亡の方が優先され落馬側が勝利となる
・双方同時に死亡の場合は2回まで再試合となり、3回目に同時死亡した場合は両者敗北となる

・エキシビジョンマッチはバトルロイヤル形式の予選とトーナメント優勝者との対戦をする本戦を行う
・予選は準々決勝までの敗退者全員による総当りバトルロイヤル。一度落馬したら即退場ルールで、最後の一人になるまで行う。
・バトルロイヤルで最後が相打ちになった場合は、その2者でサドンデス形式で勝負を続行する
・バトルロイヤル勝者は、トーナメント優勝者と通常ルールで対戦する

・どちらかが落馬したら、互いに直接攻撃禁止(破片残留などの継続ダメージはOK)
・ディスマウントの効果時間が終わったら速やかに騎乗・離陸すること
・騎乗・離陸後審判が爆弾を投げ、それが爆発するまでは互いに攻撃してはいけない
・攻撃不可時間の間でも、移動や回復などは自由に行ってよい

・攻撃魔法やペット、爆弾などランス以外の攻撃手段は基本禁止(例外は防具のダメージ反射とシールドバッシュ。またランスから繰り出される攻撃であれば追加効果、忍術、武士道、槍マスタリー、毒マスタリーなど全てOKとする)
・装備の追加効果と槍マスタリー、毒マスタリー、シールドバッシュ以外で相手にバッドステータスを付ける攻撃や魔法は禁止
・ペットはガード命令を必ず解除すること
・キリンの特殊能力によるダメージも禁止行為に当たるので注意すること(※発動時のみペナルティ対象)

・落馬中の相手およびペットへの攻撃は禁止(※バトルロイヤルを除く)
 補足:時間差があっても互いの攻撃が1秒以内であれば同時とみなす
・もしペットが死んだ場合、試合を一時中断し、獣医による蘇生後に再開
・審判への攻撃は禁止(エリア攻撃の発動も含む)
・試合中の装備の変更は一切禁止
・試合中ハイド、インビジ等姿を消す行為は禁止
・混乱POT等相手のタゲを強制的に解除する行為は禁止
・ディスマウントの効果解除後長時間騎乗しないなど、悪質な時間稼ぎ行為は禁止
・その他、審判からの指示には速やかに従うこと
・禁止行為を行った場合、ペナルティとして相手方に2ポイントが与えられる

・相手の攻撃が当たる直前に自ら下馬して禁止行為を誘発するなど、明らかに意図的に相手を禁止行為に陥れようとした場合は、それをやった方が処罰され陥れられた方は無罪。この場合行った側は「騎士道不覚悟」として即敗北処分。

・決着後は敗者→審判→勝者の順に退出する(アリーナは最後に残った者が勝者となるため)

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ハルドゥーン ハロウィン衣装(仮面)の一部

ハルドゥーンのボスを倒したときにバッグに沸くことがあるハロウィン衣装。

ルート権ある人のうち抽選で5名にでるらしい。

色々あるみたいだけど、旧品が出ることが多くて・・・・。

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ドラゴンウルフとか

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プラチナムドラゴンとか。

オートマタほしいなぁ

カルトAF貯めることも必要だけど、これらも集めたい・・・・。

やりたいこといっぱいハロウィン!

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2018年10月 6日 (土)

2018ハロウィン 北斗骨セキュア保管所

ここ数年はずっとハロウィンになると開催されているイベントのひとつ

2018年10月1日~11月30日までは死んだあと、墓場にいくと自分の名前のついた骨モンスが沸きます。

それを倒すと時々、そのプレイヤー名のついたセキュアになる骨が入っていて、中には色のついたものも。

本人に直接渡すことができなかったり、自分の骨に会うことができないこともしばしば。

そんなときに助けになるのが、こういった骨の保管所。

北斗ユー首長であるTwinsオーナーさんが、
2018ハロウィン骨セキュア保管所(ハロウィンイベントの名前付き骨コンテナ)を開放してくださいました。

http://1uo.blog.fc2.com/blog-entry-123.html

場所はHokuto Yew Bankの真裏
期間は11月30日まで

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こんなかんじで名前のついた骨を倒すのです。

決して日ごろの何かをはらそうとか、そんなことではないんです。

骨を拾ってあげたい、そんな想いで墓場に向かいます。

もちろん、自分の骨をまずは拾いに行ったんですけどね。

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ちなみに、Kのつく方の赤い骨を拾ったので、保管所に入れました。

自分の名前を探すもよし、拾った骨を入れるもよし。

各シャードで有志の保管所、毎年できています。

そういった場を提供してくださる皆さまに感謝の気持ちを忘れず、また、コミュニケーションがとれるのもMMOの楽しみのひとつでもあります。

EJ復帰の方にもこういった場があることを教えてあげてくださいね。

EJ復帰で無料の状態だとセキュアにはアクセスできないことを忘れていました。

もし、セキュアにアクセスできない状態だけど、骨を届けたいという方は、北斗なら北斗自由市、もしくは、お知り合いや街やどこかで出会った方にお願いすることもいいかもしれません。

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2018年10月 5日 (金)

Publish 101 一覧(2018ハロウィンなど)

■ Whispers in the Dark/暗闇にささやく声  (2018年10月17日更新)

■ The Oldest One/長老 (2018年10月14日更新)

Publish 101 /パブリッシュ101(2018年9月21日更新)

→21周年記念 ギフト鍮の太陽系儀 か天体望遠鏡のいずれ選択できるトークン

21周年記念ギフト(真鍮の太陽系儀か天体望遠鏡)

天文学 星座に命名をしよう! (2018年9月22日更新)

望遠鏡を作ろう! (2018年9月22日更新)

トレジャーオブハルドゥーンの準備をしよう(キャデライトと隕石など) 
                                (2018年9月23日更新)

隕石は12種類(たぶん (2018年10月1日更新)

ハルドゥーン ハロウィン衣装(仮面)の一部 (2018年10月6日更新)

2018 ハロウィン衣装一覧 (2018年11月22日更新)

トレジャーオブハルドゥーン First Aid Belt (応急処置ベルト) (2018年10月6日更新)

2018 ハロウィン かぼちゃランタンは緑色だけらしい。 (2018年10月7日更新)

2018 ハロウィン Trick or Treat (2018年10月26日更新)

2018ハロウィン カルトのアーティファクト一覧 
                                      (2018年9月23日更新)

→天文学 ムーングロウではじめての星座を発見するとプレイヤー名が台帳に記入され、特別なレシピなどを入手できる

→2018年10月~11月のトレジャーオブハルドゥーン関連

→ハロウィン関連

Publish 101 World Wide Release (2018年9月20日更新)

→21周年のクエストなどは9月20日昼すぎに和鯖導入される予定。

→ハロウィン関連は10月1日からです。

Publish 101 Update to Origin, Izumo & Baja (2018年9月17日更新)

→城のデザインを変更する際の注意事項

UO Newsletter #29 (2018年9月16日更新)

→2018年のハロウィン関係

Publish 101 to Origin, Izumo & Baja & Castle/Keep Contest Winners/パブリッシュ101をOrigin, Izumo, Bajaシャードへ導入 / 城と砦のカスタマイズコンテスト結果発表
(2018年9月13日更新)

重要!

トレジャーオブハロウィン交換ポイントアップデート

*2017年までは可能だったポイント持ち越し交換ができなくなります!

- どちらの交換員も2019年度のトレジャーオブハロウィンが開始され次第撤去されます。つまり、ポイントの持ち越しはできなくなりますが、ポイントの寄付とアーティファクトの交換期間は通年設けられることになります

Publish 101 TC Release 4 Update /パブリッシュ101 - TC1リリース第4弾
                                    (2018年9月10日更新)  

New Store Item: Vaults/新ストアアイテム - 貸し金庫 (2018年8月16日更新)

Customizable Keep & Castle Contest/ 砦と城のカスタマイズコンテスト (2018年8月15日)

→TCで城サイズの土台建設ができるようになり、応募の中から選ばれしものが導入される予定。

Publish 101 銀行は大きく表示できるようになり、ガーゴイルは飛ばずに走る?
(2018年8月9日更新)

→ 銀行の表示を大きくできる設定など

→一部のコンテナ(ウッドチェストなど)は大きく表示することができます。しかし、2018年8月現在では、その表示設定をしていない人がみると、アイテムが重なってごっちゃりするので、ベンダーには注意が必要です。

UO Newsletter #28 (2018年7月22日更新)

UO Newsletter #27 (2018年6月25日)

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2018年10月 4日 (木)

Glorious Fortuneポーション(Potion of Glorious Fortune)をもらおう

Log In Server Maintenance & New Ultima Store Items/ログインサーバーメンテナンスと新ストアアイテムのお知らせ

ここ↑でお知らせされているGlorious Fortuneポーション

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2018ハロウィンでTにも設置されているハルドゥーン入口にいるCicely The Generous Alchemist

このNPCが、お宝さがしで?いいものがあります!と誘ってくる。

ダブルクリックすると

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Glorious Fortuneポーションがバッグに入る。

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1アカウント1個で、どうやらオーナーの名前は入るけど、同じアカウントなら使えるらしい。

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ダブルクリックすると飲んでしまうのだけど、400%ボーナスが取得したハルドゥーンポイントに付与されます!

いや、40%の間違いだと思うんだけどね。

100分有効らしいよ。

カルトAFが出やすくなるらしい。

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ウルティマストアのものが50%って書いてあるからさ。

使わないで内装品としてとっておいてもいいかもね。

ま、自分はこれを飲んでからメンテにはいってログインできない状態になったので、無意味に飲んでしまって、効果を体感することができなかったわけですが。

ちなみに、これ、有料のPotion of Glorious Fortuneって、1回つかって終わりだったら高いよなぁ。どうなんだろ?

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2018年10月 2日 (火)

Log In Server Maintenance & New Ultima Store Items/ログインサーバーメンテナンスと新ストアアイテムのお知らせ

UO公式 Log In Server Maintenance & New Ultima Store Items

Facebook広田剣 ログインサーバーメンテナンスと新ストアアイテムのお知らせ

Log In Server Maintenance & New Ultima Store Items

Posted on October 1, 2018 by UO Dev Team

10/1/18

On Wednesday, October 3rd, 2018 beginning at 10 am ET the login servers will be unavailable for approximately 1 hour. During this maintenance time, players will be unable to log in. Thank you and we apologize for any inconvenience this may cause.

We are also excited to release two new items in the Ultima Store, the Undead Cat Mount & Potion of Glorious Fortune.  Veteran players may claim a complimentary Potion of Glorious Fortune from the Generous Alchemist located at the Khaldun Camp.

See you in Britannia,

UO Team

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ログインサーバーメンテナンスと新ストアアイテムのお知らせ
出典: UO公式
https://uo.com/…/log-in-server-maintenance-new-ultima-stor…/

日本時間10月3日(水)11:00 p.m.頃よりログインサーバーが1時間ほどダウンします。この間はログインすることができなくなります。ご不便をお掛けしますが、ご理解くださいますようお願い申し上げます。

新ストアアイテムとしてアンデッドキャット(スケレタルキャット)とGlorious Fortuneポーションをご案内できることを嬉しく思います。ベテランアカウント(課金アカウント)の皆さんは感謝の印のポーションをハルドゥーンのキャンプのアルケミストから入手することができます。

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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Seven Deaths/ 7つの死

UO 公式 Seven Deaths

Facebook広田剣 7つの死

詳細はリンク先をご覧ください

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Seven Deaths

Posted on October 1, 2018 by UO Dev Team

10/1/2018

To shepherd in the Treasures of Khaldun we have a series of short pieces of fiction to supplement the events in-game.  We present the next installment,

Seven Deaths

By EM Malachi

The bone fingers wrapped around a stone and began scratching the words again onto the crypt walls. The skeleton did not see the blasphemy it was writing. The Sun had never touched the dark tunnels, and the skeleton’s eyes had long ago decayed to dust. It didn’t matter. The story itself was part of the spell that kept it moving, and it would continue to etch the words over every stone surface for eternity, as it waited for the return:

There was once a powerful mage named Khal Ankur whose glory demanded tribute from all those around his domain. The leaders and sages in these lands grew to resent this high price and looked for a way to end the mage’s reign.

One lord sent an assassin to cut out Khal Ankur’s heart. In the night, the killer came with blades sharp enough to split hairs. The mage woke when the blades pierced his chest, and Khal Ankur spoke to the killer, “For the gift you have given me, I give equal measure.” When he was done, Khal Ankur returned the assassin’s heart to the lord who had sent him.

Another king saw an opportunity, and offered Khal Ankur his daughter’s hand. While the young bride was sweet, the poison she carried was not. As the newly married couple raised a toast, Khal Ankur drank deeply from his cup. As his lips turned black, he spoke to his bride, “For the gift you have given me, I give equal measure.” Then he kissed her.

One nation sent their greatest witch-hunter. The zealot pulled Khal Ankur from his sanctum and covered him with flammable oils. As the roaring flames tore at his body, Khal Ankur laughed at the hunter. “For the gift you have given me, I give equal measure.” The wind brought the zealot’s ashes home.

Confident from drink, a mob of young princes thought to take care of what their elders could not. They managed to corner Khal Ankur at a feast and bludgeon him unconscious. Covering his head with a sack and binding his feet with heavy irons, they drowned Khal Ankur in the deep sea. Khal Ankur’s voice was heard from beneath the waves, “For the gift you have given me, I give equal measure.” They spent the night celebrating on the edge of the tide, and a sudden surge claimed their drunken forms.

A settlement of miners decided to stop paying the golden tribute demanded of them, sending instead one covered in pox and pestilence. The leper died at the gates to Khal Ankur’s domain, and the sickness spread through those who served the mage. As the pox marked Khal Ankur’s flesh, he made the journey to the mines. His voice rumbled down the tunnels, “For this gift you have given me, I give equal measure.” No gold ever left those mines again.

An alliance of kingdoms sent their armies to surround and lay siege to Khal Ankur’s fortress. Without food or supplies, those inside consumed insects and rats before dying of hunger. On the final day, the mage walked out of the fortress, withered from hunger. Khal Ankur bit into his own arm for a taste of meat. Collapsing to the ground and with his own blood dripping from his mouth, he offered this retort, “For this gift you have given me, I give equal measure.” Locusts destroyed the harvest that year, and all food stores spoiled. Those kingdoms became known as the lands of gnawed bones.

With the pathetic rabble crushed and utterly alone, Khal Ankur grew melancholy and retreated to the crypt under his sanctum. He lay on a slab of stone and mark his forehead with a powerful glyph. As his life drained away, the bodies of his servants and enemies started to move. The horde came to his side to listen to his final words: “I will sleep until four great powers join me in the shade. Give me this gift, and I will give equal measure.”

・・・・・・

7つの死
出典: UO公式
https://uo.com/2018/10/01/seven-deaths/

By EM Malachi

骨だけの手は石を握り締め、墓場の壁に再び文字を刻み始めた。スケルトンはそれがいささかも何かを冒涜するものとは考えなかった。日の光が暗いトンネル内を照らしたことはなく、スケルトンの目はとうの昔に朽ちて塵と化してしまっていた。そんなことはどうでも良かった。物語は動くことを止めない呪文の一節に過ぎず、それは永遠にすべての石の表面に言葉を刻み続け、復活の時を待っているのだ。

昔々、Khal Ankurという栄光を欲しいままにし、賞賛を集めた偉大なメイジがいた。しかしその土地の指導者と賢者たちはそのあまりの勢力にこのメイジの失脚を願うようになった。

とある地主はKhal Ankurの心臓をえぐり取ろうと暗殺者を送り込んだ。真夜中に殺人者は十分に鋭利な剣を携えてやって来た。メイジは剣が彼の胸を貫くと目覚め、暗殺者に語りかけた。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」そしてそれを実行すると、暗殺者の心臓を、彼を送り込んだ地主に送り返した。

とある王は好機を捉え、Khal Ankurに娘をやると言った。花嫁は若く愛らしかったが、彼女が忍ばせていた毒は甘くはなかった。新婚の二人は祝杯をあげ、Khal Ankurは杯から一滴残らず飲み干した。彼の唇がどす黒く変色すると、彼は花嫁に向かって言った。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」そして彼女に口づけた。

とある国は魔女狩りの名手を送り込んだ。名手はKhal Ankurを聖地から引きずり出して可燃性の油を浴びせた。燃え盛る炎がKhal Ankurの体を覆うと、彼は名手をあざ笑った。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」風が吹き、灰となった名手は故郷へ帰った。

酔って気が大きくなった若い王子たちは、彼らの祖先がなし得なかったことを達成しようと考えた。祭りの日に彼らはKhal Ankurを意識がなくなるまで殴った。彼の頭を袋で覆い、足を鉄の重りで縛ると海の底へと沈めた。Khal Ankurの声が波の下から響き渡った。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」王子たちは波の突先で夜を徹して飲み、突如として大きな渦巻きが酔っ払いたちを飲み込んで行った。

鉱夫たちの村は彼らに課せられた金の徴収を拒否しようと決意した。代わりに疫病に罹り、水痘で覆われた使者をメイジのもとに送った。使者はKhal Ankurの領地の入り口で死に、疫病はメイジに仕える者たちの間に瞬く間に広がった。Khal Ankurの肉体に水痘が現れた時、彼は鉱夫たちの村へと旅立った。彼の声が坑道の中に轟いた。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」その鉱山から金が搬出されることは二度と無かった。

同盟を組んだ王国はKhal Ankurの要塞を包囲しようと軍を送り込んだ。兵糧攻めに遭った要塞の中の人々は、虫やネズミで飢えをしのぎながら息絶えて行った。最後の日にメイジは衰弱しながら要塞の外へ歩み出た。自らの腕の肉を味わい、口から自らの血を滴らせながらその場にくずおれてメイジは言った。「お前が私に与えた贈り物と、同じだけのものをお前に返そう。」イナゴがその年の収穫物をすべて食い荒らし、食料品店は全部つぶれてしまった。これらの王国は齧られ、しゃぶりつくされた骨が散乱する土地として知られるようになった。

あまりに悲観的な民衆に打ちのめされ、孤独のうちにKhal Ankurは彼の聖地の下にある墓所へと退いた。石の板の上に横たわり、額に強力な護符を刻んだ。彼の魂が体から抜けて行くと同時に、彼のしもべとその敵もまた動き始めた。群衆は彼の最後の言葉を聞くために傍に控えた。「私は4つの偉大なる力が闇の中で私とひとつになるまで眠り続ける。私に贈り物を。同じだけのものを返そう。」

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2018年10月 1日 (月)

隕石は12種類(たぶん

隕石の掘り方はこちら

トレジャーオブハルドゥーンの準備をしよう(キャデライトと隕石など)

そして、磨いたらどのくらいの種類があるのかな?

20181001_213127759
たぶん12種類でいいんじゃないかな?

それ以上あるよ!っていうかた、教えてください。

掘りにでかけますので・・・。

で、結局、何に使うんだろ?

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