« 2018年11月 | トップページ | 2019年1月 »

2018年12月

2018年12月30日 (日)

北斗ミノック2018匠ツリープレゼントいっぱい!

首長不在の北斗ミノック

20181230_000220933
最終段階がなかなか進めずにいたツリー・・・。

最後の詰めバルクを大量投入してくださったユー首長に感謝を!

| | コメント (2)

2018年12月27日 (木)

北斗ミノック匠ツリー2018 かわいらしい。

はじまっています、ミノック。

20181227_120259625_2
ちょいちょいバルクつっこんではいるけれど、計算もせずに入れていることもあり、なかなか育たない。

でも、この姿、かわいいから好き。

| | コメント (0)

北斗プレイヤーイベント:EX槍試合カフェは2018年12月27日22:00~

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュより抜粋

・・・・・・・・・・

エクストリーム(EX)槍試合の練習試合と、選手や観客の交流を目的とした「EX槍試合カフェ」を開催いたします。 毎月第2・第4・第5木曜日の開催です。

日時:2018年12月27日(木)22:00~24:00

場所:ヘイブンアリーナ南の桟橋付近


EX槍試合はデュエル形式に近いバトルなので、装備品の強さだけでなく、プレイヤー自身の操作スキルや戦術も勝敗を大きく左右します。 そこで、EX槍試合の練習試合の場として、ゲームセンター的な雰囲気で気軽に対戦できる場を作ることにいたしました。 EX槍試合の腕を磨きたい方、試しに遊んでみたいという方、実戦はムリだけど観戦してみたいという方は是非お越しくださいませ。

当日はアリーナ南側に酒場スペースを開設します。 まずはそちらでご歓談いただき、対戦相手が集まってきたら、自由に対戦や観戦をして頂くような感じを予定してます。 なお観戦はアリーナ内の観客席に移動しての観戦になりますので、ご了承ください。

試合中は店主もアリーナに入って審判を務めます。 酒場に誰もいない?と思ったらアリーナの方を覗いてみてください。試合をやっているかもしれません。 槍試合の対戦をされる方は、装備品の準備をお願いします。

| | コメント (0)

2018年12月26日 (水)

北斗ムーングロウ2018匠ツリープレゼントいっぱい!

ムーングロウにもプレゼントがいっぱい届きました!

20181226_230531453
やっぱりツリーに星、プレゼント一面ってキレイキレイ!

| | コメント (0)

2018年12月24日 (月)

北斗プレイヤーイベント:復活!第70回シャドウガード調査レポート

2018年12月23日(日)に行われた 北斗プレイヤーイベント:復活!第70回シャドウガード調査のレポートです。

第69回が9月23日だったので、ぴったり3か月で復活したシャドウガード調査のはじまりです。

20181223221650093_1_2

手前を走っている白い人に目が釘付けになったクマたちがいた。

20181223221650093_2
12月23日ということもあり、サンタの恰好のイキモノたちが多かったですね。

(*゚∋゚)はまだpub103導入のクランプス出現してからのトレーダークエストを2回くらいしかやっていないので全然ですけども。

これから頑張るよコレカラ?

20181223221650093_4
変身衣装は手にランタンを持つと尻尾が揺れたりモーションが変わるんです。

だがしかし!忘れてきたのでいただいた図。

20181223221650093_5
久々の愛の人をしまってしまう図。

これも皆の愛。

20181223221650093_6
ペットはカラフル

羽を広げるとかっちょえぇよね、飛べる子たちって。

20181223221650093_7
小部屋が終わり集合。

スカラ首長が就任時に設置された王座に腰かけていたけれど、ここで衝撃の事実が!

どうやらこれはウォシュレット付きトイレだったことが判明?!

20181223221650093_9
屋上には2PTで。

なぜかここでNHKのチコちゃんに叱られる! の話に。

ぼーっといきてんじゃねーよ!

この間はじめてみたけど、これ、超おもしろい!

20181223221650093_10
ペットに働いてもらって、ぼーっといきている飼い主でスマン。

20181223221650093_11

なんと、ウォシュレット王座を使用していた?スカラ首長に爬虫類カメヲが!

おめでとうございます!

これからは呪いの壺or黄金の蜂蜜壺orウォシュレット王座 どれがカメヲを呼ぶアイテムなのか検証されることがあるかもしれませんよ(ないか?

2018年今年最後の愛の人主催のシャドウガード調査でした。

また2019年も継続されるようなので、お時間のある方、ご参加をお待ちしております。

| | コメント (0)

The Blind Beggar’s Friend/盲目の物乞いのお友だち - The Blind Beggar's Friend

UO公式 The Blind Beggar’s Friend

Facebook広田剣 盲目の物乞いのお友だち - The Blind Beggar's Friend

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・・

The Blind Beggar’s Friend

Posted on December 21, 2018 by UO Dev Team

The Blind Beggar’s Friend

By EM Malachi

“Step right up, friend! Look at these! I’ve got all manner of winter and holiday cards, painted by Alberta Giacco herself. Christmas, Yule, and even Walrus Festival! Get your Season’s Greetings here! Some have faux gold foil! It even sounds expensive…

I can see you are a customer of discerning taste, going for the strange and unique. You want to know about that card? Why would someone want a card with such beastly and daemonic iconography this time of year? Well, it scares the little ones into behaving. Children love to be scared almost as much as they love presents, and Ole Krampus is the one to do it.

Wait, wait, you don’t know the story of Krampus? I thought everybody did. I’ll tell you the story my mother told me while you consider purchasing these dancing ethereal prints:

Many years back, there was a pair of beggars, Old Joe and his friend. Both had seen better days, and the Winter months were cold in Vesper. Still, even huddled under a bridge, home was home. Each year, Old Joe would save a coin here or there, and for the holiday, he would buy a bottle of brandy for the pair to share. It would warm them right up, and they’d retell stories from over the years.

In time, his friend, being the older of the two, passed on, but Old Joe would still scrimp and save for the holiday brandy. He’d pour out a cup for his departed friend and anyone else who’d drink with the old beggar. He’d raise a toast to the New Year, but also to better times, when he was young and had loaded cargo onto ships bound for all over Britannia. He continued this tradition even after the years had taken his sight.

There came a time when this city focused more on progress than the care of its people, and a particularly nasty merchant used his wealth and position to force the poor from Vesper. Most beggars left for kinder places, such as Minoc or Britain, but not Old Joe. The blind beggar had no way to travel, and home was home.

That Winter was one of note, the coldest in a hundred years. The streets were empty, save one, for Old Joe was forced from every doorway because of the merchant’s influence. At the same time, a terrible monster wandered out of the Covetous Mountains, drawn forth by greed and malice. It saw the old beggar resting in the street, and I don’t doubt that it meant to maul him.

Old Joe wasn’t aware of the danger and spoke, ‘Friend, I can hear you even if I can’t see. Since we both find ourselves out and about, please share a drink with me.’ He poured some brandy and held it out. The beast took the tin cup in its claws and drank. The sweet drink, with a taste that hinted at spring, calmed the beast. It sat next to the beggar and listened as he talked.

At the end of the bottle, Old Joe toasted with the monster a final time and laid down. ‘My friend, I think this is my last winter, but I’m glad I didn’t have to spend it alone.’

They found Old Joe the next day, long gone but with a smile on his face. There were two cups and monstrous hoof prints around him, but not a hair had been harmed. As for the cruel merchant, he disappeared that very night, and no trace of him was ever found.

Thanks for listening, friend, and I hope you have a wonderful holiday season. Enjoy life and the little things, but come these winter months, be kind and be good. Share a coin with a beggar, have a drink with a friend, or send that lovely card to your dear granny. Don’t ever be naughty, or Ole Krampus will find you!”

・・・・・・・・・・・・・・・

盲目の物乞いのお友だち - The Blind Beggar's Friend
出典: UO公式
https://uo.com/…/ultima-o…/fiction/the-blind-beggars-friend/

By EM Malachi

“寄ってらっしゃい、見てらっしゃい! グリーティングカードを各種取り揃えておりますよ! こちらはアルベルタ・ジャンコのイラスト入り、クリスマス、キリストの降誕祭からセイウチ・フェスティバル用だってありますよ! これなんて金箔みたいでしょう? すごく高級に見えますよ……

ふうむ、そこのあなたは確かな審美眼をお持ちのご様子、変わったものや、希少なものがお好きなようですね。そのカードが気になりますか? なぜ、この時期にこんなおぞましい悪魔のような図柄のカードが人気かご存知で? そうですとも、これは小さな子どものしつけに使われるんです。子どもたちはプレゼントと同じくらい怖い話が好きなものですよね。クランプスはそれにうってつけなんです。

おやおや、クランプスの話をご存知ない? 私はてっきり皆さんご存知だとばかり思っておりました。よろしければ、その今にも飛び出しそうな幻想的な図柄のカードをお買い上げただくかお考えの間、私の母から聞いた話をお聞かせしましょう。

何年も前の話です。二人の物乞いがおりました。年老いたジョーとその友人です。二人ともかつてはもっとましな時代があったのです。ベスパーの冬はそれは厳しいものでした。でも、橋の下にうずくまればそこが家でした。毎年毎年、年老いたジョーはクリスマスに二人分のブランデーを買うために、こつこつと貯金をしていました。それはたちどころに二人の体を暖め、彼らは思い出話に花を咲かせるのです。

やがて、ジョーよりも年上の友人はこの世を去りました。しかし、ジョーはクリスマスのブランデーのためにやりくりすることをやめませんでした。そして彼は先に逝った友人のカップと、年老いた物乞いと飲もうという者たちのカップに酒を惜しみなく注ぎ続けたのです。彼は新年のために、そして若かりし頃、船の積み荷とともにブリタニア中を巡った良き時代のために乾杯しました。彼はこの習慣を、やがて視力を失ってからも何年も続けました。

いつしかベスパーの街は人々の保護よりも、自らの発展を重視するようになって行きました。とりわけ非道な商人が、金と権力にものを言わせて貧しき者たちを弾圧し始めたのです。多くの物乞いたちがミノックやブリテインなど、より暮らしやすい場所を求めて去って行きました。しかし、盲目の物乞いにはなすすべはなく、彼にとっての家はここしかありませんでした。

その年の冬は記録に残る年でした。何百年に一度という大寒波が襲って来たのです。通りに人影はなく、人々は商人を恐れ、ジョーはドアというドアから締め出されてしまいました。時を同じくして、悪意と欲を嗅ぎつけたモンスターがコブトスの山からやって来ました。それは年老いた物乞いが通りで休んでいるところに通りかかり、誰もが彼が八つ裂きにされることを疑わなかったでしょう。

年老いたジョーは危険が迫っているとは露ほども思わず、モンスターに話し掛けました。「友よ、あなたの姿は見えないが、私は聞くことができる。ここで出会ったのも何かの縁だ。どうかいっしょに飲んでおくれ。」そしてブランデーを注いで差し出しました。モンスターは錫のカップをかぎ爪で掴んで受け取ると、中身を飲み干しました。甘く、春を思わせる味の飲み物はモンスターを落ち着かせました。モンスターは物乞いの隣に座ると彼の話に耳を傾け始めました。

瓶が空になるとジョーはモンスターに最後の乾杯をし、横になりました。「友よ。おそらくこれが私にとって最後の冬になるだろうが、こうして誰かと過ごすことができたことがうれしいよ。」

翌朝、長い旅に出たジョーの顔には微笑みが浮かんでいました。人々は二つのカップとその周りにある巨大な蹄の跡を発見しましたが、ジョーが危害を加えられた形跡はありませんでした。しかし、無慈悲な商人は、まさにその夜跡形もなく姿を消したのです。

お聞きくださってありがとうございます。どうぞ、素敵なクリスマスをお過ごしください。人生を、そして些細なものたちを楽しんでください。冬の間は親切で善良でなくてはなりません。物乞いには施しを与え、友人たちと酒を酌み交わしてください。あるいは祖父母たちにカードを送ってあげてください。悪いことはしてはいけませんよ。さもなくばクランプスがあなたを見つけますからね!”

| | コメント (0)

Publish 103 一覧

UO Newsletter #31 (2018年11月19日更新)

→ Krampusの出自にまつわるお話のひとつ  冬のサター By EM Malachi
→Publish 103の紹介

New Store Item: Hairstyle Token/新ストアアイテム - ヘアスタイル変更トークン

                     (2018年11月21日更新)

Publish 103/パブリッシュ103 

                            (2018年12月1日更新)

→2018匠フェスティバル

日本時間 2018年12月5日(水)14:01~Yewから開始 2019年1月6日(日)13:59 に終了

各街とも開始には市政ストーンに1,000,000GP以上の残高が必要
新ランタン、枕、絵画、彫刻が報酬に追加

→トレーダークエストとKrampus関連
Krampusを討伐の報酬一覧

The Blind Beggar’s Friend/盲目の物乞いのお友だち - The Blind Beggar's Friend

(2018年12月22日更新)

農夫の山羊 - The Farmer’s Goat (2018年12月14日更新)

→Krampus(クランプス)の正体は・・・?

トレーダークエスト  Krampusにすぐに会いたい!でもそれってどこに沸いたのよ?というアナタへ。 (2018年12月15日更新)

UO Newsletter #32

New Store Item: Mystical Polymorph Totem/ウルティマ ストア新アイテム - 魔法の変身トーテム (2018年12月10日更新)

Artisan Festival 匠のフェスティバル報酬2016~2018のまとめ
                                (2018年12月12日更新)

2018 匠のフェスティバル始まりました!(匠フェスタ概要を含む) 
                                (2018年12月5日更新)

2018ホリデーギフト (2018Holiday Gifts) (2018年12月6日更新)

作成から30日以上が経過した課金アカウントで2018年12月5日(水)14:01 から2019年1月5日(土)1:59 の間にログインしたキャラクターがト-クンを受け取ることができる。

など他

| | コメント (0)

2018年12月23日 (日)

北斗プレイヤーイベント:復活!第70回シャドウガード調査

うおみん [Hokutoの住人集まれ~♪] コミュと同じ内容です。

・・・・・・・・・・

復活!第70回シャドウガード調査

3か月(前回9月23日)の沈黙を破り、復活を果たした愛の人によるシャドウガード調査!

クリスマス連休でお暇な人も、そうでないかたも是非ご参加ください!

よい子はクリスマスプレゼントがもらえるはず?

日時:2018年12月23日(日)22:00~

場所:屋上現地集合


ただし、一定の条件があります。

参加条件:バー、果樹園をクリアしていること
(ネット検索で攻略等もありますので、頑張ってクリアしてきてくださいね)

*屋上のみ参加もOK

武具屋→噴水→鐘楼→屋上をパーティの皆で実施

職種は不問

*転送バッグを持参すると、保険代を稼ぐことができます。
*途中でパーティーを解散させるので、バッグ沸きや棺桶のもの等はすべて自分への報酬となります。分配はありません

| | コメント (0)

2018年12月22日 (土)

北斗ニューマジンシア2018匠ツリープレゼントだらけ!

Bandicam_20181223_012017852

ニューマジンシアのいいところは、かわいい建物内にプレゼントがびっしりになるところ♪

20181223_012312195
2018年分ベンダーに置きました。

でも、彫刻が1種類だけどうしても来ない・・・・。

| | コメント (0)

2018年12月17日 (月)

北斗EMイベント:Edward傭兵団シリーズ第七弾 誓いの時 レポート

2018年12月16日に行われた 北斗EMイベント:Edward傭兵団シリーズ第七弾 誓いの時 のレポートです。

*すべてのレポートにおいて、地形や障害物・状況等により、ログはすべてではありません。
*会話の流れによって、ログが前後している箇所があります。
*ストーリー展開を楽しむ程度のレポートとしてお読みいただければ幸いです。
*完璧なイベントログをお求めの方は、ほかのサイトさまをご覧ください。
*呪文詠唱等繰り返されるものは、一部削除しました。
*プレイヤー名はすべて“冒険者”とひとくくりにしています。

・・・・・・・・・・・

20181216_115212982_2
Edward the Mercenary leader: こんばんは
Edward the Mercenary leader: 我こそは、

冒険者: こんばんはー
冒険者: こんばくまー

20181216_115212982_1

Sanzanna the Mercenary chief: あたしは天真爛漫・才色兼備・八方美人・豪華絢爛のSanzanna Legweakですわ!

冒険者: おぉ?
冒険者: こっこっこ

Edward the Mercenary leader: ...

Sanzanna the Mercenary chief: うふっ♪

冒険者: 八方美人はどうなんだろ…
冒険者: こんばんは。
冒険者: 八方美人は方向性が違うような…
冒険者: うん・・
冒険者: 八方美人はほめことばなのか。。

Edward the Mercenary leader: Sanzanna君、後で自己紹介させるから少し待ちたまえ

Sanzanna the Mercenary chief: はいっ

Edward the Mercenary leader: 我こそは粉骨砕身・油断大敵・捲土重来・天下無双のEdward Giefreat傭兵団長である!

Sanzanna the Mercenary chief: 8888

冒険者: 油断大敵・・
冒険者: 油断大敵

20181216_115212982_3

Edward the Mercenary leader: 皆の者、今回もよくぞ集まってくれた! 心から感謝を表するぞ!

冒険者: 二人とも長いの

Edward the Mercenary leader: さて、早速だが、新しく入団して副団長になった、Sanzanna君に自己紹介してもらおうか
Edward the Mercenary leader: Sanzanna君、挨拶したまえ

Sanzanna the Mercenary chief: はじめまして~♪新人副団長のSanzanna Legweakですわ!
Sanzanna the Mercenary chief: これから、先輩団員の皆様に負けないよう、頑張っていきますので
Sanzanna the Mercenary chief: どうぞ、よろしくお願い致しますわ!
Sanzanna the Mercenary chief: ...

冒険者: よろしくー
冒険者: いきなり副団長とは
冒険者: 灰ってすぐ副なんて
冒険者: よろしくー^^
冒険者: 大型新人ですね。
冒険者: 団員2名か

Sanzanna the Mercenary chief: 茶番は終わりにしましょう
Sanzanna the Mercenary chief: あたしがこの傭兵団に入った理由はただ一つ
Sanzanna the Mercenary chief: それは、私を助けてくれた団長の恩に報いることよ!

冒険者: ふむふむ。

Sanzanna the Mercenary chief: そのためには、いかなる危険も顧みませんわ!

冒険者: 茶番・・・
冒険者: 手っ取り早いな

Sanzanna the Mercenary chief: どんなモンスターでもかかってらっしゃい
Sanzanna the Mercenary chief: *ただしテフテフ軍団は除く*

冒険者: あれはだめだ・・・

Edward the Mercenary leader: Sanzanna君、スピーチありがとう。

冒険者: *嫌な思い出が蘇る*

Edward the Mercenary leader: さて、本題だが。

冒険者: *どんより*
冒険者: てふてふ。。

Edward the Mercenary leader: Sanzanna君、私の過去を知る方法は、ズバリ何なのかね?

Sanzanna the Mercenary chief: お答えしましょう。
Sanzanna the Mercenary chief: 本物の、悪しきEdwardを呼び出して、団長の過去のことを聞くんです。

Edward the Mercenary leader: えっ...
Edward the Mercenary leader: それは、無理というものでは・・・?

Sanzanna the Mercenary chief: 無理ではありません
Sanzanna the Mercenary chief: 悪しきEdwardは死にました。今更団長の過去のことを隠す理由はないはずです

Edward the Mercenary leader: いや、そういう意味ではなくて。死んだ者にどうやって聞くというのだ?」

Sanzanna the Mercenary chief: それは簡単です。悪しきEdwardの霊を呼び出して、あたしの体に憑依させるのです
Sanzanna the Mercenary chief: そして団長が悪しきEdwardから過去のことを聞き出すのです

Edward the Mercenary leader: そ、そんなことができるのか!?

20181216_115212982_4

Sanzanna the Mercenary chief: ええ。あたしは天下のSanzanna Legweakですわよ?それくらい残飯前ですわ

冒険者: いたこだ・・
冒険者: 乗っ取られたりしないのかな…?

Edward the Mercenary leader: う、うーむ。わかった。(残飯前...?)

冒険者: ざんぱん・・
冒険者: 残飯・・・
冒険者: (ざんぱん……)

Sanzanna the Mercenary chief: それじゃ、早速移動しましょうか。

Edward the Mercenary leader: 移動って・・・どこへだ?

Sanzanna the Mercenary chief: 降霊の儀式を行うための祭壇です。こんなところではできませんのよ

冒険者: ??w

Edward the Mercenary leader: そうか、わかった。頼む

Sanzanna the Mercenary chief: ガードがきますからね

冒険者: やばそうだねぇ

20181216_115212982_5

Sanzanna the Mercenary chief: 今からゲートを出しますけど、
Sanzanna the Mercenary chief: 団員の皆さんは注意してくださいね。

冒険者: む

Sanzanna the Mercenary chief: 汚いところで、クモがたくさんいますの。

冒険者: むー?
冒険者: いぇす

Sanzanna the Mercenary chief: 魔女もいるかしら

Edward the Mercenary leader: テフテフの次はクモとな!

冒険者: *びくっ*
冒険者: ガードが来るような案件なんですね…

Sanzanna the Mercenary chief: おまけに住み着いてる山賊もいますので~

Edward the Mercenary leader: 大丈夫だ、団員は常に覚悟はできておる!

Sanzanna the Mercenary chief: そうだ、チャットにも入ってね

冒険者: 嫌な悪寒
<45466779>冒険者: てすてす
<21643120>冒険者: はろー
<32992408>冒険者: test
<61132074>冒険者: よろしくお願いしまーす

Sanzanna the Mercenary chief: 入れたかしら?
Sanzanna the Mercenary chief: それでは、ゲートを出しますわね

冒険者: 蜘蛛・魔女、山賊・・・
<25427466>冒険者: よろしくー。
<5419724>冒険者: おっけー
<33547425>冒険者: よろしくまー
冒険者: どこだろ・・・
<25866441>冒険者: よろしくです
冒険者: またもホコツチャンネル
<34226272>冒険者: こっちだ

Sanzanna the Mercenary chief: さぁ入るのよ

冒険者: ちょ・・・
冒険者: ああ、ここか安全じゃん

Edward the Mercenary leader: ここがその祭壇か

Sanzanna the Mercenary chief: はいみんな
Sanzanna the Mercenary chief: ここはあけておいてね
Sanzanna the Mercenary chief: ここはあけておいてね
Sanzanna the Mercenary chief: バックバック
Sanzanna the Mercenary chief: 気をつけてください皆さん!
Sanzanna the Mercenary chief: クモがこちらに向かってきます!

冒険者: 怪しい祭壇
冒険者: ヒィ

Edward the Mercenary leader: 皆の者!戦闘態勢に入れ!

冒険者: あ
冒険者: グリと顔見知りだったのか
冒険者: おお
<5769542>冒険者: ここであってる?
冒険者: わ

20181216_115212982_6

<44193502>Edward the Mercenary leader: みなのもの、気をつけろ!

<25427466>冒険者: 蜘蛛ごとき残飯前さ。
<34226272>冒険者: 残飯はちょっと・・・

Sanzanna the Mercenary chief: みんな強いわね

Edward the Mercenary leader: ほぼ倒せたか?

Sanzanna the Mercenary chief: クモは全滅しました!
Sanzanna the Mercenary chief: でも奥から山賊が襲ってきます!

冒険者: もう見当たらんな

<66342272>Sanzanna the Mercenary chief:  クモは全滅しました!でも奥から山賊が襲ってきます!

冒険者: え

Edward the Mercenary leader: すまない、クモ以外は帰ってくれないか!

冒険者: 次は山賊…?なんだ、ローニンか
冒険者: 怖れるに足らん
冒険者: クモも帰っていただきたい・・
冒険者: む プロテクター?
冒険者: 次は?

20181216_115212982_7

Sanzanna the Mercenary chief: 片付いたかな?

冒険者: 襲って来たそばから瞬殺されてる

Sanzanna the Mercenary chief: 弱いわね
Sanzanna the Mercenary chief: みんなが強すぎたのよ

冒険者: それほどでも

Sanzanna the Mercenary chief: さてこのあたりをあけておいてくれるかしら

冒険者: 無謀すぎる輩だ

Edward the Mercenary leader: 全部倒せたか?

Sanzanna the Mercenary chief: そのようですわね。
Sanzanna the Mercenary chief: 少し離れてくださるかしら

Edward the Mercenary leader: 周りをあけてくれ

Sanzanna the Mercenary chief: ありがとう

冒険者: よいクリスタルとかぼちゃだ

Sanzanna the Mercenary chief: Ex Des Wis An Rel Des
Sanzanna the Mercenary chief: ムムムッ・・・

Edward the Mercenary leader: じゃ、儀式の方をよろしく頼む

Sanzanna the Mercenary chief: エイッッッッ!!
Sanzanna the Mercenary chief: あいあいさー!

冒険者: 運営チームが飾ってくれたの、くすねて来たのか・・?

Sanzanna the Mercenary chief: $&$!$%&'$*+`?\}={!」
Sanzanna the Mercenary chief: Ex Des Wis An Rel Des
Sanzanna the Mercenary chief: んめじゅれぎっぬぽーざざちょりあすっーげ

冒険者: !?
冒険者: 聞いた事ない言語だ

Edward the Mercenary leader: ?

Sanzanna the Mercenary chief: 02315 568762246 4365689 2246 864235 14

冒険者: 呪文?

20181216_115212982_8

Sanzanna the Mercenary chief: ッパギャンッーヌヌルングアプッ

冒険者: その呪文はほんとに合ってるのか…
冒険者: ぬぽー

Edward the Mercenary leader: チャンネルを合わせているの・・・かな?

冒険者: ばぐってる。

20181216_115212982_9

Sanzanna the Mercenary chief: hi vendor buy bank guards
Sanzanna the Mercenary chief: powerhour
Sanzanna the Mercenary chief: それは仕様ですお気をつけてあなたの忍耐に感謝します

冒険者: ヌヌルン
冒険者: w

Edward the Mercenary leader: わけがわからん...

Sanzanna the Mercenary chief: ...
Sanzanna the Mercenary chief: ううっ...

冒険者: 違うと思う

Sanzanna the Mercenary chief: うううう...
Sanzanna the Mercenary chief: ここは・・・どこだ・・・?

Edward the Mercenary leader: お?

冒険者: 泉アツノさんかよ
冒険者: いたこきた

Sanzanna the Mercenary chief: なんじゃここは

冒険者: お?様子が変わった
冒険者: 仕様ならしょうがない

Sanzanna the Mercenary chief: 俺は・・・死んだはずでは・・・
Sanzanna the Mercenary chief: 貴様は・・・Lyell Crewt!

Edward the Mercenary leader: Edward? 本物のEdwardなのか!?

Sanzanna the Mercenary chief: 何が起きてる?俺は、生き返ったのか?

Edward the Mercenary leader: そうだ、Lyellだ
Edward the Mercenary leader: いいや、違う。部下の体を借りて、一時的に交信しているだけだ

Sanzanna the Mercenary chief: そうか...
Sanzanna the Mercenary chief: だが、なぜ今更俺を呼び出した?

Edward the Mercenary leader: ちょっと、お前にどうしても聞きたいことがあってな
Edward the Mercenary leader: お前との勝負はついた。だから、今なら教えてくれると思ってな

Sanzanna the Mercenary chief: ほう...言ってみろ

Edward the Mercenary leader: お前はなぜ私の記憶を消し、別の記憶を植え付けたのだ?
Edward the Mercenary leader: お前に記憶を消される前、私は一体何をしていたのだ?
Edward the Mercenary leader: それを教えてほしいのだ
Edward the Mercenary leader: 頼む!

Sanzanna the Mercenary chief: ふっ・・・まぁいいだろう
Sanzanna the Mercenary chief: 教えても今の俺には関係ないことだからな
Sanzanna the Mercenary chief: まず、貴様の記憶について語る前に、
Sanzanna the Mercenary chief: 破壊神Zagistraについて話す必要がある。

Edward the Mercenary leader: Zagistra・・・!!お前も知っているのか!?

Sanzanna the Mercenary chief: Lyellよ。貴様は、我々がいるこのソーサリア以外にも、
Sanzanna the Mercenary chief: 複数のソーサリア、つまり並行世界が存在していることは知っているな?
Sanzanna the Mercenary chief: ああ、もちろんだとも
Sanzanna the Mercenary chief: Zagistraは、その世界を一つ一つ破壊し消滅しつくす邪神なのだ

Edward the Mercenary leader: ・・・!

20181216_115212982_10

Sanzanna the Mercenary chief: 々と世界を破壊していき、ついにこのHokutoの番が来たということだ
Sanzanna the Mercenary chief: そしてLyellよ。貴様はそのZagistraの宿主なのだ

冒険者: マジカヨ

Edward the Mercenary leader: なっ・・・!?宿主・・・?

Sanzanna the Mercenary chief: そうだ。Zagistraは貴様の体内に潜んでいる。なぜ貴様が選ばれたかはわからんがな

Jo Malone: なら仕方ない

Sanzanna the Mercenary chief: そしていずれ、貴様の体を食い破って本体を現す
Sanzanna the Mercenary chief: そしてその時がこの世界の終わりの時だ

冒険者: まだ潜んでるの?

Sanzanna the Mercenary chief: 話しについてこれているかね?
Sanzanna the Mercenary chief: うむ
Sanzanna the Mercenary chief: 大丈夫そうだな

冒険者: ダ、ダイジョブデス
冒険者: 壮大だなあ
冒険者: 人生オワタ

Sanzanna the Mercenary chief: Zagistraを貴様の体から取り除く方法はない。倒す方法もない
Sanzanna the Mercenary chief: たとえ貴様が死んでも、貴様の魂から離れることはない

Edward the Mercenary leader: そんな・・・!

Sanzanna the Mercenary chief: 残念だがこれが真実だ。貴様はどうあがいても助からない
Sanzanna the Mercenary chief: もちろんこの世界もな

Edward the Mercenary leader: ..。
Edward the Mercenary leader: ...ま、待て。

冒険者: 団長が死んでも、また別の宿主に移るだけかな…?
冒険者: ホコツ最後の日

Sanzanna the Mercenary chief: まだわからんか?

Edward the Mercenary leader: そのことと、お前が私の記憶を変えたのと何の関係がある・・・?

Sanzanna the Mercenary chief: 俺が好んでガーゴイルの秘術を使って貴様の記憶を変えたのではない。

冒険者: Hokuto終了のお知らせ

Sanzanna the Mercenary chief: 貴様がそれを望んだからだ!頭を下げて俺に頼んできたからだ!

Edward the Mercenary leader: なに・・・!?

Sanzanna the Mercenary chief: 貴様は自分の運命を知って悲嘆し、絶望した
Sanzanna the Mercenary chief: そして、その絶望から逃れるために、自らの記憶を変えることを選んだのだ
Sanzanna the Mercenary chief: 貴様は弱い人間だ。眼の前の現実から逃れたかったのだ!

Edward the Mercenary leader: ・・・!

Sanzanna the Mercenary chief: しかも一回や二回じゃないぞ?
Sanzanna the Mercenary chief: 最初のうち、ガーゴイルの秘術を俺が完璧に使いこなすことができず、
Sanzanna the Mercenary chief: 幾度となく失敗し、貴様の記憶が蘇った。
Sanzanna the Mercenary chief: そして、その度にまた貴様は俺に記憶を変えるように懇願してきた。
Sanzanna the Mercenary chief: 俺は好都合とばかりに、貴様を実験台に使った。何度もな。
Sanzanna the Mercenary chief: そしてついに俺は記憶を変える秘術をマスターした。
Sanzanna the Mercenary chief: そうなったら貴様はもう用なしだ。だから貴様を傭兵団長に作り変え、殺すことにしたのだ。
Sanzanna the Mercenary chief: ...あの邪魔なガーゴイルのせいで失敗したがな。
Sanzanna the Mercenary chief: 以上だ。これがすべてだ。

Edward the Mercenary leader: なんということだ...私はどうすれば...

Sanzanna the Mercenary chief: わかったかね?
Sanzanna the Mercenary chief: 安心しろLyell

Edward the Mercenary leader: ?

Sanzanna the Mercenary chief: 俺がもう一度貴様の記憶を変えてやる

Edward the Mercenary leader: !!

冒険者: 記憶改竄

Sanzanna the Mercenary chief: 俺を復活させることが条件だがな

Edward the Mercenary leader: な、何を言うか!

Sanzanna the Mercenary chief: またまた、強がり言っても無駄だ。考えるフリをしても無駄だ

冒険者: その秘術を伝授して貰えば良い

Sanzanna the Mercenary chief: 貴様はもう心の中ではどうするか決めているはずだ。
Sanzanna the Mercenary chief: 記憶を変えて欲しいんだろう?

Edward the Mercenary leader: ば、ばかなことを言うな!

Sanzanna the Mercenary chief: フフッ。貴様はまた同じことを繰り返す。あの時から何も変わっていないのだからな
Sanzanna the Mercenary chief: まぁいい。少し時間をやろう
Sanzanna the Mercenary chief: 次に会う時までに決心を固めるがいい

Edward the Mercenary leader: ま、待て!どこへ行くつもりだ!?

Sanzanna the Mercenary chief: しばらくこの女の体を貸してもらうぞ。

Sanzanna the Mercenary chief: ヘヘヘ
Sanzanna the Mercenary chief: では、さらばだ!

冒険者: あ
冒険者: てーへんなことになった。

Edward the Mercenary leader: しまった...逃げられた。

冒険者: 拉致されたお
冒険者: サラダバー?
冒険者: やっぱ乗っ取られちゃったじゃん、身体・・・

Edward the Mercenary leader: ...。
Edward the Mercenary leader: 皆の者、すまない。今私は動揺している。
Edward the Mercenary leader: ・・・だが!
Edward the Mercenary leader: 奴はSanzannaの体を乗っ取っている。放っておくわけにはいかない。
Edward the Mercenary leader: すぐに奴を見つけなければ!

<66342272>Fogo:  あのー、団長。

冒険者: おや
冒険者: あんななまっちょろい身体でアレコレできるとも思えないけど

Edward the Mercenary leader: お、Fogo君か、何かあったか?

<66342272>Fogo:  ちょっと気になることがありまして。

冒険者: ふぉーごさんキター
冒険者: む
冒険者: こいつ直接脳内に

Edward the Mercenary leader: ほう、どんな?

<66342272>Fogo:  Sanzanna副団長がいつも身につけている赤いネックレス、
<66342272>Fogo:  今日はどういうわけか控室に置きっぱなしになっていたんですが、
<66342272>Fogo:  今見たらそのネックレスが音を立てて光っていているんです。

Edward the Mercenary leader: 本当か...!?一体何が...

<66342272>Fogo:  あ、今ちょっと近づいてよく見てみたんですが、
<66342272>Fogo:  ルビーの中に、何かが映し出されています!

冒険者: ほう。

Edward the Mercenary leader: 何だと!?何が映っている?

<66342272>Fogo:  ルビーの中に・・・あ!Sanzanna副団長が見えます!

冒険者: ?!
冒険者: えぇ

Edward the Mercenary leader: Sanzannaが!?

<66342272>Fogo:  周りもよく見えます!おそらくこれはSanzanna副団長の居場所を示しているんです!

Edward the Mercenary leader: そういうことか!Sanzannaはこうなることを想定して自分の居場所がわかるようにしたんだな!

<66342272>Fogo:  でしょうね。今からその場所をお伝えします!

Edward the Mercenary leader: うむ、わかった。ご苦労だ!

<66342272>Fogo:  ほな、後はたのんます!

冒険者: 用意周到な、流石は副団長だ
冒険者: 有能すぎる
冒険者: 安定の関西弁
冒険者: 団長交代だな
<45466779>冒険者: 副団長その2もでかしたぞ!ごくろー

Edward the Mercenary leader: 皆の者!Sanzanna副団長の居場所はわかった!
Edward the Mercenary leader: 今から救出に向かうぞ!

冒険者: 有能なのに副団長の座を奪われてしまったのか……
冒険者: おーーー
冒険者: あい。
冒険者: おー
冒険者: 行こう

20181216_115212982_11

Edward the Mercenary leader: 偶然ルーンを持っているのでゲートを出す

冒険者: おー
冒険者: 偶然。
冒険者: こんなこともあろうかと
冒険者: お、おう
冒険者: こんなこともあろうかと。
冒険者: 行儀悪いな
冒険者: いたいた
冒険者: おりた
冒険者: hぎ

20181216_115212982_12

Sanzanna: ほう・・・よくここがわかったな
Sanzanna: 見覚えのある場所だろう?

冒険者: ひ
冒険者: 全部お見通しだからな、へへへ

20181216_115212982_13

Sanzanna: ここで俺は貴様の記憶を塗り替えたのだ

Edward the Mercenary leader: 周りをあけてくれ

Sanzanna: さぁLyell、こっちに来い
Sanzanna: 返事は聞くまでもない。改めて貴様の記憶を変えてやる

Edward the Mercenary leader: いたぞ、悪しきEdwardだ!

Sanzanna: 貴様を絶望から解放してやろうではないか

冒険者: あ、やばい されるがままだ・・・

Edward the Mercenary leader: ...! 悪しきEdwardよ・・・お前は見誤ったな

Sanzanna: な、何をする!?何のマネだ!?
Sanzanna: *

Edward the Mercenary leader: 確かに、あの時の私は心が弱かった。

Sanzanna: なにっ!?

Edward the Mercenary leader: 自分の運命に絶望し、記憶を変えることでごかまそうとした。
Edward the Mercenary leader: だが、あの時と今とでは、決定的に違うことがある!!

冒険者: *

Sanzanna: 何が違うというのだ!?
Sanzanna: それでどうした

Edward the Mercenary leader: あの時、私は一人だった!だが今は傭兵団の仲間がいる!

Sanzanna: ほう

冒険者: そうだともー

Edward the Mercenary leader: 私は一人ではない!
Edward the Mercenary leader: だから私は運命と戦う!そして必ず勝つ!

Sanzanna: そんなに強そうには見えないがな
Sanzanna: ぬ、ぬううう!

冒険者: 力こそパワーだ
冒険者: 失礼しちゃうわ

Sanzanna:  こしゃくな・・・!

Edward the Mercenary leader: もう一度冥土へ送り返してやる!悪しきEdwardよ!

Sanzanna: フッ・・・貴様に攻撃できるのか?

Edward the Mercenary leader: なにっ!?

20181216_115212982_14

Sanzanna: この体は貴様の部下のもの。この女を殺せるのか?

Edward the Mercenary leader: あっ・・・

Sanzanna: フハハハハ!墓穴を掘ったな!
Sanzanna: ハハハバババ!バ!?ブブ!?

Edward the Mercenary leader: ぐっ...どうすれば...

冒険者: ぬ

Sanzanna: バビブベボボボ・・・ナンダコレハ・・・
Sanzanna: 団長!今よ!悪しきEdwardを体から追い出しますわ!

冒険者: おおお
冒険者: 有能

Sanzanna: 団長!今よ!

Edward the Mercenary leader: ?

冒険者: 負い出せるのか

Sanzanna: 団長!今よ!
Sanzanna: 団長!今よ!
Sanzanna: 団長!今よ!

Edward the Mercenary leader: Sanzannaか!?
Edward the Mercenary leader: Sanzannaだな!よし!

Sanzanna: 今よ!
Sanzanna: 団長!

Edward the Mercenary leader: 皆の者、戦闘体制に入れ!

冒険者: おーーー

Zagistra: *Ul Flam*
Zagistra: *Mur Kal Ort*
Zagistra: *Mur Kal Ort*
Zagistra: *Mur Kal Ort*
Zagistra: *Ku Ort*

20181216_115212982_15
20181216_115212982_16
Slasherの雄叫びで周りの壁が揺れ、驚きで体がすくんでしまった!
再び動けます!

不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。

Slasherの雄叫びで周りの壁が揺れ、驚きで体がすくんでしまった!

Zagistraの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Zagistraの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!

20181216_115212982_18
Sanzanna: これで少しは回収しやすいから

Edward the Mercenary leader: 皆の者、無事か!?

冒険者: はーい
冒険者: どうにかー・・・
冒険者: はいー

Sanzanna: 無事のようですわね

Edward the Mercenary leader: おお、Sanzanna副団長!無事でよかった!

Sanzanna: これくらい大したことありませんですわ

Edward the Mercenary leader: 心配させるなよ・・・なんでまたこんな危険なことを?

20181216_115212982_19

Sanzanna: だって、悪しきEdwardが逃げないように、居場所を常に把握する必要があったでしょう?

Edward the Mercenary leader: それはそうだが・・・

Sanzanna: それに、悪しきEdwardを追い出すなんて、逆子の手をひねるようなものですわよ。

Edward the Mercenary leader: そ、そうか。(逆子...?)

冒険者: 逆子なのか・・

Sanzanna: それじゃ、凱旋しましょう♪

Edward the Mercenary leader: うむ!

Sanzanna: ふふふ

冒険者: (クマー…)

Sanzanna: 帰りましょう

冒険者: ふうふう

Sanzanna: 揃ったようですわね

冒険者: 団長ちょっと怪我してる

Edward the Mercenary leader: 皆の者、ご苦労であった!

Sanzanna: お疲れ様ですわ!

Edward the Mercenary leader: 今回は任務というより、個人的な冒険に付き合わせてしまう形になった
Edward the Mercenary leader: 非常に申し訳なかった

Sanzanna: いえいえ、気にしないでください団長
Sanzanna: ここにはそれに不満を持つ者なんていませんわ!
Sanzanna: *いたらヌッ殺す*

冒険者: シャードの命運が懸かってるしな・・・
冒険者: (うわあ・・・
冒険者: わぁ

Edward the Mercenary leader: ヒィッ

Sanzanna: オホホホホ

冒険者: みんな引いてる
冒険者: こわい

Edward the Mercenary leader: ま、まぁとにかく
Edward the Mercenary leader: 皆の者、本当にありがとう!
Edward the Mercenary leader: 次回もよろしく頼むぞ!

冒険者: どもー
冒険者: おつかれさまー

20181216_115212982_20

Sanzanna: 次回は、団長が**して、あたしとMerry副団長が**して、最後には**される話です!

冒険者: おうともー
冒険者: 伏字が・・・
冒険者: ・・・
冒険者: 伏せられてる
冒険者: クマー……

Sanzanna: オホホホホ

Edward the Mercenary leader: ズコーーーーッ!

Sanzanna: オホホホホ

冒険者: ><

Edward the Mercenary leader: ネタバレ禁止!

Sanzanna: はぁ~い♪
Sanzanna: それでは
Sanzanna: ごきげんよう

冒険者: ごきげんよー
冒険者: またねー^^
冒険者: またね

Edward the Mercenary leader: また会おう

冒険者: またねー
冒険者: またですー
冒険者: またねー
冒険者: お達者でー
冒険者: ふう
冒険者: よく燃えた・・・
冒険者: そして消えないマインドロット
冒険者: 焦げてるよ
冒険者: クマもー
冒険者: りんご食べよう
冒険者: おつー
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: ももしか

EM Riccia: みなさんお疲れ様でした

冒険者: おつさまー
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: ありがとうございます
冒険者: ありがと!
冒険者: いえ
冒険者: お疲れさまでした
冒険者: お疲れ様です。
冒険者: お疲れ様でした

EM Riccia: いかがでしたか
EM Riccia: 生き残れましたか?

冒険者: こんばんはー
冒険者: 重かった
冒険者: おつくまさまでしたー
冒険者: いいえ!
冒険者: 壮大なストーリーでしたな
冒険者: 無理だった・・・
冒険者: 死んだ死んだ
冒険者: 重いねぇ
冒険者: 生き残ったがレアはでず
冒険者: 今日は死ななかったー
冒険者: なんとか。
冒険者: 2つの意味で重かった
冒険者: カオスサインしか
冒険者: 私も今日は死ななかったですね
冒険者: うちもカオスサインだった
冒険者: 死体回収できたから勝ったようなもんだ
冒険者: クマもカオスサイン。
冒険者: 今きたところです

EM Riccia: ><
EM Riccia: あら残念
EM Riccia: 徐々に明かされる 団長の過去次回もお楽しみに
EM Riccia: で
EM Riccia: 今日のお手伝い様紹介します
EM Riccia: どうぞ

冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: わいわい
冒険者: ぱちぱちぱち
冒険者: わ
冒険者: だれだー
冒険者: あれ?
冒険者: なまえなまえ
冒険者: おお

EM Riccia: まーさん

冒険者: なんで
冒険者: !?!?
冒険者: え
冒険者: またまたあ
冒険者: お、王様…
冒険者: おや?
冒険者: ブラックソン!?
冒険者: 王か。。
冒険者: www
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: まーさまか。
冒険者: ブラックソン王?
冒険者: あ もどった
冒険者: 評議会用の名前が・・

EM Riccia: ありがとう

20181216_115212982_21

King Blackthorn: こんばんは

EM Riccia: あたらしい
EM Riccia: EM
EM Riccia: え?

EM Mercury: まぼろしー

冒険者: なおった
冒険者: その名前でいいの。。
冒険者: なおった
冒険者: 治った
冒険者: 何もミエナカッタヨ。

EM Riccia: 告知とかありましたらどうぞ

EM Mercury: 気のせいです

冒険者: ブラックソンの正体は水銀さんだったか
冒険者: マーブラックソン
冒険者: しっかり証拠は抑えたぞ・・・
冒険者: みちゃった・・・
冒険者: www

EM Mercury: はい
EM Mercury: 21日は瑞穂で血の海です

冒険者: うは

EM Riccia: うわー

冒険者: ほうほう
冒険者: おー
冒険者: いつものこと

EM Riccia: 裸でいったほうがよさそうですね

冒険者: ブラッドバス!
冒険者: お…
冒険者: 海水浴には季節外れではないか
冒険者: 血の海で海水浴?
冒険者: !

EM Mercury: はい
EM Mercury: 近々予告を出しますが街シリーズの最終章です

EM Riccia: なんかもう 瑞穂の皆さんが慣れちゃってるのが凄い

冒険者: くんれんされている
冒険者: おー
冒険者: おお

EM Riccia: 訓練^^;

EM Mercury: 帝都決戦です

冒険者: 決戦かー

EM Mercury: 皆様 保険金と再起の杖を用意して参加してください

冒険者: はーい

EM Mercury: ストーリー的にはほのぼのとした内容となっております
EM Mercury: 全員にリワード(灰色ローブ)を配布できたらいいなと思っております

EM Riccia: ありがとうございます

冒険者: 保険金はいくらほど用意すれば・・・・
冒険者: イラネ
冒険者: !
冒険者: そのリワードはもう
冒険者: きっとクマの知ってるほのぼのと違うんだ…
冒険者: なるほど。。
冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: *拍手*
冒険者: *ぱちぱち*

EM Riccia: ^^;

EM Mercury: 以上です!

EM Riccia: さて 本日の景品は いま首に飾っているのですが見えますか・?

冒険者: はーい
冒険者: 私出たので嬉しかったです。
冒険者: おー
冒険者: あかいぞおおお
冒険者: おー
冒険者: おお

20181216_115212982_22
Ruby Neckless Of Oath

EM Riccia: 赤色の
EM Riccia: おお
EM Riccia: おめでとう

冒険者: ぉー^^
冒険者: ほーー
冒険者: おー
冒険者: ルビーっぽいですよね
冒険者: いい色だ
冒険者: 首輪!
冒険者: 副団長の首輪
冒険者: ほほう
冒険者: 青い石かと思ってた
冒険者: ありがとー。
冒険者: 出た方おめでとー
冒険者: 青いかぼちゃかと思ってたー

EM Riccia: 全部で20個です!
EM Riccia: ^^
EM Riccia: えっと次回のイベントですが
EM Riccia: 盗みスキルがあるとハッピーになれますよ

冒険者: お
冒険者: きたー
冒険者: ほお
冒険者: またすきるあげてつやか・・・
冒険者: あっち系ねヒントキタ
冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: 盗みかぁ

EM Mercury: ほほう

EM Riccia: ってことでスキルを
EM Riccia: 磨いておいてくださいね!
EM Riccia: 告知は以上となります
EM Riccia: あそうそうブリの西に神社のような建物が出来てますので

EM Mercury: モンスターもいっぱい!

冒険者: おおー
冒険者: おみくじ募集するのクマー?
冒険者: 見たー

EM Riccia: また

冒険者: 見た見たー
冒険者: おー
冒険者: おおー
冒険者: 準備速いね

EM Riccia: はい

EM Riccia: 今年はどうしようかな
EM Riccia: もし応募したい方はポストに投函お願いします

EM Mercury: おおう

冒険者: はーい
冒険者: はあい
冒険者: あい

EM Riccia: お知らせは以上です
EM Riccia: なにかご質問とかありますか?

冒険者: あのー

EM Riccia: はい

冒険者: リワードのネックレス

EM Riccia: はい

冒険者: 床に置いてもらえます?

20181216_115212982_25
冒険者: どもです
冒険者: 副団長のドレス色?

EM Riccia: OKですか

冒険者: はい
冒険者: あかいあかい
冒険者: 撮影?
冒険者: 綺麗だな、深みがあって

EM Riccia: 似たような色かな?
EM Riccia: これ 色はMさんが選んでくれたので

冒険者: M
冒険者: 血の色でしたか…

EM Riccia: ・・・

冒険者: なるほど
冒険者: なるほど。
冒険者: ボス色。

EM Riccia: はい

冒険者: (納得w

EM Riccia: ^^;
EM Riccia: そんな感じで
EM Riccia: 本日は以上となります

冒険者: 誓いのネックレスって意味か おつー
冒険者: おつクマさまー
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつかれさまでした~

EM Riccia: ご参加下さいましてありがとうございました

冒険者: ありがとうございました
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: おつかれさまー
冒険者: ありがとうございました
冒険者: おつさんま!
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: おつー

EM Riccia: また来年!

冒険者: お疲れさまでしたー
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: お疲れさまです

20181216_115212982_23
EM Mercury: それでは、皆様、よいお年を!

EM Riccia: 良いお年を!

20181216_115212982_24
冒険者: 良いお年をー
冒険者: よいおとしをー
冒険者: 良いお年を!
冒険者: 良いお年をー
冒険者: 8888888
冒険者: ^^/
冒険者: 良いお年を!
冒険者: よいおとしを
冒険者: よいおとしー
冒険者: よいおとしをー

| | コメント (0)

北斗スカラ匠フェスティバルツリー完成と首長就任式

2018年12月16日 スカラの匠フェスティバルツリー点灯式があるとのことでお邪魔しました。

完成バルクをエルフのおじさんにどんどんと入れていき、ツリーを成長させるというものですね。

20181216_123613042_1
うわー・・・暗くてせっかく育ったツリーが見えない!

20181216_123613042_2
そうだ、バッグにあるランタンを持って撮影すればよかった(遅

細工師さんがランタンを作って設置してくれたよ!

ほゎーんとする灯りがクリスマスっぽい♪

20181216_123613042_3
星がついた!

でも暗い!

20181216_123613042_4
ナイトサイトイヤリングをつけてみた。

はじめて点灯する瞬間をみたという方も。

北斗の首長のみなさん、がんばっております!

スカラ首長さんもありがとうございます!

20181216_123613042_5
その後、みんなで走って市政ストーンまで走ります。

20181216_123613042_6
首長の続投が決まりました!

今期もまた、よろしくお願いいたします!

20181216_123613042_7
王座も設置されたことですし、せっかくなので、着席コールが沸き上がります。

花が気になる?

いえいえ、墓石じゃないですから(笑

20181216_123613042_8
この30分後、北斗EMイベントが控えていますので、残念ながら屋上ツアーは延期ということで。

パブ103でトレーダークエストにテコ入れが入ったので、財政がちょっとは楽になるのかな?

これからもよろしくお願いいたします。

| | コメント (2)

2018年12月16日 (日)

北斗スカラブレイ匠ツリー点灯(完成)式は2018年12月16日21:00~

本日、2018年12月16日(日)21:00~

スカラブレイの匠フェスティバルツリー完成(星をつける)させる点灯式が行われるようです。

北斗スカラ首長ブログ スカラブレイ匠ツリー点灯 より

お時間のあるかた、

皆で、ツリーの成長と花火があがる瞬間を楽しみませんか?

場所:スカラブレイ
      The Healer of Skara Braeの南側

20181216_135921380

| | コメント (2)

2018年12月15日 (土)

農夫の山羊 - The Farmer’s Goat

UO公式  The Farmer’s Goat

Facebook広田剣 農夫の山羊 - The Farmer’s Goat

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・

The Farmer’s Goat 

By EM Malachi

The winter winds slammed shut the heavy wooden door, and Dr. Cat looked up from the glass he was cleaning. A bewildered young man in a straw hat had entered the Cat’s Lair Tavern, and the bartender knew he wasn’t one of the regulars. Dr. Cat smiled and set the glass on the bar in front of an empty stool. The young man’s shoulders relaxed, and he sat down. He dropped a worn bag that clinked on the bar and asked for ale.

After he’d poured the drink, Dr. Cat picked up the stranger’s coin purse from the bar, “Let’s see. By look and weight, you’ve got twenty-seven gold pieces, ten nails, and a fine apple.”

“That’s amazing!”

“One of my many skills. However, I’d suggest you take better care with your things. Some people may take more interest than they ought.”

“What do you mean?” asked the young man.

“I love this city. It has good music, food from across the Kingdom, and more people than anywhere else. Some of those people are the soul of Compassion, but others… less so. I’ll give you an example. Mind if I borrow those nails for a demonstration?”

When the young man didn’t protest, Dr. Cat took out the nails and set the ten out in a row. “The game is Nim. We take turns picking up one, two, or three nails. Whoever picks up the last nail wins the round. You can go first.”

“Seems easy enough.” The young man removed three from the row.

Dr. Cat took a single nail. “Easy isn’t always enough.”

The stranger took another two nails, and Dr. Cat took two as well. Taking the last pair, the young man seemed happy. “I won!”

Dr. Cat nodded and set up another tenfold row. “Let’s play a couple of games with me going first.”

They played a few more games with Dr. Cat winning and his opponent growing more frustrated. At last, the young man put down the nails in his hand and conceded. “I don’t know what I’m doing wrong.”

Dr. Cat smiled and refilled his patron’s ale. He dropped the nails back into the bag. “You didn’t do anything wrong. The game’s not fair. Games like this exist to pull people in and separate them from what’s theirs. Let me tell you a story:

A few years ago, a farmer from Skara Brae came to town with a full cart pulled by his pet goat. It had been a wonderful harvest, and he planned to use the extra money to help his cousin buy a farmstead. It didn’t take long for him to sell all that was in his cart, so he decided to take a walk and see what Britain had to offer.

The farmer and his goat eventually came upon a man playing this very game against whoever would try their luck. The gambler already had a pile of winnings: a few coins, a bag of onions, and a giant parsnip. The farmer tried his luck, and the gambler let him go first. The farmer won that first game and the next few. He was so happy he fed the parsnip to the goat.

The gambler asked for a chance to win back his losses, unwrapping a glittering pile of coins. Since it was greater than the value of everything else, the gambler asked if the farmer would also wager the goat. Seeing a chance to get that farmstead for his kin, the farmer agreed. I guess the goat knew the huckster was dishonest, since it tried to eat the stones they were playing with!

The farmer graciously let the gambler go first, and you can guess how that turned out! The farmer, being a good sport, gave the goat a pat behind the ears and handed the rope over. He walked back to his cart and left town.

No sooner had the farmer left than the goat got stubborn, refusing to move. Threats and carrots wouldn’t change its mind. The gambler tried to drag the goat across town to the butcher’s shop, but that ornery beast was having none of it. It kicked the huckster as hard as it could and ran off. With the gambler at its hooves, it crawled into the sewers under Britain, and the gambler sure didn’t want to follow.

I don’t know what happened to the goat in those murky tunnels, but it’s still alive. Maybe it was possessed by a daemon or changed by some potion mix from the Sorcerer’s Delight. Some say it crawls up out of the sewers at night for all manner of mischief: chasing down cheaters, kicking in the doors of dishonest merchants, trampling the flower beds of mean landlords, or stealing stale bread that no baker should dare to sell.”

Finished with his story, Dr. Cat handed the coin bag back to the young man. “Anything else I can help you with?”

The young man considered for a moment. “I’m looking for work. I have a bit of experience as a carpenter.

“I know Arty down on the docks is hiring, if you are interested in building ships. The Cavalry Guild also needs a new fence. Whichever you choose, tell them Dr. Cat sent you.”

The young man pulled a coin from his pouch and tried to pay for the drink, but Dr. Cat refused. “Get yourself all set up, and come payday, swing by and have a meal here. We make a mean meat pie.”

Later when he was pouring the wash water down a drain into the sewer, Dr. Cat spoke through the grate, “I helped that young man, so I hope you won’t be giving me any trouble tonight on my walk home, Krampus.”

In the murky darkness under Britain, something moved.

・・・・・・・・・・

農夫の山羊 - The Farmer’s Goat
出典: UO公式
https://uo.com/…/ultima-online-wi…/fiction/the-farmers-goat/

By EM Malachi

冬の突風が重い木の扉をバタンと音をたてて閉じた。ドクターキャッツは磨いていたグラスから顔を上げた。麦わら帽子をかぶった若い男が困惑した様子でキャッツレアーに入って来たのを見て、このバーテンダーは彼が常連ではないことを確認した。ドクターキャッツは微笑んで、空いているスツールの前にグラスを置いた。若い男はほっとしたように肩の力を抜くとスツールに腰かけた。すり切れたバッグをカウンターにひっかけると、エールを注文した。

ドクターキャッツは飲み物をグラスに注ぐと、カウンターに置かれた若い冒険者の小銭入れを手に取った。「ちょっと失礼するよ。この見た目と重さからすると、この中には27ゴールド、釘10本、そして立派な林檎が1個入っている。」

「すごいや!」

「私の数ある特技の中の一つでね。それにしても、君はもう少し自分の持ち物に注意を払った方がいい。身の程知らずの利益を得ようとする人間もいるからね。」

「どういうことですか?」若い男が聞いた。

「私はこの街を愛している。ここには素晴らしい音楽、国中から取り寄せられた食品、そして何よりも人々で賑わっている。多くの人々は慈愛に満ちているが、そうでない者もいる。例えばこんなことだ。説明するのに釘を借りてもいいかい?」

若い男が異を唱えるはずもなく、ドクターキャッツは10本の釘を取り出して等間隔に並べた。「これはニムってゲームだ。順番に1本、2本、あるいは3本の釘を取って行って、最後に釘を取った方が勝ちだ。さあ、最初にやっていいぞ。」

「簡単そうです。」若い男は3本の釘を抜き取った。

ドクターキャッツは1本の釘を抜き取って言った。「簡単に越したことはない。」

男はさらに2本の釘を抜き、ドクターキャッツもまた2本の釘を抜き取った。最後に残った2本の釘を見て、男は嬉しそうに叫んだ。「僕の勝ちだ!」

ドクターキャッツは頷くと、ふたたび釘を10本並べた。「もっとやってみよう。今度は私からだ。」

彼らはゲームを続けたが、いずれもドクターキャッツの勝利に終わった。若い男は不満を募らせた。ついには手に持った釘を置いて降参した。「何が間違っているのかわからないや。」

ドクターキャッツは微笑むと客のエールをついでやった。釘を入れ物に戻すとこう語り始めた。「君は何も間違ってはいないさ。このゲームはフェアじゃない。この種のゲームは人を振り回して本来の自分を失わせるためにあるんだ。例えばこんな風にね:

何年か前の事だ。スカラブレイの農夫がカートに物資を山積みにして、ペットの山羊に引かせて街へとやって来た。今年の収穫は素晴らしく、彼は手にした金で、いとこが農場を買うのを支援してやるつもりでいた。カートの収穫物を売るのにさほど時間はかからなかったので、彼はブリテインに何があるのかを見て回ろうと考えた。

農夫と山羊は、ある男が人々を相手に例のゲームに興じている場面に出くわした。この賭博師はすでにたくさん勝っていた。農夫はいくばくかのコインと、玉ねぎを一袋、大きなパースニップの束を運試しに差し出した。賭博師は農夫に先にやるよう促した。農夫は最初のゲームを勝ち、次の次も買った。彼は嬉しくなってパースニップを山羊に与えた。

賭博師は輝くコインの山を取り出しながら、負けを取り返したいと農夫に懇願した。コインは農夫の所持品すべてを上回る金額だったので、賭博師は山羊を賭けるように言った。いとこに農場を買ってやれるチャンスだと思った農夫は飛びついた。山羊はきっとこの賭博師を信用していなかったに違いない。ゲームに使う石を食らおうとしていたのだから!

農夫は賭博師に先にやるよう丁寧に申し出たが、それがどのような結果を招いたかはもうおわかりだろう! 正直者の農夫は山羊の耳の後ろをそっと撫でてやると、ロープを差し出し、カートまで戻ると街を後にした。

農夫が去ると山羊は途端に言うことを聞かなくなり、その場を動こうとしなくなった。脅しもニンジンも効かなかった。賭博師は肉屋まで山羊を引きずって行こうとしたが、それもこの頑固な獣には通用しなかった。山羊は賭博師をありったけの力で蹴とばすと、一目散に逃げだした。賭博師を足蹴にしたまま山羊はブリテインの下水道に逃げ込んだ。賭博師は無論のこと追うことはしなかった。

その後その山羊に何が起こったかは知る由もないが、彼は淀んだ下水道でまだ生きている。おそらくは悪魔に魅入られたか、魔法屋“Sorcerer’s Delight”から廃棄されたポーションの混ぜ物によって姿を変えられてしまったのだろう。ある者は彼が夜な夜なあらゆるいたずらを仕掛けようと、下水道から這い上がって来るのだと噂する。いかさま師を追いかけたり、嘘つき商人の家のドアを蹴とばしたり、意地悪な主人の花壇を踏み荒らしたり、パン屋がこっそり売りぬこうとしていたひからびたパンを盗んだりするのだとね。」

語り終えると、ドクターキャッツは小銭入れを若い男に返して言った。「ほかに何か必要なものは?」

若い男は少し考えて言った。「仕事を探しているんです。大工として少しばかりの経験があります。」

「もし船を造るのに興味があるなら、船着き場にいるアーティーが人を探している。騎兵隊ギルドもフェンスを新調したがっている。どちらでも好きな方を選んで、ドクターキャッツの紹介だと言えばいい。」

若い男は小銭入れからコインを取り出して飲み物代を置いて行こうとしたが、ドクターキャッツは頑として受け取らなかった。「まず自分のことをしっかりやって、給料日になったら来たまえ。ふらりと立ち寄ってくれたあかつきには、ここで食事をしてほしい。すごいミートパイがあるんだ。」

客が帰った後、ドクターキャッツは洗い物に使った水を排水口から下水に流しながら、格子の向こうへ声を掛けた。「私は若い男を助けたよ。だからどうか、今夜の帰路を邪魔するのはやめておくれ。わかったね?クランプス。」

ブリテインの淀んだ暗闇の中で、何かが動いた。

| | コメント (0)

トレーダークエスト  Krampusにすぐに会いたい!でもそれってどこに沸いたのよ?というアナタへ。

・・・・・・・・・・・・・・

そもそも、導入されて半月経ち、12月も半ばだというのに、まだ1回しか Krampusにあっていないんですが、ヤバイですか?サンタのレシピ・・・・。

さて、pub103で導入された Krampus。

トレーダークエストの基本はこちらから

トレーダークエストPublish 86 一覧

新しくpub103で導入されたものは、Publish 103 一覧 に載せてありますが

ざっくりというと

- トレーダークエストを実行しているプレーヤーは、Krampusがスポーンするとその位置情報をメッセージで受け取れるようになります。

- Krampusのスポーンするメカニズムを改良し、実際にスポーンするまで5分の待機時間が設定されました。これによりすべてのトレーダーの皆さんが戦闘に参加可能になります。Krampus Minionや氷属性のクリーチャーたちもこの待機時間中にスポーンするようになります。

- Krampusの前回の出現から再出現するまでの間、トレーダークエストに実際に参加していなかったプレーヤーは報酬を得られる確率が下がります。トレーダークエストを一回以上、二回完了した時点で確率が上昇します。

- Krampusの前回の出現から再出現するまでの間、トレーダークエストを三回以上完了しているプレーヤーはKrampusの報酬を保証されます。

・・・・・・・・・・・・・・・

ところで、Krampusってどこに沸いたのよ??

20181214_074605512_1
こうやって教えてくれるのはいいけどさ、それってどこよ?

こういうときは、VMさんの地図ソフトが便利です。

UOA不要!UO地図ソフト:UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcリリースバージョン uovmc 0b22 (2018年12月6日更新)

このブログの右サイドにもリンク載せています。
UOAがなくても使えるので超便利ですよ。

https://uovm.info/?p=bulk95

20181214_074605512_2
いまここが現在地です。

地図ソフトはダブルクリックして枠が消えている状態だと、常に正面にでているので地図どこいったー?ってなりません。すみっこに置いておけばいいです。

20181214_074605512_3
地図ソフトを右クリックするとメニューがでる。

六分儀入力をポチ

20181214_074605512_4
そこにさっきNPCが叫んだものを入力。

余計な記号(たとえば ’ みたいなやつ)いらなし、大文字でも小文字でもいいのだ。

詳細はhttps://uovm.info/vmc/?m=84f563bf42bd7b785cbdce55541b290f を見てください。

入力したら、マーカーの追加をポチ

20181214_074605512_5
ここが Krampusスポーンの場所です!!!

で、ここは自分からみたらどこよ?

マウスのホイールをぐるぐるすれば倍率が変わるので

20181214_074605512_6
こんな感じで位置関係がわかる。

トレーダー中はリコールなどはできないので、近くなら走る、もしくは、トレーダークエをキャンセルして現地へ飛ぶ。

無事に Krampusを退治することができたら、もうこのマーカーは不要になるので、

20181214_074605512_7
地図ソフトを右クリックしてメニューをだし、一時マーカーを削除、この場合はマーカー1なので、左側にでているMarker1(687,1388)にカーソル合わせれば、削除される。

(*゚∋゚)のように、リアルでも道を覚えない、イマイチ土地全体の方角とかわかんないっていう方には、オススメなものだと思います。

| | コメント (2)

2018年12月13日 (木)

北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第35回は2018年12月20日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催 「ミナクス軍駆逐作戦」第35回のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

・・・・・・・・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第35回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。


スケジュール等は以下の通りです。

日時:2018年12月20日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア
                (現地集合、各自で戦闘開始)


参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

| | コメント (0)

北斗プレイヤーイベント:第7回北斗エクストリーム槍試合大会は201年12月15日

北斗トリンシック公安さん主催 第7回北斗エクストリーム槍試合大会のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

・・・・・・・・・・・

アリーナを利用する新式の槍試合、「北斗エクストリーム槍試合」の第7回大会の開催をお知らせいたします。

エクストリーム槍試合は、アリーナのフィールド全体を動き回る、これまでの槍試合よりダイナミックかつスピーディーなゲームです。
腕に覚えのある騎士達のご参加をお待ちしております!

本大会は槍試合ギルドに参加できない方やガーゴイルの方もご参加いただけます。

観戦される場合は、画面サイズを大きくするとよりお楽しみいただけます。
1024×768以上のサイズ推奨です。


日時>
2018年12月15日(土)21:45受付開始(22:15頃開会式)
北斗ヘイブンアリーナ集合

連絡用チャット「Ex Jousting」にお入りください。
受付後の待ち時間に選手同士のフリー対戦ができるようになりました。
練習試合などにご利用ください。

試合はトーナメント形式で行います。
トーナメント終了後、準決勝に残れなかった選手&優勝選手によるエキシビジョンマッチを行います。
エキシビジョンはトーナメントと別に賞品が出ますので、お楽しみに!

※アリーナを使う関係で、通常の槍試合とはルールやレギュレーションがかなり異なります。
ご一読の上でご参加くださいませ。

レギュレーション>
・ランスと盾を装備すること
・ランスのSPMディスマウントを使えること
・ヒューマンとエルフは実体の騎乗生物に騎乗すること(エセ不可)
・ガーゴイルは飛行状態で戦うこと
・装備のプロパティはエリア攻撃のみ禁止、あとは自由
・装備変更は試合の合間にのみ可能(試合中の装備変更は禁止)
・選手はあらかじめ、アリーナの設定を「挑戦状を無視しない」にしておくこと
・魔法関係は攻撃魔法や弱体化魔法は禁止、それ以外は自由に使ってよい(※)。
・選手は試合中POTを使えない(試合前に使うのはOK)
・POT以外で使えるアイテムは試合中使用OK
・呼び出しなどはチャットで行うため、チャンネル「Ex Jousting」に入ること
※攻撃アビリティでもライトニングストライクのように「ランスから繰り出されるSPM的なもの」なら使用OK。追加効果の魔法もこれに含むものとする。


試合ルール>

・試合はトーナメント形式で行う
・トーナメント終了後、準々決勝までの敗退者全員を対象としたエキシビジョンマッチを行う
・選手は呼び出しがあったらアリーナストーン前に移動すること

・包帯等「POT以外の回復アイテム」や「攻撃魔法以外のアビリティ」は試合中自由に使ってよい

・ディスマウント被弾や任意の下馬に関わらず、試合中「地面に足をつく」と1ポイントが相手に与えられる
・選手が死亡した場合、その選手はポイントに関係なく即敗北
・先に3ポイント先取した方が勝利となる
・制限時間5分に達した場合、ポイントの多い方が勝利
・双方同時に3ポイントとなった場合はサドンデス
・相討ちで片方落馬・片方死亡の場合は、死亡の方が優先され落馬側が勝利となる
・双方同時に死亡の場合は2回まで再試合となり、3回目に同時死亡した場合は両者敗北となる

・エキシビジョンマッチはバトルロイヤル形式の予選とトーナメント優勝者との対戦をする本戦を行う
・予選は準々決勝までの敗退者全員による総当りバトルロイヤル。一度落馬したら即退場ルールで、最後の一人になるまで行う。
・バトルロイヤルで最後が相打ちになった場合は、その2者でサドンデス形式で勝負を続行する
・バトルロイヤル勝者は、トーナメント優勝者と通常ルールで対戦する

・どちらかが落馬したら、互いに直接攻撃禁止(破片残留などの継続ダメージはOK)
・ディスマウントの効果時間が終わったら速やかに騎乗・離陸すること
・騎乗・離陸後審判が爆弾を投げ、それが爆発するまでは互いに攻撃してはいけない
・攻撃不可時間の間でも、移動や回復などは自由に行ってよい

・攻撃魔法やペット、爆弾などランス以外の攻撃手段は基本禁止(例外は防具のダメージ反射とシールドバッシュ。またランスから繰り出される攻撃であれば追加効果、忍術、武士道、槍マスタリー、毒マスタリーなど全てOKとする)
・装備の追加効果と槍マスタリー、毒マスタリー、シールドバッシュ以外で相手にバッドステータスを付ける攻撃や魔法は禁止
・ペットはガード命令を必ず解除すること
・キリンの特殊能力によるダメージも禁止行為に当たるので注意すること(※発動時のみペナルティ対象)

・落馬中の相手およびペットへの攻撃は禁止(※バトルロイヤルを除く)
 補足:時間差があっても互いの攻撃が1秒以内であれば同時とみなす
・もしペットが死んだ場合、試合を一時中断し、獣医による蘇生後に再開
・審判への攻撃は禁止(エリア攻撃の発動も含む)
・試合中の装備の変更は一切禁止
・試合中ハイド、インビジ等姿を消す行為は禁止
・混乱POT等相手のタゲを強制的に解除する行為は禁止
・ディスマウントの効果解除後長時間騎乗しないなど、悪質な時間稼ぎ行為は禁止
・その他、審判からの指示には速やかに従うこと
・禁止行為を行った場合、ペナルティとして相手方に2ポイントが与えられる

・相手の攻撃が当たる直前に自ら下馬して禁止行為を誘発するなど、明らかに意図的に相手を禁止行為に陥れようとした場合は、それをやった方が処罰され陥れられた方は無罪。この場合行った側は「騎士道不覚悟」として即敗北処分。

・決着後は敗者→審判→勝者の順に退出する(アリーナは最後に残った者が勝者となるため)

| | コメント (0)

北斗動物園 今年最後のsilver steed

北斗ムーングロウ首長が、2年半をもって退任されました。

色々な活動をされている中でも、動物園レベル11のsilver steedの呼び戻しを何回かされていたことも功績のひとつではないでしょうか

今、北斗では、silver steedが登場しています!

20181213_213021645_3
20181213_213021645_4
このために何個ものカメヲが旅立ったとか・・・・(泣

2018年最後のsilver steed

キレイな姿を堪能してみてはいかがですか?

首長退任後、トリビア教室は不定期になるとのことですが、他のイベントは変わらず続けてくださるとのことです。

首長職、おつかれさま、そしてありがとうございました。

また今後ともよろしくお願いいたします。

| | コメント (0)

2018匠のフェスティバル北斗べスパー&トリンシックも星がついています。

べスパーはもうプレゼントがいっぱい!

20181213_ves1
トリンシックはあっという間に星がついていた。

20181213_2tori2
匠のみなさん、そして各街の首長さま、ありがとうございます!

そしておめでとうございます!

| | コメント (0)

北斗EMイベント:Edward傭兵団シリーズ第七弾 誓いの時 は2018年12月16日22:00~

北斗EMイベント 【イベント】Edward傭兵団シリーズ第七弾 誓いの時

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・

【イベント】Edward傭兵団シリーズ第七弾 誓いの時

Posted on by Riccia           

Edward「で、Sanzanna君。何か思い出したかね?」
Sanzanna「ええ、思い出しましたわよ。あたしが美人でスタイル抜群で知性的で魔力に優れたレディーであることを!」
Edward「...。 いや、そういうことではなくて、私の過去について...」
Sanzanna「チッ」
Edward「ん?? 今なんと・・・」
Sanzanna「いえ、その件ですね。もちろんですわ!」
Edward「おお、では教えてくれ。私の過去を知る方法とは?」
Sanzanna「その方法とは・・・」
Edward「*ごくり*」
Sanzanna「続きはみんなの前で話すわ」
Edward「バギャアロ、バギャアローーーーッ!!」

開催日時:2018年12月16日(日) 22時00分~
集合場所:Britain銀行前(1銀)

注意事項:
◆ 当日はチャットチャンネル “Hokuto EM event” へお入りください。

◆ 予期せぬ出来事が発生するかも知れません!貴重品はなるべく持ち込まないよう、お願いします。
◆ 以下に該当の場合、あるいはEMが問題ありと判断した場合はコールのうえ、
イベント中止の措置を取らせていただく場合があります。
– イベント進行の妨害、かく乱行為。
– EM、あるいはほかのプレーヤーに対する侮辱的発言、またはそれに準ずる行為。
◆ 皆さんのイベントです。マナーを守って楽しく参加しましょう!

| | コメント (0)

2018年12月12日 (水)

Artisan Festival 匠のフェスティバル報酬2016~2018のまとめ

UO公式 Artisan Festival より画像抜粋加工。

今年2018年は、2016~2018のものが混在するので、新しいものをそろえられる気がしない。

なので、公式から借りることに。

彫刻のキラキラはメンドクサイのでかなーり潰しました(泣

なんとなく、こんなものなんだな、という程度に見てください。

Photo_5
Photo_2
Photo_3
Photo_4

| | コメント (2)

2018年12月11日 (火)

【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥・倭国】2019年1月のイベント日程のお知らせ

【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥・倭国】2019年1月のイベント日程のお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

*北斗のみ強調加工あり

・・・・・・・・・・・・・

【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥・倭国】2019年1月のイベント日程のお知らせ

平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
2019年1月のイベントスケジュールをお知らせします。

1月1日(火)
・0:00~ 大和シャード / 新春 ローブ初め

1月8日(火)
・22:00~ 倭国シャード / ミニイベント未定

1月12日(土)
・22:00~ 桜シャード / ミニイベント未定

1月13日(日)
・20:00~ 飛鳥シャード / イベント
・22:00~ 北斗シャード / イベント

1月14日(月)
・22:00~ 瑞穂シャード / ミニイベント未定

1月18日(金)
・22:00~ 倭国シャード / イベント未定

1月19日(土)
・22:00~ 大和シャード / ブリタニアン・アベンジャーズ ~魔女の野望再び

1月20日(日)
・22:00~ 桜シャード / イベント未定

1月25日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / イベント未定

1月26日(土)
・22:00~ 飛鳥シャード / 評議会
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会
・23:00~ 飛鳥シャード / ミニイベント

1月27日(日)
・22:00~ 倭国シャード / 評議会
・22:00~ 大和シャード / 評議会
・22:00~ 桜シャード / 評議会

※ 北斗シャードの評議会の開催はありません。

| | コメント (0)

UO Newsletter #32

UO公式 UO Newsletter #32

Facebook広田剣 UO Newsletter #32

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・・・

UO Newsletter #32

Producer Notes

Greetings everyone,

It's that time of year where families get together and enjoy each other's company and some really good food.  From our family to yours we hope everyone has a safe and happy Thanksgiving!

We are putting the finishing touches on Publish 103 after some great public testing events and anticipate the next update to be on TC1 by Friday November 16, 2018.  Following our return from the Thanksgiving Holiday we will continue with our Origin release schedule with an anticipated worldwide release of December 4, 2018.

Publish 103 is full of exciting new features including new rewards for the Artisan Festival, Holiday Gifts, new Classic Client functionality and the new Krampus encounter!  Be sure to check out the full publish notes for all the details and head over to TC1 if you haven't already checked it out!

We are also pleased to announce the UO Swag store that allows you to purchase many items to show off your love of Ultima Online.  If there is any new art you would like to see available for that favorite shirt or mug, or even a nice canvas picture please send me your suggestions at my regular email.

The votes are in and we are happy to announce the winners of the Keep Design Contest for Publish 103 are as follows,

Robin's Nest by Robin
Traditional Keep by Newcastle Arms
Villa Crowley by Mr. Crowley
Darkthorn Keep by Violet Darkthorn
The Sandalwood Keep by Holly
Casa Maya by Mandrake

Visit TC1 to check out these great designs and look for them in the house placement tool with Publish 103 goes WW!

The following are the accounts that were banned or suspended:

1 - Disruptive Behavior
2 - Solicitations
24 - Macroing
19 - Multiboxing
3 - Abuse of Game Mechanics

See you in Britannia,

Bonnie "Mesanna" Armstrong
Producer

Publish 103 Highlight - Krampus

With all the gifts moving on trade routes between cities during the Holiday Season there have been sightings of strange creatures ambushing those routes - including the vile Krampus!  The true nature of this beast is unknown and reports vary wildly, yet great treasures can be had by those who are brave enough to best him!

New weapon type - whips!
New craftables wearables - hats, boots, talons, and earrings!
New titles!
Krampus' Coin Purse - with a chance for one of Krampus' trinkets inside!

5e677fe74aa0490daaee797db205ed70_2

We are also pleased to include one of the many stories on the origins of Krampus - this one from Jaana of Yew,
   
The Winter Satyr
By EM Malachi

The face on the cottage wall was a snarling beast. The mask had the curling horns of a ram and the teeth of a feral wolf. Its fur was mangy, but pale like snow. The small child hid behind the druid when she saw it.

Jaana patted Karelia on the head. “Don't be afraid. It’s just a mask.” She took it down from the wall to help the little girl see it better.

Fear turning to fascination. Karelia patted the fur and poked at the teeth. “What’s it a mask of?”

“People call him the Winter Satyr or Krampus, but not even the druids know what he calls himself. He comes from the deepest forest, a place where no hunter or druid goes.”

“Have you ever seen the Krampus?”

“When I was a little older than you, lumberjacks from Britain came to cut trees for their city. They went deep into the old-growth, hoping to find timber that was rare and valuable. Only one of them managed to make it back, and his story was troubling.

The lumberjacks had ignored our warnings, wastefully slaughtering more animals than they could eat and cutting down young trees to rot. They had even burned down an ancient Birch grove that was in their way. They had angered the forest and the forest’s protector.

A storm had come in the night, and with it, the screams. A horned beast that stood tall on two legs rampaged through the camp. Those who tried to fight him were torn apart. The lone survivor had buried himself in the snow to hide. In the morning, finding no one else alive, he had fled back to Yew. 

All of Yew stood watch that night with torches and bows. We caught glimpses of Krampus in the darkness, his winter fur still matted with dried blood. Warning arrows kept him from attacking the settlement, but no hunter could wander alone the rest of that winter.”

Karelia thought for a moment before asking, “Is the Krampus still out there?

“I don't know. It was many years ago. The old woods hold many dangers, and there will always be conflict when human encroach on places so wild. But do not worry. Yew will always be safe. Now, let’s talk about happier things. I have a Yule present for you.”

Jaana handed the little girl a brightly wrapped package, which was promptly torn open. The child clapped in glee at the pixie mask carved from silverleaf. Jaana helped her put it on, and Karelia danced around the cottage, singing:
   
“Wassaile the trees, that they may bear
You many a Plum and many a Pear.
For more or less fruit they will bring,
As you do give them Wassailing.”

Jaana smiled. “A perfect Wassaile princess! Shall we head over to the orchard?”

As Karelia put on her cloak, Jaana put the Satyr mask back on the wall, next to a bow and quiver. “Krampus, I hope you stay away from Yew this winter.” 

Question & Answer

1.  Would it be possible to have hair added to Mannequins?

We have requests for enhanced mannequin functionality for a future publish, we've added the ability to change hair with that request.

2.  I want to be able to ride an ethereal for free since gargoyles can fly for free without sacrificing a pet slot.

We are sorry but this is not going to be changed.  Each race has a benefit and we have no plans to change racial abilities at this time.

3.  I want to train detect on a pet, is that possible?

This is not something a pet can gain in so we are not going to be adding this to the list available for pet training.

4.  Britain presents some issues with guard zones for Grimms  & trade ambushes because of how massive the guard zone is - can this be fixed?

This issue should be resolved for trade ambushes in Publish 103.

5.  Since the lever in Khaldun is broken on many shards can you fix this?

It would be easier to do away with the levers to get into the secret areas and just open the door for everyone.  We have already removed the door from several shards and will be doing it on the rest.

6.  Is it possible to add door stops to keep doors open?

We have added this to the backlog we can do for a future publish. 

Customer Service

1. If you have an account that was terminated by CS over a year ago and would like to have it back please contact support here and give them the details and identify the account as yours, depending on the termination we will remove the restriction from your account so you may open it again.

2. All Sovereigns purchased from Origin have to be entered on the Account Management page.  You can not enter these in game. Please know that you can not unlink the account and link it to another account with Sovereigns on your accounts.

3. Anyone that is trying to reopen an account please make sure you send all the information to support@ultimaonline.com so we can have a record of this.  In the original request to support if you do not know your secret word please ask for a hint.  Give them all the information to identify the account as yours so there will not be a lot of delays.

4.  If you are having issues with your Origin purchase follow this link to resolve the issue..

5.  If you have any in game questions or issues submit an in game help request for a GameMaster to contact you.

6.  For any feedback to content put in game please send it to UO@broadsword.com.

7.  Regarding Origin orders, codes, and third party resellers.
 
Recently some of the player base may have noticed that an Origin store purchase they have made did not arrive or complete as expected. A confirmation or code email has not been received and you are wondering what may have occurred with your order. The Origin store enacts reviews on all transactions to safeguard against fraudulent purchases, and these reviews may take up to 72 hours. Unfortunately our Billing department is not able to expedite or circumvent this process, however players who have questions or concerns regarding a store purchase can contact Origin support for assistance using the below link:
 
http://help.ea.com/en/contact-us/new/
 
When prompted for a product, choose Origin. Next choose your platform, and select ‘Orders’ as the topic. You can further specify your issue in the subsequent fields before speaking with an agent.
 
We would also like to reiterate that the Origin store is the only guaranteed provider of codes for Ultima Online. The validity of a code purchased from a third-party seller (be it a friend, in-game acquaintance, or recommended site) cannot be guaranteed. Furthermore, any codes we find to have be fraudulently obtained will be disabled and an account that applies any of these codes will have that code removed from said account. This can result in the loss of gametime, character slots, expansion access, Sovereigns (and the items purchased with them), in-game items and more. Please be advised that we cannot assist with any issues stemming from codes purchased via non-Origin means; you will be required to contact the vendor from which you purchased the code for further assistance.

PASSWORD ISSUES
 
To reset your password you must first understand which type of account you are resetting the password for. EA Accounts, Mythic Master Accounts, and Mythic Product Accounts all have separate individual passwords. All of which you can reset at your leisure at our Account Center at https://accounts.eamythic.com/. Unfortunately, Broadsword Support cannot assist with potential EA Account issues or passwords, please follow the steps below.
 
To reset your EA Account password:
      * Please visit https://signin.ea.com/p/web/resetPassword
      * At the EA.com page enter the email used to log into your EA Account to change its password.
      * If you have not received your password or have received an error while trying to reset the password and you have disabled all spam filters, please contact EA Support here, https://help.ea.com/en/contact-us/new/#?product=origin&platform=pc

CREDIT/DEBIT CARD UPDATE
 
To update your credit card information, please follow these steps:

・Login to the Account Center (https://accounts.eamythic.com) with your EA Account email and its password
・Select the 'Subscriptions' tab
・Locate the account you would like to update the card for
・Select the 'Subscribe' button
・Select the billing cycle you would like to use and continue
・When you get to the page asking which payment method you would like to use, instead of choosing to add a card, select the 'Manage Accounts' option in the top right corner of the page. This should load a new page that will contain your previous credit card information.
・Find the card you wish to update and select the 'X' button
・You can now re-enter your credit card with the updated information by using the 'Add a card' button.

ACCOUNT MANAGEMENT AT THE ACCOUNT CENTER (https://accounts.eamythic.com/)
 
How to create an account or log into my account?
http://uo.com/Account-Login-Guide
 
How to manage my accounts after I’ve logged into the Account Center with my EA Account credentials?
http://uo.com/account-management/
 
Additional support links and videos:
http://uo.com/faq/
https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU
https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8

・・・・・・・・・・・・・・・・

UO Newsletter #32

広田 剣・2018年12月9日日曜日

出典: UO公式
https://mailchi.mp/broadsword/ultima-online-december-newsletter?e=9e1273cca7
ブリタニアの最新情報をお届けすべく、UOチームはニュースレターを定期的にお届け致します!uo.comウェブサイトからサインアップしていただけますよう、お知り合いにもぜひお声がけください。

・プロデューサーノート

こんにちは皆さん。
ウルティマ オンラインの家族より、皆さまに季節のご挨拶を申し上げます。
パブリッシュ103がリリースされ、ブリタニア中の人々はクランプスとの戦いに明け暮れ、匠のフェスティバルのエルフたちにたくさんのバルクオーダーを提供しています!もし、まだパブリッシュ103の内容をご確認されていないようでしたら、ぜひこちらのパブリッシュノートの詳細をご覧ください!

※日本語訳はこちらから。
ウルティマ ストアには今月、ヘア&髭スタイル変更トークンと魔法の変身トーテムを含む素晴らしいアイテムが入荷しています。12月はさらに選りすぐりのアイテムの出血大セールを実施中ですので、あなたのキャラクターを誰よりも先んじてカスタマイズすべく、今すぐストアにお運びください!
私たちはこのところ数週間を新長期報奨、人気コンテンツの使い勝手向上のための調整、バグフィックス、ブリタニアの世界観を新鮮で生き生きとしたものにするためのライブイベントなどを策定する、2019年のロードマップに費やしました。私たちは2019年の3月を新年度と定め、最初のリリースを予定しています。すべての計画が出揃いましたら、ウルティマ オンラインの目指す先に何があるのか、より詳しい内容についてお知らせする予定です。
また、UOフォーラムに投稿されたUOグッズ販売ストア(UO Swag Store)と連絡が取れないという問題についてお知らせがあります。投稿された問題について管理会社と話をしました。これについては到底許容できる問題ではなく、将来このようなことが起こらないよう是正するということです。UOグッズ販売ストアは別会社が運営しているため、こういったパートナー関係を構築するのはいつも困難を伴うものです。皆さまにはご不便をお掛けすることと思いますが、どうぞ、何か問題がありましたらいつでもご連絡くださいますようお願い致します。
私たちは2019年も城と砦のカスタマイズコンテストを継続する予定です。次回は城のみの募集にて開催致します。uo.comの続報をお待ちください。
最後に直近の処分アカウントの状況についてお知らせ致します。

  2 x 迷惑行為
25 x 不在マクロ
   1 x 募集・勧誘行為
   5 x デュープによるアカウントはく奪
ハイシー(未踏の航路)でお会いしましょう。
Bonnie "Mesanna" Armstrong
プロデューサー

・ホリデーコンテンツまっさかり!

あなたはクランプスの出現する現状のブリタニアのトレードルートにチャレンジする勇気はありますか?挑戦する者には大いなる富が約束されています!
もし、戦闘はあまり得意ではないという方は、匠のフェスティバルがブリタニアの市政ストーンのある街で開催されています。匠たちは彼らの街のクリスマスツリーを完成させようと、忙しくも力を合わせているようです!
今年のホリデーギフトはベテランアカウント(有償アカウント)かつ、作成してから30日以上が経過したキャラクターで、日本時間1月5日(土)13:59までにログインしたキャラクターで入手することができます。素敵なコレクションアイテム、レアアイテム、リースや看板など季節のアイテム、レシピブックを入手するチャンスです!
こちらは期間限定アイテムとなっておりますのでお早めにどうぞ!

・Q & A コーナー

1. 幸運はどのように作用していますか?私のキャラクターの行動によって幸運が作用した場合、それを知ることはできませんか?
A. 幸運が作用するキャラクターの定型行動はなく、また幸運が作用する時点まで追跡を行い、そこに効果的にメッセージを挿入するのは2019年の開発スケジュールでは到底まかなえないほどの膨大なタスクになってしまいます。しかし次のパブリッシュに間に合うようwikiページの編集者とともに幸運についての包括的なページを作成するようにしたいと思います。
2. 2019年にはクライアントのどのような使い勝手の向上を期待できますか?
A. 私たちは2019年のロードマップ策定の最中であり、各仕様の実装範囲については全体のゴールを見極めながら吟味しています。現状議論されている仕様の改善には以下のものがあります。
・バルクオーダーディードに見られる問題点の解決とバランスの改善
・時間制の給料の代わりに家のセキュアを消費し、手数料のみ徴収する新ベンダー
・ギルドと同盟のレベルを追加した家の新セキュリティシステム
3. EC とクラッシックの本の見え方の違いを修正してください。
A. これは非常に繊細な問題です。現存する本に受け継がれる歴史を保存しながら、将来的には一環した本のUIを作成することが必要だからです。将来のパブリッシュにてアップデートをお待ちください。
4. リソースの採取におけるランダム制度を廃止してもらえませんか。どこに行けばどの素材が手に入るかわかるようにしてもらえませんか?
A. 私たちはこの問題についてコミュニティの期待を裏切らず、またゴールが設定しやすくなるよう、ゲームバランスとユーザー体験双方の観点から解決策を模索しています。来週以降これらの問題について話し合う場を設ける予定です。
5. クラッシッククライアントのジャーナルを読みやすくできませんか?
A. はい。ジャーナルの文字色をすべて黒にするオプションを追加する予定です。
6. 次のパブリッシュで期待できる長期報奨にはどのようなものがありますか?
A. 水車、細工作業台、修理台などを予定しています。来年TC1でぜひご覧ください!

・カスタマーサービス

1. 何年も前にカスタマーサービスによって廃止されたアカウントを復活させたい場合はsupport@ultimaonline.com 宛にアカウントの詳細をお送りいただき、アカウントがご自身のものであることを証明してください。廃止の状況によっては制限を解除し、アカウントを復活させることができます。
2. オリジンストアで購入したソブリンはアカウント管理サイトより入力の必要があります。ゲーム内で入力することはできません。
3. アカウントの復活を希望されるすべての方は、support@ultimaonline.com 宛にすべての情報をお送りください。秘密の言葉がわからない場合はヒントをリクエストしてください。あなたのアカウントを特定するための情報をできる限り提供していただくことが、時間短縮につながります。
4. オリジンストアからコードが届かない場合はこちらからお問い合わせください。  https://help.ea.com/in/contact-us/new/  ※ 英語のみ
5. ゲームに関するご質問や問題がある場合はGMコール、あるいはsupport@ultimaonline.com までメールでお送りください。
6. ゲーム内コンテンツへのフィードバックはUO@broadsword.comまでメールでお送りください。
7. オリジンストアで注文品が届かなかった、あるいは予期した通りにお取り引きを完了させることができなかったプレーヤーの方が散見されます。注文確定のメールが届かなければ、何が起こったのか心配になるでしょう。オリジンストアは詐欺取引への監視を強めており、その確認には最大72時間かかる場合があります。私たちはこれを早めたり、回避することはできません。しかし、オリジンのサポートでは下記リンクよりプレーヤーの皆さんからのご購入に関するご質問をお受けしています。 
https://help.ea.com/en/contact-us/new/ 
※ 英語のみ
製品はOrigin(オリジン)を、トピックはOrders(ご注文)をお選びください。実際に担当者と話をする前に、内容の絞り込みを行うことができます。
私たちはオリジンストアだけがウルティマ オンラインのコードの正規販売店であることを繰り返しお伝えしておきたいと思います。第三者(友人、ゲーム内の知り合い、おすすめサイト)から購入したコードの有効性については保証いたしかねます。そして不正に入手されたコードが発見された場合、アカウントに適用済みであったとしてもそのコードはアカウントから削除されます。これはゲームタイムのみならず、キャラクタースロットや拡張へのアクセス、ソブリン金貨(またはそれによって購入されたアイテム)を失うことになりかねません。私たちは第三者から購入されたコードが原因で発生する問題をサポートすることはできません。そのコードを購入した業者にお問い合わせくださいますよう、お願い致します。
- パスワードの問題について パスワードをリセットするためにはあなたがどのアカウントのパスワードをリセットしようとしているのかをはっきりさせておく必要があります。
EAアカウント、Mythicアカウント、そしてMythic製品アカウントはそれぞれ別のパスワードが設定されています。
アカウントはこちらからリセットすることができます。
https://accounts.eamythic.com/
しかしながらBroadswordではEAアカウントに関する問題をサポートすることができません。下記のステップに従って操作してください。
- EAアカウントのリセット  ・https://signin.ea.com/p/web/resetPassword を開きます。  ・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを変更してください。  ・すべてのスパムフィルターを解除してもパスワードを受け取れなかったり、入力時にエラーが発生する場合はこちらにご連絡ください。  https://help.ea.com/en/contact-us/?product=origin
- クレジットカード情報の更新方法 
https://accounts.eamythic.com を開きます。 
・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを入力してください。  ・Subscriptionを選択します。 
・カード情報を更新したいアカウントを選択します。 
・Subscribeボタンを押します。 
・請求間隔(Billing cycle)を選びます。 
・どの支払方法を選ぶかを訪ねるページが開く場合は、add a cardを押さずに右上のManage Accountsのオプションを選択するようにしてください。新しいページに飛ぶことができ、そこに以前のクレジットカード情報が表示されています。 
・更新したいカード情報を選び、Xボタンを押します。 
・新しいカード情報を入力できるようになり、add a cardボタンを押すことで登録できます。
- アカウントセンター(https://accounts.eamythic.com/)について 
Q. アカウントを作成、またはログインするにはどうしたらいいですか?  http://uo.com/Account-Login-Guide 
※ 英語のみ
Q. ログイン後のゲームアカウント管理方法を教えてください。
http://uo.com/account-management/ 
※ 英語のみ
Q. その他のサポートリンクとビデオ
http://uo.com/faq
https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU
https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8 
※ 英語のみ

| | コメント (0)

2018年12月10日 (月)

New Store Item: Mystical Polymorph Totem/ウルティマ ストア新アイテム - 魔法の変身トーテム

UO公式 New Store Item: Mystical Polymorph Totem

Facebook広田剣 ウルティマ ストア新アイテム - 魔法の変身トーテム

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・

New Store Item: Mystical Polymorph Totem

Posted on December 6, 2018 by UO Dev Team
12/6/2018

Have you ever wanted to enjoy afternoon tea while dressed like an orc?  Do you absolutely need to role play a talking dragon for your guild’s holiday pageant while still maintaining your combat readiness ? well now you can!  Combine costumes with this totem to free up your precious equipment slots to stay combat ready and look great while doing it!  Get yours in the Ultima Store today!

Poly_totem

・・・・・・・・・・・

ウルティマ ストア新アイテム - 魔法の変身トーテム

出典: UO公式
https://uo.com/…/06/new-store-item-mystical-polymorph-totem/

オークに変身したままアフタヌーンティーを楽しみたいと思ったことは?ギルドのコンテスト開催中に武装を解かずにおしゃべりするドラゴンとしてロールプレイを楽しみたいと思ったことは?今、それが可能になりました!お手持ちのコスチュームをこのトーテムと合体させることで、貴重な両手のスロットを犠牲にすることなく、武装したまま変身することができます!ぜひ、ウルティマ ストアで今すぐお買い求めください!

| | コメント (0)

2018 匠のフェスティバル Yew クリスマスプレゼントがいっぱい風景

これだけたくさんもらえたらいいのになぁ・・・

20181210_234125950
今回は2016年~2018年の3回分の報酬なので、新報酬をそろえるのが難しそう。

報酬一覧はただいま作成中・・・・(汗

| | コメント (0)

2018年12月 6日 (木)

第23回北斗自由市in禅都は2018年12月8日22:00~(22:30~Yew首長主催ゲームあり)

今回も宿泊来客のため、(*゚∋゚)は欠席になります(泣)

・・・・・・・・・・・・

以下、うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

北斗のフリーマーケットイベント「第22回北斗自由市in禅都」の開催をご案内いたします。
今回は早い時期の開催です。開催日をお間違えのないようご注意ください。

開催日時:
2018年12月8日(土) 22時~23時半


場所:禅都銀行周辺

当日はニューヘイブンよりゲート輸送を行います(21:45~22:15)。
本イベントは旧北斗祭りの終了を受け、月に一度ぐらいみんなで集まれる場をつくろうという思いから生まれました。
首長や評議会とはまた違ったポジションから北斗を盛り上げていければと思います。
露店、酒場、ミニゲーム、ストリートパフォーマンスなどなど、もめ事が起こらない範囲で自由にお楽しみくださいませ。
運営スタッフは旧北斗祭りを踏襲したファイアカラーの衣装です。何かあればお気軽にお声掛けください。

[お知らせ]
・運営本部にて記念ワインを無料でお配りします。是非本部にお立ち寄りくださいませ。
・自由市チャットチャンネル「Jiyuu Ichi」を開設します。スタッフへのご連絡などにもご利用ください。

[出店について]
・出店は各自自由に行ってください。事前申し込み等は不要です。
・本部席にて、無料でテーブルや椅子の配布を行います。
・ステージはパフォーマンスやオークションなど、ご自由にお使いください。

[運営からのお願い]
・騎乗生物はラグの原因になりますので、できるだけ厩舎にお預けください。
・終了後は会場美化のため、清掃にご協力ください。
・荒らし行為を見かけたら運営スタッフに通報の上、お客様ご自身でのGMコールはお控えください。
・死にゲート対策のため、会場ルーンは一切撒きません。

[今後の予定]
基本的に毎月第2土曜日に開催いたします。
当面は禅都で開催になります。

・・・・・・・・・・・・

Yew首長主催ゲームのお知らせ

Yewイベントお馴染みのアレを北斗自由市でします。
もうすぐクリスマスなのでギフトボックス入り副賞つき。
敗者復活戦もあり、最終戦の賞品は毎度おなじみの品。
ソウルストーンフラグメントトークンです。

日時:12月8日(土)22時半頃から
(開始時間ずれる可能性あり)
場所:第23回北斗自由市in禅都のステージ


賞金:1回に付き1M(複数回あり)
副賞:氷の雪だま+雪だるま+ヘリテージトークン

「ハイかローか?」ゲームのルール
(ゲーム名変更しました)

ディーラーを使ったゲームで、一投目はEdgarが振ります。
ハイかローかを予想し、最後まで残った人が賞品Get!

・1~50はロー=ステージの東側(→)へGo!
・51~100はハイ=ステージの西側(←)へGo!

一騎打ちになった場合、無理にハイかローに分れなくてOK。
お二人の意見が一致すれば、ダイス勝負でもOKです。

ディーラー・ダイスの振り方  
 1.ディーラーダブルクリック
 2.ダイスの数は、1
 3.ダイスの面は、100
 4.OK(ロール)押す

ロー推しの場合は、少ない数を出した方が勝者。
ハイ推しの場合は、多い数を出した方が勝者です。

勝者の方は次回のゲームに参加出来ません。

その代わり、次回戦のダイスを決着まで振ってください。
幸運のおすそ分けのような感じです。

次々回以降は引き続きゲームご参加OKです。

北斗シャード以外の方もぜひいらしてください。
皆さまのお越しを心からお待ちしています!

| | コメント (0)

UOA不要!UO地図ソフト:UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcリリースバージョン uovmc 0b23uovmc 0b23 より美しい地図を(2019年1月7日更新)

 

バージョンアップ更新されていたのでお知らせ

*バージョン更新履歴は一番上が最新となります。

SOSボトルを連続で開けても、その場所がマークされたり、トレハン地図の場所もマークされる便利機能つき!

~特徴などのまとめ~

・UO2D, UOSAどちらでも補助ツールや特別な設定無しに単体で座標を追尾可能
・クライアントに対し、プログラム面でも操作面でもライトアクション(書き換えや動作)を一切行わない
 (ただしこれはアカウントの安全を保障するものではありません)
・ 殆どの描画を含めてほぼ全て自前で計算(*ネイティブ言語)するので、リアルタイム性に強く、高速で反応が早い(半透明表示を使用すると遅くなる場合があります)
・クライアントを同時に起動すると全てリアルタイムに追尾し、表示される(最大10まで)
・ UOSAクライアントのインストール先が見つかった場合は、直接そこから描画のマップデータをメモリに読み込むため、更新の度に中間ファイルを変換、生成する時間と手間がとられずにすむ(UO2Dのみの場合は変換が発生)
client.exeやUOSA.exeから起動する場合に、uovmcも非管理者権限で使用可能(uo.exeやuopatch.exeから起動する場合は管理者権限が必要です)
・ 画面のドラッグや上下左右でマップの見る場所を動かせる伝統のUIを再現。また、マウスホイールで0.1倍から32倍までズーム
・自由な回転角度(最小で1°単位)を任意に変更できるため、「地図は進行方向が上じゃないと読めないの!」という方も安心
・座標が移動するなどで表示内容が変更されない限り描画処理を一切行わないため、負荷が最小限
・非常に高速かつ正確なリアルタイム位置のネットワーク共有
・複数の一時マーカーを打つことができ、任意に削除できる(最寄りのSOSなど)
・ vmサイト上のマップで現在の座標を開く機能
・ マウスを地図上にもっていくとウィンドウを非表示にするなど、邪魔になりにくいデスクトップアクセサリとしてのいくつかのオプション
・デジタル署名されています

 配布やオンラインマニュアルは以下まで
 https://uovm.info/vmc/

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ公開

 "uovmc" (UO2D, UOSA Cartographer) は、UOクライアントの座標を追尾し、近くの施設や、地形などを広く把握することができる地図アプリです。
公開と開発が停止したUOAM、UOCの後継として開発されたこのアプリは、クライアントに対して一切のライトアクション(書込み、変更、動作)を行わず、かつ何のツールにも頼ることなく使用できます。

UO2D, UOSA クライアントのどちらにも標準対応しています。

非常に高速、かつ正確な位置把握と共有ができます。
日本語と英語に対応しています。
このアプリは申請はしていますが、現在非公式なツールです。
バージョン 0b4 Rev.1.1 Beta 以降では、それ以降の最新バージョンに自動アップデートされます。
名称-Application Title:uovmc(Ultima Online-veterinary meister Cartographer)
制作者-Author:弦生ささと
組織名-Organization:veterinary meister (個人/会社名ではありません)
必要なもの-Require:Ultima Online Classic Client(UO2D Client)
                                     or Ultima Online Enhanced Client(UOSA Client)
動作環境-Support:Windows XP,Vista,7,8,8.1,10/Windows Server 2008,2012,2016
開発環境-Dev:Windows8.1 Pro 64bit/Microsoft Visual Studio 2008
最新バージョン-NewestVer:[version 0b18 / 2018/10/12]
ダウンロード-Download:https://uovm.info/vmc/
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Img4snnvc5a_2
*画像は50%サムネ
 uovmc 0b23 では、地図の陰影をある程度リアルに近い形で地図に反映させるロジックを導入しました。
 この修正により、UO2Dクライアントのみで使用されている方や、UO2Dマップを優先使用している方は、より美しい地図に変換できます。
 メニューの表示切り替えのところに、中間Mapデータを再構築する機能を追加しましたので、UO2Dユーザーは今後任意のタイミングで地図を最新にすることができます。
 UOSAユーザーは直接読み込みのため、今回の変更による影響はありません。
 UO2DユーザーのマップがUOSAユーザーに近づきました。

[version 0b23 / 2019/01/07]
 ○ UO2Dクライアントのみ(UOSAクライアントのインストールされていない環境)のマップ変換で、高さによる陰影をある程度再現し、より美しい地図に。UOSAは直接読み込みのため同様。
 ○ 表示切替メニューに、手動によるUO2Dクライアントのマップ再構築の実行機能を追加。
[version 0b22 / 2018/12/06]
 ○ 複数クライアント起動にて、アクティブなクライアント以外のファセットが違う場合でも、同一のカラー表記になっていた不具合を修正。
 ○ 方向ガイトの三角形が別ファセットのときも同一のカラー表記になっていた不具合の修正。
 ○ ユーザーラベルリスト上で、選択したものを直接一時マーカーに指定できるボタンを追加。
 ○ ユーザーラベルリストで、アイコンやファセットで順序をソートできる機能を追加。
 ○ コモンラベルリストを追加。
 ○ 「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の名称を「マウスカーソル位置のユーザーラベル追加/編集」に変更。
 ○ サーバー境界線、および8x8グリッドのライン描画を改善し、拡大しても点線にならないように変更。
 ○ 多角形の複数モニターを使用中に、画面外にでてしまう場合がある不具合の修正。
[version 0b21 / 2018/11/12]
 ○ プレイヤーのポインタに、進行方向のガイド表示を追加。
  *これは移動した方向を示すもので、キャラクターの向いている方向ではありません。
  表示設定の進行方向ガイトでオンオフできます。
 ○ ウィンドウの初期位置がモニターの画面外に出てしまわないように変更。
[version 0b19 / 2018/10/19]
 ○ チャットウィンドウとチャットログにて、接続ユーザーの[JOIN]と[QUIT]、[RENAME]を表示し、誰がいるのかを把握できるように変更。
  メインウィンドウもこれに準拠し、名前変更なのか新規なのかを区別できるように変更。

[version 0b18 Rev.3 / 2018/10/19]
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(3)

[version 0b18 Rev.2 / 2018/10/19]
 ○ 0b18 Rev.1の64bitで2D Clientのマップ使用時にブラックアウトするバグの修正。

[version 0b18 Rev.1 / 2018/10/19]
 ○ 2D Clientのマップ使用時のヒープ破損バグの修正。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(2)
 ○ 公認応募に関するインフォメーションの表示。
[version 0b18 / 2018/10/12]
 ○ ホストとして起動している間に通信の開始や停止があった場合、access_logフォルダにログとして出力されるように変更。
 ○ ホストサーバーを「起動時に開始」するオプションを追加。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合を修正。
[version 0b17 Rev.1 / 2018/10/06]
 ○ 旧カラー情報が更新で壊れる不具合の修正。

[version 0b17 / 2018/10/06]
 ○ 10個の接続プロファイル切り替え。プロファイルには、セルフネーム、セルフカラー、接続先情報が含まれます。
 ○ ゲスト側のプログラム終了時に、ログアウト送信が正しく送られない場合がある不具合の修正。
[version 0b16 / 2018/09/26]
 ○ 六分儀の入力で、NがS扱いされてしまう不具合の修正。
 ○ user.mapの名前を変更してコモン扱いにしても、シャード特有の表示が適用されるように変更。
 ○ マップファイル単位で、ラベル表示のオンオフを切り替える機能を追加。
 ○ 位置共有で、接続継続中にホスト側のプログラムを先に終了させると、ゲスト側がクラッシュする不具合の修正。
 ○ チャットのログを、プログラム以下のフォルダ以下 "chat_log/(day).txt" に出力するように変更。
 ○ コモンラベルの更新。
[version 0b15 Rev.3 / 2018/08/31]
 ○ 船で移動中などにマップをドラッグした場合に、ドラッグ位置が一時的に優先されるように変更。
 ○ マップを移動した後に自分を中央に戻す、「プレイヤーを中央に表示する」を追加。

[version 0b16 / 2018/09/26]
 ○ 六分儀の入力で、NがS扱いされてしまう不具合の修正。
 ○ user.mapの名前を変更してコモン扱いにしても、シャード特有の表示が適用されるように変更。
 ○ マップファイル単位で、ラベル表示のオンオフを切り替える機能を追加。
 ○ 位置共有で、接続継続中にホスト側のプログラムを先に終了させると、ゲスト側がクラッシュする不具合の修正。
 ○ チャットのログを、プログラム以下のフォルダ以下 "chat_log/(day).txt" に出力するように変更。
 ○ コモンラベルの更新。
[version 0b15 Rev.1 / 2018/08/02]
 ○ プロセスが正常に終了しない場合がある問題の修正テスト2。
 ○ トレハン地図で、速度→詳細の各段階、50W 75W 100W の選択肢を追加。数値が大きいほど判定エリアが広く、速度は遅くなる。
[version 0b15 / 2018/08/01]
 ○ 資源などの管理単位である8x8グリッドのラインを表示する設定を追加。
 ○ トレハン地図で200x200の地図を選択肢に追加。
[version 0b14 Rev.1 / 2018/07/31]
 ○ サーバ切断したときに反応していないサーバーだった場合にプログラムが停止してしまう問題の修正。
 ○ 32bitOSでUOフォルダが見つからない場合がある問題の修正。
 ○ 一部の環境(主に古いOS)で、マップ変換後に自動的に表示が切り替わらなかった問題の修正。
 ○ チャットの改行コードの改善。
 ○ チャットが一部の環境で発言が表示されなかった不具合の修正。
[version 0b14 / 2018/07/31]
 ○ 日本語ラベルがオフの時にユーザーラベルの追加をすると、再起動するまで名前が適用されない不具合の修正。
 ○ 「ユーザーラベルの追加/編集」を「中央位置にユーザーラベル追加」と、「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の2つに分けた。
 ○ チャットウィンドウの追加と、位置共有メンバーとのチャット機能の追加。
[version 0b13 / 2018/07/31]
 ○ 共有の開始停止によるメモリリークの修正と、ホスト側で通信の処理が閉じれずにプログラムが正しく終了しない場合がある不具合の修正。
 ○ 共有メンバーリストのウィンドウをモードレス(本体ウィンドウの操作をロックしない)に変更。
 ○ UOSAクライアントのマップ画像が見つかっている場合に「UO2Dマップを優先にする」を選択すると、マップ変換が実行されなかった不具合の修正。
 ○ トレハン画像解析のロジックの改善。
[version 0b12 Rev.2 / 2018/07/29]
 ○ OSの言語の判定を GetSystemDefaultLangID() から GetUserDefaultUILanguage() に変更。
 ○ 位置共有の際の名前を、指定されたセルフネームに限定するように変更(タイミングによってアカウント名が出てしまう事があるため)
  以降のバージョンでは、共有される名称はセルフネームに指定したもののみで、キャラクター名やアカウント名がでることはありません。
[version 0b12 Rev.1 / 2018/07/28]
 ○ 0b11の変更から、画面サイズが毎回変更されている判定になり、負荷と不要な再描画が常に発生していた不具合を修正。
 ○ 共有メンバーリストで、ゲスト側になった場合に自分の座標が更新されない問題の修正。
[version 0b12 / 2018/07/28]
 ○ メニューから表示する言語を日本語と英語から任意に選択、切り替えができ、その設定を保存できるようにした。
  *uovmcはベータ時にメニューが日本語固定になるバグがありましたが、開発初期から日本語と英語に対応できるように設計されており、OSの地域設定で「日本語」を選んでいない環境のPC上では全て自動的に英語表記になるようにしていました。
  が、従来のアプリのように、言語の選択の場所が無い事が原因なのか、「このアプリは日本語しか表示しないから使えない」言われて、確認してすらもらえませんでした。
  ならいっそ任意の切り替えができるようにすれば誰でも解るということで、言語を任意に切り替えられるようにしました。
 ○ 0b11の変更から、最前表示でスタートすると空白部分ができてしまう不具合の修正。[version 0b11 / 2018/07/27]
 ○ 位置共有で、共有しているメンバーをリスト表示し、接続しているメンバーのうちの一人の位置をトレース。または自分からそこまでのマーカーを任意に表示できるようにした。
 ○ 0b3 Beta3 以降で、最前表示ではない状態で使用すると、毎更新毎に描画エリアを再作成する不具合を修正。意図しない無駄な高負荷と動作不安定を解消。
[version 0b10 / 2018/07/25]
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、SAの×ポイントを検出できない場合が多いのを改善。
 ○ UOSAのトレハン地図の画像マッチング、およびトレハンViewで、トラメルとフェルッカ以外のファセットで縮尺がちがうことが判明し、対応。
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、特定の条件のときにクラッシュする問題への対処[version 0b9 / 2018/07/20]
 ○ ユーザーラベルのシャード固有が、複数クライアント使用に正しく切り替えられなかった不具合の修正。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログで、ドロップダウンメニューの閉じた状態でアイコンが表示されなかった問題の修正と調整。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログのウィンドウ表示が遅い問題の軽減。
 ○ ユーザーラベルのリスト表示、およびラベル位置への移動や選択削除。シャード固有の一斉切り替えなどができる「ユーザーラベルのリスト」を追加。
[version 0b8 / 2018/07/19]
 ○ UOフォルダが見つからない場合のメッセージを変更。「UOフォルダ変更」に、フォルダ選択ダイアログを出す参照ボタンを追加。
 ○ 位置表示にシャード名を追加。(クライアントのウィンドウの文字列より)
 ○ ユーザーラベルの追加、編集時に、現在のシャードの固有ラベル(他シャードでは非表示になる)をつけられるように変更。チェックしない場合は全シャード共通。
[version 0b7 / 2018/07/17]
 ○ トレハン地図を画像マッチングによって解析する「トレハン地図画像解析」を追加。ただしこれの実行はCPU負荷がしばらくかかり、確実に的中するものではありません。
[version 0b6 Rev.2 / 2018/07/16]

 ○ 地図に反映するプレイヤーネームを任意に指定する、「セルフネーム指定」を追加。これは共有時にも適用されます。英字以外も使用できます。
[version 0b6 Rev.1 / 2018/07/15]
 ○ UO2Dの現配布バージョンのインストール先を検知できていなかった問題を修正。
 ○ UOクライアントのディレクトリの扱いで、末尾が¥でない場合に自動追加するように変更。
[version 0b5 / 2018/07/11]
 ○ セルフカラー(自分の文字とポインタ色)を指定できるように変更。
 ○ 位置共有の更新
  ・設定したセルフカラーが適用されるようにした。
  ・切断、接続に伴う諸々の不具合の修正。
  ・クライアントを閉じたプレイヤーの表示が残ってしまう不具合の修正。
  ・ホスト側が先に切断した後にゲスト側が切断、またはプログラム終了させるとクラッシュする不具合の修正。
  ・ホスト側またはゲスト側が切断する際、状態の変化が画面に正しく反映されるように変更。ただし、障害などが発生して強制切断された場合は送受信が発生するタイミングまで残る。
  ・実際の移動から送信までの連携調整により、反映までの時間を短縮(およそ2倍となり、最大で0.05秒前後に)
 ○ キーPを押すと、パニック宣言ができるように変更。パニックは複数人が宣言でき、共有されます。ホットキーを指定することもできます。
  パニック宣言がでると以下の表示が加わります。
  ・左上にだれがパニックを出しているかがリストアップ表示。(自分の場合はカッコで囲まれます)
  ・画面が赤線で囲われる。
  ・パニックを出している人までのラインが表示。
 ○ キーDを押すと、名前の頭に[DEAD] をつけることができるように変更。この情報は共有されます。
 ○ 位置共有でのログインログアウト表示
  ・クライアントの新規ログイン(ウィンドウのキャラクターネームが変化)した際に、左上に緑色で[Login] 名前 が30秒間表示される。
  ・ログアウトを検知はしないが、クライアントを終了した場合に、左上に緑色で[Logout] 名前 が30秒間表示される。
  ・ゲストのだれかが接続をきった場合は、そのゲストの名前が全てログアウトとして表示される。
 ○ 複数クライアントを起動し、別のクライアントで追加ログインした場合に、初回のファセットが正しく適用されない場合があった不具合を修正。
 ○ 六分儀入力に、一回ずつ閉じることなく、連続して指定した座標にマーカーを直接追加していけるボタンを追加。

・・・・・・・・・・・・・・・

2018年7月10日リリース

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ4臨時

 ○ 一時マーカーの全てに、現在の位置からの距離(タイル数)を表示するように変更。
 ○ 一番近くにあるマーカーに対しての線を表示する機能の追加。
 ○ 【重要】OSが日本語以外のロケールの場合に、メニューの文字列が英語を正しく参照していなかった不具合を修正。
[version 0b3 Rev.1 & Rev.2 Beta3 / 2018/07/09]
 ○ common.map, user.map以外の.mapファイルをフォルダに入れると、追加ではなくリセットされ、最後にロードしたものしか内容が見えなくなってしまう不具合の修正。
 ○ 一定の条件で一時マーカーを消すと、表示の一部が消えてしまう不具合の修正。
 ○ ラベル編集で、全てのアイコンの種類が選択できていなかった不具合の修正。[version 0b3 Beta3 / 2018/07/09]

 ○ UOSAクライアントで、ログイン中にログインアカウント名がキャラ名としてuovmc上にでてしまう問題をある程度修正。
 ○ UO2Dのマップ変換で、トラメルもフェルッカになってしまっていた不具合の修正。(facet**.2dファイルを消して再変換して下さい)
 ○ UO2D, UOSAの各クライアントで、トレジャーハント地図の尺度に合わせた表示をするモード、トレハンViewを追加。
 ○ 右上の矢印を右クリックでも回転角度を変えられるようにした。
 ○ ウィンドウを最前表示にした際、地図表示エリアのサイズと位置が変動しないようにした。
 ○ SOSなどに向けて、六分儀形式で座標入力して移動させられるようにした。
 ○ 進行方向が必ず上にくるように表示されるジョーク機能、カーナビゲートViewを追加。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

[version 0b2 Beta2 / 2018/07/05]
 ○ メニューに表示するファセットの選択を追加。
 ○ プレイヤーのポイント位置の表示を大きくした。
 ○ アイコン表示を個別にオンオフできるようにした。
 ○ アイコン表示がオンで、ラベルがオフの場合、カーソルを合わせるとラベルが追加表示されるようにした。
 ○ UOのフォルダが見つからない場合に、フォルダを手動で変更できる設定を追加。
 ○ ユーザーラベルを任意に追加/編集/削除し、保存されるようにした。
 ○ より速くて軽い、64bit版 uovmc64.exe を追加。

| | コメント (0)

2018ホリデーギフト (2018Holiday Gifts)

2018 ホリデーギフト

作成から30日以上が経過した課金アカウントで2018年12月5日(水)2:01 PMから2019年1月5日(土)1:59 AMの間にログインしたキャラクターがト-クンを受け取れる。

20181205_225043553_1
ログインすると左にメッセがでる。

20181205_225043553_2
2018ホリデートークン

20181205_225043553_3
選べるのは3種類のうちいずれか1つ。

・リース
・キャンデライト看板
・レシピブック

20181205_225043553_4
今年のホリデーギフトボックスは年が入っていない(2018など)ので好みだ。

20181205_225043553_620181205_225043553_5
ジンジャーマンクッキーとタウンクライヤー紙(トレードルートに異変あり、ガードが鎮圧に乗り出す)、ポインセチアは共通。

ポインセチアはレアカラーがあるらしい(ホワイト、ゴールド、ブルーなど)
○○から~などの記載はない。
ポインセチア 通行可

20181205_225043553_7
■リース

・60種の名前のある(自分のキャラ名が入ればレア)リースのコレクションは染色タブ、各種染料、自然染料で染色可能
・回転可能
・通行可

20181205_225043553_19

20181205_225043553_20_2

■キャンデライト看板

・ホリデーサイン(看板)はダブルクリックで4種のあいさつのうち1つを表示
染色タブ、各種染料、自然染料で染色可能
・家にロックダウンしてオーナーがコンテキストメニューにアクセスすることで使用できる。
・コンテキストメニューからろうそくを点灯/消灯可能
・回転可能
・通行可

20181205_225043553_1220181205_225043553_1320181205_225043553_14
↑消灯
20181205_225043553_15_2
↑点灯

ダブルクリックすると大きく表示される

20181205_225043553_11
HAPPY HOLIDAYS
20181205_225043553_16
SEASON'S GREETINGS
20181205_225043553_17
MERRY CHRSTMAS
20181205_225043553_18
HAPPY HANUKKAH

■レシピブック

 ・バルクオーダーブックと同じように機能する
 ・各種ソート機能を搭載しており、レシピの売却も可能

20181205_225043553_8_3
20181205_225043553_9_2
20181205_225043553_10
*2018年12月5日時点では、入れたレシピが消えるバグがあるようです。修正が入るまでいじらないほうがいいかも?

~染め桶(染めタブ)染色遊び~

20181205_225043553_21
染色タブ、各種染料、自然染料で染色可能だけど、染めタブだけやってみた。

通常の染めタブ(布系)で染色可能。家具タブじゃないんだ・・・?

でも、黒はダメだ・・・・黒は・・・・・。

20181205_225043553_22
点灯していることすらわからないんだぜ?

20181205_225043553_24
白もダメだな・・・・好みは人それぞれですけども。

20181205_225043553_25
special染めタブもシックだけどね。
20181205_225043553_23
(*゚∋゚)的オススメはメタリックカラーの布染め桶です!

ロウソクがキラキラとする感じがクリスマスっぽい!

20181205_225043553_26
この看板の色もメタリックカラー。

リースは、下のリボンと上の丸い飾りが染まるのかな?

20181205_225043553_27
やっぱりリースの白もべた塗りだなぁ・・・。

20181205_225043553_28
リースの黒もダメだ・・・。

20181205_225043553_29
もとに戻したいときは、specialタブなどで染め粉で色を変更するときにでるDEFAULTを使えば戻るので失敗しても問題ない。

キャンデライト看板・リース・ポインセチアは皆、通行障害にならないのでいい。

キラキラリースや看板をくぐれるって素敵♪

| | コメント (0)

2018年12月 5日 (水)

2018 匠のフェスティバル始まりました!(匠フェスタ概要を含む)

またしても過酷なバルクイベント 2018 匠フェスティバルがはじまりました!

今年はYewから開始。

すでに北斗のYewのツリーは完成しています!

さすがYew首長、仕事が早い!

Bandicam_20181205_225406829
Bandicam_20181205_225419557
大きなホリデーツリーに成長し、星がついていて、プレゼントBOXが地面に散乱していない状態なら、Boric The Elf に完成バルクを渡したキャラ全員、あとでBoric The Elfをダブルクリックするとプレゼントを受け取ることができます。

↓ルール等参考にしてね↓

  2016匠のフェスティバル はじまっています。(2016.12.17 画像差し替え)

■匠フェスタの概要

匠のフェスティバルは生産者が新バルクオーダーシステムにおいてバルクオーダーを交換することで、Virtue & Viceがテーマの報酬を手に入れられる生産に特化したイベントです。

日本時間2018年12月5日(水)2:01 PMにYewから開始、2019年1月6日(日)1:59 PMに終了

◎ 匠のフェスティバルは、市政ストーンの残高が1,000,000 gp以上ある街で開催されます。

◎ タウンクライヤーは現在どの街がアクティブであるかアナウンスするようになります。

◎ 匠のフェスティバルはそれぞれの街で3日で終了します。

◎ 匠のフェスティバルが開催中の街では、プレーヤーはそれぞれの街の特設エリアにいるエルフにバルクオーダーを交換してもらうことが必要になります。

- ユー - The Yew Healerの東側
- ベスパー - The Fisherman's Guildの東側
- トリンシック - The Park
- スカラブレイ - The Healer of Skara Braeの南側
- ニューマジンシア - The Gazebo
- ムーングロウ - The Scholar's Goodsの東側
- ミノック - The Matewanの西側
- ジェローム - The Pearl of Jhelomの東側
- ブリテイン - 東ブリテイン公園

・クールダウンタイム17時間に短縮しました。

◎ プレーヤーがエルフにバルクオーダーを提出すると、ホリデーツリーが成長し、プレーヤーは各街での開催終了時にくじ引きに参加できるようになります。プレーヤーは提出したバルクオーダーに見合うだけのエントリーナンバーを手に入れられます。

◎ より多くのバルクオーダーを提出すれば、より大きく、より優良なホリデーツリーが最大に達するまで成長し、すべてのくじ引きの参加者が報酬を受け取れるようになります。

報酬は木のサイズが最大値以下の場合、木の大きさに対する参加者のパーセンテージに依存します。

◎ プレーヤーはエルフの傍にある大きなプレゼント袋をダブルクリックすることで、報酬を引き換えることができます。

◎ プレーヤーはランダムな中身の入ったギフトボックスを受け取ります。

◎ プレーヤーはカルマに応じたVirtueもしくはViceがテーマの報酬を受け取ることができます。カルマがポジティブであればVirtueの、ネガティブであればViceがテーマの報酬を受け取ります。各街の匠のフェスティバルで受け取ることのできる報酬は一つだけです。

◎ 次の街でフェスティバルが開催されるまで、すべての参加者が報酬を受け取れるよう、一日のクールダウンタイムが設けられています。プレーヤーはフェスティバル終了後、できるだけ速やかに報酬を受け取らなくてはなりません。

◎ 匠のフェスティバルはすべての街を巡回します。実施期間中は街に開催資金がある限り、すべての街を巡回し続けます。それぞれの街はフェスティバルを複数回開催する可能性があります。

| | コメント (0)

Publish 103 World Wide/パブリッシュ103 - 全シャードにリリース

UO公式 Publish 103 World Wide

Facebook広田剣 パブリッシュ103 - 全シャードにリリース

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・

Publish 103 World Wide

Posted on December 3, 2018 by UO Dev Team

12/3/2018

Greetings,

We are pleased to announce that as of each shard’s normal maintenance beginning December 4, 2018 Publish 103 will be deployed world wide.

A few of the highlights in Publish 103 include -

・Holiday Gifts - choice from new collectibles, a recipe book, and more!
・The Artisan Festival returns - new Vice & Virtue themed rewards!
・Krampus!  Will you brave the trade routes with Krampus running about!  New weapons, equipment, pets, and more await those who do!
・Classic Client updates ? new macro functionality!
・New Keeps from the Keep Design Contest!
・And much more!

You can read all about the latest changes in the Publish 103 patch notes.

We are also pleased to release the first installment of one of the many stories surrounding the origin of Krampus ?The Winter Satyr.

See you in Britannia & Happy Holidays,

UO Team

・・・・・・・

パブリッシュ103 - 全シャードにリリース
出典: UO公式
https://uo.com/2018/12/03/publish-103-world-wide/

こんにちは。

米現地時間12月4日(火)以降の定期メンテナンスにて、パブリッシュ103を全シャードに順次導入致します。

パブリッシュ103のハイライトには下記を含みます。
・ ホリデーギフト - 選択式のアイテム、レシピブック、その他
・ 匠のフェスティバル再び - 徳と背徳テーマの新報酬
・ クランプス! クランプスが出没するトレードルートに挑戦する勇者には、新武器、装備、ペット入手のチャンスあり
・ クラッシッククライアント - 新マクロ機能!
・ 砦のカスタマイズコンテストの入賞作品実装!

最新のパッチノートはこちらをご覧ください。
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-103/

広田 剣ノート - パブリッシュ103
http://bit.ly/2ziwVrm
※追って最新の状態に更新致しますが、前回リリースから内容の変更はありません。

クランプスをめぐるたくさんの物語の中から冬のサターをご紹介致します。またお読みでない方はぜひ、ご一読ください。

・冬のサター - The Winter Satyr
http://bit.ly/2FpFSp3

ブリタニアでお会いしましょう。ハッピーホリデー!

UO チーム

| | コメント (0)

2018年12月 1日 (土)

北斗プレイヤーイベント:突発シャドウガード12/2は2018年12月2日22:00~

トリンシック公安さん主催 突発シャドウガード12/2のお知らせです。 

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

・・・・・・・・・

突発ですが、12/2(日)の22時よりシャドウガードやります。

参加される方は22時頃にシャドウガード入り口にお越しください(諸事情で10分程度遅れるかもしれません。その場合はごめんなさい)。
また、各自事前にバーと果樹園はクリアしておいてください。

今回はPT編成後、武具屋→噴水→鐘楼と攻略し、小休止とPT再編成の後で屋上に挑みます。
いつも北斗の日曜シャドウガード攻略会に参加されてる方にはおなじみの流れです。

既に小部屋を全部クリア済の方は屋上のみの途中参加ができます。

よろしくお願いいたします~。

| | コメント (0)

Publish 103/パブリッシュ103

UO公式  Publish 103

Facebook広田剣 パブリッシュ103

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・・・・・・・

パブリッシュ103

広田 剣・2018年10月31日水曜日
出典: UO公式
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-103/

・第1回TC1リリース -   10/31/2018
・第2回TC1リリース -  11/16/2018
・Origin, Baja, Izumoリリース – 11/29/2018

下記の最新リリースが導入されました。

レシピブックを販売のためにベンダーに置けなかった問題を修正しました。
- レシピブックのロックダウン数はバルクオーダーブックと同様、縮小された数値となります。
- 匠のフェスティバルのランタン点灯におけるクラッシッククライアントの問題を修正しました。
- Krampusボスが出現中のトレードオーダーの提出は可能になります。
- 砦のカスタマイズコンテストの入賞者作品を追加しました。
・コマドリの巣
・昔ながらの砦
・クローリーの別荘
・ダークソーン砦
・白檀の砦
・カーサ・マヤ

- ホリデーギフトの配布が開始されます。詳細は下記をご参照ください。

- 匠のフェスティバルは新報酬を引っ提げて復活します。詳細は下記をご参照ください。

- ボイドプールの得点板の配置を修正しました。ECでも正常にご覧いただけるようになります。

- 最大チャージありのアイテムの場合、Runed Switchによる一度のチャージで最大チャージまでチャージが可能になります。実質的には収穫の斧の再チャージは、従来よりも多くのチャージがチャージされることになります。

- トレーダークエストを実行しているプレーヤーは、Krampusがスポーンするとその位置情報をメッセージで受け取れるようになります。

- Krampusのスポーンするメカニズムを改良し、実際にスポーンするまで5分の待機時間が設定されました。これによりすべてのトレーダーの皆さんが戦闘に参加可能になります。Krampus Minionや氷属性のクリーチャーたちもこの待機時間中にスポーンするようになります。

- トレーダークエストのクリーチャーは、起点から全体の距離の25%の範囲内では出現しないよう設定されていましたが、15%に修正されました。

- KrampusとKrampus Minionの出現位置からの移動範囲を縮小したことにより、タウンクライヤーの情報や、トレーダーに直接送られる位置情報との差異を最小限にしました。

- Krampusの前回の出現から再出現するまでの間、トレーダークエストに実際に参加していなかったプレーヤーは報酬を得られる確率が下がります。トレーダークエストを一回以上、二回完了した時点で確率が上昇します。

- Krampusの前回の出現から再出現するまでの間、トレーダークエストを三回以上完了しているプレーヤーはKrampusの報酬を保証されます。

- Krampusの報酬から宝の地図の報酬を取り除きました。通常の棺桶ルートとしては出現する場合があります。

- Krampusの報酬の配分の見直しを行いました。

- Krampusの小銭入れは下記の小物を含んでいる場合があります。
 ・泥のついた雪玉
 ・Krampusの悪い子リスト *あなたの名前が囲んであります。
 ・Semidarのカード *Krampusのカードが加わります。
 ・プレーヤーのカルマに応じて金、あるい銀の枝

- Krampus Minionがステッキキャンディーをドロップするようになります。

- 鞭は保険がかけられるようになり、高品質を作成可能になります。

- 実地テストに基づき、KrampusとKrampus Minionのステータスとスキルの修正を行いました。
- 変身トーテムのサイズを修正し、染色可能にすることにより、見やすくしました。染色タブ、各種染料、自然染料による染色が可能です。

- 漂うウィスプの作成にレシピは必要なくなります。ハートウッドでクエストによって得られるレシピは廃止されました。

これらの変更について皆さまのフォーラムへのご参加をお待ちしております。
https://forum.uo.com/categories/test-center

Krampus ボス

- タウンクライヤーの号外が邪悪なKrampusがブリタニアのトレードルートを脅かしていると報じました!

 ・このバージョンはブリテイン市民広場にてテストのため公開されております。

- トレード用の箱がクリスマスシーズンに向けてギフトボックスに変更されています。

- 氷っぽいクリーチャーが沿道で待ち伏せしています。

- トレーダークエストを完了すればするほど、より大きなクリーチャーがKrampusの手下(Krampus's minion)を最終形に出現するようになります。
 ・これらのクリーチャーはプレーヤーの強度に依存します

- Krampusの手下(Krampus's minion)がわきはじめると、Krampusが出現するチャンスがあります。
 ・Krampusの有効時間は通常のトレードルートに出現するクリーチャーと同じです。
 ・Krampusは海上には出現しません。
 ・Krampusはロストランドには出現しません。
 ・Krampusはムーンゲートを経由しない、正規ルートによって完了されたクエストが一定数に達しないとスポーンしません。一度この条件に達すれば、ムーンゲートの使用の有無にかかわらずKrampusは出現します。

 ・KrampusはSiege Perilousシャードを除き、トランメルにのみ出現します。
 ・Krampus' guardianを倒さないと、Krampusを攻撃することはできません。  
 ・Krampusは単体で出現します。
 ・Krampusは一定の時間放置されると消滅します。

- Krampusが出現している間、トレードオーダーは引き受けも提出もできません。街のTrade Ministerたちが、Krampusの出現場所を告知しますので、勇気ある冒険者はぜひKrampusを討伐し、トレードルートの安全を確保してください。

- 新種のFrost DrakeはKrampusに引き付けられる生態を持っており、周辺に出現することがわかっています。

- Krampusを討伐すると、下記の報酬が得られます。

・鞭 *武器スキル、SpMと連動して使用できる新武器です。
> ブレードホイップ(剣術、Whirlwind)
> スパイクホイップ(槍術、Armor Pierce と Whirlwind)
> バーブドホイップ(棍術、Concussion と Whirlwind)
> 武器速度: 3.25
> ダメージ:13-17
> レンジ:1
> 片手武器
> 細工スキルによって修理可
> 練成可、改良可
> 全種族適用
> 皮染めタブにより染色可
・新衣装と宝飾品レシピ *裁縫、細工スキルにより作成できます。
> Krampus Minion Hat
> Krampus Minion Talon - ガーゴイル専用(染色不可)
> Krampus Minion Boots
> Krampus Minion Earing - ガーゴイル専用(素材に合った染色タブで染色可)
・称号
> The Nice
> The Naughty
> The Punisher
・Krampusの小銭入れ - 下記の報酬のいずれかが入っています。
>  泥のついた雪玉
>  Krampusの悪い子リスト *あなたの名前が囲んであります。
>  Semidarのカード *Krampusのカードが加わります。
>  プレーヤーのカルマに応じて金、あるい銀の枝

匠のフェスティバル

- 日本時間12月5日(水)2:01 PMにYewから開始、1月6日(日)1:59 PMに終了します。

- 各街とも開始には市政ストーンに1,000,000GP以上の残高が必要です。

- 現在開催中の街については最寄りのNPCにお問い合わせください。

- 新ランタン、枕、絵画、彫刻が報酬に加わりました!

ホリデーギフト

ホリデーギフトの季節がやって参りました! 作成から30日以上が経過した課金アカウントで12月5日(水)2:01 PMから1月5日(土)1:59 AMの間にログインしたキャラクターがト-クンを受け取れます。下記の報酬と引き換えることができます。

- 60種の名前のあるリースのコレクションは染色タブ、各種染料、自然染料で染色可能です。
- ホリデーサイン(看板)はダブルクリックで4種のあいさつのうち1つを表示します。染色タブ、各種染料、自然染料で染色可能です。
 ・家にロックダウンしてオーナーがコンテキストメニューにアクセスすることで使用できます。
 ・コンテキストメニューからろうそくを点灯/消灯することができます。
- レシピブック
 ・バルクオーダーブックと同じように機能します。
 ・各種ソート機能を搭載しており、レシピの売却も可能です。
- 上記のギフトは通常、あるいはレアの形状、あるいは色のギフトボックスに入れてお届けします。また、タウンクライヤー紙の特別号もお届けします。

トレードルートのアップデート

- トレーダークエストの間に出現するクリーチャーの消滅までの時間が追加されました。
- クリーチャーは起点から15%以内の距離にスポーンすることはなくなります。これによりガード圏内でクリーチャーがスポーンしてしまう問題を解決します。
- プレーヤーが最後にクリーチャーに遭遇した地点近くにとどまる間、クリーチャーは新たに出現することはなくなります。前回の討伐が成功したか否かを問いません。

ボイドプールの更新

- ボイドプールの記録はトランメル、フェルッカ双方で自動的に追跡されます。記録はボイドプール入り口に表示されるようになります。

戦闘に関する更新

- 魔法のフィッシュパイがPvPにおけるダメージを吸収してしまうことはなくなります。
- 破片残留プロパティを持つ武器はSpMのDisarm, Infectious Strike, Injected Strikeに重ねて発動することはなくなります。
・武器による攻撃が成功すると、被ダメージ者は破片残留による出血に16秒間の免疫を得ます。追加のダメージは被ダメージ者の速度低下を招きます。
- 不調和の見直し(PvPのみ。PvMにおける変更はありません)
・不調和は対プレーヤーにも使用できるようになります。ターゲットの装用するアイテムに対してのみ、スキルボーナスをすべて取り除く作用があります。
> 対人戦において、バードが特化型キャラクターの場合、不調和は4秒から6秒の効果時間を持ちます。
> バードが不調和を掛けられるのは一度に一人のプレーヤーだけです。
> 不調和はターゲットが死んだ時、バード自身が死んだ時、ターゲットが有効範囲内にいない時、ターゲットがインビジした時、バード自身がインビジした時に解除されます。

ウルティマストア新アイテム

- 新しい髪形と髭 *男性用、女性用のたくさんの新しい髪形、髭、角、そして角髭の登場です!
- 魔法の変身トーテム *標準のハロウィン衣装一個と合体させることで、武器スロットを消費することなく、変身できるようになります。

バグフィックス

- デコツールを使用して家専用タイルを限界を超えて上げることはできなくなります。
- クラッシッククライアントの包帯マクロが、応急処置ベルトに格納された包帯に対して作用しない問題を修正しました。
- バルクオーダーブックはロックダウンされた状態で使用できるようになります。
- サーバークラッシュを改善しました。
- 最大チャージありのアイテムの場合、Runed Switchによる一度のチャージで最大チャージまでチャージが可能になります。実質的には収穫の斧の再チャージは、従来よりも多くのチャージがチャージされることになります。

クラッシッククライアント - 7.0.73.12

- ペット、パーティ、友好的なターゲットに対して攻撃を仕掛けないオプションを追加しました。
- 敵対ターゲットリストに、すべての有効なターゲットを反映するよう改良を行いました。
- 戦闘開始時のディスマウントを防ぐオプションを追加しました。
- 戦闘中に新しい死体の棺おけを自動で開くオプションを追加しました。
- 6つのサウンドフィルターを追加しました。
・すべての楽器の音を無効化するバードフィルター
・金床、溶解、練成、注入等の音を無効化する生産音フィルター
・霊話音フィルター
・バックパック開閉音フィルター
・熊、雄牛、猫、ニワトリ、牝牛、鹿、犬、馬、豚、ねずみ、羊、セイウチ、グリズリー、オオカミ、鶴、ガマンの音のみ無効化する動物音フィルター
・あらゆるモンスターの音を無効化するモンスター音フィルター
- 新マクロ追加
・Record Dress マクロは現在プレーヤーが右手、左手以外に装着している装備をすべて記録できるマクロです。全部で4通りの組み合わせを記録することができます。
・Undress マクロは現在装着しているすべての装備をはずしてプレーヤーのバックパックに収納するマクロです。
・Dress マクロはRecord Dress マクロに記録されたすべてのアイテムを装着するマクロです。例えばDress -> Dress1 equips items saved in Record Dress -> Record Dress1のようになります。装着時にアイテムスロットが既に使用されていた場合は無視されます。
・Record Arm マクロは現在プレーヤーが右手と左手に装備しているアイテムを記録します。全部で4通りの組み合わせを記録することができます。
・Disarm マクロは右手と左手に装備したアイテムをはずしてプレーヤーのバックパックに収納するマクロです。
・Arm マクロはRecord Arm マクロに記録されたすべてのアイテムを装着するマクロです。例えばArm -> Arm1 equips items saved in Record Arm -> Record Arm1のようになります。アイテムスロットが既に使用されていた場合は置き換えられます。
・Use Object マクロはプレーヤーが14種の消耗品、あるいは物にアクセスしやすくするマクロです。オプションに含まれるアイテムは、通常プレーヤーがダブルクリックして使用するアイテムです。プレーヤーが“Cure Potion”オプションを選択した場合、Use Objectマクロはプレーヤーが所持している最も強度の高いポーションを自動的に選択します。バックパックの第一階層にないアイテムは使用されません。将来的にはオプションの対象アイテムを拡充すると同時に、対象となるアイテムをターゲットすることで、通常利用できるオプションも追加予定です。
- 雪が降ります! ブリタニアが雪で覆われます!
- クリロックの更新

Enchanced(EC)クライアント - 4.0.73.12

- 雪が降ります! ブリタニアが雪で覆われます!
- クリロックの更新

・・・・・・・・・・・・・・・・

 Publish 103

Posted on October 30, 2018 by UO Dev Team

TC Release 1 - 10/31/2018

TC Release 2 - 11/16/2018

The following updates have been deployed to Test Center as of the latest release,

The following updates have been deployed to Test Center & Origin, Baja, and Izumo as of the latest release,

  • Resolved issue which prevented the recipe book from being placed for sale on vendors.
  • Recipe book lockdown count now uses a fractional amount like BOD books.
  • Resolved Classic client lighting issues with Artisan Festival lanterns.
  • Trade Orders can now be turned in while Krampus is actively spawned/spawning.
  • Adjusted the Frost Drake’s stats and damage types.
  • Added Keep contest winner into house placement and swapping.
    • The Robin’s Nest
    • The Traditional Keep
    • The Villa Crowley
    • The Darkthorn Keep
    • The Sandalwood Keep
    • The Casa Moga

・Holiday Gifts are now available - see below
・The Artisan Festival returns with new rewards ? see below
・Adjusted the location of the Void Pool Sign so it could be seen in the Enhanced Client.
・Runed Switches will now recharge items based on the maximum charges (if present) on the item, this results in more charges per use when recharging the Harvester’s Axe.
・Traders on an active Trade Quest will receive a message with location information when Krampus spawns.
・Adjusted the spawning mechanism of Krampus so there is now a 5 minute spawn timer before Krampus spawns to when he is summoned to allow traders a chance to join the fight.  Krampus Minions as well as ice and snow creatures will spawn during this time.
・Adjusted the no-spawn buffer for Ambushers during a Trade Quest around cities from 25% of the total distance to 15% of the total distance.
・Reduced the leash distance on Krampus and his minions so he remains closer to the location reported by town criers and directly to traders.
・Players who have not participated in any trade runs between killing Krampus will have a reduced chance at getting Krampus rewards.  The chance increases with 1 and 2 completed trade runs.
・Players who complete at least 3 trade runs between killing Krampus will have a guarantee at getting Krampus rewards.
・Removed treasure maps from Krampus reward loot pool, they still can drop via normal treasure map creation on Krampus’ corpse.
・Adjusted the distribution of Krampus rewards.
・Krampus’ Coin Purse now has a chance to include one of the following trinkets,
Dirty Snowballs
Krampus’ Punishin’ List with [Your Character’s Name] Circled
A card of Semidar ? including the new Krampus card
Gold or Silver branches dependent on a player’s Karma

・Krampus Minions now have a chance to drop candy canes
・Whips are now insurable and exceptional.
・Adjusted the stats and skills for Krampus & Krampus Minions based on play testing.
・Adjusted the size of the Polymorph Totem and included a dyeable base for quick and easy identification.  Can be hued with regular, pigment, and natural dyes.
・The Hovering Wisp no longer requires a recipe to craft, and recipes are no longer available as Heartwood Quest rewards.

Visit the forums for discussion on these changes.

Krampus Encounter

・A special edition of the Town Cryer has chronicled the vile Krampus threatening Britannia’s trade routes!

This edition is available for testing at the Britain Commons

・Trade crates have been replaced with gift boxes to prepare for the coming festival season.
・Icy Creatures have been spotted ambushing trade routes.
・As more trade orders are completed, larger creatures will spawn until Krampus’ minions ambush!
These creatures are still subject to player power matching that applies to ambushers.

・Once Krampus minions begin ambushing trade routes, there is a chance Krampus will spawn.
Krampus is subject to standard trade route ambusher spawn validations.
Krampus cannot spawn at sea.
Krampus cannot spawn in the Lost Lands.
Krampus can only spawn when the required number of non-Moongate shortcut trade orders have been completed.  Once this requirement has been met, Krampus can spawn regardless of moongate use status.
Krampus can only spawn in Trammel,  except on Siege Perilous where Krampus can only spawn in Felucca .
Krampus’ guardians must be defeated before he can be attacked.
Only a single Krampus can be spawned at any given time.
Krampus will despawn after an extended period of inactivity.

・Trade Orders cannot be acquired or turned in while Krampus is terrorizing a trade route, and City Trade Ministers will share Krampus’ location so those brave enough to challenge him can vanquish him and secure further trade routes.
・A previously unknown creature called the Frost Drake is known to be attracted to Krampus, and will spawn in proximity.
・Defeating Krampus will give a chance to all top attackers to acquire one of several rewards,
Whip  new weapon available across the following weapon skills with the associated special moves.

Bladed Whip
Swordsmanship
Bleed & Whirlwind

Spiked Whip
Fencing
Armor Pierce & Whirlwind

Barbed Whip
Mace Fighting
Concussion & Whirlwind

Weapon Speed: 3.25
Damage: 13-17
Range: 1
One Handed
Repairable via Tinkering
Can be imbued and reforged
Can be equipped by all races
Can be dyed with a leather dye tub

New Clothing & Jewelry Recipes craftable via Tailoring or Tinkering
Krampus Minion Hat
Krampus Minion Talons [Gargoyle Only] 
cannot be dyed

Krampus Minion Boots
Krampus Minion Earrings [Gargoyle Only]
Can be dyed with material appropriate dye tubs

Reward Titles
The Nice
The Naughty
The Punisher

Krampus’ Coin Purse
There is a chance the coin purse can contain one of the following trinkets,
Dirty Snowballs
Krampus’ Punishin’ List with [Your Character’s Name] Circled
A card of Semidar ? including the new Krampus card
Gold or Silver branches dependent on a player’s Karma

The Artisan Festival

・The Artisan Festival kicks off in Yew this year on Tuesday, December 4, 2018 12:01:00 AM GMT-05:00 and concludes on Saturday, January 5, 2019 11:59:00 PM GMT-05:00.
・All cities must have at least 1,000,000 gold on the City Stone to kickoff the festival
・Visit an NPC town crier to learn the location of the latest festival!
・New lanterns, pillows, paintings, and sculptures have been added to the festival reward pool!

Holiday Gifts

Tis the season for holiday gifts!  All characters on a veteran account that are at least 30 days old logging in between Tuesday, December 4, 2018 12:01:00 AM GMT-05:00 and Friday, January 4, 2019 11:59:00 PM GMT-05:00 will receive a token redeemable for one of the following,

・A collectible wreath with 60 naming possibilities that can be hued with regular dyes, pigments, and natural dyes.
・A holiday sign that can display one of 4 greetings when double clicked that can be hued with regular dyes, pigments, and natural dyes.
  Must be locked down in a house and can be changed by the house owner by accessing a context menu on the sign.
  Can light/douse the candles by accessing a context menu on the sign.

・A Recipe Book Functions similar to a Bulk Order Deed book
Has a variety of sort functions and support for selling recipes

・Each chosen gift comes in a a variety of common and rare gift boxes available in a variety of common and rare hues.  Each box also contains a gingerbread cookie, poinsettia plant available in a variety of common and rare hues, and a special edition of The Town Cryer.

Trade Route Spawn Updates

・Additional spawn validations have been added to attempts made to spawn ambushers during a trade order.
・Ambushers will no longer spawn within 15% of the total distance of the trade order from the origin or destination.  This will prevent issues where ambushers could spawn just outside city guard limits.
・Ambushers will no longer spawn while a player is in close proximity to the last location a spawn was checked, regardless of whether that spawn was successful.

Void Pool Update

Void Pool records are now automatically tracked in Trammel and Felucca. The record holder information can be found outside the void pool entrance.

Combat Update

・Magic fish pies no longer soak player vs player damage.
・The weapon hit property splintering no longer triggers on Disarm, Infectious Strike, or Injected Strike. On a successful hit, the player victim will now have immunity to the splintering bleed effect for 16 seconds. Any additional hits will still slow the victim.

・Discordance Rework (PvP Only). There is no change in how Discordance works versus non-players.
Bards can now use Discordance on player targets. This rework only allows Bards to remove all item skill bonuses from a target player.
・Discordance will last up to 4 seconds or 6 seconds if the Bard is Focused Spec on players.
・A Bard can only discord one player target at a time.
・Discord will also be removed when: The target is dead.
The bard is dead.
The target is out of range.
The target is hidden.
The bard is hidden.

Ultima Store Items

New items coming to the Ultima Store!

・New Hair & Beards - A variety of new hair, beard, horn, and horn beards for males and females!
・Mystical Polymorph Totem - this totem can be combined with a single standard Halloween costume to change the user’s appearance without using an equipment slot.  Can be dyed with regular, pigment, and natural dyes.

Bug Fixes

・The interior decorator will no longer allow players to increase “house only” tiles pass their height restrictions.
・Resolved an issue with the Classic Client’s bandage macros not working with the first aid belt.
・Bulk Order Deed Books can bow be used while locked down.
・Resolved a server crash.
・Runed Switches will now recharge items based on the maximum charges (if present) on the item, this results in more charges per use when recharging the Harvester’s Axe.

Classic Client - 7.0.73.12

Added options for block war on pets, party, and friendly targets.
Improved Hostile target list to include all valid targets.
Added option to block dismount on war.
Added option to auto open new corpses while in combat.
Six sound filters have been added to the client. The bard filter disables all sounds of instruments.
The crafting filter disables all sounds of crafting. (such as anvil, smelting, imbuing, pouring)
Disable all Spirit Speak sounds.
Disable all backpack sounds.
The Various Animals filter disables only some animals: bear, bull, cat, chicken, cow, deer, dog, horse, pig, rat, sheep, walrus, grizzly, wolf, crane, and gaman.
The Various Monsters filter disables sounds from a variety of monsters.

Added new macro options: The Record Dress macro saves all items the player has currently equipped except items in the left and right hand. Players can save as many as four different suits of equipment.
The Undress macro removes all items currently equipped and places those items within the players backpack.
The Dress macro equips all items stored within the corresponding Record Dress macro. For example, Dress -> Dress1 equips items saved in Record Dress -> Record Dress1. Item slots which are already occupied will be ignored.
The Record Arm macro saves items currently equipped in the left and right hands. Players can save as many as four different sets.
The Disarm macro removes items in the left and right hand and places them within the players backpack.
The Arm macro equips all items stored within the corresponding Record Arm macro. For example, Arm -> Arm1 equips items saved in Record Arm -> Record Arm1. Item slots which are already occupied will have their gear replaced.
The Use Object macro allows players easy access to fourteen various consumables and objects. All the option that are available are objects that players normally use by double clicking on them. When players select an option such as “cure potion” the Use Object macro will prioritize the strongest potion within the players main backpack. Objects not found within the main backpack will not be used. Additional object options will be added in future along with the option to target specific objects for generic use.

Let it snow! Snow has fallen across Britannia!
Updated CliLocs

Enchanced Client - 4.0.73.12
Let it snow! Snow has fallen across Britannia!
Updated CliLocs

| | コメント (0)

Publish 103 Release to Origin, Izumo, & Baja/パブリッシュ103 - Origin, Izumo, Bajaへ導入

UO公式 Publish 103 Release to Origin, Izumo, & Baja

Facebook広田剣 パブリッシュ103 - Origin, Izumo, Bajaへ導入

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・

Publish 103 Release to Origin, Izumo, & Baja

Posted on November 29, 2018 by UO Dev Team

11/29/2018

Greetings,

With each shard’s normal maintenance cycle beginning November 29, 2018, Publish 103 has been deployed to Origin, Izumo, and Baja.  Check out the latest patch notes for the full list of updates.

Please note there will be a mandatory patch, so please make sure you patch up your client before logging in to any shard.

We are currently planning to deploy Publish 103 world wide on December 4, 2018.  We want to make a very special thank you to everyone who visited TC1 and provided feedback.

See you in Britannia,

UO Team

・・・・・・・・・・

パブリッシュ103 - Origin, Izumo, Bajaへ導入

出典: UO公式
https://uo.com/…/…/publish-103-release-to-origin-izumo-baja/

こんにちは。

米現地時間の11月29日(木)以降の各シャードの定期メンテナンスにて、パブリッシュ103が Origin, Izumo, Bajaシャードに導入されます。どうぞ最新のパッチノートのチェックをお忘れなく。

パッチノートはこちらから
https://uo.com/…/ultima-online-w…/publish-notes/publish-103/

広田 剣ノート - パブリッシュ103
http://bit.ly/2ziwVrm
※最新の追加分につきましては記事最下部をご参照ください。

パッチにつきましては必須となっております。いずれのシャードにログインする場合も必ずパッチを当ててくださいますようお願い致します。

現時点でのパブリッシュ103の全シャードリリースは米現地時間で12月4日(火)を予定しております。TC1へお越しくださり、フィードバックをお寄せくださいましたすべての皆さまに、厚く御礼を申し上げます。

ブリタニアでお会いしましょう。

UOチーム

Origin, Baja, Izumoリリース – 11/29/2018

下記の最新アップデートがTC1および Origin, Baja, Izumoシャードに導入されました。

- レシピブックを販売のためにベンダーに置けなかった問題を修正しました。
- レシピブックのロックダウン数はバルクオーダーブックと同様、縮小された数値となります。
- 匠のフェスティバルのランタン点灯におけるクラッシッククライアントの問題を修正しました。
- Krampusボスが出現中のトレードオーダーの提出は可能になります。
- 砦のカスタマイズコンテストの入賞者作品を追加しました。
・コマドリの巣
・昔ながらの砦
・クローリーの別荘
・ダークソーン砦
・白檀の砦
・カーサ・マヤ

| | コメント (0)

New Store Item: Hairstyle Token/新ストアアイテム - ヘアスタイル変更トークン

UO公式 New Store Item: Hairstyle Token

Facebook広田剣 新ストアアイテム - ヘアスタイル変更トークン

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・

New Store Item: Hairstyle Token

Posted on November 21, 2018 by UO Dev Team

Looking for that perfect new look?  The new Hairstyle Token offers the ability to change the hair, horns, beard, and beard horns of your character!  Visit the Ultima Store today to get your new look!  You can al

・・・・・・・・・・・

新ストアアイテム - ヘアスタイル変更トークン

出典: UO公式
https://uo.com/2018/11/21/new-store-item-hairstyle-token/

パーフェクトなイメチェンをご希望ですか? 新しくお目見えするヘアスタイル変更トークンで、あなたの髪型、角、髭、そして角髭を変更することができます! どうぞウルティマストアを本日ご訪問の上、新しいルックスを手に入れてください! また、TC1であらかじめトークンを使用して、様々なヘアスタイルを事前にチェックすることも可能となっております。

https://uo.com/wp-content/uploads/2018/11/hair_token.png

ブリタニアでお会いしましょう。

UOチーム

| | コメント (0)

Publish 102一覧

Publish 102 (2018年10月14日更新)

→ハントマスターチャレンジ新標的と新報酬の導入

- 料理のレシピ(バーベキューメニュー)

- Miner's Satchel(鉱夫のかばん)
  50% 重量軽減、鉱石、インゴット、花崗岩、硝石を収納可

- Lumberjack's Satchel(木こりのかばん)
  50% 重量軽減、丸太と板を収納可

- Harvester's Axe(収穫の斧)
  丸太を板に変えることができ、ルーンスイッチによってリチャージ可

■ UO Newsletter #30 (2018年10月18日更新)

| | コメント (0)

« 2018年11月 | トップページ | 2019年1月 »