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2019年1月

2019年1月18日 (金)

【再掲】北斗プレイヤーイベント:第12回北斗CS槍試合は2019年1月19日

北斗トリンシック公安さん主催 第12回北斗CS槍試合のお知らせです。

以下 うおみんより抜粋

・・・・・・・・・・

2016年7月より始まった、北斗シャードの馬上槍試合大会です。
第7回よりエクストリーム槍試合に対し、こちらをクラシックスタイル(CS)槍試合と呼ぶことにしました。
腕に覚えのある騎士の方は奮ってご参加ください。
観戦も大歓迎です。

また、ガーゴイル騎士の参加も可能となっております。
ガーゴイルの方も是非ご参加ください。

1回戦終了後に記念撮影、3位決定戦前にベストドレッサー投票を行います。
「ベストドレッサー投票」は出場選手に対して、彼らの衣装のみならず、試合中の立ち居振る舞いも含めた総合的な「かっこよさ」をご来場の皆様に審査していただきます。
こちらもささやかながら賞品をご用意してあります。お楽しみに!


日時:
2019年1月19日(土)22:15開始
             (参加受付は21:45~)

参加希望者は、下記出場資格を満たした上でご来場ください。

集合場所:
北斗シャードTトリンシックマーケットプレイス
(トリンシック港南西の広場)


トリンシック市民以外の方でも参加いただけます。

槍試合ルール>

1、出場資格及びレギュレーション
・槍試合専用ギルド「Hokuto Jousting Club [HoJC]」に加入できること
・ランスと盾を装備すること※1※2
・人間とエルフは生身の騎乗生物に騎乗すること(エセは不可)
・ガーゴイルは騎乗の代わりに飛行状態で試合に臨むこと
・ランスのSPM「ディスマウント」を使用可能であること
・その他の装備は自由
 ただし、装備が原因で試合の進行が滞るなどの場合、審判が装備の変更を命じることがある
※1:ランスはベストウェポン可
※2:武士道入りキャラはブロック率が低下し不利になります

2、試合の進め方
・試合は1対1のトーナメント方式で行い、最後は3位決定戦の後決勝戦を行う
・シード選手は2回戦の序盤で優先的に試合を行う
・初回出場選手に限り、ルール確認の意味で、最初の試合の前に5合の練習試合を行うことができる(※これは選択ルールで、必ずしも練習試合をする必要はない)
・表彰は4位まで、ただしシード選手は最低1勝しないと表彰の対象にならない
※参加人数が5人以下の場合はリーグ戦方式に変更する

3、試合のルール
・試合前に、互いに名乗りをあげる(※アイサツ・ルール)
・対戦相手と向かい合って、互いにディスマウントをセット
・主審の合図(EXPの爆発)で両者突撃
・相手を落馬させた選手に1ポイントが与えられる。双方落馬した場合は互いに1ポイント
・2ポイント先取した方を勝者とする
・双方が同時に2ポイントとなった場合は、どちらかが1ポイント先行するまで延長戦を行う
・死亡者が出たターンは無効とし、双方獲得ポイントなしでやり直す。なお蘇生後HPは回復させるが、マナの回復は待たずに続行する

※アイサツ・ルールについて
・合図から1分(目安として一人30秒)以内に互いに名乗り口上(自己紹介や挨拶など)を述べる。原則、赤の選手から順番に名乗るものとする。
・口上を述べる時は、互いの声が聞こえる位置まで自由に移動してよい。
・口上を述べ終わったら、レーン端のランタンを点灯させて、口上完了の合図とする
・1分経過か双方がランタンを点灯させた時点で、試合開始とする
・RPしてもよし、「よろしくお願いします」程度で済ましてもよし。ただし相手を侮蔑するような内容は禁止とする
・無言でも特にペナルティはないが、ベストドレッサー投票で不利になる可能性がある

4、禁止事項
・進行を故意に妨害する行為、対戦相手を侮蔑する行為等は禁止とする
・騎士道に反する卑怯な行いは禁止とする

5、その他
・ランスと盾は貸し出しを行います(数量限定)
ランスはベストウェポン付きですが、そのほかのプロパは程々の設定です。
・上位入賞者には、ささやかながら賞品をご用意しております。
・試合中にサーバーダウンが発生した場合、それまでの得点を保持しつつサーバー復帰後に試合再開します。なおサーバー復帰後10分以内に試合に戻らなかった選手は負けとなります。

6、魔法・マスタリー等の使用について
・「自分自身を強化」「対戦相手をあえて強化」「回復」するものは試合で使用できる
・「対戦相手にダメージ、または弱体化を与える」「忍術分身やインビジアイテム等相手の戦闘態勢を強制解除する」ものは使用不可。ただし武器の追加効果による攻撃魔法等の発動は例外とする
・場外から特定選手を魔法等で支援もしくは攻撃する行為は禁止とする
<OKの例>
A:騎士道ディバインフューリー、盾マスタリーHeighten Senses等で命中率やブロック率をUP
B:自分にブレスをかけてINTなどをブースト
C:相手にブレスをかけて強化、あえて塩を送る
D:ディスマウントと同時にランスの追加効果でLTが発動、ダメージを与える
E:負傷した自分自身や対戦相手を包帯や魔法で回復する
<NGの例>
A:騎士道ホーリーフィスト、魔法カース、ネクロ魔法マインドロット、不調和マスタリーなどで相手にダメージやバッドステータスを与える
B:試合中の選手以外(観客含む)が、特定選手に対して強化・弱体化・ダメージ等を与える魔法やマスタリーを使用する
C:忍術分身やインビジアイテム等で対戦相手のWarモードを強制解除し、自分の攻撃だけが当たる状況にする
D:手裏剣、吹き矢、爆弾等、ランス以外の攻撃手段を用いる

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2019年1月17日 (木)

メールボックス超ほしい!

Bandicam_20190117_225801046
Decorative Mailbox

どっちもほしい!

魔法の変身トーテムは2つほど購入済みだ♪

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【再掲】北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第37回は2019年1月17日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催 「ミナクス軍駆逐作戦」第37回のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

・・・・・・・・・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第37回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。


スケジュール等は以下の通りです。

日時:2019年1月17日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア

                (現地集合、各自で戦闘開始)

参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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北斗EMイベント:凍てつく大地 レポート

2019年1月13日(日)に行われた 北斗EMイベント:凍てつく大地 のレポートです。

*すべてのレポートにおいて、地形や障害物・状況等により、ログはすべてではありません。
*会話の流れによって、ログが前後している箇所があります。
*ストーリー展開を楽しむ程度のレポートとしてお読みいただければ幸いです。
*完璧なイベントログをお求めの方は、ほかのサイトさまをご覧ください。
*呪文詠唱等繰り返されるものは、一部削除しました。
*プレイヤー名はすべて“冒険者”とひとくくりにしています。

・・・・・・・・・・・・・・・

Riccio: 皆さん!
Riccio: あけましておめでとうございます
Riccio: 本年もどうぞよろしくお願い致します

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冒険者: おめでとうございます!
冒険者: あけおめくまー
冒険者: おめでとうございますー
冒険者: おめー
冒険者: あけおめことよろー
冒険者: めりくりー
冒険者: あけましておめでとうございます
冒険者: あけましておめでとー
冒険者: 今日も派手だ
冒険者: こちらこそー

Riccio: さてさて、今日はブリタニア各地で目撃情報が相次いでいる
Riccio: 不思議な現象を解決するために、皆さんにお集まりいただきました
Riccio: 不思議な現象とは家畜が凍結したり、
Riccio: モンスターが凍結したり
Riccio: 村人Aが凍結するケースも報告されています

冒険者: まさか冬将軍……
冒険者: クマが冬眠したり
冒険者: 村人までΣ
冒険者: 村人・・・

Riccio: 実は、
Riccio: Vesperでも街中で凍結してしまったものが発見されたのです
Riccio: 早速移動してみましょう

冒険者: かちこちかちく
冒険者: *すぴー*
冒険者: はーい

Riccio: 徒歩で!

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冒険者: なんだろ…

Riccio: こちら!

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冒険者: おお?
冒険者: 徒歩!
冒険者: な
冒険者: うわ
冒険者: な
冒険者: ぅぁ・・・
冒険者: なんだってーーー!

Riccio: これですね

冒険者: きれいー
冒険者: おお
冒険者: おお
冒険者: まてまて

Riccio: みなさんにも
Riccio: 見えるように少しあけてくださいね

冒険者: 下の花も凍ってる
冒険者: どんどんけすよー
冒険者: でもハチさんは凍ってないお?
冒険者: クマの主食が・・・
冒険者: ハチは元気ですね
冒険者: クマたちどうしたらいいの

Riccio: みてください
Riccio: これは今朝発見されたばかりです
Riccio: 中も凍ってるかもしれません

冒険者: 下のお花も凍ってるよ

Riccio: ハチさんが 中に入れない!

冒険者: はちみつシャーベット
冒険者: 大変!
冒険者: 大変だ

Riccio: そう
Riccio: 大変なのです
Riccio: これから順番に、凍結現場をご案内します

冒険者: ベスパーが大変なことに
冒険者: おお
冒険者: クマー!

Riccio: 移動前にチャットチャンネルに入ってください
Riccio: Hokuto EM Eventです

冒険者: ゴクリ
冒険者: 観光…
<33547425>冒険者: てすてす
冒険者: どっちだ
<61132074>冒険者: よろしくお願いしまーす

Riccio: それでは移動しましょう
Riccio: 次からゲートですよ

<5769542>冒険者: オソマ
<34226272>冒険者: ヒンナヒンナ

<66342272>Riccio: 感度良好

冒険者: ひつじたん・・・
冒険者: ぅぁ・・・
冒険者: 一瞬で廃止された旧グラひつじ
冒険者: めぇえ
冒険者: えぇぇぇ
冒険者: お持ち帰りしたいってちょっと思った
冒険者: これはすごい
冒険者: Seep・・・
冒険者: 羊が凍ってるー
冒険者: ないてるから生きてる
冒険者: Sheepじゃない!

Riccio: 揃いましたか?
Riccio: みてください

冒険者: Seep
冒険者: クマ…

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Riccio: これは5日前発見されたのです
Riccio: 見事に凍っていますよね

冒険者: ここにも花が
冒険者: sheepではなくseep!
冒険者: seep
冒険者: 5日も前に・・・

Riccio: この二匹は 恋人同士だったそうです・・・

冒険者: かわいそうに・・・
冒険者: …! *ぶわわっ*
冒険者: 恋羊

Riccio: 残念・・・
Riccio: もう一か所
Riccio: 皆さんにお見せしたいところが
Riccio: ございます
Riccio: それでは移動しましょう

冒険者: ヒエッ
冒険者: 波が高いぜ
冒険者: 孔雀かい?
冒険者: Aさん・・・!
冒険者: 船頭が凍ってる?
冒険者: 村人Aさん・・
冒険者: せ 船頭ー!

Riccio: 重くて動けない・・・

冒険者: やはり花も。。
冒険者: まだあわてるような時間じゃない
冒険者: む・・・

Riccio: 揃いました?みてください
Riccio: 村人のAさんと、そのペットです
Riccio: 一週間前に発見されました

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冒険者: jAってひどい名前w
冒険者: おお
冒険者: オールをもっている?

Riccio: 奥さんによると、Aさんは釣に行くといって家を出たそうです
Riccio: おそらく釣りの準備をしている時に何かが起こったのでしょうね

冒険者: 奥さんが…奥さんかわいそう
冒険者: 凍った花があるね

Riccio: 今回の怪現象ですが!
Riccio: ライキュームのゴーンさんが調査をしています

冒険者: オーフラーいつもあるよね
冒険者: そーいえばさっきから凍ったお花があるおね
冒険者: そういえば花がどこにもあるね
冒険者: うん
冒険者: 水の上にオーフラー

Riccio: 本当ですね

冒険者: 拘留されてるんじゃ・・・
冒険者: カルロスではないゴーンさん
冒険者: いつの間に保釈・・・

Riccio: カルロスさんではありません
Riccio: 今から彼のところへ行くとしましょう

冒険者: ゴスンさん
冒険者: Carlos Ghosn・・・
冒険者: ごすん

Riccio: 皆さん、
Riccio: あちらにいるのがゴーンさんです

冒険者: カルロス・・・
冒険者: トシキ

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Ghosn the scholar: 冒険者の皆さん、ようこそライキュームへ

Riccio: こんにちは。冒険者の皆さんをお連れしました。

Ghosn the scholar: 私は今回の問題を調査している気象学者のゴーンと申します

冒険者: こんにちはー
冒険者: こんばんはークマ
冒険者: こんにちは
冒険者: こんにちは
冒険者: こんにちわ
冒険者: こんいちは

Ghosn the scholar: こんにちは

Riccio: ゴーンさんは気象関係について詳しい知識を持っており

Riccio: 各地の凍結現象を調査してきました
Riccio: そして古い文献と照らし合わせた結果
Riccio: 今から200年ほど前に似たような現象が
Riccio: あったことが発見されたのです

冒険者: おお

Ghosn the scholar: 結論を先に言うと、これはモンスターの仕業です
Ghosn the scholar: 驚かれたでしょう?

Riccio: 恐ろしい
冒険者: な、なんだってー!

Ghosn the scholar: うむ
Ghosn the scholar: 私も意外でした

Riccio: てっきり自然現象と思ってました

Ghosn the scholar: Riccioさんにお願いして、現場を見て来てもらったと思いますが
Ghosn the scholar: 何か気づきませんでしたか?

冒険者: オーフラー?
冒険者: お花?
冒険者: 青いオーフラワー!
冒険者: オーフラーあった
冒険者: 青いオーフラーが。

Riccio: お花!

Ghosn the scholar: 凍った花が、あったのにお気づきでしょうか?

冒険者: あったー

Ghosn the scholar: あれはIce Flowerと呼ばれるもので、花のように見えますが実は違うのです

冒険者: 花じゃないんだ
冒険者: ふむ

Riccio: ゴーンさんによると、
Riccio: あれこそがこの事件の犯人がモンスターであることの証拠なのだそうです
Riccio: あの花は植物ではなく
Riccio: モンスターの残骸なのです
Riccio: ただ、
Riccio: 花がモンスターの本体というわけではありません

冒険者: 残骸?

Riccio: あれは、
Riccio: 近くにある生命体を凍らせて
Riccio: 吸い取ったエネルギーを本体へ送るための
Riccio: 転送装置のようなものらしいです

冒険者: 植物系モンスター…
冒険者: よかった~
冒険者: こわい
冒険者: おそろしい
冒険者: 綺麗なのにね・・・
冒険者: 修造の逆か。
冒険者: 遠くてもいいんだ

Ghosn the scholar: そうなのです

Riccio: ですよね

冒険者: 綺麗だから
冒険者: キレイな死体

Ghosn the scholar: モンスターの名はIce flower Warrior

冒険者: あぶないのかも

Riccio: 朝起きたらあなたも・・・

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Ghosn the scholar: 奴は割と臆病な性格のモンスターでして人前に姿を出すことはありません
Ghosn the scholar: 退治するには誘きよせる必要があります

Riccio: そのカギは
Riccio: ICEダンジョンにあるそうなのです

冒険者: アイスかー
冒険者: 寒いからね・・・・

Riccio: 今からダンジョンへ移動します
Riccio: ダンジョン内にいるWarrior Minionsと呼ばれる
Riccio: Ice flower Warriorの手下を倒すのです
Riccio: 奴らはボスモンスターへ
Riccio: 栄養源を供給する役割を担っております
Riccio: それが破壊されたとなれば、奴も黙っていないはず

Ghosn the scholar: 古い文献にもあったのですが
Ghosn the scholar: 手下を倒した後に、奴のいる場所への扉が開かれたとあります
Ghosn the scholar: それを通って移動した先で、
Ghosn the scholar: Ice flower Warriorが待ち構えているのだと思われます

冒険者: なるほど
冒険者: こわい
冒険者: さむそう

Riccio: 皆で力を合わせて退治しましょう
Riccio: じゃないと
Riccio: 次に目覚めたらあなたの隣にも
Riccio: 青い花が咲いているかも知れませんよ

冒険者: それはもう
冒険者: 村人Bもこおっちゃう
冒険者: ひぃ
冒険者: 目覚めないのでは…
冒険者: 永眠・・・

Riccio: そうともいいますね

Ghosn the scholar: 暖かい服装で風邪をひかないように

Riccio: 冒険者B
Riccio: とかにならないでくださいね
Riccio: それでは早速ICEダンジョンへ移動するとしましょう

冒険者: *毛皮もこもこ*
冒険者: *毛皮を引っ張る*
冒険者: *くわっ*

Riccio: げーとだしますね
<66342272>Riccio: ダンジョンに入ったら手下のWarrior Minionsを倒してください

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<38361552>冒険者: ICEダンジョンに魔物討伐にきたところ
<23702940>冒険者: ありがとうございます

<66342272>Riccio: 真の敵はこの重さかもしれませんね

<34226272>冒険者: 重い・・・
<68429227>冒険者: シャレになりませんよ
<32376875>冒険者: 寒いと動きづらいよね

<66342272>Riccio: ダンジョン内に散らばってください
<66342272>Riccio: Warrior Minionsを倒しましょう
<66342272>Riccio: Warrior Minionsはカラフルな色でダンジョン内に点在しています

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体力がどんどん奪われていくのを感じる!
体力の流出は止まりました。

体力がどんどん奪われていくのを感じる!
体力を奪い続けています!
体力の流出は止まりました。

冒険者: こわこわ
<25427466>冒険者: あかん数や。
<33547425>冒険者: このあいだのちょうちょまつり思い出す…
冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!

<66342272>Riccio:  皆さん、ダンジョンの下層で扉を発見しました
<66342272>Riccio:  Warrior Minionsを全て倒せば通れるようになると思います

an ice fiendの放つ強烈な冷気でダメージを受けています!

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<34226272>冒険者: グラボの替え時か・・・

<66342272>Riccio:  皆さん、ダンジョンの下層で扉を発見しました
<66342272>Riccio:  Warrior Minionsを全て倒せば通れるようになると思います

<32376875>冒険者: いけたかな?

<66342272>Riccio: あと1匹ですかね?
<66342272>Riccio: あと1匹です

<32376875>冒険者: かちこちだなあ
<33547425>冒険者: そして重い

<66342272>Riccio: もう一息です

<44193502>Ghosn the scholar: 手下は倒せましたか?

<66342272>Riccio: 全て倒せました!

<32376875>冒険者: もーちょい
<23881461>冒険者: 事前ターゲット防止が....
<33547425>冒険者: 重いなぁ……

<66342272>Riccio: 皆さんドア
<66342272>Riccio: ドアが通れるはずです

<34226272>冒険者: どこの天国に続くのやら・・・

<66342272>Riccio: ドアを叩くか前に立ってください
<66342272>Riccio: さぁみなさん移動しましょう

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<45466779>冒険者: 今どこにいます?
冒険者: 適度なボス空間と退避通路!

Riccio: 皆さんが揃うまで少しお待ちを!

冒険者: はーい

Riccio: 先生!
Riccio: 先生はどこですか?

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冒険者: ↑に

<45466779>冒険者: 今どこでしょう?
<22607738>冒険者: アイスダンジョンの奥から
冒険者: ゴーン先生ー!

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Riccio: 先生発見!

<22607738>冒険者: イベント用の場所へゲートがでてる

Riccio: 後ろに立ってひざかっくん
Riccio: 失敗した

冒険者: 何してるのw
冒険者: ww

<45466779>冒険者: ありがとう、向かってみます
<22607738>冒険者: ゲートと言うよりオブジェだった
<60739517>冒険者: アイスダンジョン奥の青閣下部屋から、青い扉があるよ

Riccio: みなさん少しあけてください
Riccio: 先生のお話が聞けません

冒険者: 先生が今倒れてたよ…

Riccio: あけてください

Ghosn the scholar: 周りをあけてくれ

Riccio: ゴーンさん
Riccio: ここにIce flower Warriorが現れるのですか?

Ghosn the scholar: そうです
Ghosn the scholar: 間違いありません

Riccio: ふむふむ

Ghosn the scholar: 古い文献にこのような文言が残されています。

<45466779>冒険者: 今どこにいます?
<45466779>冒険者: ありがとう、向かってみます

Riccio: 間違いないのですね

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Ghosn the scholar: その者蒼き肌を纏いて闇夜の地に降りたつべし、

Riccio: はい

Ghosn the scholar: 失われし大地との絆を結び、
Ghosn the scholar: ついに我々を清浄の地に導かん

冒険者: ・・・
冒険者: ちょっとナウシカっぽい
冒険者: ナウシ○みたいな・・・
冒険者: なうしかぽ
冒険者: w

Riccio: 何やら意味深な文言ですね
Riccio: 金色の野に降りたつべしでしたら聞いたことがありますけど。。。

Ghosn the scholar: 蒼き肌とはIce flower Warriorでしょう
Ghosn the scholar: 闇夜の地に降りたつべしとは、まさにここでしょう
Ghosn the scholar: 奴の目的は不明ですが備えるのです

Riccio: 皆さん、Ice flower Warriorが来ます
Riccio: 寒くなって来たので
Riccio: きますよ!」
Riccio: 備えて!

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死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!

毒に侵された!

Ice flower Warriorの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。
Ice flower Warriorは死の竜巻を放ってきた!
あなたの周囲で急激にボイドの力が高まった!

毒に侵された!

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<66342272>Riccio: 皆さんがんばって!

Ice flower Warriorの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Ice flower Warriorは死の竜巻を放ってきた!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!

冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!

死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!

<66342272>Riccio: その調子です

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冒険者: ありがとー!
<14925802>oklsichi: 何かにはまって動けないんですが・・・

<66342272>Riccio: 順調にHP減ってますよ
<66342272>Riccio: もうひといき
<66342272>Riccio: やったー!

Riccio: みなさん
Riccio: 寒いので街に戻りましょう

冒険者: kowakowa

Riccio: ゲート出しますよ

<23881461>冒険者: あまりのうごけなさにびっくり
囲でーす!

Riccio: 荷物の回収が終われば戻ってくださいね

<66342272>Riccio: 街へ戻るゲートが出ています 入ってください

冒険者: ありがとー
<35734550>冒険者: こんばんはー何かイベントやってるんですか?
冒険者: こわいこわい

Riccio: 揃ったかな?
Riccio: よし

冒険者: ちょっと少ない?

Riccio: 皆さんのおかげでこの世界は救われました
Riccio: ありがとうございます

冒険者: よかった・・

Riccio: ゴーンさん、奴の目的はなんだったのでしょうね?

<61132074>冒険者: もうすぐ終わるところですー
<60739517>冒険者: 終わったかも??

Ghosn the scholar: おそらくですが
Ghosn the scholar: 同じ冷気系で世界を脅かしたGeneral Frostという魔物が以前いたでしょ?

Riccio: はい、確かにいましたね

Ghosn the scholar: あれが倒れてから、冷気系モンスター界のバランスが崩れて
Ghosn the scholar: 静かにしていたモンスターが動き出した
Ghosn the scholar: そのうちの1体がIce flower Warriorじゃないかと思うのです

<35734550>冒険者: しょっく・・・まにあわんかったtt
冒険者: 冬将軍か

Riccio: なるほど

冒険者: いなくなってもめいわくなやつ

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Riccio: それでは今後も同類が現れる可能性が?

Ghosn the scholar: ええ、十分考えられます
Ghosn the scholar: ですが、優秀な冒険者の皆さんがいらっしゃる限る
Ghosn the scholar: この世界は安泰ですな

Riccio: 確かに!
Riccio: 皆さんがいる限り!
Riccio: この世界は安全ですね

冒険者: おー

Ghosn the scholar: 私も買いだめしたライトノベルがたまっているので

冒険者: 重さとちょうちょは勘弁……

Ghosn the scholar: ライキュームに戻って、数日籠って読むとしましょうかな

冒険者: Σ
冒険者: ラノベなんだ・・・
冒険者: ラノベあるんだ…
冒険者: ラノベ

Riccio: はい
Riccio: 今日はお集まりくださいましてありがとうございました
Riccio: 私は王様に今回の件を報告しに行きますのでこれにて失礼します
Riccio: それではみなさんごきげんよう

冒険者: お疲れさまでしたー
冒険者: またねー
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: おつー
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: まーたねー
冒険者: またねー
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: お疲れさまです
冒険者: 重かったねえ
冒険者: 現在地教えてくれた人ありがとう
冒険者: おもくてかたくて
冒険者: こないだのちょうちょてんこもりの阿鼻叫喚思い出したクマよ
冒険者: どうしようかと
冒険者: 重かったねぇ
<45466779>冒険者: 現在地教えてくれた人ありがとう
冒険者: 前回のはなあ・・・
冒険者: 岩山の中の…
冒険者: それよりはだいぶんましだったぽい?
冒険者: いやあ… いやあ……
冒険者: 調節が上手に・・・げふげふ
冒険者: せっかくの色とりどりのミニオンがすぐプレイヤーに変身しちゃったのはちょっと残念
冒険者: お話も追えないし 相手も見えないし
冒険者: ミニオンちゃんと見れなかったなあ
冒険者: ちょと残念クマね
冒険者: ファイア色の大天使だったような・・
冒険者: お疲れ様でした

EM Riccia: 皆さまお疲れ様でした

冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: お疲れさまでしたー
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: お疲れさまでした
冒険者: おつかれさまー
冒険者: おつさんまー
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: おつおつ

EM Riccia: 当初盗みの予定だったのですが
EM Riccia: いつの間にかあのイベントしないようになってたみたいですね
EM Riccia: 残念ですが開催ができません><

冒険者: たのしみにしてたのに。
冒険者: ダヨネ
冒険者: Σ
冒険者: ボスがだめだということか……
冒険者: ガーン
冒険者: ありゃ・・・

EM Riccia: そういうことですね

冒険者: なんでだろう・・・
冒険者: なら仕方ないクマ
冒険者: なんでだ・・・
冒険者: なるほど

EM Riccia: 楽しみにしていたみなさんすいません
EM Riccia: 今日はいかがでしたでしょうか?

冒険者: 次はもうちょっとお話を追えるやつが…
冒険者: しかたない

EM Riccia: まだ寒い季節は続くはずなので冷気系のモンスターにご注意です
EM Riccia: それでは本日のお手伝いさんどうぞ

冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: カルロース!
冒険者: ぱちぱち
冒険者: おつー
冒険者: おお
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: こんばんはー
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: おつかれさまー

EM Mercury: こんばんは

冒険者: おつかれさま
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: こんばんは
冒険者: お疲れ様です。
冒険者: こんばんは
冒険者: わんばんこー
冒険者: こんばんはー
冒険者: こばわー
冒険者: 牛の人だ

EM Mercury: いつものマーです

EM Riccia: カルロスマーキュリーさん
EM Riccia: ありがとうございます

冒険者: カルロス・・

EM Mercury: お疲れ様でした

EM Riccia: 告知がありましたら「どうぞ

EM Mercury: いやー凄く重かったですね

冒険者: 重かったー

EM Riccia: ダンジョン入った時動けませんでした

EM Mercury: 告知です
EM Mercury: 明日瑞穂でミニイベントで毎年恒例の海上警備隊の出初式です

冒険者: 出初式!

EM Riccia: ほうほう

EM Mercury: 今年は未踏の航路が熱い!

冒険者: ニュースレター読んだー
冒険者: なんちゃらタイドか

EM Mercury: 是非、皆さん未踏の航路を導入して参加してください!

冒険者: はーい
冒険者: ストレージも増えます
冒険者: おおー

EM Mercury: さらに

EM Riccia: 買増す!

EM Mercury: イベントが25日です
EM Mercury: ミニでは無いイベントです
EM Mercury: 死ぬ気で参加してください!

冒険者: さくらだw

EM Riccia: それは生きて帰れそうですか!?

冒険者: ミニイベントじゃなく死にイベント
冒険者: ひいっ
冒険者: むしろ瑞穂はミニの方が死ぬ気がする…

EM Mercury: ただ 最近は

EM Riccia: はい

EM Mercury: モンスターよりラグが強敵です

冒険者: t

EM Riccia: なるほど。 確かに・・・

EM Mercury: 瑞穂からは以上です!

EM Riccia: ありがとうございました

冒険者: ぱちぱちー
冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: *ぱちぱち*
冒険者: ぱちぱち
冒険者: ぱちちち
冒険者: 8888

EM Riccia: 本日の景品ですが
EM Riccia: これです
EM Riccia: 20個です

20190113_105049516_20

冒険者: oo
冒険者: お
冒険者: わわ
冒険者: おお・・
冒険者: いいなあ
冒険者: おぉぉぉ
冒険者: あらかわいい
冒険者: 鉢付きだ
冒険者: 寝床の横に
冒険者: 鉢がついてるいいね
冒険者: 置きたい
冒険者: いいなああ

EM Riccia: 鉢植えです

EM Mercury: ほほう

EM Riccia: これ
EM Riccia: 植物じゃなくて
EM Riccia: モンスターの残骸ですからね!

冒険者: 命を吸われる…

冒険者: 凍死しませんかね・・・
冒険者: 上のお花だけならしゅちょーの家に……

EM Riccia: ^^

冒険者: can everyone get one ?
冒険者: 冬のーというので

EM Riccia: 何かご質問はありますか?
EM Riccia: ないかな?
EM Riccia: はい

冒険者: きいていいかわかりませんが

EM Riccia: はい

冒険者: クランパスは期限ありの内容と言う話ですが
冒険者: いつまでつづくのかはわかりますか?

EM Riccia: ぐぬぬ
EM Riccia: まーさん 知ってます?

EM Mercury: ふふふ

冒険者: 誰のドラゴンだろう。

EM Mercury: それは
EM Mercury: 期限については沸いている間までです

冒険者: w
冒険者: ・・・

EM Riccia: ・・・

冒険者: 明日までかもしれないし、3月までかもしれない・・・
冒険者: 最大でPub104入るまでかねぇ
冒険者: ww

EM Mercury: そうですね
EM Riccia: どうなんですかね

冒険者: 冬ながいですね!
冒険者: 雪解けまでか、最長

EM Riccia: 私は聞いてないので分からないです。

EM Mercury: 湧きが止まったら期間満了ということです

冒険者: ボスの気分次第です
冒険者: パブリッシュノートにも期限書いてないしね…

20190113_105049516_21

EM Riccia: きゃーあったかい

冒険者: あったかいね

EM Riccia: ありがとう

EM Mercury: メラメラ

冒険者: さむいからね

EM Riccia: ですねー
EM Riccia: それでは今日はこの辺で

冒険者: 私も質問よろしいでしょうか?

EM Riccia: あ
EM Riccia: あい

冒険者: 今年はコイ釣り大会あるのかなぁ?

EM Riccia: はい どうぞ

冒険者: 北斗シャードはイベント中に結構なラグにみまわれることが 多々有りますが可能であればまた二手にわけていただけたら幸いです

EM Riccia: はい

EM Mercury: スリーサイズ?

冒険者: t

EM Riccia: はい
EM Riccia: 他のシャードってそれほどでもないのですか?

冒険者: (申告したかったらしてもいいのよ…(スリーサイズ)
冒険者: 瑞穂は軽めです倭国も軽めでした

EM Riccia: なるほどわかりました

冒険者: 2手に分けるのはとてもいい
冒険者: ボスがだす渦巻きの量がおおすぎるのかボス戦でしんだあとまったくうごけない人が多数でした
冒険者: 難易度別に分かれるとか……
冒険者: 彼の言う通りです
冒険者: 早い段階で二手に分かれた方が軽くなる

EM Riccia: 流石に難易度別には分けれません・・・

EM Mercury: 瑞穂では人数があまり多くないのか気合でなんとかして貰っていますね

EM Riccia: 気合・・・

冒険者: 飛鳥が重い

EM Mercury: 軽いと思えば軽いのです

EM Riccia: 飛鳥以前も重かったですね
EM Riccia: とりあえずボスは分けます OKが出た場合ですけどね

冒険者: はい、よろしくお願いします
冒険者: 私からは以上です。

EM Mercury: 地獄を2箇所ですね

EM Riccia: はい

冒険者: 重くてお話負えないのは残念だし地獄はいらない

EM Riccia: 地獄・・・
EM Riccia: 他は大丈夫ですか?

EM Mercury: 超難解コースと

EM Riccia: そろそろ戻らないといけないので

冒険者: はーい

EM Mercury: 超地獄コース

EM Riccia: 今日はこれで 失礼いたします。

EM Mercury: はい

EM Riccia: ご参加くださいましてありがとうございました

冒険者: お疲れさまでしたー
冒険者: 蜂の巣は戻るのかな・・・
冒険者: おつー
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: ありがとうございました!
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: zおつかれさまでした
冒険者: お疲れさまでした
冒険者: おつかれらまぁ^^
冒険者: 溶けるといいな・・・
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: おつかれさまでしたー

EM Riccia: 洲は戻りますよ
EM Riccia: では!

EM Mercury: お疲れ様でした!

冒険者: 天国コース、おねがいしまーす
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: ほっ・・・
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつかれさまー
冒険者: おつさんまー
冒険者: くまー
冒険者: おつかれさまです
冒険者: 一週間も放置された村人Aは・・・
冒険者: 天国こーすってつねに灰色だったりして

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2019年1月14日 (月)

第24回北斗自由市in禅都レポート

2019年1月12日に行われた第24回北斗自由市in禅都のレポートです

20190112_222500572_1
本部で記念ワインをいただいてから会場まわり開始

20190112_222500572_2
ステージではUO替え歌

20190112_222500572_3
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やはり、トレーダークエストKrampusのアイテム関連は流行りだし、なかなか鞭がでないらしいよ

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暴装族 こすもすさんの暴装ファッション

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売っているものは暴走していません(笑

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物乞酒場

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お得な消耗品売り子さん

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ピンチラ屋さん

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1月なので、お餅をイメージしたオークヘルム屋さん

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おもちへるむをおもちなさい

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急遽行われた ハイかローか?ゲーム

冬だから雪玉が副賞としてつきます!

敗者復活戦を含めると全プレに!

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ユー首長、ありがとうございました

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どうやら今年も匠フェスタ1回あるだろうと予想され、布やノーマルインゴの大口が材料費お得に大きなポイントになるとのこと。

この1年間、狙いのバルク以外にも匠フェスタに向けての大口+大口を完成させるための小口バルク集めが必要になるようだ。

*おまけ*

乗れるルーン

20190112_222500572_16
うーん

20190112_222500572_17
もうちょい

20190112_222500572_18
この姿で乗るには、中華龍が一番、操っている感があって素敵!

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2019年1月12日 (土)

北斗EMイベント:凍てつく大地 は2019年1月13日(日)22:00~

北斗EMサイト 凍てつく大地

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・

凍てつく大地

Posted on by Riccia            

王室広報官のRiccioです。

最近各地でモンスターや家畜が凍り付くといった怪奇現象が多発しております。

ライキュームの学者が原因究明を行っており、冒険者の皆さんに協力をお願いしたいことがあるようです。

*************************************************************
◆開催日時:2019年1月13日(日) 22時00分~
◆集合場所:べスパー 銀行前(T)

*************************************************************

注意事項:
◆ 当日はチャットチャンネル “Hokuto EM event” へお入りください。
◆ 予期せぬ出来事が発生するかも知れません!貴重品はなるべく持ち込まないよう、お願いします。
◆ 以下に該当の場合、あるいはEMが問題ありと判断した場合はコールのうえ、
  イベント中止の措置を取らせていただく場合があります。
  - イベント進行の妨害、かく乱行為。
  - EM、あるいはほかのプレーヤーに対する侮辱的発言、またはそれに準ずる行為。
◆ 皆さんのイベントです。マナーを守って楽しく参加しましょう!

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2019年1月10日 (木)

UO Newsletter #33

UO 公式 UO Newsletter #33

Facebook広田剣 UO Newsletter #33

詳細はリンク先をご覧ください

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UO Newsletter #33

・プロデューサーノート
こんにちは。
皆さま素晴らしい休暇と新年を迎えられたことと思います。
ウルティマ オンラインは2019年を迎えるにあたり、とてもエキサイティングしています。私たちは今年、皆さまに新たな冒険の旅、新たなストーリー、そして古い友人との再会をもたらすことをお約束致します。
2010年のリリース以来、未踏の航路 (High Seas) はウルティマ オンラインにおいて最も活発に議論がなされて来た拡張であると言えます。開発とのMeet & Greet、年間を通じて行われるプレーヤーとの集まり、フォーラム、そして直接のフィードバックでもしばしば話題に上ってきたコンテンツです。私たちは2019年の主要テーマとして未踏の航路に取り組むことを宣言致します!
さて、今年のパブリッシュにはどのような影響があるでしょうか? すべてのパブリッシュが航海、釣り、海賊討伐に特化したものになるのでしょうか? 厳密にはそうではありませんが、そうと言えなくもありません! なぜなら私たちの使命は引き続きイベントのサポートを行い、皆さまにとってより良いシステムを作りつつ、もっとも必要とされる未踏の航路分野の改修を行うことだからです。それぞれのパブリッシュにおいて未踏の航路の主要コンテンツに取り組みながら、これらを新仕様、コンテンツ、ユーザビリティ、クライアント、ツール、そしてバグフィックスに結び付けて参ります。
2019年最初のパブリッシュは104となります。ライジング タイド (Rising Tide) です。ライジング タイドは新長期報奨、クラッシック (2D) クライアントの色識別システム搭載、パフォーマンスの向上、更新へのアクセシビリティの向上、受け流しのバランス調整、大砲の使い勝手の向上などなどを含みます!
受け流しのバランス調整につきましてはこちら https://forum.uo.com/discussion/2962/parry-balance-discussion#latest
大砲の使い勝手の向上につきましてはこちら https://forum.uo.com/discussion/3065/high-seas-qol-update-cannons#latest
から議論にご参加いただくことができます。
下記にてより詳細な2019年のロードマップをご確認いただけます。新年に漕ぎ出すにあたり、皆さまと様々な情報をシェアできることを嬉しく思います!
ウルティマ ストアには今年も引き続き、新デザインのポスト、家テレポーター、エセリアル騎乗生物、ペットなど、新しいアイテムを追加して参ります。また、城と砦のコンテストでは、皆さまからの素晴らしいデザインのご提案を楽しみにしております。
ブリタニアを襲う最新の脅威についてのEMイベントが年度明け早々に行われます。あなたはこれらの脅威にどのように立ち向かうのでしょうか? 今後のイベントカレンダーにご注目ください!
1月のDev’s Meet & Greetの予定は下記の通りとなります。
Napa Valleyシャード ・日本時間 1月15日(火) 11:00 a.m. ~ Drachenfelsシャード ・日本時間1月29日(火) 4:00 a.m. ~
最後に、今月の不正操作が確認されたアカウント数を公表致します。
6 x 迷惑行為 3 x 不在マクロ 2 x ハラスメント行為
未踏の航路でお会いしましょう。
Bonnie "Mesanna" Armstrong プロデューサー
・・・・・・・・・・・・
・2019年開発ロードマップ
未踏の航路は壮大で、長い航海になるでしょう! どうぞ、今後一年間の私たちのはちゃめちゃな旅にご一緒しましょう! 3月にはライジング タイドが導入され、大砲の生産、充填、発砲プロセスに改良がくわえられるでしょう! 夏には打ち捨てられた宝 (Forgotten Treasures) が導入され、水陸両面で更新が行われます! 秋に上陸を果たした先には見捨てられた敵、コーガルとカリュブディスに対面することになります。 冬に分け入るとJolly Rogerが海上で笑いと恐怖を同時にお届けします! これらは2019年の計画のほんの一部です。今後一年間、引き続きより詳細な情報をお届けして参ります!
・Q & A コーナー
新しいご質問を引き続き2019年度のDev’s Meet & Greetにて募集中です。
Napa Valleyシャード ・日本時間 1月15日(火) 11:00 a.m. ~ 
Drachenfelsシャード ・日本時間1月29日(火) 4:00 a.m. ~
どうぞ、ご参加ください。
・カスタマーサービス
1. 何年も前にカスタマーサービスによって廃止されたアカウントを復活させたい場合はsupport@ultimaonline.com 宛にアカウントの詳細をお送りいただき、アカウントがご自身のものであることを証明してください。廃止の状況によっては制限を解除し、アカウントを復活させることができます。
2. オリジンストアで購入したソブリンはアカウント管理サイトより入力の必要があります。ゲーム内で入力することはできません。
3. アカウントの復活を希望されるすべての方は、support@ultimaonline.com 宛にすべての情報をお送りください。秘密の言葉がわからない場合はヒントをリクエストしてください。あなたのアカウントを特定するための情報をできる限り提供していただくことが、時間短縮につながります。
4. オリジンストアからコードが届かない場合はこちらからお問い合わせください。  https://help.ea.com/in/contact-us/new/  ※ 英語のみ
5. ゲームに関するご質問や問題がある場合はGMコール、あるいはsupport@ultimaonline.com までメールでお送りください。
6. ゲーム内コンテンツへのフィードバックはUO@broadsword.comまでメールでお送りください。
7. オリジンストアで注文品が届かなかった、あるいは予期した通りにお取り引きを完了させることができなかったプレーヤーの方が散見されます。注文確定のメールが届かなければ、何が起こったのか心配になるでしょう。オリジンストアは詐欺取引への監視を強めており、その確認には最大72時間かかる場合があります。私たちはこれを早めたり、回避することはできません。しかし、オリジンのサポートでは下記リンクよりプレーヤーの皆さんからのご購入に関するご質問をお受けしています。    https://help.ea.com/en/contact-us/new/    ※ 英語のみ
製品はOrigin(オリジン)を、トピックはOrders(ご注文)をお選びください。実際に担当者と話をする前に、内容の絞り込みを行うことができます。
私たちはオリジンストアだけがウルティマ オンラインのコードの正規販売店であることを繰り返しお伝えしておきたいと思います。第三者(友人、ゲーム内の知り合い、おすすめサイト)から購入したコードの有効性については保証いたしかねます。そして不正に入手されたコードが発見された場合、アカウントに適用済みであったとしてもそのコードはアカウントから削除されます。これはゲームタイムのみならず、キャラクタースロットや拡張へのアクセス、ソブリン金貨(またはそれによって購入されたアイテム)を失うことになりかねません。私たちは第三者から購入されたコードが原因で発生する問題をサポートすることはできません。そのコードを購入した業者にお問い合わせくださいますよう、お願い致します。
- パスワードの問題について パスワードをリセットするためにはあなたがどのアカウントのパスワードをリセットしようとしているのかをはっきりさせておく必要があります。
EAアカウント、Mythicアカウント、そしてMythic製品アカウントはそれぞれ別のパスワードが設定されています。
アカウントはこちらからリセットすることができます。  https://accounts.eamythic.com/
しかしながらBroadswordではEAアカウントに関する問題をサポートすることができません。下記のステップに従って操作してください。
- EAアカウントのリセット  ・https://signin.ea.com/p/web/resetPassword を開きます。
・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを変更してください。
・すべてのスパムフィルターを解除してもパスワードを受け取れなかったり、入力時にエラーが発生する場合はこちらにご連絡ください。 https://help.ea.com/en/contact-us/?product=origin
- クレジットカード情報の更新方法    ・https://accounts.eamythic.com を開きます。
  ・EAアカウントログイン時に使用しているメールアドレスを入力し、パスワードを入力してください。
  ・Subscriptionを選択します。
  ・カード情報を更新したいアカウントを選択します。
    ・Subscribeボタンを押します。    ・請求間隔(Billing cycle)を選びます。
  ・どの支払方法を選ぶかを訪ねるページが開く場合は、add a cardを押さずに右上のManage Accountsのオプションを選択するようにしてください。新しいページに飛ぶことができ、そこに以前のクレジットカード情報が表示されています。
  ・更新したいカード情報を選び、Xボタンを押します。
    ・新しいカード情報を入力できるようになり、add a cardボタンを押すことで登録できます。
- アカウントセンター(https://accounts.eamythic.com/)について    Q. アカウントを作成、またはログインするにはどうしたらいいですか?  http://uo.com/Account-Login-Guide    ※ 英語のみ
Q. ログイン後のゲームアカウント管理方法を教えてください。 http://uo.com/account-management/    ※ 英語のみ
Q. その他のサポートリンクとビデオ  http://uo.com/faq https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8    ※ 英語のみ
・・・・・・・・・・・・・・・

UO Newsletter #33

Producer Notes

Greetings,

We hope everyone had a great holiday and a happy new year!!

The Ultima Online team is very excited for 2019!  We can promise the new year will bring new adventures, new stories, and reintroduce you to some old friends!

Since its release in 2010, High Seas has been one of the most commonly talked about additions to Ultima Online. It comes up at meet and greets, the various player gatherings we've had over the years, the forums, and in feedback we receive directly.  We are excited to announce the theme for 2019 will be focusing on the High Seas!

So what does that mean for publishes this year?  Is every publish going to be about sailing the oceans, fishing, and pirate hunting?  Not exactly - but close!  Our goal is to continue to support the events and systems you have come to love while revamping the areas of the High Seas that need it most.  In each publish we will be tackling a major High Seas content area and combining it with often requested new features, content, quality of life updates, client updates, tools, and bug fixes.

The first Publish of 2019 is Publish 104 - Rising Tide.  Rising Tide will introduce new veteran rewards, a new way to identify hues in the classic client, client performance and accessibility updates, Parry balance changes, quality of life updates to cannons, and more!

You can join in on the conversation on the Parrying balance changes and the Cannon QoL update on the official forums!

You can also check out below to see the first look at our 2019 development roadmap - we are excited to share more details with you as the year sails on!

This year we will continue to add to the Ultima Store with new items such as additional mailbox styles, house teleporters, vanity mounts & pets, and more!  We also look forward to the awe inspiring designs from our Castle & Keep contests.

In the beginning part of the year we will see some exciting EM events that will begin to tell the story of the latest threats facing the realm;  how will you rise to face those challenges??  Keep an eye on the UO.com event calendar for more!

For the month of January the Developer Meet and Greet schedule is as follows:
January 14th Napa Valley at 9 pm ET
January 28th Drachenfels at 2 pm ET

Finally, the following are actions taken on accounts that were banned or suspended:

6 - Disruptive Behavior
3 - Macroing
2 - Harassment
   
See you on the High Seas,

Bonnie "Mesanna" Armstrong
Producer

・・・・・・・・・・

2019 Development Roadmap

The High Seas are vast and t'will be a long voyage ahead!

Join us as we look forward to a year of swashbuckling adventure at every turn!

March will bring Rising Tide, updating the cannon crafting, ammunition, and firing process!

As we sail into the Summer June brings Forgotten Treasures where we will focus on updates to treasure chests on both land and sea!

Coasting into Fall we find ourselves confronting Forsaken Foes - a new take on Corgul & Charybdis!

Wading into Winter look high for Jolly Roger bringing both cheer and dread to the oceans far!

This is only a small portion of what 2019 brings and we look forward to sharing more details as the year sails on!

・・・・・

Question & Answer

Look for new Questions & Answers in the next newsletter following our first Meet & Greets of 2019!

Join us on,
January 14th Napa Valley at 9 pm ET
January 28th Drachenfels at 2 pm ET

・・・・・・・・・・・

Customer Service

1. If you have an account that was terminated by CS over a year ago and would like to have it back please contact support here and give them the details and identify the account as yours, depending on the termination we will remove the restriction from your account so you may open it again.

2. All Sovereigns purchased from Origin have to be entered on the Account Management page.  You can not enter these in game. Please know that you can not unlink the account and link it to another account with Sovereigns on your accounts.

3. Anyone that is trying to reopen an account please make sure you send all the information to support@ultimaonline.com so we can have a record of this.  In the original request to support if you do not know your secret word please ask for a hint.  Give them all the information to identify the account as yours so there will not be a lot of delays.

4.  If you are having issues with your Origin purchase follow this link to resolve the issue..

5.  If you have any in game questions or issues submit an in game help request for a GameMaster to contact you.

6.  For any feedback to content put in game please send it to UO@broadsword.com.

7.  Regarding Origin orders, codes, and third party resellers.
 
Recently some of the player base may have noticed that an Origin store purchase they have made did not arrive or complete as expected. A confirmation or code email has not been received and you are wondering what may have occurred with your order. The Origin store enacts reviews on all transactions to safeguard against fraudulent purchases, and these reviews may take up to 72 hours. Unfortunately our Billing department is not able to expedite or circumvent this process, however players who have questions or concerns regarding a store purchase can contact Origin support for assistance using the below link:
 
http://help.ea.com/en/contact-us/new/
 
When prompted for a product, choose Origin. Next choose your platform, and select ‘Orders’ as the topic. You can further specify your issue in the subsequent fields before speaking with an agent.
 
We would also like to reiterate that the Origin store is the only guaranteed provider of codes for Ultima Online. The validity of a code purchased from a third-party seller (be it a friend, in-game acquaintance, or recommended site) cannot be guaranteed. Furthermore, any codes we find to have be fraudulently obtained will be disabled and an account that applies any of these codes will have that code removed from said account. This can result in the loss of gametime, character slots, expansion access, Sovereigns (and the items purchased with them), in-game items and more. Please be advised that we cannot assist with any issues stemming from codes purchased via non-Origin means; you will be required to contact the vendor from which you purchased the code for further assistance.

PASSWORD ISSUES
 
To reset your password you must first understand which type of account you are resetting the password for. EA Accounts, Mythic Master Accounts, and Mythic Product Accounts all have separate individual passwords. All of which you can reset at your leisure at our Account Center at https://accounts.eamythic.com/. Unfortunately, Broadsword Support cannot assist with potential EA Account issues or passwords, please follow the steps below.
 
To reset your EA Account password:
      * Please visit https://signin.ea.com/p/web/resetPassword
      * At the EA.com page enter the email used to log into your EA Account to change its password.
      * If you have not received your password or have received an error while trying to reset the password and you have disabled all spam filters, please contact EA Support here, https://help.ea.com/en/contact-us/new/#?product=origin&platform=pc

CREDIT/DEBIT CARD UPDATE
 
To update your credit card information, please follow these steps: ?Login to the Account Center (https://accounts.eamythic.com) with your EA Account email and its password
・Select the 'Subscriptions' tab
・Locate the account you would like to update the card for
・Select the 'Subscribe' button
・Select the billing cycle you would like to use and continue
・When you get to the page asking which payment method you would like to use, instead of choosing to add a card, select the 'Manage Accounts' option in the top right corner of the page. This should load a new page that will contain your previous credit card information.
・Find the card you wish to update and select the 'X' button
・You can now re-enter your credit card with the updated information by using the 'Add a card' button.

ACCOUNT MANAGEMENT AT THE ACCOUNT CENTER (https://accounts.eamythic.com/)
 
How to create an account or log into my account?
http://uo.com/Account-Login-Guide
 
How to manage my accounts after I’ve logged into the Account Center with my EA Account credentials?
http://uo.com/account-management/
 
Additional support links and videos:
http://uo.com/faq/
https://www.youtube.com/watch?v=5G7ABl5wdyU
https://www.youtube.com/watch?v=S5qQwJ6rgI8

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2019年1月 9日 (水)

UOA不要!UO地図ソフト:UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcリリースバージョン uovmc 0b23 より美しい地図を(2019年1月7日更新)

 

地図がより、立体的に美しく、UOSAクライアントに近づきました!

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*画像は50%サムネ

 uovmc 0b23 では、地図の陰影をある程度リアルに近い形で地図に反映させるロジックを導入しました。
 この修正により、UO2Dクライアントのみで使用されている方や、UO2Dマップを優先使用している方は、より美しい地図に変換できます。
 メニューの表示切り替えのところに、中間Mapデータを再構築する機能を追加しましたので、UO2Dユーザーは今後任意のタイミングで地図を最新にすることができます。
 UOSAユーザーは直接読み込みのため、今回の変更による影響はありません。
 UO2DユーザーのマップがUOSAユーザーに近づきました。
*バージョン更新履歴は一番上が最新となります。

SOSボトルを連続で開けても、その場所がマークされたり、トレハン地図の場所もマークされる便利機能つき!

~特徴などのまとめ~

・UO2D, UOSAどちらでも補助ツールや特別な設定無しに単体で座標を追尾可能
・クライアントに対し、プログラム面でも操作面でもライトアクション(書き換えや動作)を一切行わない
 (ただしこれはアカウントの安全を保障するものではありません)
・ 殆どの描画を含めてほぼ全て自前で計算(*ネイティブ言語)するので、リアルタイム性に強く、高速で反応が早い(半透明表示を使用すると遅くなる場合があります)
・クライアントを同時に起動すると全てリアルタイムに追尾し、表示される(最大10まで)
・ UOSAクライアントのインストール先が見つかった場合は、直接そこから描画のマップデータをメモリに読み込むため、更新の度に中間ファイルを変換、生成する時間と手間がとられずにすむ(UO2Dのみの場合は変換が発生)
client.exeやUOSA.exeから起動する場合に、uovmcも非管理者権限で使用可能(uo.exeやuopatch.exeから起動する場合は管理者権限が必要です)
・ 画面のドラッグや上下左右でマップの見る場所を動かせる伝統のUIを再現。また、マウスホイールで0.1倍から32倍までズーム
・自由な回転角度(最小で1°単位)を任意に変更できるため、「地図は進行方向が上じゃないと読めないの!」という方も安心
・座標が移動するなどで表示内容が変更されない限り描画処理を一切行わないため、負荷が最小限
・非常に高速かつ正確なリアルタイム位置のネットワーク共有
・複数の一時マーカーを打つことができ、任意に削除できる(最寄りのSOSなど)
・ vmサイト上のマップで現在の座標を開く機能
・ マウスを地図上にもっていくとウィンドウを非表示にするなど、邪魔になりにくいデスクトップアクセサリとしてのいくつかのオプション
・デジタル署名されています

 配布やオンラインマニュアルは以下まで
 https://uovm.info/vmc/

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ公開

 "uovmc" (UO2D, UOSA Cartographer) は、UOクライアントの座標を追尾し、近くの施設や、地形などを広く把握することができる地図アプリです。
公開と開発が停止したUOAM、UOCの後継として開発されたこのアプリは、クライアントに対して一切のライトアクション(書込み、変更、動作)を行わず、かつ何のツールにも頼ることなく使用できます。

UO2D, UOSA クライアントのどちらにも標準対応しています。

非常に高速、かつ正確な位置把握と共有ができます。
日本語と英語に対応しています。
このアプリは申請はしていますが、現在非公式なツールです。
バージョン 0b4 Rev.1.1 Beta 以降では、それ以降の最新バージョンに自動アップデートされます。
名称-Application Title:uovmc(Ultima Online-veterinary meister Cartographer)
制作者-Author:弦生ささと
組織名-Organization:veterinary meister (個人/会社名ではありません)
必要なもの-Require:Ultima Online Classic Client(UO2D Client)
                                     or Ultima Online Enhanced Client(UOSA Client)
動作環境-Support:Windows XP,Vista,7,8,8.1,10/Windows Server 2008,2012,2016
開発環境-Dev:Windows8.1 Pro 64bit/Microsoft Visual Studio 2008
最新バージョン-NewestVer: 0b23 / 2019/01/07
ダウンロード-Download:https://uovm.info/vmc/
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

[version 0b23 / 2019/01/07]
 ○ UO2Dクライアントのみ(UOSAクライアントのインストールされていない環境)のマップ変換で、高さによる陰影をある程度再現し、より美しい地図に。UOSAは直接読み込みのため同様。
 ○ 表示切替メニューに、手動によるUO2Dクライアントのマップ再構築の実行機能を追加。
[version 0b22 / 2018/12/06]
 ○ 複数クライアント起動にて、アクティブなクライアント以外のファセットが違う場合でも、同一のカラー表記になっていた不具合を修正。
 ○ 方向ガイトの三角形が別ファセットのときも同一のカラー表記になっていた不具合の修正。
 ○ ユーザーラベルリスト上で、選択したものを直接一時マーカーに指定できるボタンを追加。
 ○ ユーザーラベルリストで、アイコンやファセットで順序をソートできる機能を追加。
 ○ コモンラベルリストを追加。
 ○ 「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の名称を「マウスカーソル位置のユーザーラベル追加/編集」に変更。
 ○ サーバー境界線、および8x8グリッドのライン描画を改善し、拡大しても点線にならないように変更。
 ○ 多角形の複数モニターを使用中に、画面外にでてしまう場合がある不具合の修正。
[version 0b21 / 2018/11/12]
 ○ プレイヤーのポインタに、進行方向のガイド表示を追加。
  *これは移動した方向を示すもので、キャラクターの向いている方向ではありません。
  表示設定の進行方向ガイトでオンオフできます。
 ○ ウィンドウの初期位置がモニターの画面外に出てしまわないように変更。
[version 0b19 / 2018/10/19]
 ○ チャットウィンドウとチャットログにて、接続ユーザーの[JOIN]と[QUIT]、[RENAME]を表示し、誰がいるのかを把握できるように変更。
  メインウィンドウもこれに準拠し、名前変更なのか新規なのかを区別できるように変更。

[version 0b18 Rev.3 / 2018/10/19]
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(3)

[version 0b18 Rev.2 / 2018/10/19]
 ○ 0b18 Rev.1の64bitで2D Clientのマップ使用時にブラックアウトするバグの修正。

[version 0b18 Rev.1 / 2018/10/19]
 ○ 2D Clientのマップ使用時のヒープ破損バグの修正。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(2)
 ○ 公認応募に関するインフォメーションの表示。
[version 0b18 / 2018/10/12]
 ○ ホストとして起動している間に通信の開始や停止があった場合、access_logフォルダにログとして出力されるように変更。
 ○ ホストサーバーを「起動時に開始」するオプションを追加。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合を修正。
[version 0b17 Rev.1 / 2018/10/06]
 ○ 旧カラー情報が更新で壊れる不具合の修正。

[version 0b17 / 2018/10/06]
 ○ 10個の接続プロファイル切り替え。プロファイルには、セルフネーム、セルフカラー、接続先情報が含まれます。
 ○ ゲスト側のプログラム終了時に、ログアウト送信が正しく送られない場合がある不具合の修正。
[version 0b16 / 2018/09/26]
 ○ 六分儀の入力で、NがS扱いされてしまう不具合の修正。
 ○ user.mapの名前を変更してコモン扱いにしても、シャード特有の表示が適用されるように変更。
 ○ マップファイル単位で、ラベル表示のオンオフを切り替える機能を追加。
 ○ 位置共有で、接続継続中にホスト側のプログラムを先に終了させると、ゲスト側がクラッシュする不具合の修正。
 ○ チャットのログを、プログラム以下のフォルダ以下 "chat_log/(day).txt" に出力するように変更。
 ○ コモンラベルの更新。
[version 0b15 Rev.3 / 2018/08/31]
 ○ 船で移動中などにマップをドラッグした場合に、ドラッグ位置が一時的に優先されるように変更。
 ○ マップを移動した後に自分を中央に戻す、「プレイヤーを中央に表示する」を追加。


[version 0b15 Rev.1 / 2018/08/02]
 ○ プロセスが正常に終了しない場合がある問題の修正テスト2。
 ○ トレハン地図で、速度→詳細の各段階、50W 75W 100W の選択肢を追加。数値が大きいほど判定エリアが広く、速度は遅くなる。
[version 0b15 / 2018/08/01]
 ○ 資源などの管理単位である8x8グリッドのラインを表示する設定を追加。
 ○ トレハン地図で200x200の地図を選択肢に追加。
[version 0b14 Rev.1 / 2018/07/31]
 ○ サーバ切断したときに反応していないサーバーだった場合にプログラムが停止してしまう問題の修正。
 ○ 32bitOSでUOフォルダが見つからない場合がある問題の修正。
 ○ 一部の環境(主に古いOS)で、マップ変換後に自動的に表示が切り替わらなかった問題の修正。
 ○ チャットの改行コードの改善。
 ○ チャットが一部の環境で発言が表示されなかった不具合の修正。
[version 0b14 / 2018/07/31]
 ○ 日本語ラベルがオフの時にユーザーラベルの追加をすると、再起動するまで名前が適用されない不具合の修正。
 ○ 「ユーザーラベルの追加/編集」を「中央位置にユーザーラベル追加」と、「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の2つに分けた。
 ○ チャットウィンドウの追加と、位置共有メンバーとのチャット機能の追加。
[version 0b13 / 2018/07/31]
 ○ 共有の開始停止によるメモリリークの修正と、ホスト側で通信の処理が閉じれずにプログラムが正しく終了しない場合がある不具合の修正。
 ○ 共有メンバーリストのウィンドウをモードレス(本体ウィンドウの操作をロックしない)に変更。
 ○ UOSAクライアントのマップ画像が見つかっている場合に「UO2Dマップを優先にする」を選択すると、マップ変換が実行されなかった不具合の修正。
 ○ トレハン画像解析のロジックの改善。
[version 0b12 Rev.2 / 2018/07/29]
 ○ OSの言語の判定を GetSystemDefaultLangID() から GetUserDefaultUILanguage() に変更。
 ○ 位置共有の際の名前を、指定されたセルフネームに限定するように変更(タイミングによってアカウント名が出てしまう事があるため)
  以降のバージョンでは、共有される名称はセルフネームに指定したもののみで、キャラクター名やアカウント名がでることはありません。
[version 0b12 Rev.1 / 2018/07/28]
 ○ 0b11の変更から、画面サイズが毎回変更されている判定になり、負荷と不要な再描画が常に発生していた不具合を修正。
 ○ 共有メンバーリストで、ゲスト側になった場合に自分の座標が更新されない問題の修正。
[version 0b12 / 2018/07/28]
 ○ メニューから表示する言語を日本語と英語から任意に選択、切り替えができ、その設定を保存できるようにした。
  *uovmcはベータ時にメニューが日本語固定になるバグがありましたが、開発初期から日本語と英語に対応できるように設計されており、OSの地域設定で「日本語」を選んでいない環境のPC上では全て自動的に英語表記になるようにしていました。
  が、従来のアプリのように、言語の選択の場所が無い事が原因なのか、「このアプリは日本語しか表示しないから使えない」言われて、確認してすらもらえませんでした。
  ならいっそ任意の切り替えができるようにすれば誰でも解るということで、言語を任意に切り替えられるようにしました。
 ○ 0b11の変更から、最前表示でスタートすると空白部分ができてしまう不具合の修正。[version 0b11 / 2018/07/27]
 ○ 位置共有で、共有しているメンバーをリスト表示し、接続しているメンバーのうちの一人の位置をトレース。または自分からそこまでのマーカーを任意に表示できるようにした。
 ○ 0b3 Beta3 以降で、最前表示ではない状態で使用すると、毎更新毎に描画エリアを再作成する不具合を修正。意図しない無駄な高負荷と動作不安定を解消。
[version 0b10 / 2018/07/25]
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、SAの×ポイントを検出できない場合が多いのを改善。
 ○ UOSAのトレハン地図の画像マッチング、およびトレハンViewで、トラメルとフェルッカ以外のファセットで縮尺がちがうことが判明し、対応。
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、特定の条件のときにクラッシュする問題への対処

[version 0b9 / 2018/07/20]
 ○ ユーザーラベルのシャード固有が、複数クライアント使用に正しく切り替えられなかった不具合の修正。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログで、ドロップダウンメニューの閉じた状態でアイコンが表示されなかった問題の修正と調整。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログのウィンドウ表示が遅い問題の軽減。
 ○ ユーザーラベルのリスト表示、およびラベル位置への移動や選択削除。シャード固有の一斉切り替えなどができる「ユーザーラベルのリスト」を追加。

[version 0b8 / 2018/07/19]
 ○ UOフォルダが見つからない場合のメッセージを変更。「UOフォルダ変更」に、フォルダ選択ダイアログを出す参照ボタンを追加。
 ○ 位置表示にシャード名を追加。(クライアントのウィンドウの文字列より)
 ○ ユーザーラベルの追加、編集時に、現在のシャードの固有ラベル(他シャードでは非表示になる)をつけられるように変更。チェックしない場合は全シャード共通。
[version 0b7 / 2018/07/17]
 ○ トレハン地図を画像マッチングによって解析する「トレハン地図画像解析」を追加。ただしこれの実行はCPU負荷がしばらくかかり、確実に的中するものではありません。
[version 0b6 Rev.2 / 2018/07/16]

 ○ 地図に反映するプレイヤーネームを任意に指定する、「セルフネーム指定」を追加。これは共有時にも適用されます。英字以外も使用できます。
[version 0b6 Rev.1 / 2018/07/15]
 ○ UO2Dの現配布バージョンのインストール先を検知できていなかった問題を修正。
 ○ UOクライアントのディレクトリの扱いで、末尾が¥でない場合に自動追加するように変更。
[version 0b5 / 2018/07/11]
 ○ セルフカラー(自分の文字とポインタ色)を指定できるように変更。
 ○ 位置共有の更新
  ・設定したセルフカラーが適用されるようにした。
  ・切断、接続に伴う諸々の不具合の修正。
  ・クライアントを閉じたプレイヤーの表示が残ってしまう不具合の修正。
  ・ホスト側が先に切断した後にゲスト側が切断、またはプログラム終了させるとクラッシュする不具合の修正。
  ・ホスト側またはゲスト側が切断する際、状態の変化が画面に正しく反映されるように変更。ただし、障害などが発生して強制切断された場合は送受信が発生するタイミングまで残る。
  ・実際の移動から送信までの連携調整により、反映までの時間を短縮(およそ2倍となり、最大で0.05秒前後に)
 ○ キーPを押すと、パニック宣言ができるように変更。パニックは複数人が宣言でき、共有されます。ホットキーを指定することもできます。
  パニック宣言がでると以下の表示が加わります。
  ・左上にだれがパニックを出しているかがリストアップ表示。(自分の場合はカッコで囲まれます)
  ・画面が赤線で囲われる。
  ・パニックを出している人までのラインが表示。
 ○ キーDを押すと、名前の頭に[DEAD] をつけることができるように変更。この情報は共有されます。
 ○ 位置共有でのログインログアウト表示
  ・クライアントの新規ログイン(ウィンドウのキャラクターネームが変化)した際に、左上に緑色で[Login] 名前 が30秒間表示される。
  ・ログアウトを検知はしないが、クライアントを終了した場合に、左上に緑色で[Logout] 名前 が30秒間表示される。
  ・ゲストのだれかが接続をきった場合は、そのゲストの名前が全てログアウトとして表示される。
 ○ 複数クライアントを起動し、別のクライアントで追加ログインした場合に、初回のファセットが正しく適用されない場合があった不具合を修正。
 ○ 六分儀入力に、一回ずつ閉じることなく、連続して指定した座標にマーカーを直接追加していけるボタンを追加。

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2018年7月10日リリース

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ4臨時

 ○ 一時マーカーの全てに、現在の位置からの距離(タイル数)を表示するように変更。
 ○ 一番近くにあるマーカーに対しての線を表示する機能の追加。
 ○ 【重要】OSが日本語以外のロケールの場合に、メニューの文字列が英語を正しく参照していなかった不具合を修正。
[version 0b3 Rev.1 & Rev.2 Beta3 / 2018/07/09]
 ○ common.map, user.map以外の.mapファイルをフォルダに入れると、追加ではなくリセットされ、最後にロードしたものしか内容が見えなくなってしまう不具合の修正。
 ○ 一定の条件で一時マーカーを消すと、表示の一部が消えてしまう不具合の修正。
 ○ ラベル編集で、全てのアイコンの種類が選択できていなかった不具合の修正。[version 0b3 Beta3 / 2018/07/09]

 ○ UOSAクライアントで、ログイン中にログインアカウント名がキャラ名としてuovmc上にでてしまう問題をある程度修正。
 ○ UO2Dのマップ変換で、トラメルもフェルッカになってしまっていた不具合の修正。(facet**.2dファイルを消して再変換して下さい)
 ○ UO2D, UOSAの各クライアントで、トレジャーハント地図の尺度に合わせた表示をするモード、トレハンViewを追加。
 ○ 右上の矢印を右クリックでも回転角度を変えられるようにした。
 ○ ウィンドウを最前表示にした際、地図表示エリアのサイズと位置が変動しないようにした。
 ○ SOSなどに向けて、六分儀形式で座標入力して移動させられるようにした。
 ○ 進行方向が必ず上にくるように表示されるジョーク機能、カーナビゲートViewを追加。

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[version 0b2 Beta2 / 2018/07/05]
 ○ メニューに表示するファセットの選択を追加。
 ○ プレイヤーのポイント位置の表示を大きくした。
 ○ アイコン表示を個別にオンオフできるようにした。
 ○ アイコン表示がオンで、ラベルがオフの場合、カーソルを合わせるとラベルが追加表示されるようにした。
 ○ UOのフォルダが見つからない場合に、フォルダを手動で変更できる設定を追加。
 ○ ユーザーラベルを任意に追加/編集/削除し、保存されるようにした。
 ○ より速くて軽い、64bit版 uovmc64.exe を追加。

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第24回北斗自由市in禅都は2019年1月12日22:00~

以下、うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

・・・・・・

北斗のフリーマーケットイベント「第24回北斗自由市in禅都」の開催をご案内いたします。

開催日時:
2019年1月12日(土) 22時~23時半


場所:禅都銀行周辺

当日はニューヘイブンよりゲート輸送を行います(21:45~22:15)。
本イベントは旧北斗祭りの終了を受け、月に一度ぐらいみんなで集まれる場をつくろうという思いから生まれました。
首長や評議会とはまた違ったポジションから北斗を盛り上げていければと思います。
露店、酒場、ミニゲーム、ストリートパフォーマンスなどなど、もめ事が起こらない範囲で自由にお楽しみくださいませ。
運営スタッフは旧北斗祭りを踏襲したファイアカラーの衣装です。何かあればお気軽にお声掛けください。

[お知らせ]
・運営本部にて記念ワインを無料でお配りします。是非本部にお立ち寄りくださいませ。
・自由市チャットチャンネル「Jiyuu Ichi」を開設します。スタッフへのご連絡などにもご利用ください。

[出店について]
・出店は各自自由に行ってください。事前申し込み等は不要です。
・本部席にて、無料でテーブルや椅子の配布を行います。
・ステージはパフォーマンスやオークションなど、ご自由にお使いください。

[運営からのお願い]
・騎乗生物はラグの原因になりますので、できるだけ厩舎にお預けください。
・終了後は会場美化のため、清掃にご協力ください。
・荒らし行為を見かけたら運営スタッフに通報の上、お客様ご自身でのGMコールはお控えください。
・死にゲート対策のため、会場ルーンは一切撒きません。

[今後の予定]
基本的に毎月第2土曜日に開催いたします。
当面は禅都で開催になります

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北斗プレイヤーイベント:EX槍試合カフェ1/10

北斗トリンシック公安さん主催 EX槍試合カフェのお知らせです。

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

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エクストリーム(EX)槍試合の練習試合と、選手や観客の交流を目的とした「EX槍試合カフェ」を開催いたします。
毎月第2・第4・第5木曜日の開催です。

日時:1/10(木)22:00~24:00
場所:ヘイブンアリーナ南の桟橋付近

EX槍試合はデュエル形式に近いバトルなので、装備品の強さだけでなく、プレイヤー自身の操作スキルや戦術も勝敗を大きく左右します。
そこで、EX槍試合の練習試合の場として、ゲームセンター的な雰囲気で気軽に対戦できる場を作ることにいたしました。
EX槍試合の腕を磨きたい方、試しに遊んでみたいという方、実戦はムリだけど観戦してみたいという方は是非お越しくださいませ。

当日はアリーナ南側に酒場スペースを開設します。
まずはそちらでご歓談いただき、対戦相手が集まってきたら、自由に対戦や観戦をして頂くような感じを予定してます。
なお観戦はアリーナ内の観客席に移動しての観戦になりますので、ご了承ください。

試合中は店主もアリーナに入って審判を務めます。
酒場に誰もいない?と思ったらアリーナの方を覗いてみてください。試合をやっているかもしれません。

槍試合の対戦をされる方は、装備品の準備をお願いします

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【全日本シャード】2019年2月のイベント日程のお知らせ

瑞穂EMサイト 【全日本シャード】2月のイベント日程のお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

*北斗のみ強調しています

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平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
2月のイベントスケジュールをお知らせします。

2019年

2月1日(金)~2月3日(日)
・全日本シャード / 節分ミニイベント


2月11日(月)
・22:00~ 瑞穂シャード / イベント未定

2月15日(金)
・22:00~ 倭国シャード / イベント未定

2月16日(土)
・22:00~ 大和シャード / ブリタニアン・アベンジャーズ ~魔女の野望完結編

2月17日(日)
・22:00~ 桜シャード / イベント未定

2月18日(月)
・22:00~ 北斗シャード / イベント未定

2月22日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会

2月23日(土)
・21:00~ 飛鳥シャード / 評議会
・22:00~ 飛鳥シャード / イベント未定

2月24日(日)
・22:00~ 大和シャード / 評議会
・22:00~ 桜シャード / 評議会
・22:00~ 倭国シャード / 評議会

※北斗シャードの評議会の開催はありません

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2019年1月 7日 (月)

北斗プレイヤーイベント:第71回シャドウガード調査レポート&2018匠ツリーYew 2巡目?

2019年1月6日に行われた 北斗プレイヤーイベント:第71回シャドウガード調査のレポートおよび、そのあとに行われた2018匠ツリーのなんと2巡目・・・・・の星付けレポートです。

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1月4日から仕事はじめのひとも、1月7日から仕事のひとも・・・・ってしごとのしは死?

まぁ、だらけるよね。

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気づいたらBOXにされていた けだもの。

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鐘楼でのドラゴンは鳥葬に近い状態にあった・・・・・
          (鳥葬は各自調べてね。初めて知ったよ

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小部屋終了、屋上までの休憩5分間は芋について語り合った。

とある戦士が海外旅行に行っているので赤い人の隣が一人分空席でした(違

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なかなか降りてこない牛

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アンデッドカメヲがでた方や、今 流行りの鞭を使った人に帯がでたり、お年玉をもらえた方々おめでとうございます!

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その後、2019年1月6日13:59で終了するはずだった2018匠フェスティバル。

もう日時は過ぎたのに2巡目がYewにやってきてしま・・・・Σ(゚д゚lll)ガーン

北斗は3年連続 ツリーに☆が付いたけれど、今年2018年分の首長不在の街のアンカーはYew首長ががんばったといっても過言ではない。

なのに、だ。

もう終わったー!やったー!と気が抜けているところになんだこの仕打ち。

というわけで、急遽イベントが開催され、2巡目を迎えたYewツリーに☆をつけることに。

詳細はこちら

バルクはすべてYew首長が用意してくださっています。

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どうやら、サンタエルフのPDを開いてバッグに物をいれることができるらしい。

雪玉を入れてある、とのことで、Yew首長から雪玉をいただき、エルフに投げつける。

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こんな感じで(笑

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Yew首長からバルクを皆で受け取り、エルフサンタにどんどん渡していく。

ひとりで渡すと時間がかかってしまうので、ここはどーんと!

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ちょっとだけ木っぽくなる

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大木になる

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飾りがつく

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星がてっぺんにつく!

おめでとう!

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これで本当に2018匠フェスタ 北斗全街のツリーに☆が付いたと呼べるだろう。

そして、本当のアンカーはYew首長!

ありがとうございました。そしておつかれさまでした。

2019の匠フェスタはもう、バルクじゃないものにしてもらいたいよね?

あとはたしかに、生産と戦闘と~とかジャンルの違うイベントは必要だけど、一緒すぎるのはどうかと・・・・

飽きさせない!という気持ちはわかる、ありがとう!

だけど、詰め込みすぎです、メサンナさま・・・。

和鯖は、ほら、課金プレイヤーが若くな・・・・(げふんげふん

ともあれ、おつかれさまでした!

*おまけ*

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ステイジアンドラゴンの衣装で変身して雪玉を投げている様子。

後ろ姿なんだけど、この連続した動きが、中国雑技団の動きのようで、金色の後頭部がまるで仮面をつけた顔に見えてしまうんだ・・・。

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2019年1月 5日 (土)

北斗プレイヤーイベント:第71回シャドウガード調査は2019年1月6日22:00~

うおみん [Hokutoの住人集まれ~♪] コミュと同じ内容です。

主に、ソロ活動が多く、ひとりではシャドーガードに行くことができない人向けに企画されたものです。

普段、ひとりでは行けない場所になりますので、ぜひ、ご参加ください。

通称:愛の人 主催のシャドウガード調査です。

日時:2019年1月6日(日)22:00~

場所:屋上現地集合


ただし、一定の条件があります。

参加条件:バー、果樹園をクリアしていること
(ネット検索で攻略等もありますので、頑張ってクリアしてきてくださいね)

*屋上のみ参加もOK

武具屋→噴水→鐘楼→屋上をパーティの皆で実施

職種は不問

*転送バッグを持参すると、保険代を稼ぐことができます。
*途中でパーティーを解散させるので、バッグ沸きや棺桶のもの等はすべて自分への報酬となります。分配はありません

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北斗2018匠ツリー ブリテインも星がついた!

20190105_205331913
2018匠ツリーの最後を飾るブリテインのツリーにも星がついていました!

これはアンカーとしてユー首長ががんばってバルク奉納してくださった賜物。

ブリテインのツリー

なんだか慌ただしかったpub103

結局、トレーダーは2回(3回でクランプスからアイテムをもらえる可能性)でクランプスの姿だけ拝んで終了した2018。

匠の報奨も今回はそろえるのがつらくて、

Artisan Festival 匠のフェスティバル報酬2016~2018のまとめ

2018のMaskランタンが最後にやっと2個でた。奇跡!

2016~2017のものはガンガンでるのだが。

これもクリーンアップブリタニアのポイントにしてくれればいいのに・・・。
匠のギフトボックスもポイントにならないし。

うーん。

でも、2018年も北斗のツリー全部に星をつけることができたのは、

各街の首長さんや各市民、
首長のいない街、なかなか育たない木を抱える街のアンカーを務めてくださったユー首長のおかげだと思います。

そのおこぼれをいただいている自分もいるのです。

ありがとうございました!

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2019年1月 2日 (水)

北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第36回は2019年1月3日22:00~

うおみん [Hokutoの住人集まれ~♪] イベントより抜粋

北斗トリンシック公安さん主催 ミナクス軍駆逐作戦」第36回のお知らせです。

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北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第36回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。


スケジュール等は以下の通りです。

日時:2019年1月3日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア

                (現地集合、各自で戦闘開始)

参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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2019年1月 1日 (火)

2019あけましておめでとうございます!北斗2018匠ツリージェロームも星ついた!

2019あけましておめでとうございます!

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だがしかし、年越しそば食べてたら、カウントダウンには間に合わず・・・・。

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でも、皆さんに会えたし、ピンクの豚 イノシシにも会えたからいいか。

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巫女不在と書かれていたけど、

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Saki ちゃんが一応巫女を務めていた。

けれど、働いていないからいないも同然?

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おみくじの結果をあっちこっちと場所を変えながら発言してもだめっぽい?

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その後、ジェロームのまったく育っていないツリーを見に行く。

年末すぎてみなさんリアルも忙しかったからかもしれない。

自分も用事を済ませるのが精いっぱいでPC電源すら入らず状態だった。

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ユー首長さんがたくさんのバルクを用意してくれたものを、集まった皆にわけてくれたので、それを次々と投入していく。

やっと小さい木が生えたり

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ステップアップ

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飾りがついた!

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星がついた!

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おめでとぉぉぉ!

北斗今のところ、全部星がついている!

ユー首長、今回はほんとにはじめからの育成ありがとうございました!

大変だったでしょう、年末の忙しい時に・・・。

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神社にもどって2019のタイトル画像撮影。

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気まぐれSaki 巫女が働いていた。

その後、こんな記事を書いていたら、2019年1月1日 2:56

初日の出みるんだから、もう寝よう!

おやすみなさい!

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