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2019年3月

2019年3月31日 (日)

UOA不要!UO地図ソフト:UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcリリースバージョン (2019年3月25日更新)

地図がより、立体的に美しく、UOSAクライアントに近づきました!

Img4snnvc5a_2

*画像は50%サムネ

 uovmc 0b23 では、地図の陰影をある程度リアルに近い形で地図に反映させるロジックを導入しました。
 この修正により、UO2Dクライアントのみで使用されている方や、UO2Dマップを優先使用している方は、より美しい地図に変換できます。
 メニューの表示切り替えのところに、中間Mapデータを再構築する機能を追加しましたので、UO2Dユーザーは今後任意のタイミングで地図を最新にすることができます。
 UOSAユーザーは直接読み込みのため、今回の変更による影響はありません。
 UO2DユーザーのマップがUOSAユーザーに近づきました。
*バージョン更新履歴は一番上が最新となります。

SOSボトルを連続で開けても、その場所がマークされたり、トレハン地図の場所もマークされる便利機能つき!

~特徴などのまとめ~

・UO2D, UOSAどちらでも補助ツールや特別な設定無しに単体で座標を追尾可能
・クライアントに対し、プログラム面でも操作面でもライトアクション(書き換えや動作)を一切行わない
 (ただしこれはアカウントの安全を保障するものではありません)
・ 殆どの描画を含めてほぼ全て自前で計算(*ネイティブ言語)するので、リアルタイム性に強く、高速で反応が早い(半透明表示を使用すると遅くなる場合があります)
・クライアントを同時に起動すると全てリアルタイムに追尾し、表示される(最大10まで)
・ UOSAクライアントのインストール先が見つかった場合は、直接そこから描画のマップデータをメモリに読み込むため、更新の度に中間ファイルを変換、生成する時間と手間がとられずにすむ(UO2Dのみの場合は変換が発生)
client.exeやUOSA.exeから起動する場合に、uovmcも非管理者権限で使用可能(uo.exeやuopatch.exeから起動する場合は管理者権限が必要です)
・ 画面のドラッグや上下左右でマップの見る場所を動かせる伝統のUIを再現。また、マウスホイールで0.1倍から32倍までズーム
・自由な回転角度(最小で1°単位)を任意に変更できるため、「地図は進行方向が上じゃないと読めないの!」という方も安心
・座標が移動するなどで表示内容が変更されない限り描画処理を一切行わないため、負荷が最小限
・非常に高速かつ正確なリアルタイム位置のネットワーク共有
・複数の一時マーカーを打つことができ、任意に削除できる(最寄りのSOSなど)
・ vmサイト上のマップで現在の座標を開く機能
・ マウスを地図上にもっていくとウィンドウを非表示にするなど、邪魔になりにくいデスクトップアクセサリとしてのいくつかのオプション
・デジタル署名されています

 配布やオンラインマニュアルは以下まで
 https://uovm.info/vmc/

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ公開

 "uovmc" (UO2D, UOSA Cartographer) は、UOクライアントの座標を追尾し、近くの施設や、地形などを広く把握することができる地図アプリです。
公開と開発が停止したUOAM、UOCの後継として開発されたこのアプリは、クライアントに対して一切のライトアクション(書込み、変更、動作)を行わず、かつ何のツールにも頼ることなく使用できます。

UO2D, UOSA クライアントのどちらにも標準対応しています。

非常に高速、かつ正確な位置把握と共有ができます。
日本語と英語に対応しています。
このアプリは申請はしていますが、現在非公式なツールです。

バージョン 0b4 Rev.1.1 Beta 以降では、それ以降の最新バージョンに自動アップデートされます。

名称-Application Title:uovmc(Ultima Online-veterinary meister Cartographer)
制作者-Author:弦生ささと
組織名-Organization:veterinary meister (個人/会社名ではありません)
必要なもの-Require:Ultima Online Classic Client(UO2D Client)
                                     or Ultima Online Enhanced Client(UOSA Client)
動作環境-Support:Windows XP,Vista,7,8,8.1,10/Windows Server 2008,2012,2016
開発環境-Dev:Windows8.1 Pro 64bit/Microsoft Visual Studio 2008
最新バージョン-uovmc 0b26~0b26 Rev.1
ダウンロード-Download:https://uovm.info/vmc/
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[version 0b27 / 2019/03/25]
 ○ ラベルにいくつかのアイコンを追加。
 ○ いくつかの.mapファイルの記述ルールを追加。(UOAM,UOCからの互換性は変更なし)
 ○ user.map以外のマップで、マップファイル単位に文字色をRGBで指定できるように変更。
 ○ user.map以外のマップで、マップファイル単位に文字サイズ(指定サイズの10%~1000%)を指定できるように変更。
 ○ コモンラベルのリスト、ユーザーラベルのリストで、ダブルクリックでそのポイントに移動するように変更。
 ○ commom.から始まるコモンラベルはプログラムのバージョンとは別に更新されるようになります。
 ○ コモンマップファイル編集者に一人加わり、大規模な改修を行いました。

[version 0b26 Rev.1 / 2019/03/12]
 ○ 位置共有の開始時のやりとりを完全に作り直し。どちらかが以前からのバージョンの場合は「uovmcのサーバーではない」や、「データが正しくない」などのエラーとなりますので注意して下さい。
 ○ 位置共有のデータのやりとりのほぼ全てに、ネットワーク上でのいくつかエラーの確認を追加。
[version 0b26 / 2019/03/11]
 ○ コモンラベルのリストで、実際に表示されるラベルのみがリスト上に列挙されるように変更。
 ○ ラベルの表示最大倍率(旧All Rangeと1倍までの2パターン)から、指定数字の倍率までを選択できるように変更。
 ○ ラベルの表示切り替えで、指定した最初の一つしか再起動時に適用されなかった不具合の修正。
 ○ 位置共有のホスト側で、プログラム終了時に不安定になるいくつかの不具合の修正。
 ○ 位置共有でエラーが起こると報告されている部分の形状を変更。
 0b25 Rev.3 (2019/03/05)
 uovmcのサーバーを実行している海外の方から通信が何度も行わないとできない、という不具合の報告を受けて、半分くらい状況を予想しながら修正していたのですが、どうやらuovmcのパケットをコピーしてコネクション枠をパンクさせるクラッキングが見受けられました。
 元々現段階(~0b25)のuovmcはプライベートな共有に使用する設計だったので、接続先を広く公開する事は前提にありませんでした。
 これに対して通信の開始時に簡易的なチャレンジコードをパスする過程を加えました。
 これが実装する前はパケットを見るだけで簡単に真似できたのですが、これ以降は該当部分の計算をしているプログラムコードを解析しないとパスしません。
 不具合報告の海外の方は、このチャレンジコードに失敗するログが毎日出ていて、「これはプログラムの問題だ!」と言っていますが、正規のuovmcを双方が利用している場合、このシーケンスでエラーが起こる事はほぼありえません。
 もし正規のuovmcでこのチェックに問題があれば、それは何らかの理由で「1+1」が「2」にならなかった。という次元の話になります。
 このチェック機構は正規のuovmcで専用テストを行い、3000回接続して全て正常に接続できることを確認しています。
 もしホストの相手もゲストの自分も正規のuovmc(デジタル署名が正しくされている)を利用しているのにチャレンジコードが一致しないエラーがでた場合は、そのエラーが出た時のゲスト側のスクリーンショットをとり、lakueth「@」yahoo.co.jpまで送って下さい。
 ホスト側のログは攻撃なのか判断がつかないため、ホスト側のログに出た場合の連絡は不要です。
 もしホスト側のログにそれらしきものが見つかった場合は、可能ならば接続のポートを変更しましょう。
[version 0b25 Rev.3 / 2019/03/05]
 ○ 古いコンパイルオプションが原因で、プログラムがPacked Image(セキュリティ上あまり良くない)と判定されていた問題の修正。
 ○ 位置共有の接続時ルールのいくつかの更新。
[version 0b25 Rev.2 / 2019/03/02]
 ○ 設定ファイルのない初期起動時、日本語環境で日本語ラベルがデフォルトでオンにならなくなっていた不具合の修正。
 ○ 位置共有のログ確認のため、接続時に初期のネーム(セルフネーム)をホストに送るように変更。
 ○ 位置共有のホスト側で、強制的にゲストと切断された場合にログアウトのログが残らない問題の修正。
 ○ 位置共有のホスト側で、ログアウトした対象の正しいセルフネームがログに出ない場合がある問題の修正。
 ○ 位置共有のホスト側で、サーバーの開始と停止をログ出力するように変更。
 ○ 位置共有の接続ログに、現在のコネクション総使用数の表記を追加。
 ○ 位置共有のバージョンチェックを、本体プログラムのバージョンではなく、通信のロジック(送受信の方式)を変更した場合の認識IDに変更。これによりホスト側は通信に関係ないバージョンアップを都度行う必要がなくなる。
[version 0b25 Rev.1 / 2019/03/01]
 ○ 位置共有の接続開始時の工程に、ゲストとホスト双方のハッシュチェックを追加。
[version 0b25 / 2019/02/20]
 ○ ホスト側で、現在のコネクション数を表示するように変更。
 ○ 位置共有の最大接続数および最大キャラクター数を100から1000に変更。
 ○ チャンピオン、テレポーター赤、宝箱のアイコンを追加。
 ○ 別ファセットを表示した状態でラベルを追加すると、正しくない座標が初期入力される場合がある不具合の修正。
[version 0b24 Rev.1 / 2019/02/17]
 ○ 2Dクライアントでの自動DEAD確認で、戦闘中にDEADフラグが誤って出てしまう不具合他、いくつかの修正。
[version 0b24 / 2019/02/07]
 ○ DEADフラグとPANICフラグをクライアント単位にし、マルチクライアント時に一斉についてしまう問題を修正。
 ○ 自動DEAD確認&表示機能の試験導入。デフォルトでオン。オフにしたい場合は表示切り替えから設定。なお、現時点ではSAクライアントはバックパックが開かれているかどうかで判定する。
 ○ 位置共有がオンラインの際、SAクライアントを使用していると、自分自身がキャラクターネームで見えてしまう不具合を修正。位置共有時は自分も共有先も指定のセルフネームのみが使用されます。
[version 0b23 / 2019/01/07]
 ○ UO2Dクライアントのみ(UOSAクライアントのインストールされていない環境)のマップ変換で、高さによる陰影をある程度再現し、より美しい地図に。UOSAは直接読み込みのため同様。
 ○ 表示切替メニューに、手動によるUO2Dクライアントのマップ再構築の実行機能を追加。
[version 0b22 / 2018/12/06]
 ○ 複数クライアント起動にて、アクティブなクライアント以外のファセットが違う場合でも、同一のカラー表記になっていた不具合を修正。
 ○ 方向ガイトの三角形が別ファセットのときも同一のカラー表記になっていた不具合の修正。
 ○ ユーザーラベルリスト上で、選択したものを直接一時マーカーに指定できるボタンを追加。
 ○ ユーザーラベルリストで、アイコンやファセットで順序をソートできる機能を追加。
 ○ コモンラベルリストを追加。
 ○ 「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の名称を「マウスカーソル位置のユーザーラベル追加/編集」に変更。
 ○ サーバー境界線、および8x8グリッドのライン描画を改善し、拡大しても点線にならないように変更。
 ○ 多角形の複数モニターを使用中に、画面外にでてしまう場合がある不具合の修正。
[version 0b21 / 2018/11/12]
 ○ プレイヤーのポインタに、進行方向のガイド表示を追加。
  *これは移動した方向を示すもので、キャラクターの向いている方向ではありません。
  表示設定の進行方向ガイトでオンオフできます。
 ○ ウィンドウの初期位置がモニターの画面外に出てしまわないように変更。
[version 0b19 / 2018/10/19]
 ○ チャットウィンドウとチャットログにて、接続ユーザーの[JOIN]と[QUIT]、[RENAME]を表示し、誰がいるのかを把握できるように変更。
  メインウィンドウもこれに準拠し、名前変更なのか新規なのかを区別できるように変更。
[version 0b18 Rev.3 / 2018/10/19]
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(3)
[version 0b18 Rev.2 / 2018/10/19]
 ○ 0b18 Rev.1の64bitで2D Clientのマップ使用時にブラックアウトするバグの修正。
[version 0b18 Rev.1 / 2018/10/19]
 ○ 2D Clientのマップ使用時のヒープ破損バグの修正。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合の修正(2)
 ○ 公認応募に関するインフォメーションの表示。
[version 0b18 / 2018/10/12]
 ○ ホストとして起動している間に通信の開始や停止があった場合、access_logフォルダにログとして出力されるように変更。
 ○ ホストサーバーを「起動時に開始」するオプションを追加。
 ○ プログラムを終了した際に、正しくプロセス終了が完了せず、デーモンプロセスが残存してしまう不具合を修正。
[version 0b17 Rev.1 / 2018/10/06]
 ○ 旧カラー情報が更新で壊れる不具合の修正。
[version 0b17 / 2018/10/06]
 ○ 10個の接続プロファイル切り替え。プロファイルには、セルフネーム、セルフカラー、接続先情報が含まれます。
 ○ ゲスト側のプログラム終了時に、ログアウト送信が正しく送られない場合がある不具合の修正。
[version 0b16 / 2018/09/26]
 ○ 六分儀の入力で、NがS扱いされてしまう不具合の修正。
 ○ user.mapの名前を変更してコモン扱いにしても、シャード特有の表示が適用されるように変更。
 ○ マップファイル単位で、ラベル表示のオンオフを切り替える機能を追加。
 ○ 位置共有で、接続継続中にホスト側のプログラムを先に終了させると、ゲスト側がクラッシュする不具合の修正。
 ○ チャットのログを、プログラム以下のフォルダ以下 "chat_log/(day).txt" に出力するように変更。
 ○ コモンラベルの更新。
[version 0b15 Rev.3 / 2018/08/31]
 ○ 船で移動中などにマップをドラッグした場合に、ドラッグ位置が一時的に優先されるように変更。
 ○ マップを移動した後に自分を中央に戻す、「プレイヤーを中央に表示する」を追加。

[version 0b15 Rev.1 / 2018/08/02]
 ○ プロセスが正常に終了しない場合がある問題の修正テスト2。
 ○ トレハン地図で、速度→詳細の各段階、50W 75W 100W の選択肢を追加。数値が大きいほど判定エリアが広く、速度は遅くなる。
[version 0b15 / 2018/08/01]
 ○ 資源などの管理単位である8x8グリッドのラインを表示する設定を追加。
 ○ トレハン地図で200x200の地図を選択肢に追加。
[version 0b14 Rev.1 / 2018/07/31]
 ○ サーバ切断したときに反応していないサーバーだった場合にプログラムが停止してしまう問題の修正。
 ○ 32bitOSでUOフォルダが見つからない場合がある問題の修正。
 ○ 一部の環境(主に古いOS)で、マップ変換後に自動的に表示が切り替わらなかった問題の修正。
 ○ チャットの改行コードの改善。
 ○ チャットが一部の環境で発言が表示されなかった不具合の修正。
[version 0b14 / 2018/07/31]
 ○ 日本語ラベルがオフの時にユーザーラベルの追加をすると、再起動するまで名前が適用されない不具合の修正。
 ○ 「ユーザーラベルの追加/編集」を「中央位置にユーザーラベル追加」と、「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の2つに分けた。
 ○ チャットウィンドウの追加と、位置共有メンバーとのチャット機能の追加。
[version 0b13 / 2018/07/31]
 ○ 共有の開始停止によるメモリリークの修正と、ホスト側で通信の処理が閉じれずにプログラムが正しく終了しない場合がある不具合の修正。
 ○ 共有メンバーリストのウィンドウをモードレス(本体ウィンドウの操作をロックしない)に変更。
 ○ UOSAクライアントのマップ画像が見つかっている場合に「UO2Dマップを優先にする」を選択すると、マップ変換が実行されなかった不具合の修正。
 ○ トレハン画像解析のロジックの改善。
[version 0b12 Rev.2 / 2018/07/29]
 ○ OSの言語の判定を GetSystemDefaultLangID() から GetUserDefaultUILanguage() に変更。
 ○ 位置共有の際の名前を、指定されたセルフネームに限定するように変更(タイミングによってアカウント名が出てしまう事があるため)
  以降のバージョンでは、共有される名称はセルフネームに指定したもののみで、キャラクター名やアカウント名がでることはありません。
[version 0b12 Rev.1 / 2018/07/28]
 ○ 0b11の変更から、画面サイズが毎回変更されている判定になり、負荷と不要な再描画が常に発生していた不具合を修正。
 ○ 共有メンバーリストで、ゲスト側になった場合に自分の座標が更新されない問題の修正。
[version 0b12 / 2018/07/28]
 ○ メニューから表示する言語を日本語と英語から任意に選択、切り替えができ、その設定を保存できるようにした。
  *uovmcはベータ時にメニューが日本語固定になるバグがありましたが、開発初期から日本語と英語に対応できるように設計されており、OSの地域設定で「日本語」を選んでいない環境のPC上では全て自動的に英語表記になるようにしていました。
  が、従来のアプリのように、言語の選択の場所が無い事が原因なのか、「このアプリは日本語しか表示しないから使えない」言われて、確認してすらもらえませんでした。
  ならいっそ任意の切り替えができるようにすれば誰でも解るということで、言語を任意に切り替えられるようにしました。
 ○ 0b11の変更から、最前表示でスタートすると空白部分ができてしまう不具合の修正。[version 0b11 / 2018/07/27]
 ○ 位置共有で、共有しているメンバーをリスト表示し、接続しているメンバーのうちの一人の位置をトレース。または自分からそこまでのマーカーを任意に表示できるようにした。
 ○ 0b3 Beta3 以降で、最前表示ではない状態で使用すると、毎更新毎に描画エリアを再作成する不具合を修正。意図しない無駄な高負荷と動作不安定を解消。
[version 0b10 / 2018/07/25]
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、SAの×ポイントを検出できない場合が多いのを改善。
 ○ UOSAのトレハン地図の画像マッチング、およびトレハンViewで、トラメルとフェルッカ以外のファセットで縮尺がちがうことが判明し、対応。
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、特定の条件のときにクラッシュする問題への対処

[version 0b9 / 2018/07/20]
 ○ ユーザーラベルのシャード固有が、複数クライアント使用に正しく切り替えられなかった不具合の修正。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログで、ドロップダウンメニューの閉じた状態でアイコンが表示されなかった問題の修正と調整。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログのウィンドウ表示が遅い問題の軽減。
 ○ ユーザーラベルのリスト表示、およびラベル位置への移動や選択削除。シャード固有の一斉切り替えなどができる「ユーザーラベルのリスト」を追加。
[version 0b8 / 2018/07/19]
 ○ UOフォルダが見つからない場合のメッセージを変更。「UOフォルダ変更」に、フォルダ選択ダイアログを出す参照ボタンを追加。
 ○ 位置表示にシャード名を追加。(クライアントのウィンドウの文字列より)
 ○ ユーザーラベルの追加、編集時に、現在のシャードの固有ラベル(他シャードでは非表示になる)をつけられるように変更。チェックしない場合は全シャード共通。
[version 0b7 / 2018/07/17]
 ○ トレハン地図を画像マッチングによって解析する「トレハン地図画像解析」を追加。ただしこれの実行はCPU負荷がしばらくかかり、確実に的中するものではありません。
[version 0b6 Rev.2 / 2018/07/16]

 ○ 地図に反映するプレイヤーネームを任意に指定する、「セルフネーム指定」を追加。これは共有時にも適用されます。英字以外も使用できます。
[version 0b6 Rev.1 / 2018/07/15]
 ○ UO2Dの現配布バージョンのインストール先を検知できていなかった問題を修正。
 ○ UOクライアントのディレクトリの扱いで、末尾が¥でない場合に自動追加するように変更。
[version 0b5 / 2018/07/11]
 ○ セルフカラー(自分の文字とポインタ色)を指定できるように変更。
 ○ 位置共有の更新
  ・設定したセルフカラーが適用されるようにした。
  ・切断、接続に伴う諸々の不具合の修正。
  ・クライアントを閉じたプレイヤーの表示が残ってしまう不具合の修正。
  ・ホスト側が先に切断した後にゲスト側が切断、またはプログラム終了させるとクラッシュする不具合の修正。
  ・ホスト側またはゲスト側が切断する際、状態の変化が画面に正しく反映されるように変更。ただし、障害などが発生して強制切断された場合は送受信が発生するタイミングまで残る。
  ・実際の移動から送信までの連携調整により、反映までの時間を短縮(およそ2倍となり、最大で0.05秒前後に)
 ○ キーPを押すと、パニック宣言ができるように変更。パニックは複数人が宣言でき、共有されます。ホットキーを指定することもできます。
  パニック宣言がでると以下の表示が加わります。
  ・左上にだれがパニックを出しているかがリストアップ表示。(自分の場合はカッコで囲まれます)
  ・画面が赤線で囲われる。
  ・パニックを出している人までのラインが表示。
 ○ キーDを押すと、名前の頭に[DEAD] をつけることができるように変更。この情報は共有されます。
 ○ 位置共有でのログインログアウト表示
  ・クライアントの新規ログイン(ウィンドウのキャラクターネームが変化)した際に、左上に緑色で[Login] 名前 が30秒間表示される。
  ・ログアウトを検知はしないが、クライアントを終了した場合に、左上に緑色で[Logout] 名前 が30秒間表示される。
  ・ゲストのだれかが接続をきった場合は、そのゲストの名前が全てログアウトとして表示される。
 ○ 複数クライアントを起動し、別のクライアントで追加ログインした場合に、初回のファセットが正しく適用されない場合があった不具合を修正。
 ○ 六分儀入力に、一回ずつ閉じることなく、連続して指定した座標にマーカーを直接追加していけるボタンを追加。

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2018年7月10日リリース

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ4臨時

 ○ 一時マーカーの全てに、現在の位置からの距離(タイル数)を表示するように変更。
 ○ 一番近くにあるマーカーに対しての線を表示する機能の追加。
 ○ 【重要】OSが日本語以外のロケールの場合に、メニューの文字列が英語を正しく参照していなかった不具合を修正。
[version 0b3 Rev.1 & Rev.2 Beta3 / 2018/07/09]
 ○ common.map, user.map以外の.mapファイルをフォルダに入れると、追加ではなくリセットされ、最後にロードしたものしか内容が見えなくなってしまう不具合の修正。
 ○ 一定の条件で一時マーカーを消すと、表示の一部が消えてしまう不具合の修正。
 ○ ラベル編集で、全てのアイコンの種類が選択できていなかった不具合の修正。

[version 0b3 Beta3 / 2018/07/09]
 ○ UOSAクライアントで、ログイン中にログインアカウント名がキャラ名としてuovmc上にでてしまう問題をある程度修正。
 ○ UO2Dのマップ変換で、トラメルもフェルッカになってしまっていた不具合の修正。(facet**.2dファイルを消して再変換して下さい)
 ○ UO2D, UOSAの各クライアントで、トレジャーハント地図の尺度に合わせた表示をするモード、トレハンViewを追加。
 ○ 右上の矢印を右クリックでも回転角度を変えられるようにした。
 ○ ウィンドウを最前表示にした際、地図表示エリアのサイズと位置が変動しないようにした。
 ○ SOSなどに向けて、六分儀形式で座標入力して移動させられるようにした。
 ○ 進行方向が必ず上にくるように表示されるジョーク機能、カーナビゲートViewを追加。

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[version 0b2 Beta2 / 2018/07/05]
 ○ メニューに表示するファセットの選択を追加。
 ○ プレイヤーのポイント位置の表示を大きくした。
 ○ アイコン表示を個別にオンオフできるようにした。
 ○ アイコン表示がオンで、ラベルがオフの場合、カーソルを合わせるとラベルが追加表示されるようにした。
 ○ UOのフォルダが見つからない場合に、フォルダを手動で変更できる設定を追加。
 ○ ユーザーラベルを任意に追加/編集/削除し、保存されるようにした。
 ○ より速くて軽い、64bit版 uovmc64.exe を追加。

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2019年3月28日 (木)

たぶん、もう平気?ブログの更新&店内改装について。

いつもご愛読ありがとうございます。

うおみんではお知らせしていましたが、ブログの更新が滞っていた件について。

2019年3月19日~ココログが全面リニューアルということで、記事編集画面操作方法が全く異なる状態となりました。

加えて、バグだらけで、記事を書いて保存(アップ)すると、Pタグが勝手にBRタグに変換され、行間が空きすぎるとか、
今までできた機能が使えないとか、その他、うんぬん。

こういうふうに変わりました、というマニュアルもなく、質問コーナーをひたすら読みまくり、皆、思ったように記事をかけずにイライラしているんだな、と共感して安心するとか・・・。

どうやら、徐々にこの行間の不具合など解消されつつあるようなので、ほっとしてはいるんだけど、それでもまだまだあちこち不具合がある状態。
そんなこともあり、pub104、一切、手をつけておりません。

店内に水車を置きたいとか、修理台の開放(修理券は購入していただきますが)に向けて、若干の店内改装のため、しばらく在庫の補充を行いません。

修理券等をご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしますが、今後の修理台開放のためとおもって?しばしお待ちいただければと思います。

また、店内改装が終わり次第、このブログでお知らせする予定です。

今後ともよろしくお願いいたします。

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北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第42回 は2019年4月4日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催、「 ミナクス軍駆逐作戦」第42回のお知らせです。

うおみんより抜粋

・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第42回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。
スケジュール等は以下の通りです。

日時:2019年4月4日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア
          (現地集合、各自で戦闘開始)

参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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Want a Sneak Peek at New Rewards? Follow @UOHerald on Instagram!/新報酬を見たくない? UO Heraldインスタをフォロー!

UO公式 Want a Sneak Peek at New Rewards? Follow @UOHerald on Instagram!

Facebook広田剣 新報酬を見たくない? UO Heraldインスタをフォロー!

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・

Want a Sneak Peek at New Rewards? Follow @UOHerald on Instagram!

Posted on March 27, 2019 by UO Dev Team 

3/27/2019

Want to get an early look at the latest rewards coming to Rising Tide?

Follow @UOHerald on Instagram!

In addition to an early peek at new rewards and upcoming art additions, we’ll be sharing all manner of content related to Ultima Online! 

Don’t miss out, follow today!

・・・・・・・

新報酬を見たくない? UO Heraldインスタをフォロー!

出典: UO公式
https://uo.com/…/want-a-sneak-peek-at-new-rewards-follow-u…/

ライジング・タイドの報酬をいち早くチェックしたくありませんか?

@UOHeraldをインスタグラムでフォロー!

新報酬に加え、新アートも先んじて公開する予定です。ウルティマ オンラインにおけるすべてのコンテンツを皆さまにシェア致します。

お見逃しなく!

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2019年3月26日 (火)

Upcoming House Display Options/家のディスプレイオプション導入について

UO公式 Upcoming House Display Options
Facebook広田剣 家のディスプレイオプション導入について
詳細はリンク先をご覧ください
・・・・・・・・・・
Upcoming House Display Options

Posted on March 25, 2019 by UO Dev Team 
3/25/2019
Greetings,
We would like to take a moment to address the recent change related to how items display in player housing. We appreciate the feedback that we have received from all stakeholders and would like to discuss some changes we are going to be implementing in our next publish, Forgotten Treasures,
・Auction safes will always load, just as mannequins and vendors do.
・A new client option will be available that will allow players the choice to load all public housing and see the contents.
Performance is always our priority, and this change was done to increase performance. We appreciate your feedback.
See you in Britannia,
UO Team

・・・・・・・・・・・・・・

家のディスプレイオプション導入について
出典: UO公式
https://uo.com/2019/03/25/upcoming-house-display-options/

こんにちは。
家の中のアイテムがどのようにディスプレイされるかについて導入された直近の変更についてのお知らせです。すべての関係者の皆さまから寄せられたフィードバックに感謝申し上げるとともに、次のパブリッシュForgotten Treasures ~打ち捨てられた宝で下記の通り導入予定の変更についても引き続き議論して行きたいと考えております。
- オークション金庫はマネキンやNPCベンダー同様、常に表示されます。
- プレーヤーがパブリックハウスの中身の表示/非表示を選択できるクライアントオプションを導入します。
パフォーマンス向上は常に私たちの優先事項です。これらの変更はゲームのパフォーマンス向上のために導入されます。皆さまのフィードバックをお待ちしております。
ブリタニアでお会いしましょう。
UOチーム

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2019年3月22日 (金)

完全に見せる内装つぶし入った!竹の床、完全封じ!Rising Tide – Hotfixes

詳細はリンク先をご覧ください
*昨日、2019年3月21日の夜までは、一部の竹の床の向きによっては内装が外から表示されていましたが、3月22日の朝、確認すると、全滅していました。
表示を軽くするのが目的なのかな?
もともと竹の床はアイテム消失などを含めてバグが多かったから、
内装が見えなくなることは残念だけど、仕方ないよね。
かなりの長い期間、放置されたバグだったのに、修正入って、さらに、向き違いの修正を数日で入れるってUOとしてはすごい早いと思うんだけど!びっくりしたよ、仕事の速さに・・・。
自分にとってはすごく重大な問題なので、そこだけ大きく表示しました!
ちなみに、リアル都合により、週末の記事更新ができないです。
書きたいこといっぱいあるのになー。
では、お仕事行ってきます!
・・・・・
Posted on March 21, 2019 by UO Dev Team 
3/21/2019
Greetings,
Beginning March 21, 2019 with each shard’s normally scheduled maintenance the following hotfixes will be deployed,

・Resolved issue where some bamboo floor tiles would inadvertently display all contents of a house.
・Resolved issue that prevented linking house teleporter tiles.
See you in Britannia,
UO Team
・・・・・・・・・

こんにちは。

米現地時間3月21日以降の定期メンテナンスにて、下記の修正を導入します。

- いくつかの種類の竹床が、家の中のアイテムを表示してしまう問題を修正しました。
- 家テレポーターをリンクさせる際に発生する問題を修正しました。

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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2019年3月21日 (木)

UO Newsletter #35

Facebook広田剣 UO Newsletter #35
詳細はリンク先をご覧ください
・・・・・・・・・・・・・

The UO Team is happy to announce we will be sending out a newsletter periodically so you can stay up to date on the latest in Britannia!
Please encourage your friends to sign up on our web site.   

Producer Notes
 Greetings,
 We are happy to announce that our latest publish, Rising Tide, is now live on all shards!  This publish brings a number of exciting new features including,
・Rising Tide - a new event that takes advantage of re-designed ship combat for a harrowing High Seas adventure, with new rewards coming each month!  Visit the Town Cryers to learn more!
・New Ultima Store Items - House Teleporter & Decorative Kitchen Set!
・New Veteran Rewards!
・Numerous bug fixes!
・New Castles from the Castle Design Contest!
・And much more!
Check out the full publish notes for all the details, and we'll see you on the High Seas!

 If you haven't been keeping up with the story so far, be sure to check out the Rising Tide fiction!
 If you have been keeping up with the official fiction over the last several years you are no doubt familiar with EM Malachi.  EM Malachi has been a part of the EM program since its reincarnation in 2009 without taking a single break in service!  I would like your help in thanking EM Malachi not only for his dedication to the program, but for his creative fiction that he has been writing.  We are very lucky to have him on the team, thanks EM Malachi!
 Looking ahead to our next publish, Forgotten Treasures, we are working on the Treasure Map & Message in a Bottle revamp.  We want to thank you all for participating in shaping our goals for this revamp by participating in the conversation on the forums.  We look forward to sharing with you the first implementation when it comes to Test Center in the coming weeks.  Keep an eye on UO.com for updates!
 We will be having the Dev Meet and Greet on the following day/time:
 March 25th Catskills 7pm ET
 April 8th, Legends 7pm ET
 April 22nd, Atlantic 7pm ET
 Finally, the following are actions taken on accounts that were banned or suspended:
 3  - Disruptive Behavior
 34  - Macroing
 See you on the High Seas,
 Bonnie "Mesanna" Armstrong
 Producer 

Rising Tide Out Now!
Take to the High Seas and plunder Maritime Trade Cargo from Merchants and Pirates or if you are daring stand against the mighty Plunderbeacon!  Visit the Town Cryer in any city to learn more!  New rewards coming each month - keep an eye on UO.com for updates!
A1dd50dc4f5b46f48c73ab0515adee3b
Question & Answer
1.   Will the Felucca Trade Ministers be turned back on?
 Yes, the Felucca Trade Ministers have been re-enabled in the latest publish.
2.  Can we please get more areas/mobs that drop the Red Daemon armor?
 As we add new content we will keep this in mind for potential loot drops.
3.  Will we ever get a search feature on the Jewelry box?
 Yes, we are aware and have heard this request several times, we do have it written up and in the system to add.  We plan to add this functionality in a future publish.
4.  Can we get a deposit only setting for wall safes?
 Yes, we will be adding this feature to a future publish.
5.  The regs from the cat promo statue will not stack with normal regs that are either purchased or picked up off the ground, is there anything we can do about that?
 We have confirmed this is happening and will be looking into a solution for a future publish.
5.  Will the auto open corpses feature be added to the EC?
 We have a number of EC performance and utility improvements scheduled over the next several publishes, and can add this feature to the list we'd like to implement.
6.  Do you have any plans to address the discrepancies with books written in the EC vs the CC?
 Yes, this is something that will be addressed in our next publish.
 
Customer Service
ACCOUNT RECOVERY AND GENERAL ACCOUNT, BILLING OR TECHNICAL RELATED ISSUE
 To recover an account, please email support@ultimaonline.com so that the Billing Support has a ticket in the system. Keep an eye out for the automated reply requesting account verification for the Billing Support Team to assist further.
 
・  How to create an account or log into my account?
        http://uo.com/Account-Login-Guide
・  How to manage my accounts after I’ve logged into the Account Center?
        http://uo.com/account-management/
        http://uo.com/faq/
 
PASSWORD ISSUES
 To reset your password you must first understand which type of account you are resetting the password for.
EA Accounts, Mythic Master Accounts, and Mythic Product / Game Accounts all have separate individual passwords. All of which you can reset at our Account Center at https://accounts.eamythic.com/.
・  To reset your EA Account password:
        * Please visit https://signin.ea.com/p/web/resetPassword
        * At the EA page enter the email used to log into your EA Account to change its password.
        * If you have not received your password or have received an error while trying to reset the password and you have disabled all spam filters, please contact EA Support here.
 
TERMINATED ACCOUNTS
 If you have an account that was terminated by CS over a year ago and would like to have it back, please contact the Dispute Team from the email associated with the account at dispute@ultimaonlince.com for further investigation and a possible one-time reprieve.
 
IN-GAME SUPPORT
 For in-game issues or question, please submit an in-game help request for a Game Master to contact you.
FEEDBACK
 To submit your suggestions and feedback regarding game content, mechanics, or design, please send them to UO@broadsword.com.
 
EA ORIGIN - ORDERS, CODES, AND THIRD PARTY RESELLERS
Sovereigns Coin Codes purchased from EA Origin have to be redeemed on the Account Center; you cannot enter these in game.
 Sovereign Coin Codes that have been redeemed are bound to the EA Account they were redeemed on and are only usable by the accounts linked with that EA Account; Sovereign Coin currency may not be transferred.
 If you are having issues with your EA Origin purchase, follow this link to resolve the issue.
CODE PURCHASE DELAY
 You may have noticed that Origin Store purchases made did not arrived as expected. The Origin Store enacts reviews on all transactions to safeguard against fraudulent purchases, and these reviews may take up to 72 hours. Unfortunately our Billing department is not able to expedite or circumvent this process. However, players who have questions or concerns regarding a store purchase can contact Origin Support for assistance using the below steps:
 
 1)  Go here, https://help.ea.com/en/contact-us/?product=origin&platform=pc
 2)  Select topic* - select Orders
 3)  Select issue*
 4)  Click on "Select contact option"
 5)  Sign in with your EA Account or click on "Get help from an advisor without logging in." if you're having trouble signing in.
THIRD PARTY RESELLERS
 We would also like to reiterate that the Origin store is the only guaranteed provider of codes for Ultima Online. The validity of a code purchased from a third-party seller (be it a friend, in-game acquaintance, or recommended site) cannot be guaranteed. Furthermore, any codes we find to have be fraudulently obtained will be disabled and an account that applies any of these codes will have that code removed from said account. This can result in the loss of game time, character slots, expansion access, Sovereigns (and the items purchased with them), in-game items and more. Please be advised that we cannot assist with any issues stemming from codes purchased via non-Origin means; you will be required to contact the vendor from which you purchased the code for further assistance.
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出典: UO公式 https://mailchi.mp/broadsword/ultima-online-newsletter-35?e=9e1273cca7 ブリタニアの最新情報をお届けすべく、UOチームはニュースレターを定期的にお届け致します! uo.comウェブサイトからサインアップしていただけますよう、お知り合いにもぜひお声がけください
・プロデューサーノート
こんにちは。
最新のパブリッシュ、ライジング・タイドが全シャードにリリースされたことを大変嬉しく思います。このパブリッシュではたくさんのエキサイティングなコンテンツをお届け致します。
- ライジング・タイド - リニューアルされた海上戦が大海原でのスリルに満ちた冒険へとあなたをいざなう新しいコンテンツです! 毎月新しい報酬が追加されます! 詳しくは最寄りのタウンクライヤーへどうぞ! - 新ストアアイテム - 家テレポーターや装飾キッチンセットが追加されました! - 新長期報奨もお見逃しなく! - 多数のバグフィックス - 城のデザインコンテストの入賞作品 - その他たくさん!
すべての詳細につきましてはパブリッシュノートをご確認ください。そしてぜひ、未踏の航路でお会いしましょう! パブリッシュノートはこちらから。 https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-104-rising-tide/
日本語訳はこちらをご覧ください。 http://bit.ly/2DL0NyB
ライジング・タイドに関するバックストーリーはこちらでお読みいただけます。 https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/fiction/rising-tide/
日本語訳はこちらをご覧ください。 (パブリッシュ104 - ライジング・タイド関連ライブフィクション) ・ルーンを彫る者 – The Rune Caver http://bit.ly/2Gu0hbs
・失望の入江 – Lost Hope http://bit.ly/2DLbl0T
・ザ・ギルド – The Guild http://bit.ly/2EruULT
・ノークォーター - No Quarter http://bit.ly/2FnbkC6
もし、過去数年にわたり、公式フィクションをお読みいただいていれば、あなたは間違いなくEM Malachiのことをご存知でしょう。EM MalachiはEMプログラムに2009年の発足時より在籍し、一度のお休みを取ったこともありません。どうぞ、彼のEMプログラムへの貢献だけでなく、今日まで生み出されて来た数々のクリエイティブなフィクションについてもぜひ、皆さんから労いの言葉を掛けていただければと思います。私たちはEMプログラムに彼を得たことをとても幸運だと思っています。EM Malachi、あなたに感謝します!
次のパブリッシュ、Forgotten Treasuresを見据え、私たちはトレハンマップとSOSボトルの改修に着手しています。フォーラムへの議論にご参加いただき、改修のゴールを目に見える形にしてくださったすべての皆さまに感謝を申し上げます。今後、数週間のうちにテストシャードに最初の導入があった際には皆さまと情報をシェアできますことを楽しみにしております。今後のuo.comの情報をお見逃しなく!
Dev's Meet & Greet の今後の開催予定は下記の通りです。 ・Catskills シャード 日本時間3月26日(火)8:00 a.m.
・Legends シャード 日本時間4月9日(火)8:00 a.m.
・Atlantic シャード 日本時間4月23日(火)8:00 a.m.
最期に、処分のあったアカウントについて報告致します。
3 x 迷惑行為 34 x 不在マクロ
未踏の航路でお会いしましょう。
Bonnie "Mesanna" Armstrong プロデューサー
・ライジング・タイド発動中!
大海原へと漕ぎ出し、商人や海賊から海洋貿易貨物を奪取してください! あるいは強力なプランダービーコンに立ち向かってください! 詳しくは最寄のタウンクライヤーまでどうぞ! 新報酬は毎月追加になります。今後のuo.comの情報をお見逃しなく!
・Q & Aコーナー
Q1. フェルッカのTrade Ministerは機能するようになりますか?
A. はい、直近のパブリッシュで修正されました。
Q2. Daemon Bone Armorを入手可能なモンスターやエリアをもっと追加してもらえませんか?
A. 今後、新コンテンツを追加する際に検討するようにします。
Q3. 宝石箱に検索機能を追加できませんか?
A. はい、この問題については把握しており、何度か要望もいただいております。これについてはシステムにプログラム済みで、将来のパブリッシュで追加する予定です。
Q4. 屋内金庫に預金のみの機能を追加してもらえませんか?
A. はい、将来のパブリッシュで追加予定です。
Q5. 招き猫から出現した秘薬が購入したものとも、拾ったものともスタックしません。どうにかなりませんか?
A. この問題が発生していることは確認できましたので、将来のパブリッシュで解消方法を調査する予定です。
Q6. エンハンズド・クライアント(EC)に棺おけ自動オープンの機能を追加できませんか?
A. 今後複数回、将来のパブリッシュにおいてECのパフォーマンスと有効性向上のための作業が予定されています。この仕様も実現したいことの一つとしてリストに追加しておきます。
Q7. ECとクラッシック・クライアントで書かれた本の相違点について、対策する予定はありますか?
A. はい、これについては次のパブリッシュで検証する予定です。
・カスタマーサービス
◎ アカウントの復活、課金、あるいは技術的な問題について アカウントを復活させるには、support@ultimaonline.com までご連絡ください。サポートチームが有効化のためにシステムの変更を行います。アカウントの特定のために、サポートチームがお送りする自動返送メールをよくお読みの上、お手続きください。 ⇒ 新規にアカウントを作成したり、アカウントにログインするにはどうしたらいいですか? http://uo.com/Account-Login-Guide
⇒ アカウントセンターにログインした後は、何をしたら良いですか? http://uo.com/account-management/ http://uo.com/faq/
◎ パスワードに関する問題 パスワードを変更するためには、あなたがどのタイプのアカウントについてパスワードを変更したいのかを特定する必要があります。 EAアカウントの場合、Mythic Master アカウントの場合、そして、Mythicの製品、ゲームのアカウントの場合があり、それぞれ別のパスワードを持っています。すべてのアカウントについて、 https://accounts.eamythic.com/ 内のアカウントセンターにてリセットが可能です。
⇒ EAアカウントのパスワード変更 * https://signin.ea.com/p/web/resetPassword を開きます。 * EAのページでEAアカウント用のメールアドレスを入力してパスワードの変更を行います。 * スパムフィルターをはずした上で、仮パスワードを受け取れなかったり、エラーメッセージが表示されたりする場合は、EAサポートまでご連絡ください。
◎ 停止されたアカウント CSによって何年も前に停止されたアカウントを復活させたいとお考えの場合、 紛争に関する窓口 dispute@ultimaonlince.com までご連絡ください。再審査と一時的な復活が可能な場合があります。
◎ ゲーム内サポート ゲーム内における問題や不明点についてはヘルプリクエストからGMをお呼びください。
◎ フィードバック ゲーム内コンテンツに関するご意見、フィードバック、仕様、デザインについてはUO@broadsword.com までご連絡ください。
◎ EA Originストアでのご購入、コード、あるいは第三者による販売について EA Originストアからご購入いただいたソブリン金貨のコードは https://accounts.eamythic.com/ 内のアカウントセンターで処理する必要があり、ゲーム内で実体化させることはできません。 ソブリン金貨のコードは選択されたEAアカウントに紐づけられることにより、このEAアカウントにリンクされたゲーム内アカウントでのみ使用可能になり、譲渡はできません。
EA Originストアでの購入に問題がありましたら、こちらのリンクからお問い合わせください。
◎ コード購入後の発行遅延について EA Originストアで購入したコードが予定通り発行されない場合があります。EA Originは不正利用防止のため、最大で72時間のレビューを行う場合があります。私たちのサポートチームはこのプロセスを早めたり、回避させたりすることができません。しかしながら購入時の挙動について疑問な点や不安がある場合はEA Originのサポートに問い合わせることができます。
2.Topic ⇒Orders を選択します。
3.発生している問題を選択します。
4. Select contact option ボタンが出て来たらクリックします。
5.EAアカウントでログインするか、ログインに問題がある場合は "Get help from an advisor without logging in" を選択します。
◎ 第三者による販売について ウルティマ オンラインのコードについてはEA Originストアのみが正規販売店となっております。これ以外の第三者から購入されたコードの有効性については(友人、ゲーム内の知り合い、おすすめサイトなどを含む)保証致しかねます。不正に入手されたコードについては無効化され、既にアカウントに適用済みであっても取り除かれます。これはゲームタイム、キャラクタースロット、拡張パック、ソブリン金貨、またソブリン金貨によって購入したアイテムを失う事態につながりかねません。私たちはEA Origin以外から購入したコードに起因するいかなる問題についても介入できないことをご理解ください。ご自身で購入元にご連絡いただく必要があります。

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Rising Tide - World Wide Release/パブリッシュ104(ライジング・タイド)- 全シャードリリース

詳細はリンク先をご覧ください
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Posted on March 18, 2019 by UO Dev Team 3/18/2018
Greetings,We are pleased to announce that as of each shard’s normal maintenance beginning March 19, 2019 Rising Tide will be deployed world wide.A few of the highlights in Rising Tide include -
・Rising Tide - a new event that takes advantage of re-designed ship combat for a harrowing High Seas adventure, with new rewards coming each month!  Visit the Town Cryers to learn more!
・New Ultima Store Items -House Teleporter & Decorative Kitchen Set!
・New Veteran Rewards!
・Numerous bug fixes!
・New Castles from the Castle Design Contest!
・And much more!You can read all about the latest changes in the Rising Tide publish notes.

See you on the High Seas,

UO Team

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パブリッシュ104(ライジング・タイド)- 全シャードリリース
出典: UO公式
https://uo.com/2019/03/18/rising-tide-world-wide-release/
こんにちは。
 米現地時間3月19日(火)以降、各シャードの定期メンテナンス後に、パブリッシュ104(ライジング・タイド)は全シャードへ導入されます。
ライジング・タイドの概要を下記の通りご紹介致します。
・ ライジング・タイド - 海上戦のリニューアルを含む、大海原でのスリルに満ちた冒険へとあなたをいざなう新しいコンテンツです! 毎月新しい報酬が追加されます。
・ 新ストアアイテム - 家テレポーターや装飾キッチンセットが追加されました!
・ 新長期報奨もお見逃しなく!
・ 多数のバグフィックス
 ・ 城のデザインコンテストの入賞作品
・ その他たくさん!
ライジング・タイドの最新の変更についてはパッチノートにてご確認いただけます。
https://uo.com/…/ult…/publish-notes/publish-104-rising-tide/
日本語訳はこちらから
 ・パブリッシュ104
http://bit.ly/2DL0NyB
 ※ 今回修正、あるいは追加部分については記事最下部に掲載しています。
未踏の航路でお会いしましょう。
UO チーム
・ ライジング・タイド
- ザ・ギルドの台頭について、最新のタウンクライヤーをご確認ください!
- 敵艦や強化されたプランダービーコンと戦って海洋貿易貨物を取り返してください!
- 海洋貿易貨物をバッカニアーズデンにいる海賊商人に売ってダブロン金貨を入手、あるいは街の財源確保のために、各街のCity Trade Ministerに届けてください!
- ダブロン金貨を使って海賊商人から当イベント開催中毎月追加になる新報酬を購入することができます!
・ウルティマ ストア 新アイテム
- 家テレポーターリニューアルしました! タイプを選択して設置することができます。新しいスイッチか、トラップドアからお選びください。コンテキストメニューから変更を行うことができます。
・ この変更は過去、お買い求めいただいたすべてのテレポーターに適用されます。
・バグフィックス
- 竹床は家の中にあるアイテムを表示してしまうことはなくなります。
- Origin, Baja, Izumo リリース以降の変更
  ・ プランダービーコンが乗務員が全滅してからも爆発してしまう問題を修正しました。
  ・ プランダービーコンが資格のあるトップアタッカーに正しく報酬をドロップしなかった問題を修正しました。
  ・ ベンダーサーチで次のページへのボタンが正しく表示されなかった問題を修正しました。

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2019年3月20日 (水)

No Quarter/ノー・クォーター - No Quarter

UO公式 No Quarter

Facebook広田剣 ノー・クォーター - No Quarter

詳細はリンク先をご覧ください。

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No Quarter


Posted on March 18, 2019 by UO Dev Team 

3/18/2019

The story continues in the lead up to Rising Tide and we invite you to sit back and enjoy, No Quarter.

By EM Malachi

The mage had surrounded himself with the maps. Some were ancient parchment, their mistakes and ignorance covered with drawings of dragons and drakes. Others were current shipping routes, still bearing the wax seal of Vesper Customs. The rest were faded or moldy sketches done by pirate captains over the years. Rankin frowned. “What am I supposed to be seeing?”

“A new kingdom,” replied Hook, as he sharpened a knife.

Rankin traced a circle around Buccaneer’s Den on a sea chart with a finger. “I guess I can see that, if you claim another major island or two. Nujel’m, maybe ?”

“You miss the point. Landlubbers look at the world as kingdoms bounded by coasts. The high seas themselves are much larger. The very ocean will be my kingdom.”

“How could you hope to hold that much territory?”

“Does Blackthorn control every mountain or cavern in Britannia? No, he governs the cities and roads. Those roads are dotted with outposts, and the threat of his armies is enough to hold the rest. The Guild’s fleet is the army to claim the shipping routes, but my plan also requires outposts along these ocean roads.”

Rankin thought for a moment and picked up a list of numbers. “These were stolen from the Lycaeum. They are the coordinates of every seamount and vanishing island in recorded history. With some of the spells I learned from a hiding Lithos cultist, I could raise the earth and stone at some of them. Would that help?”

Hook smiled.

*****

The sea serpent had made its home in the waters around the seamount. The waters were warm, and the shallows teemed with schools of fish. The monster had filled its belly for years here.

That changed when the underwater mountain rumbled and cracked. The chaos set off a panic among the fish, which fled for safer waters. Great stones stacked themselves up to the surface.

Something up there had destroyed its home, and the serpent was now very angry and very hungry.

*****

Rankin jotted down the coordinates he needed. “I gather the new cannons being cast are for these outposts of yours? The metal workers did mention that the bores were larger than normally used on a ship.”

Hook polished the steel of his cutlass. “My plunderbeacons needed appropriately impressive artillery. Such weapons also send a message.”

“I can only raise so much stone. You still need to get enough lumber out there for docks and cannon mounts. I guess you could repurpose a ship if need be.”

Hook smiled. “Let me worry about that.”

*****

The sailors lowered the sails on the captain’s order. Everyone knew the crew of the Golden Kraken was honorable and would only steal valuable cargo. It was safer to surrender than risk damage to the ship.

As the Golden Kraken closed for a boarding action, another sailor saw the black flag and drew his sword. The pirate ship slammed into the merchant sloop, and several orcs jumped aboard, all armed with cutlasses. The largest orc grabbed the quartermaster and tossed him overboard. Then the rest of the orcs began the slaughter.

*****
Hook admired the gleam of the polished cutlass. “I do enjoy the finer things in life. Reminds me that I need to go kill a man. Is there anything else we should talk about before I do?”
Rankin nodded. “There was another thing in an old Guildmaster’s notes. He mentioned finding a lost rune…”

・・・・・・・・

ノー・クォーター - No Quarter
出典: UO公式
https://uo.com/2019/03/18/no-quarter/

By EM Malachi

 メイジは自らを取り囲む種々雑多な地図の中にいた。あるものは古い羊皮紙で、過去の無知と失策とを覆い隠すようにドラゴンとドレイクの絵が描かれていた。あるものは現在の海洋ルートを示しており、ベスパー税関の真新しい封蝋がついたままになっていた。残りは海賊の船長らによる、およそかすれているか、カビの生えたスケッチ数年分だった。ランキンは眉をひそめた。「私は一体何を見せられているのかね?」

「新しい王国さ。」フックがナイフを研ぎながら答えた。

ランキンは海図に示されたバッカニアーズデンを指で丸く囲んだ。「それは見えるような気がするね。もし、君がもうひとつかふたつ、主要な島を手に入れたらだがね。たぶん、ニュジェルムになるかな?」

「お前はわかってないな。陸地にいる者は沿岸で括られた世界が王国のすべてだと思っている。だが、海は陸地よりもはるかに広い。まさしく海こそが私の王国さ。」

「そこまで広大な領域を支配できるものかね?」

「ブラックソーンとてブリタニアのすべての山や洞窟を支配しているわけではあるまい? 彼は街と街道を支配しているに過ぎない。これらの街道には前哨地がはりめぐらされ、軍が睨みをきかせておけば大抵の用は足りる。私はザ・ギルドの艦隊によって海路を支配するが、作戦にはルート上に前哨地を配置することが必要だ。」

ランキンはしばらく考えると番号の入ったリストを手に取った。「ライキュームから失敬して来たものだ。海底に存在するすべての岩山や、過去海底に沈んだ島の座標が記してある。故あって潜伏中のリソスのカルトから習得した呪文を駆使すれば、泥土と石を隆起させることができるだろう。これでどうにかなりそうかい?」

フックは微笑んだ。

*****

海底の岩山の周辺がシーサーペントの住処だった。水は温かく、浅瀬には魚の群れが豊富だった。モンスターは何年にもわたり、彼の腹をここで満たして来たのだ。

地響きとともに岩に亀裂が入った時、すべてが変わった。魚たちは逃げ惑い、安全な海域を求めて去ってしまった。巨大な石が海面へと隆起していた。

何かが起こり、彼は住まいを奪われたのである。シーサーペントは怒り、そして飢えていた。

*****

ランキンは必要な座標を書き留めていた。 「つまり、新型の大砲を私にかき集めさせたのは、君の前哨地で使うためかい? 鋳物師たちが言っていたよ。通常よく見かけるものよりも、口径が大きくて立派だとね。」

フックは彼のカトラスの刃を磨き上げながら言った。「私のプランダービーコンには適切かつ、印象的な武器が必要だ。見るものに訴える武器がね。」

「石ならばいくらでもくれてやれるが、ドックと大砲の台座の建設のためにはまだまだ多くの材木が必要じゃないのかい。いざとなればその辺の船を再利用するのは造作もないことだとは思うがね。」

フックは微笑んだ。「その心配をするとしよう。」

*****

水夫は船長の指示に従い帆を降ろした。ゴールデン・クラーケン号の乗組員たちは名誉を重んじ、価値ある品物を持ち去るだけだということを誰もが承知していた。無益な損害を船に与えるよりは降伏してしまった方が安全なのだ。

あたかも搭乗のために横付けになろうと近づいて来たゴールデン・クラーケン号であったが、そこに黒い旗がはためくのを発見した水夫の一人が剣を抜いた。海賊船と化した船は商船に体当たりを食らわせ、カトラスで武装したオークたちが飛び乗って来た。最も体躯のいいオークが操舵手を捕まえ、海へと放り投げた。そして残りのオークたちは虐殺を開始した。

*****

フックは磨き抜かれたカトラスの輝きに目を細めた。「一流品に囲まれた人生を享受し続けるためには、人を殺めねばならない。これに何の理屈がいるだろうか?」「

ランキンは頷いた。「前ギルドマスターのメモだが、新たな記述が見付かった。失われたルーン発見についてな……。」

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2019年3月19日 (火)

Publish 104 - Rising Tide/パブリッシュ104(2019年3月19日更新)

UO公式 Publish 104 - Rising Tide

Facebook広田剣 パブリッシュ104(ライジング・タイド) - TC1リリース

詳細はリンク先をご覧ください

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Publish 104 - Rising Tide

Posted on February 6, 2019 by UO Dev Team

TC Release 1 - 2/6/2019

TC Release 2 – 2/15/2019

TC Release 3 – 2/22/2019

TC Release 4 – 3/5/2019

Origin, Izumo, and Baja Release – 3/12/2019

World Wide Release – 3/19/2019

Visit the forums for discussion on these changes.

Rising Tide
Visit the Town Cryer to read about the latest on The Guild’s rise on the High Seas!
・Battle against ships and the fortified plunderbeacon to recover Maritime Trade Cargo!
・Sell Maritime Trade Cargo for Doubloons to the Pirate Merchant on Buc’s Den or deliver the cargo to a City Trade minister to fund the city’s coffers!
・Purchase rewards from the Pirate Merchant with doubloons, with new rewards being added each month the event is active!

Ultima Store Items
・Update to the House Teleporter!  Now you can set which type of object the teleporter displays as!  Choose from new switches and a trap door!  Access the context menu to change the type.
*This change is available for all purchased house teleporter tiles, even if you have already purchased one!
・Decorative Kitchen Set – Enjoy this beautiful kitchen set to spruce up your cooking space!
 ・Included Items ##China Cabinet
・Pie Safe
・Butcher Block
・Wash Basin
・Countertops
・Wood Stove
・Use a variety of dyetubs, dyes, and pigments to customize the color of your kitchen set!
・The wash basin works as a water container!
・The wood stove functions as a source of fire for cooking and alchemy!

Veteran Rewards

・New veteran rewards have been added to the veteran reward system!
・Water Wheel - 10th Year
   ・House addon that can be placed on existing house addon water features, such as the koi pond
   ・Functions as a water source

・Tinker Bench - 7th Year
   ・ Power tool for tinkering that allows tinkering
   ・Stores up to 5000 charges

・Embroidery Tool - 4th Year
   ・Can be used to embroider clothing items
   ・Recharge via NPC tinkers

・Repair Bench - 5th Year
   ・House addon that can store and use repair deeds from all crafting systems
   ・Stores up to 500 charges per skill

・Statuettes - can be turned on & off by double clicking and play a sound when approached
   ・Krampus - 1st Year
   ・Khal Ankur - 2nd Year
   ・Krampus Minion - 3rd Year

Ship Cannon Crafting & Firing Update

・Harvesting saltpeter in Felucca now applies a 1000 point luck bonus where it previously did not.
・Alchemists who sell saltpeter have been added to the Moonglow & Britain docks.
・Match & Matchchord have been removed from alchemy crafting and are no longer needed in the cannon use process.
   ・The match can still be used to fire a cannon
   ・Match & match chord can be turned in for Cleanup Britannia points

・Crafting potash no longer requires water as an ingredient, instead crafters must be near a water source which includes  the water trough, water tub, water barrel, bucket of water, fountain of life, sinks, dragon tubs, dragon turtle fountains, koi ponds, and the water wheel.
・Potash now functions as a “make all” item and will craft as much as possible based on available ingredients.
・The following changes have been made to existing cannon resources,
   ・“light” and “heavy” powder charges are now simply “powder charge”
   ・“light” and “heavy” cannonballs are now simply “cannonball”
   ・“light” and “heavy” grapeshot is now simply “grapeshot”
   ・“light” and “heavy” frost and flame cannonballs are now simply “frost cannonball” and “flame cannonball”
   ・updated tileart for powder charge to make it more visually distinctive from cannonballs
   ・updated tileart for grapeshot to make it more visually distinctive from powder charges

・The following changes have been made to cannons & associated resources,
   ・ All existing cannons must be dismantled and replaced before use after Publish 104 is deployed.
   ・The “light cannon” is now known as “culverin”
   ・The “heavy cannon” is now known as “carronade”
   ・Polished art assets for cannons to make them more visually distinctive
   ・The metallic dyetub can now be used on placed cannons to hue them
   ・Cannons are now containers, resources for firing cannons can be placed inside them in what is referred to as the “magazine”

・The following changes have been made to the cannon firing process,
   ・ Cleaning a cannon is no longer required and the swab has been removed from tinkering.  Existing swabs can be turned in for Cleanup Britannia points.
   ・When double clicking a cannon the firing control has two options “PREP” and “FIRE”
     ・A player must be within 2 tiles to execute this action

・Place cannon firing resources inside the magazine and push the “PREP” button to begin the cannon firing process.  Resources will be taken from the magazine.
     ・Only 1 player may participate in preparing the cannon for firing.

・Cannons will automatically move through each step in the “PREP” process so long as resources are present in the magazine.
     ・This process will continue so long as the player is present on the ship, if the player leaves the ship the process will pause.

・Cannons can now be fired with a match or a torch, as such torches will no longer auto-douse when placed in the backpack.

New Item Property - Last Parry Chance

・When players parry any attack with a shield or weapon it will now display the last parry chance % on the item.

Bug Fixes

・The interior decorator will no longer allow players to increase “house only” tiles pass their height restrictions.
・Reduced lag within the Despise champion spawn.
・Fixed any existing ranged weapons that had the Use Best Weapon property.
・Resolved issue which allowed players to use gates while in the heat of battle.
・Resolved issues with Carpentry, Fletching, and Tinkering BODs not being able to reach their maximum levels.
・Players can now meditate while wearing the Krampus Minion Earrings.
・Players can now imbue or reforge the Krampus Minion Hat.
・Krampus Minion Hat, Krampus Minion Talons, and Krampus Minion Boots no longer use the prefix “green” when crafted from Barbed leather.
・Resolved issues with boarding pirate ships that have been successfully defeated.
・Resolved issue with Bushido Evasion cooldown not correctly starting at the end of the ability.
・Resolved issue with disembarking from boats which could result in players teleporting to incorrect locations.
・Resolved issue with cranes at the sea market not having collision.
・Resolved issue with the sea market dock master not properly unstacking ship crates.
・Resolved issue with the Undertaker’s Staff going on cooldown when a player is killed by a non PvP target.
・Improved NPC ship path-finding AI.
・Players can now mouse over damaged NPC Ships to view their health.
・ This has been removed due to current issues and will be re-examined in a future publish.

・Resolved issue with NPC ship cargo decaying.
・Improved messaging about the Lighthouse house add-on when players create an unlinked ship.
・All looting from ships has been standardized. Mobs can be looted up to 8 tiles away.
・Ships can now be refreshed when a player initiates mouse movement or opens the ship cargo hold.
・Ships no longer inadvertently pick up objects on the bottom the ships.
・Bamboo floor tiles will no longer inadvertently display all contents of a house.
・Bug Fixes since Origin etc. Release Resolved issue where Plunderbeacons could fire after the crew was dead
・Resolved issue where Plunderbeacons would not award cargo to all eligible top attackers.
・Resolved display issue with next page button in Vendor Search

Classic Client –  7.0.75.6

・Removed snow.
・Updated CliLocs.
・Classic client crash fixes.
・Added new large container gumps for barrels, drawers, armoires, and bookcases.
・Added “Enable Legible Journal” option to the Classic Client under the display menu which makes any new journal text more legible.
・Resolved issue with house placement in the Classic Client being centered relative to the play window rather than the cursor.
・Updated the pet damage colors in the classic client to match the enhanced client.
・Added castle contest winners to the house placement tool.

Enchanced Client – 4.0.75.6

・Removed snow.
・Updated CliLocs.
・Enhanced client crash fixes.
・All of the enhanced client crafting utility actions (Unravel, Imbue, Alter, Enhance, Repair, Smelt and Make Last) once again function as expected.
・Added castle contest winners to the house placement tool.

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パブリッシュ104(ライジング・タイド) - TC1リリース

出典: UO公式

・第1回TC1リリース – 2/6/2019
・第2回TC1リリース -  2/15/2019
・第3回TC1リリース - 2/22/2019
第4回TC1リリース - 3/5/2019
・Origin, Izumo, Baja リリース - 3/12/2019
・ 全シャードリリース - 3/19/2019

※ フォーラムでの議論にぜひご参加ください。

https://forum.uo.com/categories/test-center

■ ライジング・タイド
- ザ・ギルドの台頭について、最新のタウンクライヤーをご確認ください!

- 敵艦や強化されたプランダービーコンと戦って海洋貿易貨物を取り返してください!

- 海洋貿易貨物をバッカニアーズデンにいる海賊商人に売ってダブロン金貨を入手、あるいは街の財源確保のために、各街のCity Trade Ministerに届けてください!

- ダブロン金貨を使って海賊商人から当イベント開催中毎月追加になる新報酬を購入することができます!

■ ウルティマ ストア 新アイテム

- 家テレポーターリニューアルしました! タイプを選択して設置することができます。新しいスイッチか、トラップドアからお選びください。コンテキストメニューから変更を行うことができます。
* この変更は過去、お買い求めいただいたすべてのテレポーターに適用されます。
- 装飾キッチンセット - あなたの調理スペースをこぎれいに演出する、美しいキッチンセットです。
* セットには下記を含みます。
・中華風キャビネット ・蝿帳 ・肉屋のまな板 ・洗い場 ・調理台 ・薪ストーブ
* あらゆる染色タブ、染料で染めることができます。
* 洗い場には水を入れておくことができます。
* 薪ストーブは調理と錬金術スキルを行う際に使用することができます。

■長期報奨

- 新長期報奨が追加されました!
- 水車(10年)
・鯉の池など水を含むハウスアドオンに設置できます。
・水源として利用できます。

- 細工作業台(7年)
・細工のパワーツールです。
・5000チャージまで格納することができます。

- 刺繍ツール(5年)
・布製の被服類に刺繍を施すことができます。
・NPCの細工師によって再チャージできます。

- 修理台(5年)
・すべての生産修理ディードを格納することができます。
・スキルごとに500チャージまで格納することができます。

- スタチュー
近づくと音が鳴ります。ダブルクリックでオン/オフできます。
・Krampus 像(1年)
・Khal Ankur 像(2年)
・Krampus Minion 像(3年)

■大砲の生産と砲撃プロセスのアップデート

- フェルッカでの硝石の採集は、1000相当の幸運が適用されるようになります。
- 硝石を販売するアルケミストが、ムーングロウとブリテインの港に追加されました。
- マッチ(Match)と火縄(Matchchord)は錬金術の生産メニューから削除されました。これらは大砲の砲撃プロセスには必要がなくなります。
・大砲の点火には引き続き使用することができます。
・マッチ(Match)と火縄(Matchchord)はクリナップブリタニアのポイントにすることができます。
- カリウム(Potash)の生産に水は必要なくなります。その代わり、水桶、水樽、水の入ったバケツ、生命の泉、シンク、ドラゴンシンク、ドラゴンタートルの噴水、鯉の池、水車などの水源の近くにいることが必要になります。
- カリウム(Potash)は“すべての材料を使用”して生産可能なアイテムの対象となります。
- 砲撃用の素材について、下記の変更が追加されています。
・火薬袋の重と軽は、単なる火薬袋になります。
・大砲の弾の重と軽は、単なる大砲の弾になります。
・大砲用散弾の重と軽は、単なる大砲用散弾になります。
・氷結砲弾と火炎砲弾の重と軽は、単なる氷結砲弾と火炎砲弾になります。
・火薬袋の見た目を大砲の弾と区別しやすいように変更しました。
・大砲用散弾の見た目を火薬袋と区別しやすいように変更しました。
- 大砲とその材料について、下記の変更が追加されています。
※パブリッシュ104以降、すべての大砲は解体と再設置が必要になります。
・大砲(軽)は“カルバリン砲”として使用できます。
・大砲(重)は“カロネード砲”として使用できます。
・大砲のアートをより際立つように修正しました。
・設置した大砲は金属タブで染色できるようになります。
・大砲はコンテナとしての機能を持つようになり、砲撃に必要なリソースを格納できるようになり、火薬庫になります。
- 砲撃プロセスに下記の変更が追加されました。
・大砲の掃除は不要になります。モップ(Swab)は細工の生産メニューから削除されました。現存するモップ(Swab)はクリナップポイントにすることができます。
・大砲をダブルクリックすると、“砲撃用意(PREP)”と“発射(FIRE)”の二つのボタンが表示されるようになります。
  * 操作を行うには、プレーヤーは大砲から2タイル以内の範囲にいなければなりません。
・火薬庫に砲撃に必要な材料を入れて、“砲撃用意(PREP)”ボタンを押下し、点火プロセスを開始します。必要なリソースが自動的に消費されます。
  * 大砲の操作プロセスに参加できるのは一人のプレーヤーだけです。
・火薬庫に材料があれば、“砲撃用意(PREP)”プロセスは自動的にすすみます。
  * このプロセスはプレーヤーが船の上にいれば継続します。船の上から立ち去ると中断されます。
・大砲はマッチかトーチで点火することができるようになります。マッチやトーチがバックパックに入ると自動で消火されることはなくなります。

■新アイテムプロパティ - Last Parry Chanceの追加

- 盾や武器による受け流しが発動した場合、最後の受け流しチャンスがパーセンテージで表示されるようになります。

■バグフィックス

- インテリアデコレーターは屋内限定タイルを高さの上限を超えて設置させることはできなくなります。
- デスパイスダンジョンのチャンプスポーンのラグを軽減しました。
- 遠距離武器がベストウェポン性能を持ってしまう問題を修正しました。
- 戦闘中にプレーヤーがゲートを開けることができてしまう問題を修正しました。
- 大工、弓矢工、細工のバルクオーダーディードのレベルが最高値に達しない問題を修正しました。
- Krampus Minionイヤリングを装備中でも瞑想可能になります。
- Krampus Minion帽子は錬成可能になります。
- Krampus Minion帽子、Krampus Minionタロン、Krampus Minionブーツ はBarbed革から作成された際に、Greenプロパティを表示することはなくなります。
- 討伐に成功した海賊船に乗り込む際に発生する問題を修正しました。
- 武士道のイベーションのクールダウンタイムが、発動終了後正しくスタートしていなかった問題を修正しました。
- 海上に投げ出された結果、正しくない場所へテレポートしてしまう問題を修正しました。
- シーマーケットにあるクレーンが障害にならない問題を修正しました。
- シーマーケットのDockmasterが船倉の荷物を正しく回収しない問題を修正しました。
- 対人による死亡ではない場合、再起の杖がクールダウンタイムに入ってしまう問題を修正しました。
- NPC船による進路 (path-finding) AIを改良しました。
- NPC船のダメージをマウスオーバーすることによって見ることができるようになります。
- NPC船の貨物が腐ってしまう問題を修正しました。
- プレーヤーの自宅の灯台にリンクされていない船がある場合、出現するメッセージを改良しました。
- 船からのルート仕様は標準化されました。モンスターからのルートは8タイル離れている場所から可能になります。
- 船はプレーヤーがマウスを動かした時、あるいは船倉を開いた時にリフレッシュされます。
- 船は、海上の異物を拾ってしまうことはなくなります。
- 竹床は家の中にあるアイテムを表示してしまうことはなくなります。
- Origin, Baja, Izumo リリース以降の変更
・ プランダービーコンが乗務員が全滅してからも爆発してしまう問題を修正しました。
・ プランダービーコンが資格のあるトップアタッカーに正しく報酬をドロップしなかった問題を修正しました。
・ ベンダーサーチで次のページへのボタンが正しく表示されなかった問題を修正しました。 

■クラッシッククライアント - 7.0.75.6

- 雪景色を終了。
- クリロックのアップデート。
- クライアントクラッシュの修正。
- 樽、引き出し、本棚にも大きなコンテナ表示を追加。
- “簡易ジャーナル”を追加。ジャーナルテキストが読みやすくなります。
- 家を設置する際に、カーソルではなくプレーヤーのウィンドウに中心点が依存していた問題を修正。
- クラッシッククライアントのペットのダメージ色をECに合致するよう修正。
- 城のカスタマイズコンテストの入賞者作品を家建築ツールに追加しました。

■エンハンスドクライアント (EC) - 4.0.75.6

- 雪景色を終了。
- クリロックのアップデート。
- クライアントクラッシュの修正。
-  ECの生産による動作 (リサイクル、練成、改造、強化、修理、溶解、再作成) は、再び予期した通りに実行されるようになります。
- 城のカスタマイズコンテストの入賞者作品を家建築ツールに追加しました。

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2019年3月18日 (月)

【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥】4月のイベント日程のお知らせ

【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥】4月のイベント日程のお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

北斗のみ字の加工あり

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【大和・桜・北斗・瑞穂・飛鳥】4月のイベント日程のお知らせ

平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
4月のイベントスケジュールをお知らせします。

2019年

4月5日(金)
・大和シャード / ライブ関連ミニイベント未定

4月7日(日)
・22:00~ 桜シャード / ミニイベント未定

4月8日(月)
・22:00~ 北斗シャード / ライブ関連ミニイベント未定

4月12日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / ライブ関連ミニイベント未定

4月13日(土)
・22:00~ 飛鳥シャード / 評議会
・23:00~ 飛鳥シャード / ライブ関連ミニイベント未定

4月14日(日)
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会

4月20日(土)
・大和シャード / デュプレ卿からの依頼

4月21日(日)
・22:00~ 桜シャード / イベント未定

4月27日(土)
・22:00~ 瑞穂シャード / イベント未定

4月28日(日)
・22:00~ 大和シャード / 評議会
・22:00~ 桜シャード / 評議会

4月29日(月)
・22:00~ 飛鳥シャード / イベント未定

4月30日(火)
・22:00~ 北斗シャード / イベント未定

※ 北斗シャードの評議会はありません。

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2019年3月17日 (日)

日本全シャード:22周年記念ライブイベント “ライジング・タイド” 「徳が見た夢」レポート(北斗)

2019年3月15日~3月17日に行われた

日本全シャード:22周年記念ライブイベント “ライジング・タイド” 「徳が見た夢」

北斗のレポートです。

*すべてのレポートにおいて、地形や障害物・状況等により、ログはすべてではありません。
*会話の流れによって、ログが前後している箇所があります。
*ストーリー展開を楽しむ程度のレポートとしてお読みいただければ幸いです。
*完璧なイベントログをお求めの方は、ほかのサイトさまをご覧ください。
*呪文詠唱等繰り返されるものは、一部削除しました。
*プレイヤー名はすべて“冒険者”とひとくくりにしています。

・・・・・・・・・・・・・・・

20190316_214848476_1

冒険者: シェリーーだーーーー
冒険者: シェリー!
冒険者: こんばらまぁ^^

Sherry the Mouse: 皆さん、こんばんは!

冒険者: じっ・・・
冒険者: おひさーー
冒険者: おいっすー
冒険者: こんばんは!
冒険者: こんばんは
冒険者: くまばんわー
冒険者: konbanha

20190316_214848476_2

Sherry the Mouse: よく来てくれたわね!
Sherry the Mouse: 見知った顔もいるようね。うれしいわ!

冒険者: こんばんは
冒険者: *けねくまんを押さえつつ*
冒険者: シェリー!
冒険者: ・・・。
冒険者: ひさしぶりークマ

Sherry the Mouse: お久しぶりね
Sherry the Mouse: 既に聞いていると思うけど、フックと呼ばれる海賊がバッカニアーズデンにある有力ギルドを手中にしたの。
Sherry the Mouse: これにより彼は、ブリタニアの貿易ルートをほぼ掌握し、商船を襲い、略奪の限りを尽くしているそうよ。
Sherry the Mouse: 彼の目的はひとつ、HMSケープ号とともに海の藻屑と消えたと伝えられる徳のルーンよ。
Sherry the Mouse: では、その徳のルーンとはいかなるものなのか?
Sherry the Mouse: 皆さんもよくご存知の通り、現国王であるブラックソーン閣下の親友でもあったかの王は、
Sherry the Mouse: 人々の精神性を高めてブリタニアに徳のバリアをはりめぐらせることによってのみ、
Sherry the Mouse: 度重なる脅威からブリタニアを守ることができると考えた。
Sherry the Mouse: そして、そのしるべとなる八徳を布告したわ。

冒険者: 姿がみえたー
冒険者: うほっ

20190316_214848476_3

Sherry the Mouse: 今回、標的となっているルーンはミノックの優れた細工師であり、また鍛治屋でもあったジュリアが、
Sherry the Mouse: ブリタニア全土に設置された八つの徳の神殿のパワーをその場にいなくとも自在に操れるよう、! ブリタニア全土に設
Sherry the Mouse: 魔力とともに徳のシンボルを彫り付けてかの王に献上したものよ。
Sherry the Mouse: 考えてみて。
Sherry the Mouse: 万一にもそのルーンが悪しき者たちの手にわたり、ブリタニア全土にはりめぐらされる徳のパワーを反転させ、
Sherry the Mouse: 悪しき者たちの進入を許し、善き者たちをバリアの外へと追いやったとしたら?

冒険者: たいへんくま…
冒険者: 大変

Sherry the Mouse: 私たちはなす術もなく、ただ憔悴して行くブリタニアを眺めているしかないわ。
Sherry the Mouse: そうでしょ
Sherry the Mouse: つまり、私たちのミッションはフックの狙う徳のルーンをいち早く回収し、安全な場所に保管することよ。
Sherry the Mouse: しかし事態はそう単純じゃないの。
Sherry the Mouse: まず第一にHMSケープ号が沈没したと言われる英雄の岬だけど、
Sherry the Mouse: 今日までに数多くの船がサルベージを試みたにも関わらず、未だにその残骸らしきものや積荷は見つかっていないわ
Sherry the Mouse: やみくもにその海域を探し回ったとしても徒労に終わる確率が高い。
Sherry the Mouse: それに、フックは抜け目がないばかりでなく、血も涙もない男よ。
Sherry the Mouse: 私たちの動きを察知し、先回りすることはもちろん、

冒険者: @@

Sherry the Mouse: 一般市民や情報源も必要とあらばなんの躊躇もなく手にかけることでしょう。
Sherry the Mouse: 今日こうして呼びかけに応え、集まってくれたみんなとブリタニアのために私も全力を尽くすことを約束するわ。
Sherry the Mouse: 皆さんも私を信頼して指示に従いついて来てほしいわ。
Sherry the Mouse: いいかしら?

<31721351>冒険者: 今どこですか?
<45466779>冒険者: ブリの新広場
<22607738>冒険者: ブリティン市民広場

冒険者: あい!

Sherry the Mouse: 声が小さいわね!いいかしら?

冒険者: おーー
冒険者: おー!
冒険者: おー
冒険者: おーーー
冒険者: はーい
冒険者: おいっす
冒険者: おー!
冒険者: おーーーーー
冒険者: OK
冒険者: あいいい
冒険者: はーい
冒険者: おおおー
冒険者: らじゃー
冒険者: おー!
冒険者: おー!
冒険者: シェリー姉さんのためなら

Sherry the Mouse: ありがとう
Sherry the Mouse: さっそくだけど、まずはHMSケープ号の唯一の生存者である元水夫のラソーンをたずねましょう。
Sherry the Mouse: 彼は、長年サーペンツホールドで療養していたと伝えられているわ。
Sherry the Mouse: 出発前に連絡用にチャットに入って!
Sherry the Mouse: 22nd Liveよ。
<66342272>Sherry the Mouse: 準備はいいかしら?

<45466779>冒険者: てすてす
<33547425>冒険者: あーあーあー
<14092746>冒険者: わうわう!
<13257775>冒険者: ここか?
冒険者: OK
<25866441>冒険者: OK

<66342272>Sherry the Mouse: ここよ
Sherry the Mouse: ねえ、みんな、準備はいい?

冒険者: いいよー
冒険者: はーい
冒険者: おいっす
冒険者: おーーー
冒険者: OKです
冒険者: OK
冒険者: OK
冒険者: 〇
冒険者: おっけー!
冒険者: Okay

<39948441>冒険者: Shellyの仲間が死んでる
Sherry the Mouse: では、行きましょう!

冒険者: もういっちょいく~?
冒険者: れっつらごー
冒険者: ごーごーー
冒険者: GOGO

Sherry the Mouse: 入ってちょうだい

20190316_214848476_4
Windwalker the healer: シーーーーッ
Windwalker the healer: ここは動物の治療院じゃないぞ!
Windwalker the healer: 人間の治療院だぞ?

冒険者: こんにちはー(小声
冒険者: w
冒険者: *たのもー!(大声)*
冒険者le: *つんつん*

Sherry the Mouse: ちょっと
Sherry the Mouse: 少し下がってちょうだい
Sherry the Mouse: 踏まれちゃう

Windwalker the healer: なぜこんなに動物が多いのだ。

冒険者: *順番待ち*
冒険者: は
冒険者t: えー、動物だめなの。。
冒険者: さささ

Windwalker the healer: シッ! 静かにしたまえ。ここは治療院だぞ。

Sherry the Mouse: ちょっとー

Windwalker the healer: 君
Windwalker the healer: 場所をあけたまえ

冒険者: シェリが既に動物だから…
冒険者: しょぼん・・

Windwalker the healer: まったく。

Sherry the Mouse: ふー

Windwalker the healer: 声はて
Windwalker the healer: 声はするけが姿は見えない。

冒険者: 足元―
冒険者: いるいる

Sherry the Mouse: ごめんなさい、ヒーラーさん。
Sherry the Mouse: 足もとよ!

冒険者: 足元をみて!
冒険者: 下!下!
冒険者: 踏ん付けないでね
冒険者: ちいさい

20190316_214848476_5
Sherry the Mouse: 足もとよ!

Windwalker the healer: ん?喋るネズミ!ってことは、ひょっとして

Sherry the Mouse: そうよ、私はシェリー。HMSケープ号の唯一の生存者、ラソーンさんに面会したいと思ってやっ
て来たの。
Sherry the Mouse: お体に障らない程度に、なんとか面会のお時間を作って欲しいのよ。

Windwalker the healer: あいにくだが、ラソーンなら2、3日前にここを出て行ったよ。

Sherry the Mouse: なんですって! ではご快癒されたということかしら?
Sherry the Mouse: それは何よりだけど、当時の状況をもう一度詳しくお聞きする必要が生じたのよ。

冒険者: あーあ

Sherry the Mouse: どちらへ行かれたかご存知ないかしら?

Windwalker the healer: いいや。何も告げずに出て行った。

Sherry the Mouse: それは考えられないわ。彼は長年この地で療養していたと聞いているのよ。
Sherry the Mouse: 身元を引き受け、世話をしてくれたあなたにも少なからぬ恩義を感じているはず。

Windwalker the healer: *肩をすくめる*
Windwalker the healer: 私たちヒーラーは無功徳を信条としていてね。

* ペットA はしきりに辺りを見回している *
* ペットBはしきりに辺りを見回している *
* ペットC はしきりに辺りを見回している *
* ペットD はしきりに辺りを見回している *
* ペットE はしきりに辺りを見回している *
* ペットF はしきりに辺りを見回している *
* ペットG はしきりに辺りを見回している *
*
ペットH はしきりに辺りを見回している *

Windwalker the healer: しばしば野に出てはただ人々を癒し、見返りを期待することを是としない。
Windwalker the healer: とはいえ、私にはすぐ、彼が出て行ったのだとわかったよ。
Windwalker the healer: 愛用のダガーと日記は消えていたが、所持金のほとんどが入った皮袋が治療院のレジに入れられていたからね。

Sherry the Mouse: 出て行く前の彼に何か変わったことは? どんなに些細なことでもいいの。

Windwalker the healer: いいや。いつものようにタウンクライヤー紙を読んでしばらく物思いにふけった後、
Windwalker the healer: いつものように午前の散歩に行くと言って姿を消したんだ。

20190316_214848476_6

Sherry the Mouse: ……その、彼が出て行った日のタウンクライヤー紙を見せてもらえないかしら?

Windwalker the healer: お安い御用だ。これだよ。

Sherry the Mouse: どれどれ

<61882050>冒険者: 今ペットの忠誠度が落ちたと思われるので、テイマーの方きをつけて

Sherry the Mouse: なるほどね。フックがバッカニアーズデンの有力ギルドを傘下におさめ、海洋ルートを手中にしたという記事ね。
Sherry the Mouse: 彼は何か思うところがあって自らの意思でどこかへ向かったのかも知れない。

冒険者: ドラもう動かせないから

Sherry the Mouse: ありがとうヒーラーさん……ええと、

Windwalker the healer: ウィンドウォーカーだよ。ホークと呼ぶ者もいる。
Windwalker the healer: Hawk Windwalkerだ。

冒険者: えっ

Sherry the Mouse: ……、どこかで聞いた名前のような…。

冒険者: わい@@

Windwalker the healer: *smiles*
Windwalker the healer: HMSケープ号はただの船ではない。
Windwalker the healer: あの船が失望岬から辿ったルートを再現するには、
Windwalker the healer: 設計図を手に入れて通常の帆船の二倍の強度を持ち、二倍の速度で航行する船を造るしかない。
Windwalker the healer: 船だけではなく、実際に航行させるには魔法の操舵輪と一流の航海士が必要だ。

Sherry the Mouse: なるほど

Windwalker the healer: 操舵輪はジェロームの道具屋の主人から譲り受けることができるだろう。
Windwalker the healer: 主人はあなた方に無理難題を課すだろうが、ひるんではいけない。
Windwalker the healer: 無事に手に入れたらブリタニア中の造船工 (Shipwright) をくまなく探し、一等航海士を仲間にしなさい。
Windwalker the healer: あなた方は“mate”すなわち航海士と叫ぶだけで良い。きっと返事があるだろう。
Windwalker the healer: 船についてはこの航海士にまかせておけばいい。
Windwalker the healer: きっとあなた方の力になってくれるだろう。
Windwalker the healer: 幸運を祈る……。

Sherry the Mouse: mateね

冒険者: ヒーラーにしてはやけに詳しい・・・
冒険者: 詳しいね

Sherry the Mouse: むう……。行ってしまったようね。
Sherry the Mouse: とても懐かしいような、敬虔な気持ちになるのはなぜかしら…。
Sherry the Mouse: よし、ものは試しね。ジェロームの道具屋へ行ってみましょう。
Sherry the Mouse: ゲートに入ってちょうだい

冒険者: ドラ
冒険者: はーい
冒険者: はーい
冒険者: GOGO
冒険者: 踏まないであげてね

20190316_214848476_7

Hawkins the provisioner: こんばんは

Sherry the Mouse: こんばんは!
Sherry the Mouse: 痛い!しっぽを踏まないで!

冒険者: ふんじゃだめー

Hawkins the provisioner: なんだねまったく騒々しい……。

Sherry the Mouse: 痛いんだから!

冒険者: しっぽだいじ!
冒険者: わうわう

Sherry the Mouse: こんばんは!

<13257775>冒険者: 道具屋の中にホーキンスという人が居ます

Hawkins the provisioner: ネズミがしゃべるとは
Hawkins the provisioner: 奇怪な

Sherry the Mouse: そうね
Sherry the Mouse: 私はシェリーよ。

冒険者: (クマも話すよ・・・)
冒険者: 中がすごい
冒険者: (らまもはなすお?)
冒険者: (固まった…?)
冒険者: ?
冒険者: ん?
冒険者: ??

Hawkins the provisioner: しっぽは大丈夫そうだな。
Hawkins the provisioner: ひょっとしてあんたシェリーか?

<13257775>冒険者: シェリーが無言になった・・・
冒険者: ほっ
冒険者: しぇりいいいい
冒険者: ?
冒険者: さては水銀さんか

20190316_214848476_8
Sherry the Mouse: そうよ!私はシェリーよ。

Hawkins the provisioner: それで何か私に用事かね?

Sherry the Mouse: サーペンツホールドのヒーラー、ウィンドウォーカー氏からあなたのことを聞いたのよ。
Sherry the Mouse: 私たちはきっとあなたの力になれるわ。
Sherry the Mouse: あなたが持っている操舵輪に見合うだけの働きをして見せるわよ。

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Hawkins the provisioner: なんと、これは驚いた!いやはや! あなたはこの操舵輪の謂れを承知で言っているのか?
Hawkins the provisioner: いやしくもHMSケープ号を建造した私の曽祖父の手による魔法の操舵輪だぞ……!
Hawkins the provisioner: そうとも、父も、祖父も、そして曽祖父も優秀な船大工だった!
Hawkins the provisioner: 不運なことにHMSケープ号は失われてしまったが、父とアバタールの邂逅によって設計図も戻った。
Hawkins the provisioner: そこでやめておけばよかったものを……私のせいで…… *すすり泣き*

Sherry the Mouse: 何やら事情があるようね。
Sherry the Mouse: 差支えなければ聞かせてくれないかしら?

Hawkins the provisioner: 話してどうなると言うのだ! だが、いいだろう。教えてやる。せいぜい笑い者にするがいい!
Hawkins the provisioner: 私もかつては四代目として代々受け継いだ船大工の看板を守る身だった。
Hawkins the provisioner: ある日、私は大胆にも父の遺したHMSケープ号の設計図をもとに、船を再生することを思いついた。
Hawkins the provisioner: 果たして三年の歳月をかけて船は完成した。
Hawkins the provisioner: それだけではない。私は船以上の宝を手に入れた。
Hawkins the provisioner: ローラという美しい娘と船上で結婚式を挙げ、そのまま彼女と同じ名の船とともに処女航海に出たのだ。
Hawkins the provisioner: ああ、だが何と言うことだ!
Hawkins the provisioner: ある時私は航海士の忠告も聞かず、大胆にもジェロームのローレライの岩付近を航行していた。
Hawkins the provisioner: 果たして船は何かに衝突し、渦に飲まれるようにして一瞬で海の底に沈んでしまった。

Sherry the Mouse: あら

Hawkins the provisioner: 私はすべてを失ったのだ……。船も、妻も、水夫たちも……。

Sherry the Mouse: それはお気の毒に……。

Hawkins the provisioner: 力になれるだと?!笑わせるな!
Hawkins the provisioner: 私とて再起への希望を持たなかったわけではない。

Sherry the Mouse: !

Hawkins the provisioner: だが、曽祖父から受け継いだ道具箱もローレライの岩の上に落ちてそれきりだ。
Hawkins the provisioner: きっと、曽祖父も、祖父も、父も私を責めているのだろう。
Hawkins the provisioner: 以来、私が他のどんな道具を使おうとしても、呪いにかかったように刃はこぼれ、釘は曲がる。

冒険者: 運がよければゲートウォーター湖に流れ着いてるかも・・・

Hawkins the provisioner: 途方にくれた私は船大工の看板を下ろすしかなかった。

Sherry the Mouse: ローレライの岩…、聞いたことがあるわね。
Sherry the Mouse: あそこの海域は昔から魔物が棲むと言われ、潮の流れも早く、近づくことは難しいそうね。

Hawkins the provisioner: いずれ道具は潮にさらされ、錆びて使い物にならなくなるだろう。
Hawkins the provisioner: 私はそれをただ眺めているしかできないのだ。
Hawkins the provisioner: 何もかもを失いながら何もできない私のこの苦しみがお前にわかるか?!

Sherry the Mouse: ご主人、事情はよくわかったわ。ここはひとつ、私たちに任せてもらえないかしら?
Sherry the Mouse: 必ず道具箱を取り戻してみせるわよ。
Sherry the Mouse: 成功した暁には魔法の操舵輪を譲ってちょうだい。いいわよね?

Hawkins the provisioner: そう言ってもう何人もが海の藻屑と消えたよ。
Hawkins the provisioner: 2、3日前にも赤いスカルキャップをかぶった片目の海賊がやって来たが、何の音沙汰もない。

Sherry the Mouse: ……! フックね。油断ならないわね。
Sherry the Mouse: 皆さん! ローレライの岩へはバルド島の最北端からが近いわ。
Sherry the Mouse: おそらくは魔物が邪魔をするだろうけど、皆さんの力をもってすれば討伐もできるはずよ。
Sherry the Mouse: 流れが弱まったころあいを見計らって私が岩に上陸して道具箱を回収するわ。
Sherry the Mouse: いいかしら? フックが虎視眈々と私たちの戦果を狙っているの。
Sherry the Mouse: くれぐれも周囲への警戒を怠らずついて来てほしいわ。
Sherry the Mouse: 行きましょう!

冒険者: 頑張ります
冒険者: もてるの?
冒険者: よしきたー
冒険者: がってんしょうち
冒険者: ふむ
冒険者: おてつだいー!

Sherry the Mouse: そうだ
Sherry the Mouse: 外でゲートを出しましょう
Sherry the Mouse: ペットもいるからね

冒険者: GOGO
冒険者: クマー!
冒険者: おー
冒険者: はーい
冒険者: はーい

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Hook's minion:  Nukdeak. Eggrukk kibuodaklog hrak logbumdeakgan ogig.
Hook's minion:  Foz olmnatz eicheldaghurgle ikkurglegan ud gughjek bo.
Hook's minion:  Buimohbilgegurtgom. Faughoh.
Hook's minion:  Crolub dit! Carurg. Gughbugghat!
Hook's minion:  Da cukkagrunt. Olmboggho.
Hook's minion: Murder is being done!
Hook's minion:  Egg neg.
Hook's minion:  Fub! Builknu duhikh hugoghgrunt! Gukgruntlog dudgugoogbuu.
Hook's minion:  Gnuqo thu. Glubuugoth.

冒険者: ぎゃー
冒険者: まちぶせだあ
冒険者: ぎゃー

Sherry the Mouse: これは……フックの手下よ!
<66342272>Sherry the Mouse: 気をつけてみんな! フックの手下よ!

<14092746>冒険者: まちぶせだあ

Sherry the Mouse: これは……フックの手下よ!

冒険者: ひえー

<66342272>Sherry the Mouse: 気をつけてみんな! フックの手下よ!

20190316_214848476_12

冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!
冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!
<13257775>冒険者: おしりどんまでいる
<14092746>冒険者: 毛皮はがされたあ!
<55775310>冒険者: オークが多いな

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<66342272>Sherry the Mouse: 気をつけてみんな! フックの手下よ!

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Sherry the Mouse: 道具箱を回収したわ! 急ぎましょう!
<66342272>Sherry the Mouse: 道具箱を回収したわ! 急ぎましょう!

冒険者: 殲滅したか
冒険者: よっしゃ
冒険者: シェリーこっちか
冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!
<33844166>冒険者: まだ間に合いますか。。
<45466779>冒険者: 今ジェロ道具屋
冒険者: *ぼろぼろ*
冒険者: ずっちー

Sherry the Mouse: ネズミの穴があるから
Sherry the Mouse: 入りやすいわね
Sherry the Mouse: ご主人! 道具箱の回収に成功したわ。これよ!

Hawkins the provisioner: ほう
Hawkins the provisioner: ……ああ、なんということだ!
Hawkins the provisioner: やはり私はだまされたのか。どうりでおかしいと思ったのだ。

Sherry the Mouse: 重かったわ!

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冒険者: *毛並みぼろぼろ*赤いなぁ
<13257775>冒険者: フェイクとリアルがあるな
冒険者: ぜんぜんちがう・・・

Sherry the Mouse: そうね

Hawkins the provisioner: 君が持ってきたのかね

<33844166>冒険者: 間に合いましたありがとう

Sherry the Mouse: そうよ!

Hawkins the provisioner: さぞ大変だったろう

Sherry the Mouse: 大変だったわ!

冒険者: 自分の持ち物を見紛うなんて、節穴か・・・
冒険者: (しー)

Hawkins the provisioner: これではどうしても釘が真っすぐに打てないのだ。
Hawkins the provisioner: うむ、どう見てもこちらが本物だよ! 間違いない。

Sherry the Mouse: まさか、ご主人……!

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Hawkins the provisioner: あの海賊が魔法の操舵輪を持って行ったのだ。
Hawkins the provisioner: 本物を取り返して来てくれたあなた方には悪いが、ないものはどうしようもない。
Hawkins the provisioner: ああ! 大切な操舵輪が悪用されないと良いのだが。

Sherry the Mouse: フックのやつ許せない!
Sherry the Mouse: 皆さん!こうしてはいられないわ。このままでは一等航海士の身も危ないかもしれない。
Sherry the Mouse: Windwalkerの指示通り、手分けして各地のShipwrightで一等航海士、すなわち“mate”を探してちょうだい。
Sherry the Mouse: いい? 各地のShipwrightで力の限り“mate”と叫んで! 返事があるはずよ。

冒険者: 道具屋の主人も許せない・・・
冒険者: はーい
冒険者: ラジャー!
冒険者: おー
冒険者: mate

Sherry the Mouse: 頼んだわよ!
Sherry the Mouse: 各町よ!
Sherry the Mouse: 船大工ね!

冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: おお
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: まて
冒険者: mate
冒険者: 了解
冒険者: どこかなー
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate

Hawkins the provisioner: たのんだぞ!

Sherry the Mouse: 錨のマークのるところよ
Sherry the Mouse: あ
Sherry the Mouse: Find Shipwright in All Towns

冒険者: はーい
冒険者: 待て
冒険者: mate

Sherry the Mouse: さぁ探すのよ

冒険者: mate
冒険者: and then?
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: まて
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate

<66342272>Sherry the Mouse: “mate”と叫んで! 返事があるはずよ。

冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate
冒険者: mate

<66342272>Sherry the Mouse: 発見したら教えてちょうだい
<66342272>Sherry the Mouse: 船大工を探すのよ
<66342272>Sherry the Mouse: Find Shipwright in All Towns

冒険者: まてばいいのか
冒険者: w

<66342272>Sherry the Mouse: 発見したら教えてちょうだい
<66342272>Sherry the Mouse: 発見したら教えてちょうだい

<21643120>冒険者: わかんない。。。
<15511400>冒険者: Nujelm!
<38361552>冒険者: いないねえx
<32912937>冒険者t: マジン、スカラはずれ
<61132074>冒険者: おぉぉ
<11721328>冒険者: おお!

20190316_214848476_16

<66342272>Sherry the Mouse: Nujelmね!

<15511400>冒険者: Nujelm結婚式場の北側あたりです(右上)
<19563195>冒険者: which city please
<38361552>冒険者: ぐっじょぶ

<66342272>Sherry the Mouse: Go to Nujelm Shipwright
<66342272>Sherry the Mouse: Go to Nujelm Shipwright。
<66342272>Sherry the Mouse: “mate”と叫んで!

<32912937>冒険者t: マジン、スカラはずれ
<14092746>冒険者: ニジェルムだよー
冒険者: 時間かかったー

<66342272>Sherry the Mouse: Go to Nujelm Shipwright

冒険者: mate探し面白いや

Lassorn the chief mate: ラマの手
Lassorn the chief mate: 熊の手はおいしいと聞いたことがありますがラマの手はおいしいものですか?

<19930585>冒険者: and type Mate
冒険者: スカラとかユーまで走ったわ
冒険者: 毎度ブリとユーに行くけどはずれるw
冒険者: ・・・。
冒険者: ニュジェルンむずかしかった
冒険者: 手なのかな

Lassorn the chief mate: そうですよね。

冒険者: 足しかないよ

Lassorn the chief mate: 豚足もおいしいときいたことがありますが
Lassorn the chief mate: ラマおいしいですよね…

冒険者: ラマは食べちゃダメだよ
冒険者: 今回はたまたま港RB持ってたからサクサク回れた
冒険者: ふうふう
冒険者: ラマはたまに人だから…
冒険者: はっ!!
冒険者: えー・・・

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Lassorn the chief mate: 熊の手ははちみつをたべますから
Lassorn the chief mate: はちみつの味がしみていて
Lassorn the chief mate: おいしいんだそうです。

冒険者: ・・・
冒険者: ひぃ
冒険者: ラマ美味しいよ!
冒険者: 癖がありそう
冒険者: 食べちゃダメだよ…
冒険者:ジビエですね
冒険者: 何はともあれお元気そうで・・

Sherry the Mouse: ふー
Sherry the Mouse: やっとついたわ

冒険者: やー><
冒険者: スプーンで食べるから蜂蜜の味なんてしないよ?
冒険者: クマの手は高級品
冒険者: くわれるうう・・・

Sherry the Mouse: 何が美味しいの?

Lassorn the chief mate: お待ちしておりました。私はラソーン、一等航海士です。
Lassorn the chief mate: いえいえ きのせいです。

冒険者: なんのこヤラ
冒険者: *キノセイ* *キノセイ*
冒険者: ガーゴの手はいかがですか
冒険者: 狭いな…

Sherry the Mouse: おお……。ラソーンさん!

Lassorn the chief mate: ねずみは食べません。

Sherry the Mouse: お会いできて嬉しいわ。私はシェリー。
Sherry the Mouse: そしてこちらは失われた徳のルーンを発見すべく志願した冒険者の皆さんよ。

Lassorn the chief mate: それは頼もしい限りです。
Lassorn the chief mate: HMSケープ号を建造した巨匠Hawkinsの曾孫にあたるHawkins四世が造ったHMSローラ号ですが、
Lassorn the chief mate: ローレライの岩にさしかかったところで何かに衝突して遭難したのだと長い間考えられて来ました。
Lassorn the chief mate: しかし、何らかの力が働いて船はこの地底にほぼ無傷のまま残っています。
Lassorn the chief mate: 魔法の操舵輪さえあれば、ここを脱出して再び海上に進路を取ることができるでしょう。

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Sherry the Mouse: それがね……。非常に言いにくいのだけど……

Hook the pirate: へーーーーっへへへ!

20190316_214848476_19

Sherry the Mouse: !!

Hook the pirate: 操舵輪ならここにあるぜ?

Lassorn the chief mate: !!!

冒険者: 自分の道具すら見分けられないのに、ちゃんとした船作れるのか
冒険者: 出たな!
冒険者: ナンカキタ
冒険者: わざわざ持ってきてくれたんですね!
冒険者: なんだろう

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Hook the pirate: なあ、ラソーンさんよ、こんなしけた面々とつるむより、俺様と大海原に漕ぎ出していい暮らしをしようぜ。
Hook the pirate: へっへっへ! なあに、心配するなって! 悪いようにはしないさ。

Sherry the Mouse: フック! あんた……!

Hook the pirate: ところでなんだよこのちっこいネズミは。 *ジロジロ*

Sherry the Mouse: !!

Hook the pirate: 俺様のかわいい子分どもが歓迎するぜ! あいつらの大好物は新鮮な血なのさ!

冒険者: *くわー!*

Hook the pirate: おおっと……、へへっ、そう睨むなよ! おっかねえ!
Hook the pirate: さ、航海士さん! さっさとずらかろうぜ!

冒険者: 禍々しい色のクリス
<67671667>冒険者: 今どこですかー?
<45466779>冒険者: ニュジェ船屋でmateってさ源田先
<33844166>冒険者: 先ほどはありがとう
<45466779>冒険者: mateって叫ぶの。結婚式場の北の船屋の中でね
<72136278>冒険者: ブリゲートからニジェの舟屋2へ

Lassorn the chief mate: やめろ……私に触るな! この悪党め!

冒険者: 片目じゃないのか・・・

Hook the pirate: ああん? 上等だ。お前なんかいなくてもこっちにも腕のいい航海士は山ほどいるんだぜ。
Hook the pirate: 船はもらったぜ! あばよ!

Lassorn the chief mate: 義眼だな!

Sherry the Mouse: フック! 待ちなさい!

冒険者: なーる
冒険者: まてーい!

Hook's minion:  Gaghda nogihggho derugolqognu.
Hook's minion:  Duniggneh! Ghbrui thu! Brui logoagdar.

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<39000200>Lassorn the chief mate: 早く! 皆さん! 船に乗り込んでください!
Lassorn the chief mate: 早く! 皆さん! 船に乗り込んでください!

冒険者: *かぷかぷ*
冒険者: これはあれか

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<39000200>Lassorn the chief mate: 早く! 皆さん! 船に乗り込んでください!

<39205967>Hook the pirate: ええい! 何をこしゃくな! 船は渡さんぞッ!
<39205967>Hook the pirate: ここから降りろ! これはおれの船だ!

<66342272>Sherry the Mouse: ラソーンさんには指一本触れさせないわ! みんな急いで!

冒険者: トロピカル・・・
<61882050>冒険者: トクノ誉島東トンネルの中にある船に乗って
冒険者: wなんごーく
冒険者: ファイアの内陸部か
<61882050>冒険者: はぐれたらトクノ誉島東、鬼エリアの手前のトンネルへ!

<39000200>Lassorn the chief mate: 早く! 皆さん! 船に乗り込んでください!

<66342272>Sherry the Mouse: 何を言ってるの! あんたが降りなさいよ!船は私の家みたいなものよ
<66342272>Sherry the Mouse: ラソーンさんには指一本触れさせないわ! みんな急いで!

<15511400>冒険者: トンネル入り口はふさがれてるので舟屋からいかないとです

冒険者: あー

<39000200>Lassorn the chief mate: 早く! 皆さん! 船に乗り込んでください!

<61882050>冒険者: なんと・・・
<13257775>冒険者: 船に触ったらリゾート地に出たぞい
<14925802>冒険者: テレポで中に入れるよ
<10165615>冒険者: ロジャーさんヘイブンにゲート出しておりおんですう
冒険者: シェリー見失う いた

Sherry the Mouse: ここよ!

冒険者: 美味しそう…
冒険者: シェリーいた
冒険者: はっ

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Sherry the Mouse: 何かが来る気がする!
Sherry the Mouse: 備えて!

<27974384>冒険者: 出したよ

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Wrath of Nixie: 灰になるがいい!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。
Wrath of Nixie: 灰になるがいい!
不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。

<66342272>Sherry the Mouse: みんな凄いわ

再び動けます!

<66342272>Sherry the Mouse: 頑張って
<66342272>Sherry the Mouse: 確実に弱ってきているわ

Wrath of Nixie: 灰になるがいい!
再び動けます!
Wrath of Nixie: 灰になるがいい!

<66342272>Sherry the Mouse: みんな凄いわ

再び動けます!

<66342272>Sherry the Mouse: その調子よ!

Wrath of Nixie: 灰になるがいい!
再び動けます!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!
Wrath of Nixie: 灰になるがいい!

冒険者: 5マス以内が蘇生範囲でーす!

<45466779>冒険者: ヒーラーおらん・・・
<14092746>冒険者: ちねー!

<66342272>Sherry the Mouse: 確実に弱ってきているわ
<66342272>Sherry the Mouse: その調子よ!

<39000200>Lassorn the chief mate: ち、ちね?!

<14092746>冒険者: はっ! 誤解くま!

Wrath of Nixie: 灰になるがいい!

不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。

<66342272>Sherry the Mouse: みんな凄いわ

再び動けます!

Wrath of Nixie: 灰になるがいい!

<66342272>Sherry the Mouse: もう少しよ

再び動けます!
再び動けます!

<66342272>Sherry the Mouse: 最後のひとふんばり
<66342272>Sherry the Mouse: 最後のひとふんばり

死の竜巻が、あなたの生命力を飲み込んでいく!

Sherry the Mouse: みんな無事かしら?

<14092746>冒険者: たおれた!

<66342272>Sherry the Mouse: みんな! ラソーンさん! 無事かしら?

<39000200>Lassorn the chief mate: こちらも何とか大丈夫です。そちらはどちらでしょうか?

<66342272>Sherry the Mouse: どうやらここはファイア島沿岸のようね。

<13257775>冒険者: だーくやまんどんを倒した

<39000200>Lassorn the chief mate: なんと! わかりました。ファイア島の沿岸ですね。すぐに向かいます。

Sherry the Mouse: みんな
Sherry the Mouse: ちょっとまってね
Sherry the Mouse: ラソーンさんと合流するわ

冒険者: ありがとございます
冒険者: はーい 踏まれないように気をつけて
冒険者: ありがとう
冒険者: Σ
冒険者: わうわう
冒険者: わざわざ足の下にシェリーの方~
冒険者: ありがとございます!
冒険者: ふんじゃだめ ふんじゃだめ

Sherry the Mouse: 背中に載せてちょうだい

冒険者: 踏んじゃえ
冒険者: あい!
冒険者: ありがとう
冒険者: ありがとうございます

Lassorn the chief mate: どこかな?

冒険者: ほうから
冒険者: あっ
冒険者: くまー
冒険者: 足の下に来るよw あ
冒険者: かわいい!
冒険者: 乗った
冒険者: のったー
冒険者: ふうふう
冒険者: *→*
冒険者: えええ

Sherry the Mouse: 乗った

冒険者: のったw
冒険者: わいw
冒険者: ちゃんと乗ってる!

Sherry the Mouse: それで、徳のルーン発見の手掛かりになりそうなものは見つかったのかしら?

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Lassorn the chief mate: いえ、何も……残骸すらみつかりませんでした。
Lassorn the chief mate: それにしても……私たちのいたトリンシック南の沿岸は比較的ローレライの岩から近いですが、
Lassorn the chief mate: ここはジェローム近海からはだいぶ離れています。
Lassorn the chief mate: 瞬間的かつ、信じがたい移動距離です。
Lassorn the chief mate: HMSケープ号の航路を特定するのも至難の業でしょう。

Sherry the Mouse: 確かにそうかも…。だけどね、私たちはやらないといけないの。
Sherry the Mouse: 悪しき者たちの手にルーンが渡る前に、何としても取り戻さないと!
Sherry the Mouse: 皆さん! ありがとう。今日のところはゆっくり体を休めてね。

Lassorn the chief mate: 皆さま、本当にありがとうございました。
Lassorn the chief mate: おかげさまでHMSローラ号も長い眠りから覚めることができましたし、
Lassorn the chief mate: またいつか皆さまとともに旅に出る機会が訪れることを楽しみにしております。
Lassorn the chief mate: あなた方にタイムロードのご加護があらんことを!
Lassorn the chief mate: ごきげんよう!

Sherry the Mouse: みんな、また近いうちにお会いしましょう。ごきげんよう!

冒険者: ごきげんようー
冒険者: お疲れさまー
冒険者: けねくまんいいなぁ
冒険者: またねえ

Sherry the Mouse: くまさんもありがとう

冒険者: おつかれー
冒険者: おー、またー
冒険者: またですー
冒険者: しぇりーまたね!
冒険者: わいわい
冒険者: シェリー!
冒険者: またくまー

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(*゚∋゚):今回のリワードの数は渋め?記念にみせていただきました。

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2019年3月14日 (木)

北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第41回は2019年3月21日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催 「ミナクス軍駆逐作戦」第41回のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

・・・・・・・・・・・・

北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第41回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。


スケジュール等は以下の通りです。

日時:2019年3月21日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア
          (現地集合、各自で戦闘開始)


参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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2019年3月13日 (水)

Rising Tide Release to Origin, Izumo, & Baja/パブリッシュ104(ライジング・タイド)- Origin, Izumo, Bajaリリース

UO公式 Rising Tide Release to Origin, Izumo, & Baja

Facebook広田剣 パブリッシュ104(ライジング・タイド)- Origin, Izumo, Bajaリリース

詳細はリンク先をご覧ください

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Rising Tide Release to Origin, Izumo, & Baja

Posted on March 12, 2019 by UO Dev Team

3/12/2019

Greetings,

Rising Tide will be deployed manually to Origin, Izumo, & Baja today.  Check out the latest publish notes for the full list of updates.

Please note, until Rising Tide has been deployed world wide character transfers to/from other shards to/from Origin, Izumo, or Baja will be disabled.

We are currently planning to deploy Rising Tide world wide on March 19, 2019.  We want to make a very special thank you to everyone who visited TC1 and provided feedback.

See you on the High Seas,

UO Team

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パブリッシュ104(ライジング・タイド)- Origin, Izumo, Bajaリリース

出典: UO公式
https://uo.com/…/…/rising-tide-release-to-origin-izumo-baja/

こんにちは。

ライジング・タイドは手動にてOrigin, Izumo, Baja シャードに米現地時間の本日導入されます。最新のパブリッシュノートにてアップデート内容をご確認ください。
https://uo.com/…/ult…/publish-notes/publish-104-rising-tide/

日本語訳はこちらから
http://bit.ly/2DL0NyB

ライジング・タイドが全シャードにリリースされるまで、Origin, Izumo, Baja発着のキャラクター転送は停止されますのでご注意ください。

現時点でのライジング・タイドの全シャードリリースは米現地時間の3月19日(火)を予定しております。TC1にお越しくださり、フィードバックをお寄せくださったすべての皆さまに、心より感謝を申し上げます。

未踏の航路でお会いしましょう。

UO チーム

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2019年3月10日 (日)

北斗プレイヤーイベント:EX槍試合カフェ3/14

北斗トリンシック公安さん主催 EX槍試合カフェ3/14のお知らせです。

以下、うおみんより抜粋

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エクストリーム(EX)槍試合の練習試合と、選手や観客の交流を目的とした「EX槍試合カフェ」を開催いたします。
毎月第2・第4・第5木曜日の開催です。

日時:2019年3月14日(木)22:00~24:00
場所:ヘイブンアリーナ南の桟橋付近

EX槍試合はデュエル形式に近いバトルなので、装備品の強さだけでなく、プレイヤー自身の操作スキルや戦術も勝敗を大きく左右します。
そこで、EX槍試合の練習試合の場として、ゲームセンター的な雰囲気で気軽に対戦できる場を作ることにいたしました。
EX槍試合の腕を磨きたい方、試しに遊んでみたいという方、実戦はムリだけど観戦してみたいという方は是非お越しくださいませ。

当日はアリーナ南側に酒場スペースを開設します。
まずはそちらでご歓談いただき、対戦相手が集まってきたら、自由に対戦や観戦をして頂くような感じを予定してます。
なお観戦はアリーナ内の観客席に移動しての観戦になりますので、ご了承ください。

試合中は店主もアリーナに入って審判を務めます。
酒場に誰もいない?と思ったらアリーナの方を覗いてみてください。試合をやっているかもしれません。

槍試合の対戦をされる方は、装備品の準備をお願いします。

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2019年3月 8日 (金)

第26回北斗自由市in禅都は2019年3月9日22:00~/「ハイかローか?」ゲームは22:30~

以下、うおみん Hokutoの住人集まれ~♪コミュより抜粋

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北斗のフリーマーケットイベント「第26回北斗自由市in禅都」の開催をご案内いたします。

開催日時:
2019年3月9日(土) 22時~23時半


場所:禅都銀行周辺

当日はニューヘイブンよりゲート輸送を行います(21:45~22:15)。
本イベントは旧北斗祭りの終了を受け、月に一度ぐらいみんなで集まれる場をつくろうという思いから生まれました。
首長や評議会とはまた違ったポジションから北斗を盛り上げていければと思います。
露店、酒場、ミニゲーム、ストリートパフォーマンスなどなど、もめ事が起こらない範囲で自由にお楽しみくださいませ。
運営スタッフは旧北斗祭りを踏襲したファイアカラーの衣装です。何かあればお気軽にお声掛けください。

[お知らせ]
・運営本部にて記念ワインを無料でお配りします。是非本部にお立ち寄りくださいませ。
・自由市チャットチャンネル「Jiyuu Ichi」を開設します。スタッフへのご連絡などにもご利用ください。

[出店について]
・出店は各自自由に行ってください。事前申し込み等は不要です。
・本部席にて、無料でテーブルや椅子の配布を行います。
・ステージはパフォーマンスやオークションなど、ご自由にお使いください。

[運営からのお願い]
・騎乗生物はラグの原因になりますので、できるだけ厩舎にお預けください。
・終了後は会場美化のため、清掃にご協力ください。
・荒らし行為を見かけたら運営スタッフに通報の上、お客様ご自身でのGMコールはお控えください。
・死にゲート対策のため、会場ルーンは一切撒きません。

[今後の予定]
基本的に毎月第2土曜日に開催いたします。
当面は禅都で開催になります。

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「ハイかローか?」ゲーム

日時:2019年3月9日(土)22時半頃から
場所:北斗自由市in禅都のステージ
賞金:1回に付き1M(複数回あり)

北斗ユー首長イベントお馴染みのゲームを北斗自由市でします。
1回勝ち抜き賞金=1M(1000K)です。

「ハイかローか?」のルール

ディーラーを使ったゲームで、一投目はEdgarが振ります。
ハイかローかを予想し、最後まで残った人が賞金Get!

 ・1~50はロー=ステージの東側(→)へGo!
 ・51~100はハイ=ステージの西側(←)へGo!

一騎打ちになった場合、無理にハイかローに分れなくてOK。
お二人の意見が一致すれば、ダイス勝負でもOKです。

ディーラー・ダイスの振り方
 1.ディーラーダブルクリック
 2.ダイスの数は、1
 3.ダイスの面は、100
 4.OK(ロール)押す

ロー推しの場合は、少ない数を出した方が勝者。
ハイ推しの場合は、多い数を出した方が勝者です。

勝者の方は次回のゲームに参加出来ません。

その代わり、次回戦のダイスを決着まで振ってください。
幸運のおすそ分けのような感じです。

次々回以降は引き続きゲームご参加OKです。

Hokutoシャード以外の方もぜひいらしてください。
皆さまのお越しを心からお待ちしています!

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2019年3月 7日 (木)

Rising Tide Release 4 /パブリッシュ104(ライジング・タイド)- 第4回TC1リリース

UO公式 Rising Tide Release 4

Facebook広田剣 パブリッシュ104(ライジング・タイド)- 第4回TC1リリース

詳細はリンク先をご覧ください

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Rising Tide Release 4

Posted on March 5, 2019 by UO Dev Team

3/5/2019

Greetings,

We are pleased to announce the next final update to Test Center of Rising Tide will be available after 4pm ET!  This update focuses on a variety of bug fixes, as well as some tweaks to the Rising Tide event!  Check out the publish notes for full details!

We are planning to release Rising Tide to Origin, Izumo & Baja next  week, and barring any issues, World Wide the following week.

We would also like to invite you to our next Dev Meet & Greets,
Monday, March 11th at 8pm on Oceania
Monday, March 25th at 7pm on Catskills

Please also note ? this release includes a mandatory client patch.  You will need to patch your client before logging into all shards.

See you in Britannia,

UO Team

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パブリッシュ104(ライジング・タイド)- 第4回TC1リリース

出典: UO公式
https://uo.com/2019/03/05/rising-tide-release-4/

こんにちは。
テストセンターでの最後のアップデートは日本時間3月6日(水)6:00 a.m. に導入予定です。このアップデートは多くのバグフィックス、およびライジング・タイドの調整を含みます。
パブリッシュノートはこちらから。
https://uo.com/…/ult…/publish-notes/publish-104-rising-tide/

日本語訳はこちらをご確認ください。※今回追加分は取り急ぎ、記事下部をご覧ください。
http://bit.ly/2DL0NyB

Origin, Izumo, Bajaリリースは来週中となります。全シャードリリースはその翌週となります。

かねてよりお知らせしておりますとおり、Dev Meet & Greetは下記の通り開催となります。

・Oceaniaシャード
日本時間3月12日(火) 9:00 a.m. 

・Catskillsシャード
日本時間3月26日(火) 8:00 a.m.

すべてのシャードにログイン前に、クライアントパッチは必ず当ててくださいますよう、お願い致します。

ブリタニアでお会いしましょう。

UOチーム

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・第4回TC1リリース - 3/5/2019

※ フォーラムでの議論にぜひご参加ください。
https://forum.uo.com/categories/test-center

◆ 第4回TC1リリース以降の変更
- フロストウッドがNPC船に出現しない問題を修正しました。
- Tritonのステータスとスキルを調整しました。
- トラッキング、あるいはトレード窓で、Tritonが正しく表示されない問題を修正しました。
- 城のカスタマイズコンテストの入賞作品を家建築ツールに追加しました。

◆ ウルティマ ストア 新アイテム
- 家テレポーターリニューアルしました! タイプを選択して設置することができます。新しいスイッチか、トラップドアからお選びください。コンテキストメニューから変更を行うことができます。
- 装飾キッチンセット - あなたの調理スペースをこぎれいに演出する、美しいキッチンセットです。
* セットには下記を含みます。
・中華風キャビネット
  ・蝿帳
・肉屋のまな板
・洗い場
・調理台
・薪ストーブ

* あらゆる染色タブ、染料で染めることができます。
* 洗い場には水を入れておくことができます。
* 薪ストーブは調理と錬金術スキルを行う際に使用することができます。

◆ クラッシッククライアント - 7.0.75.6
- 雪景色を終了。
- クリロックのアップデート。
- クライアントクラッシュの修正。
- 樽、引き出し、本棚にも大きなコンテナ表示を追加。
- “簡易ジャーナル”を追加。ジャーナルテキストが読みやすくなります。
- 家を設置する際に、カーソルではなくプレーヤーのウィンドウに中心点が依存していた問題を修正。
- クラッシッククライアントのペットのダメージ色をECに合致するよう修正。

◆ エンハンスドクライアント (EC) - 4.0.75.6
- 雪景色を終了。
- クリロックのアップデート。
- クライアントクラッシュの修正。
-  ECの生産による動作 (リサイクル、練成、改造、強化、修理、溶解、再作成) は、再び予期した通りに実行されるようになります。

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2019年3月 6日 (水)

日本全シャード:22周年記念ライブイベント “ライジング・タイド” 「徳が見た夢」

日本全鯖イベントの予定 瑞穂EMサイトより抜粋

北斗のみ強調加工あり

SSはEMサイトのものを使用

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22周年記念ライブイベント “ライジング・タイド” 「徳が見た夢」

マライアは泣きながら目を覚ました。

いや、マライアだけではない。ある者は行きつけの酒場のテーブルに突っ伏したまま、ある者は羊の出産に立ち会った疲れから眠り込んだ飼い葉の中で、年老いて膝の痛みを抱えた吟遊詩人は暖炉のわきで、それぞれにあの懐かしい声を聞いたのだ。

デュプレはゴブレットの中身を一気に空けると、女の制止を振り切って酒場の外へ飛び出した。

カタリナは母羊の傍らで眠る子羊を見て安堵の笑みを浮かべ、厩舎の扉をそっと閉めた。

イオロはシェリーを呼び寄せて言った。「私の代わりに行ってくれるかい?」

まさにその時、ミノックの墓守は墓場の上をたゆたうように流れる光を見たのだった。震える手で二、三度マッチを取り落としながら、ようやくランタンに火が入ると、墓守は一目散に逃げ出した。

かくしてその夜、ブリタニアの空の下のそこかしこで、突如として点った八つの灯りが消えることはなかった。

House_2
日時: 2019年

3月15日(金)

・出雲シャード / 21:00~
・無限シャード / 22:00~

3月16日(土)

・飛鳥シャード / 20:30~
・北斗シャード / 21:15~
・倭国シャード / 22:00~

3月17日(日)

・大和シャード / 20:30~
・桜シャード / 21:15~
・瑞穂シャード / 22:00~

集合場所:

ブリテイン市民広場(六分儀座標:7o 54’S, 11o 10’E)

※当日はニュジェルムEMホールより現地までゲートを設置します。無限シャードのみニューヘイブン前からとなります。

◆ チャットチャンネル22nd Liveにお入りください。
◆ 戦闘準備の上、お越しください。
◆ 予期せぬ出来事が発生するかも知れません!貴重品はなるべく持ち込まないよう、お願いします。
◆ イベント中はロールプレイキャラクターの周囲を開けておいていただけますよう、ご協力をお願い致します。
◆ 円滑なイベント進行のため、皆さまのご協力をお願い致します

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2019年3月 5日 (火)

北斗プレイヤーイベント:「ミナクス軍駆逐作戦」第40回は2019年3月7日22:00~

北斗トリンシック公安さん主催 :「ミナクス軍駆逐作戦」第40回のお知らせです。

うおみん Hokutoの住人集まれ~♪ コミュより抜粋

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北斗プレイヤーイベント「ミナクス軍駆逐作戦」第40回の開催をお知らせいたします。
第28回より、駆逐作戦は毎月第1、第3木曜日開催となりました(その日にEMイベント等があればお休みします)。

このイベントは、大勢でブラックソンダンジョン北側の侵攻軍エリアにいるミナクス軍と戦い、駆逐しつつミナクスMAFを取りに行こうという内容です。
あまり深いことを考えず、みんなでワイワイ戦闘を楽しめればと思います。
なおTブラックソンダンジョン侵攻エリアに現地集合、各自で戦闘開始となっております。参加される方はご注意ください。

なお、キャプテンが逐次強化されてますので、ご注意ください。

一部のキャプテンが物理属性ダメージをある程度遮断し、また受けた物理ダメージの量に応じた強化をします(テイムマスタリーのコンバットトレーニングに準じた仕様です)。
物理武器のままですと、コンセクやイグノアで殴っても物理と判定され、遮断や強化が発生します。
一応力技で押し切れなくはないのですが、戦士の方は可能ならネオン武器の使用をお奨めします。
神秘メイジはコロッサスを使っていい相手かどうか注意してください。
テイマーもご注意を。

また、(おそらくPub97以降)アサシンキャプテンの範囲毒がリーサルに強化されました。
バンパイヤ変身やオレンジの葉っぱでは自動解毒できませんのでご注意ください。

加えて、全キャプテンにペットダメージ半減が実装されてます。
壁役や支援役としてペットは十分有用ですが、打撃ダメージが通りにくいためペットだけでキャプテンを倒すのは困難です。
戦士やメイジとの連携を十分にとってください。

スケジュール等は以下の通りです。

日時:2019年3月7日(木) 22時より2時間程度
Tブラックソンダンジョン侵攻エリア

                (現地集合、各自で戦闘開始)

参加される方は、チャット「K Sakusen」にお入りください。
途中参加・途中離脱OKです。
24時ごろを目安に、キリのいい所で現地解散となります。

参加される方は、戦闘準備をお忘れなく。
戦利品の分配などは行いませんので、各自でお持ち帰りください。
※今回はボス戦はありません。

なお、このイベントにはEMさんは一切関わっておりません。
そのためEMレアをはじめ、イベントレアの類が出ることはありませんので、ご了承ください

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2019年3月 4日 (月)

北斗プレイヤーイベント:第75回シャドウガード調査レポート

2019年3月3日に行われた 北斗プレイヤーイベント:第75回シャドウガード調査のレポートです。

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小部屋リーダーの暗黒の騎士が不在だったため、けもの と とかげ の2PTで行います。

哺乳類と爬虫類チーム、モフモフチームとすべすべチーム(トゲトゲ)など色々なチーム名が飛び交う中、世紀末チームなんて言葉も飛び出しました。

ここで
ユアッシャー
(ッシャー)
ゆーわしょっく!
など反応したイキモノがいましたね?

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噴水では、ペットの死体があるとブロックを置けないという罠。

死体を避けて置かないとダメみたい。しらなかったー。

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めっちゃ隅っこで囲まれちゃってるうちの子。

ゴメン・・・

これが本当のすみっこぐらし。

さて、鐘楼。

最近、EMイベント、調査、SFC以外のログインがほぼない状態(ベンダー補充もしていない)が続いていることもあり、マクロをすっかり忘れているトカゲ。ああ、船リフしなきゃ・・・。

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壁にくっついてペットを呼べば、ステイをかけそびれて落下・・・を防ぐことができるということを教えてもらった。ありがとーございます!べんてん先生!

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小部屋が終わり、5分の休憩タイム

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果樹園に蜂蜜が落ちていた

クマが居た証としておいてきた

りんごと蜂蜜

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このキーワードからカレーが連想された。

みなさん、歳いくつ?

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青酸カリがうんたら~ヒ素がなんたら~

カレーからシチューへと話がうつり、今度は具の話になり

トカゲやワニ、カエルの肉は~などなど。

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愛の人が帰ってきたけれど、食べ物の話に華が咲いていたので、どこで入っていいのか悩む図。

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愛の人、洋食屋さんでデミグラスな ビーフシチューをいただきたいとおもう発言。

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そして、屋上PTでもリーダーの暗黒の騎士がいないので、

鬼とわたし(愛の人)ですかね

ういー

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鬼、自ら自覚し、返事。

幸運の壺、呪いの壺、蜂蜜の壺が設置された。

そして飯テロは続く

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愛の人の発言

はちみつといえば 関西で 有名な生食パンをご存知かな
あれは おつたえしよう
ちぎってたべてよしやいてたべてよし
ふわふわです
ふわふわ
はちみつのかおりがするようなきもします

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高級食パンに興奮する人やイキモノたち

バルミューダとかヘルシオとか、今度は調理器具の話まで!

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最後はちゃんとブリタニアの話題に戻します。

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ブラックロックシチューを忘れてはいけない。

そう、そして、目的はカメヲですよ!

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アノンからは服を剥ぎ

禿げからは、何をむしれば・・・?

うぶ毛

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牛からは肉を

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気づけば、これだけの人数いて、屋上AFは1個とか渋すぎる。

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はて、なんのレポートだったのか、さっぱりわからない。

おつかれさまでした!

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2019年3月 3日 (日)

北斗EMイベント:Edward傭兵団シリーズ 【アー・ユー・ウィズ・明日?】 レポート

2019年2月28日に行われた 北斗EMイベント:Edward傭兵団シリーズ 【アー・ユー・ウィズ・明日?】 のレポートです。

*すべてのレポートにおいて、地形や障害物・状況等により、ログはすべてではありません。
*会話の流れによって、ログが前後している箇所があります。
*ストーリー展開を楽しむ程度のレポートとしてお読みいただければ幸いです。
*完璧なイベントログをお求めの方は、ほかのサイトさまをご覧ください。
*呪文詠唱等繰り返されるものは、一部削除しました。
*プレイヤー名はすべて“冒険者”とひとくくりにしています。

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<56786453>冒険者: イベントは10分くらい遅れるそうです

冒険者: お どうしたんだろ、もたもた・・・
冒険者: おお
冒険者: キター
冒険者: こんばんはー

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Edward the Mercenary leader: お待たせした

冒険者: こんばらまぁ^^
冒険者: こんばんは
冒険者: 足取りが重いぞ、やけに

冒険者: こんばんは

Edward the Mercenary leader: 我こそは背水之陣・流汗滂沱・奮闘努力・七転八起のEdward Giefreat傭兵団長である!

冒険者: おひさーあぁ、いつもどおりだ

Merry the Mercenary chief: イェーイ!

Edward the Mercenary leader: 皆の者、今回もよくぞ集まってくれた! 心から感謝を表するぞ!
Edward the Mercenary leader: ところで前回のことだが、諸君が私の真実を知ったにも関わらず、
Edward the Mercenary leader: 私についてきてくれたことを、本当に感謝している

Merry the Mercenary chief: んむんむ。

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Edward the Mercenary leader: あの時ほど、諸君の存在をありがたいと思ったことはない
Edward the Mercenary leader: もしあの時諸君がいなかったら、おそらく私は自分の心の弱さに負け、
Edward the Mercenary leader: 同じ過ちを繰り返したことであろう
Edward the Mercenary leader: 記憶を塗り替えていただろう
Edward the Mercenary leader: だが!私はもう二度と過ちを繰り返さない!
Edward the Mercenary leader: 自分の運命から決して逃げない!
Edward the Mercenary leader: それをこの場にいる諸君に、心から誓おう

Merry the Mercenary chief: パチパチパチパチ。

冒険者: ひゅうひゅう!
冒険者: それでこそだぜ! *ぱちぱち*

Edward the Mercenary leader: あれ
Edward the Mercenary leader: 発言で来た
Edward the Mercenary leader: 前回この部分を言い忘れてたなんて
Edward the Mercenary leader: 口が裂けても言えない

Merry the Mercenary chief: ブッ!

冒険者: w
冒険者: ぶっ
冒険者: おいおいw

Edward the Mercenary leader: おっと
Edward the Mercenary leader: さて、今回の任務についてだが、
Edward the Mercenary leader: 実は、かの王から直属で命令された特別な任務だ
Edward the Mercenary leader: それは一言で言うと、下水道の掃除だ
Edward the Mercenary leader: 掃除は好きだろう?

冒険者: どこかの嫌な記憶が…
冒険者: どこの?
冒険者: えー
冒険者: あんまり・・・
elfonia: いやん
冒険者: そんなこといつ言った・・?
冒険者: いや・・あんまり・・
冒険者: ブリなら声届かないから大変ね

Edward the Mercenary leader: 掃除、と言っても清掃作業のことではない
Edward the Mercenary leader: え?

冒険者: 良い思い出は無い

Edward the Mercenary leader: そうなのか?
Edward the Mercenary leader: まぁ大丈夫だろう
Edward the Mercenary leader: どうもしばらく使っていなかったせいで、

Merry the Mercenary chief: うむうむ

Edward the Mercenary leader: モンスターが大量に棲みついてるとか
Edward the Mercenary leader: そのモンスター共を一掃する、それが今回の任務だ
Edward the Mercenary leader: 非常に汚い環境だが、頑張ってくれたまえ

冒険者: ほんとかなぁ

Edward the Mercenary leader: Merry副団長から何かあるかね?

Merry the Mercenary chief: ...まー、そういうわけなんだけれども
Merry the Mercenary chief: もうね、ナンなんだと

Edward the Mercenary leader: うむ

Merry the Mercenary chief: 魔女が入団して、いきなり副団長になっとると
Merry the Mercenary chief: どういうことだと

Edward the Mercenary leader: どうした!

Merry the Mercenary chief: オレは焦っとるんだと!
Merry the Mercenary chief: 非常なコノ、焦燥
Merry the Mercenary chief: これをね、声を大にして言いたい

Edward the Mercenary leader: はっはっは
Edward the Mercenary leader: 大丈夫、副団長には上下はないから心配するな

Merry the Mercenary chief: 大にしていいたい!

Edward the Mercenary leader: それでは、出発だ!

冒険者: おー

Edward the Mercenary leader: その前に
Edward the Mercenary leader: チャットに入っておこう

<45466779>冒険者: てすてす
冒険者: おお
<39948441>冒険者: テスト
冒険者: よっしゃーーー

Merry the Mercenary chief: うい
Merry the Mercenary chief: 行くぜ行くぜ行くぜー!!

<66342272>Edward the Mercenary leader: 聞こえるかな?

<61132074>冒険者: 今日もよろしくお願いしまーす
<39948441>冒険者: 聞こえてる
<25866441>冒険者: よろしくお願いします

Edward the Mercenary leader: 今日は下水道へ入る
Edward the Mercenary leader: 場合によっては
Edward the Mercenary leader: 声が聞こえない可能性もあるからな
Edward the Mercenary leader: あそこは段差が多いから
Edward the Mercenary leader: 聞こえない時は
Edward the Mercenary leader: チャットで言ってくれ

<44193502>Merry the Mercenary chief: さっさと行くぜー!

冒険者: りょーかーい
冒険者: はーい
冒険者: はい

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Edward the Mercenary leader: それじゃ
Edward the Mercenary leader: 歩いて

Merry the Mercenary chief: 行くぜ行くぜ行くぜー!!

<11721328>冒険者: テストてすと
冒険者: グロチャあってホント良かった

Edward the Mercenary leader: 移動しよう

冒険者: おー
冒険者: 気が進まんのう

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<44193502>Merry the Mercenary chief: さっさと行くぜー!

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<66342272>Edward the Mercenary leader: 中は臭いから気をつけるんだ」

<44193502>Merry the Mercenary chief: こいつは臭せぇ

<66342272>Edward the Mercenary leader: 普段は見かけないモンスターがいるぞ

<44193502>Merry the Mercenary chief: ゲロ犬の臭いがぷんぷんするぜ

<45466779>冒険者: 視線通らないのホント面倒…

<66342272>Edward the Mercenary leader: 皆の者気をつけるのだ

<44193502>Merry the Mercenary chief: みんなかかれっ!

<66342272>Edward the Mercenary leader: 古い下水道だから仕方ないな

<44193502>Merry the Mercenary chief: やっちまえー

<45466779>冒険者: 柔らかそうな見た目なのに、なんでこうもカチカチになってるんだ…?異常だ

<66342272>Edward the Mercenary leader: 落ち着いたら奥の方へ来てくれ

<38361552>冒険者: ここ1マス先しか声聞こえないはず・・
<38361552>冒険者: 階段が置いてあるあたり>途中の

<66342272>Edward the Mercenary leader: 私の前に集まっておくれ

<11721328>冒険者: モンスターで通路ふさがれて通れない人たちがいるよ

<66342272>Edward the Mercenary leader:  皆の者、無事か!?

<44193502>Merry the Mercenary chief: なんてことないぜ!

<66342272>Edward the Mercenary leader:  うわっ・・・! すごい臭気だな・・・
<66342272>Edward the Mercenary leader:  ふむ、まぁ大して強くもないモンスターだったからな
<66342272>Edward the Mercenary leader:  これで仕事は片付いたということか
<66342272>Edward the Mercenary leader:  では戻ろうか。長居は無用だ

<44193502>Merry the Mercenary chief: いや、ちょっと待った!
<66342272>Edward the Mercenary leader:  んん? どうしたMerry副団長?

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冒険者: なんか変な色の会談が
<45466779>冒険者: 奥に変な色の階段とかあるな

<44193502>Merry the Mercenary chief: 今気が付いたんだが・・・何か様子が変だ

<66342272>Edward the Mercenary leader:  変とは?

<44193502>Merry the Mercenary chief: 実は、先週のうちにチラっと下見に来たんだ

<66342272>Edward the Mercenary leader:  ほほう、それで?
<66342272>Edward the Mercenary leader:  何・・・?
<66342272>Edward the Mercenary leader:  れは、単に棲み着くモンスターが増えたというだけではないのか?

<44193502>Merry the Mercenary chief: その時とあきらかにモンスターの数が違っている

<66342272>Edward the Mercenary leader:  れは、単に棲み着くモンスターが増えたというだけではないのか?

<44193502>Merry the Mercenary chief: いや、あきらかに増えている!

<66342272>Edward the Mercenary leader:  それで?

<44193502>Merry the Mercenary chief: いいや、そもそもこの場所はモンスターの存在が確認されていないから
<44193502>Merry the Mercenary chief: 一般市民への被害がでないように
<44193502>Merry the Mercenary chief: 一時的に閉鎖されたんだ

<66342272>Edward the Mercenary leader:  つまり・・・?

<44193502>Merry the Mercenary chief: だから、閉鎖された後で外からモンスターが張ってくることはありえない

<66342272>Edward the Mercenary leader:  つまり・・・?

<44193502>Merry the Mercenary chief: この施設のどこかでモンスターが産み出されている可能性がある!

<66342272>Edward the Mercenary leader:  ・・・!!
<66342272>Edward the Mercenary leader:  そうか・・・
<66342272>Edward the Mercenary leader:  ならば、もう少し調査する必要がありそうだな
<66342272>Edward the Mercenary leader:  この先のエリアは任務には含まれてはいないが、あえて探索することにしよう

<44193502>Merry the Mercenary chief: そうこなくっちゃ!

<66342272>Edward the Mercenary leader:  皆の者、続け!
<66342272>Edward the Mercenary leader:  階段を登ろう

冒険者: なんか迷路ぽいぞ

<66342272>Edward the Mercenary leader:  暗いな・・・ここも
<66342272>Edward the Mercenary leader:  なんか嫌な予感がする
<66342272>Edward the Mercenary leader:  足元もグチャグチャだ

<44193502>Merry the Mercenary chief: 思ったとおりだ、ここも悪臭で満ちている

<66342272>Edward the Mercenary leader:  何か来る気をつけろ!
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<44193502>Merry the Mercenary chief: なんかいやな予感しかしない・・・

<45466779>冒険者: 団長どこ?
冒険者: うおおお 上にモンスいた 赤い名前のエレ こわー・・・

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<44193502>Merry the Mercenary chief: みんな、上に戻ってきてくれ!

冒険者: お、団長
<45466779>冒険者: 上にモンスいたけど・・・

<44193502>Merry the Mercenary chief: 梯子を降りた人たち、戻ってきてくれ!

<45466779>冒険者: 討伐するしかないか。お仕事だもんな

<66342272>Edward the Mercenary leader: そうそう、上に魔物が!

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<45466779>冒険者: 緑閣下まで湧いたぞ

<42165325>冒険者: ここって直接隣接しないと攻撃出来ない

<66342272>Edward the Mercenary leader: 清掃が目的なので討伐して欲しい

<42165325>冒険者: ペット命令も近づかないと無理だよ
<23881461>冒険者: たたかい...にくい
<58758895>冒険者: ペットはガード命令をうまく使うといいかも
<42165325>冒険者: 隣接しないと弓も無理だよ。確か
<39948441>冒険者: 不調和もぴったりくっつかないといけないw

<66342272>Edward the Mercenary leader: 掃除が終わったようだ
<66342272>Edward the Mercenary leader: 下に下りて欲しい

<44193502>Merry the Mercenary chief: そのようです

<66342272>Edward the Mercenary leader: 清掃協力に感謝する
<66342272>Edward the Mercenary leader: さぁ下へ行こう

冒険者: アッサリ抜けた 通れるのか

<66342272>Edward the Mercenary leader:  皆の者、生きてるか!?

<25866441>冒険者: OK
<45466779>冒険者: ぴんぴんー
<5419724>冒険者: いきてるー

<44193502>Merry the Mercenary chief: そのようです

<66342272>Edward the Mercenary leader: ここで行き止まりなのだが

<44193502>Merry the Mercenary chief: ただの致命傷程度でしょう

<66342272>Edward the Mercenary leader: e!?

冒険者: 致命傷程度て・・

<66342272>Edward the Mercenary leader: それよりも
<66342272>Edward the Mercenary leader: 奥の壁が怪しいな

<44193502>Merry the Mercenary chief: そうですね

<66342272>Edward the Mercenary leader: ちょっと調べてみよう
<66342272>Edward the Mercenary leader: 窓があるぞ!

<44193502>Merry the Mercenary chief: うーむ

<66342272>Edward the Mercenary leader: なるほど

<44193502>Merry the Mercenary chief: さすが覗くのが趣味なだけある

<66342272>Edward the Mercenary leader: 何を言っているのだね!
<66342272>Edward the Mercenary leader: そんなことよりも
<66342272>Edward the Mercenary leader: 奥に2つのゲートが見えている

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<44193502>Merry the Mercenary chief: ほほう

冒険者: D1、D2

<66342272>Edward the Mercenary leader: ということは

<44193502>Merry the Mercenary chief: そういうことですね

<66342272>Edward the Mercenary leader: この壁に何か仕掛けがあると思うのだ

<5419724>冒険者: おねーちゃんいる?美女とか?

<66342272>Edward the Mercenary leader: 美女?
<66342272>Edward the Mercenary leader: いるかも知れんぞ

<44193502>Merry the Mercenary chief: 隊長・・・・

<66342272>Edward the Mercenary leader: Merry君こういう時はどうするといいかね?
<66342272>Edward the Mercenary leader: このカラクリを解くお方法だよ

<45466779>冒険者: 爆破
<39948441>冒険者: 汚物でビジョビジョになるだけというオチ

<44193502>Merry the Mercenary chief: 破壊ですね

<66342272>Edward the Mercenary leader: 爆破だと

<5419724>冒険者: 窓から侵入

<66342272>Edward the Mercenary leader: 生憎爆薬を持っていない

<44193502>Merry the Mercenary chief: なんですと!

<66342272>Edward the Mercenary leader: Merry君アレを試してみてはどうだ?

<45466779>冒険者: カラクリとかなさそうだし、壊すのが手っ取り早い

<66342272>Edward the Mercenary leader: 君が得意とする

<5419724>冒険者: 蹴ってみる

<66342272>Edward the Mercenary leader: 頭突きだったかな?

<44193502>Merry the Mercenary chief: 抜け道でも探しますか?

<66342272>Edward the Mercenary leader: それは無いと思うが・・・

<38361552>冒険者: ネズミやスライムに変身して窓から・・・!

<44193502>Merry the Mercenary chief: わかりました!団長を投げつけます!

<66342272>Edward the Mercenary leader: おいおい

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<25866441>冒険者: えー
<5419724>冒険者: 団長がんばって!
冒険者: あ ヌルット突破した
<61132074>冒険者: あ

<44193502>Merry the Mercenary chief: みんなの期待もあります

<66342272>Edward the Mercenary leader: 本当に投げつけるやつがあるか!

<5419724>冒険者: 投げた・・・

<66342272>Edward the Mercenary leader: でも窓をすり抜けられたぞ!

<38361552>冒険者: 団長は防具つけてても窓よりスリムだった・・
<45466779>冒険者: どうするの?一人づつ投げて貰うの?
冒険者: 案外細身?

<66342272>Edward the Mercenary leader: ここにスイッチがあるな

冒険者: お、スイッチあるのか

<66342272>Edward the Mercenary leader: 皆の者
<66342272>Edward the Mercenary leader: これで壁が開くと思う

<44193502>Merry the Mercenary chief: 団長!スイッチ押してみてください!

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<66342272>Edward the Mercenary leader: 中に入ったら
<66342272>Edward the Mercenary leader: 好きなゲートに入ってくれ

<45466779>冒険者: 早く―。ここ息が詰まって嫌だ

<44193502>Merry the Mercenary chief: わなかも知れませんが!

<66342272>Edward the Mercenary leader: 罠など恐れてどうする!
<66342272>Edward the Mercenary leader: カチ

<44193502>Merry the Mercenary chief: おおお

<38361552>冒険者: 罠じゃなかった・・・!

<44193502>Merry the Mercenary chief: 流石、団長です!

<66342272>Edward the Mercenary leader: さぁ好きなゲートに入るんだ!
<66342272>Edward the Mercenary leader: 好きなゲートに入りたまえ

冒険者: なにもないぞ

(*゚∋゚):黄色いゲートに入りました。

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<66342272>Edward the Mercenary leader:  皆ゲートに入ったか?
<66342272>Edward the Mercenary leader: うむ
<66342272>Edward the Mercenary leader:  何か気配を感じるな
<66342272>Edward the Mercenary leader:  うむ...姿は見えないが...何かが近くにいる...!
<66342272>Edward the Mercenary leader:  来るぞ来るぞ...皆の者、態勢を整えろ!

<44193502>Merry the Mercenary chief: みんな攻撃態勢をとれ!

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Filth absorb manufacturerの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
不協和音に全身を揺さぶられ、身体の反応が鈍くなってしまった。
Filth absorb manufacturerの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Filth absorb manufacturerの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!
Filth absorb manufacturerの放つ強烈なエネルギーでダメージを受けています!

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Coalified mummy statue

まゆの報酬がバックパックに入りました。

<11721328>冒険者: 意外とあっさり倒せた!

冒険者: 何だったんだ?須賀田すら確認できんかった…
冒険者: ty
冒険者: 姿

<66342272>Edward the Mercenary leader:  危ないところだったな・・・

冒険者: ボスの姿わからなかったーw

<44193502>Merry the Mercenary chief:  ふはー! ヤバかった!
<44193502>Merry the Mercenary chief:  まさか、下水道にこんな化物の親玉が棲み着いていたなんて・・・!

冒険者: 変なすたちゅでたな

<66342272>Edward the Mercenary leader:  このまま放置していたら、いずれ地上にまで被害が出ただろうな

<44193502>Merry the Mercenary chief:  団長、とにかくもうこんなところから出ようぜ!早く!

<66342272>Edward the Mercenary leader:  そうだな、そうしよう

冒険者: EV出しててさっぱりボス分からんw
冒険者: ぼすみえんかった
冒険者: わあ 綺麗なゲート
冒険者: 途中の敵のほうが強かった
冒険者: ありがとうございますー!
冒険者: 団長お疲れ様
冒険者: 団長ちょっとHP減ってる

Edward the Mercenary leader: 皆の者、今回もご苦労だった!

Merry the Mercenary chief: 団長!
Merry the Mercenary chief: こんなものを拾いましたぜ

Edward the Mercenary leader: ん?
Edward the Mercenary leader: これはなんだろうか?

冒険者: 動いてる!

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Merry the Mercenary chief: 下水道にモンスターを巣くわせた犯人の痕跡かも知れませんね

冒険者: きもい

Edward the Mercenary leader: そうだな
Edward the Mercenary leader: 気持悪いな・・・

冒険者: なんでミイラ・・・?

Edward the Mercenary leader: ここからモンスターが生まれたとか?

Merry the Mercenary chief: 団長、調べるとか言ってこっそり質屋に流す気じゃ?

Edward the Mercenary leader: これは調査が必要だ

Merry the Mercenary chief: この街にあるパン屋の娘が怪しい物を取り扱っているって噂ですぜ

冒険者: マミースタチュー

Edward the Mercenary leader: 俺がある預かっておこう

冒険者: そ、それは・・・

Edward the Mercenary leader: 幾らで売…
Edward the Mercenary leader: 何を言っているのだ!
Edward the Mercenary leader: 売るわけないであろう
Edward the Mercenary leader: これは正規の専門家に鑑定を依頼させる

Merry the Mercenary chief: 流石は団長!
Merry the Mercenary chief: それより早く風呂に入りてぇ

Edward the Mercenary leader: うむ
Edward the Mercenary leader: そうであるな
Edward the Mercenary leader: 今回は下水道の掃除という、はっきり言って汚い仕事だったが、
Edward the Mercenary leader: それでも諸君は文句一つ言わずやり遂げてくれた

冒険者: 臭い臭い ぼすみえんかった

Edward the Mercenary leader: 我々の任務というものは、何もかっこいいものばかりではない
Edward the Mercenary leader: 思えば、宝探し、遺失物探し、地質調査、行方不明者の捜索、
Edward the Mercenary leader: ありとあらゆる仕事をこなしてきたものだ

冒険者: 文句言っても聞こえなかったしな、あそこじゃ
冒険者: 団長臭い

Merry the Mercenary chief: ドS魔女の蘇生もな

Edward the Mercenary leader: それが狙いかもしれないな・・・ボソ

Merry the Mercenary chief: オレは早く洗浄したい

Edward the Mercenary leader: そしてこれからも、ありとあらゆる困難が我々を待ち受けていることだろう
Edward the Mercenary leader: そういう意味で、我々は毎日が戦場なのだ
Edward the Mercenary leader: どうだ諸君、熾烈を極めるであろうこれからの明日に、
Edward the Mercenary leader: 辛く苦しく激しい明日に、ついてこれるかな???

冒険者: あたりきーーー
冒険者: 団長の加齢臭とどっちが臭い?

Merry the Mercenary chief: 当然だ! ケッ!

Edward the Mercenary leader: な・・・
Edward the Mercenary leader: 何を言っているのかね!
Edward the Mercenary leader: クンクン
Edward the Mercenary leader: 下水の匂いしかしないぞ

Merry the Mercenary chief: うっ

冒険者: うっ
冒険者: ファブリーズしよ

Edward the Mercenary leader: よろしい! 皆の覚悟、とくと受け取った!

冒険者: ?!

Edward the Mercenary leader: 私は本当に、諸君を誇りに思うぞ!
Edward the Mercenary leader: それでは、これにて解散!

Merry the Mercenary chief: みんな、おつかレンド!

冒険者: おつー
冒険者: おつさま!
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: おつかれらまぁ^^

Edward the Mercenary leader: 風呂に行くぞ!

冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: うっす
冒険者: おつかれさまー
冒険者: 風呂へごー
冒険者: 2人で風呂
冒険者: またな

Merry the Mercenary chief: はい!

冒険者: げふん ひな壇のトゲトゲ植物 これだね
冒険者: おつー
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつですぅ
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: おつさんまー
冒険者: おつかれさまー

EM Riccia: お疲れ様でした
EM Riccia: 本日は開始時刻が遅れまして
EM Riccia: 申しわけございませんでした

冒険者: いいえー
冒険者: たいしたことない
冒険者: 教えてくれた人がいて助かった

EM Riccia: ちょいと使用する場所を
EM Riccia: 間違えましたね・・・
EM Riccia: 連絡してくださった方
EM Riccia: ありがとうございます!

冒険者: 2か所わけありがとー
冒険者: 視線も声も通らなくてヤキモキし通しだった・・・

EM Riccia: それを!
EM Riccia: 今から
EM Riccia: お聞きしようと思ったのに^^;

冒険者: え・・・
冒険者: www

EM Riccia: 途中は横に置いておき
EM Riccia: ボス自体はどうでしたか

冒険者: ボス戦は軽かったー

EM Riccia: いつもより軽かったですか?

冒険者: 姿が見えず終わったけど軽かった
冒険者: ボス戦は楽だったー
冒険者: あんま強くなくて、死なずにすんだわ
冒険者: 素晴らしく軽かったです。
冒険者: ボスはあっさりw
冒険者: さくさく
冒険者: 雑魚かと思った
冒険者: 途中が堅かった
冒険者: ヒーラーが可愛そうだった

EM Riccia: ふむふむ
EM Riccia: ちょっとボスがあっさりでしたね
EM Riccia: ^^;

冒険者: だったねぇ

EM Riccia: そこそこ
EM Riccia: 強めにしたつもりだったのですけどね

冒険者: SS見返して名前を確認したけど

EM Riccia: はい

冒険者: 難しくてよく分からんし姿も確認できんかったし、ちょっトモヤモヤ
冒険者: ボスの姿がよく見えなかったのですがボスはなんだったんだろ
冒険者: ヒーラーくらい大きな姿がいいかも タイタンくらいー

EM Riccia: あれも割と大きな部類なんですけどね

冒険者: ダークナイトって死体には出てたな
冒険者: そうだったんだ・・・みえなかった・・
冒険者: ほお?

EM Riccia: ベースは
EM Riccia: ちょいとお待ちを

冒険者: 姿は影騎士?

EM Riccia: abyssal infernal

冒険者: ここに湧くのカシラ…あびさるか
冒険者: タコ!?ちがた

EM Riccia: ですね
EM Riccia: ここには沸かないはず?

冒険者: あ、見逃した
冒険者: アビスの悪魔湧きのボス?かな
冒険者: はず…
冒険者: 新悪魔か

EM Riccia: 例の方がいないので沸かない

冒険者: www
冒険者: hahaha
冒険者: w

EM Riccia: はず・・・ よし  いない
EM Riccia: あと景品

冒険者: 景品…

EM Riccia: 先ほども出しましたが

冒険者: 名前は、フィルス・アブソーブ・マニファクチャラー
冒険者: 動いてる
冒険者: きもいやつー

EM Riccia: お名前
EM Riccia: ありがとう

冒険者: きもいw
冒険者: おいしそう
冒険者: うごめいてる・・・

EM Riccia: これ音もアリです

冒険者: 20
冒険者: ほんとだ、うごうごうごめいてる
冒険者: そうなのかw
冒険者: 家に飾っておくと
冒険者: 音でるんだ
冒険者: モンスが生まれるんだね
冒険者: 中にマーキュリーさん閉じ込めてるのかな

EM Riccia: はい
EM Riccia: 20
EM Riccia: 方形で
EM Riccia: 合計で

冒険者: まー様…あんな姿に…

EM Riccia: 20ですね

冒険者: モンスターがそこから生まれる設定だったんですね。

EM Riccia: そうそう

冒険者: まーさまがうまれてくるかも!?
冒険者: 面長の顔に見えてきた

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EM Riccia: 中で誰かが叩いてますよ
EM Riccia: そろそろ出て来るかな!

冒険者: ひー
冒険者: ヒッ
冒険者: うゎ・・・

EM Riccia: ドキドキ

EM Mercury: 出してくれー

冒険者: 心臓の鼓動みたいな音がする
冒険者: LOL
冒険者: w
冒険者: わあ
冒険者: でーたーーーーー!
冒険者: 今のうちに埋めよう
冒険者: マユのうちに駆除しとくべきだった
冒険者: なむなむ
冒険者: マグマに沈めるか

EM Riccia: 本日のお手伝いさまです

EM Mercury: 埋めるとな

EM Riccia: マーキュリーさん
EM Riccia: ありがとうございます

冒険者: *ぱちぱち*

EM Mercury: お疲れ様でした

EM Riccia: 告知がありましたら
EM Riccia: どうぞ

冒険者: ぱちぱち
冒険者: きゃーマーサマー
冒険者: 似合っていました 繭からうまれた まーさま

EM Mercury: はい
EM Mercury: 告知です!
EM Mercury: 皆さん、来月もよろしく!以上!

冒険者: www
冒険者: おうともー
冒険者: はやっ
冒険者: 簡潔
冒険者: 瑞穂のイベ内容が未定なんだわ…
冒険者: まだだいぶ先だもんな

EM Riccia: いいですか?

EM Mercury: はい

EM Riccia: はーい
EM Riccia: あと北斗のミニイベントなのですけど
EM Riccia: 3/2はちょっと延期します
EM Riccia: すいません

冒険者: あら

EM Riccia: 決まり次第案内します

冒険者: はーい
冒険者: 了解
冒険者: 3/3ってなってるけど

EM Riccia: 3日でしたっけ??

冒険者: うん
冒険者: ほんとだ

EM Riccia: 失礼しました
EM Riccia: それ延期です><

EM Mercury: 全シヤードイベントをお楽しみに!

冒険者: りょーかーい

EM Riccia: 何かご質問などはございますか?

冒険者: 中旬のだな
冒険者:はい

EM Riccia: 大丈夫ですか?

冒険者: レアの頭についてる

EM Riccia: はい

冒険者: coalifiedって英語
冒険者: ググッても意味が出てこなかったんですけど

EM Riccia: ああ

冒険者: どんな意味ですか?

EM Riccia: 焦げた?
EM Riccia: といった感じでしょうか

冒険者: おお、なるほど
冒険者: コゲコゲ
冒険者: だからちょっとすすけた色合いだったのか

0301_135515433_22
EM Riccia: 本当はもっと真っ黒くて焦げた私のミイラです 不気味な

冒険者: 納得。ありがとー
冒険者: www
冒険者: w

EM Riccia: 感じの色にしたかったのですけど
EM Riccia: キモ過ぎてNGでした・・・

冒険者: ぶw
冒険者: だめなんだ

EM Mercury: ・・・

冒険者: ふむう
冒険者: なんと・・・

EM Riccia: はい・・・

冒険者: 一体何色にする予定だったんですか
冒険者: アビス色でもいいのよ?
冒険者: きつね色のまーさんがいい

EM Riccia: 真っ黒い色に緑の斑点が多数ある感じですね

冒険者: うえええ・・・
冒険者: うわぁ
冒険者: うわぁ
冒険者: キモイww

EM Riccia: 見ていて気持悪いのでダメでした><

冒険者: 本当にうまれてきそうなにかが・・・
冒険者: 宇宙的なグロさだ・・・
冒険者: 見てみたい

EM Riccia: そうですね・・・

EM Mercury: そしてあのアニメーション・・・

冒険者: それがさらに動くなんてやばい

EM Riccia: そうですよ
EM Riccia: 家に飾ったら真夜中 中からマーキュリーさん出てきますし

EM Mercury: ぐへへへ

EM Riccia: ちょっと危険です

冒険者: 20人のまー様か…
冒険者: まーさま増殖中
冒険者: いいね
冒険者: 大行進

EM Riccia: 家の中モンスターだらけに
EM Riccia: なりますよ?

EM Mercury: モンスターもいっぱい沸きますよ!

冒険者: 3いいね
冒険者: いいね

EM Riccia: みんな
EM Riccia: チャレンジャーっすね
EM Riccia: さて

EM Mercury: ログインと同時に即死です

冒険者: ひー
冒険者: w

EM Riccia: ^^;
EM Riccia: さて
EM Riccia: そんなところで本日はこの辺で
EM Riccia: 失礼いたします

冒険者: otu-
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつかれー

EM Riccia: お疲れ様でした

冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: ひな壇ありがとうー
冒険者: おつかれっした
冒険者: おつかれさまでしたー
冒険者: おつかれさまでしたー

EM Riccia: あ!
EM Riccia: そうそう

EM Mercury: お疲れ様でした!

冒険者: ひなだんありがとー
冒険者: お疲れ様でした
冒険者: おつでしたー
冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: おつ
冒険者: おつかれさまでしたー

EM Riccia: ひな壇
EM Riccia: Zentoの外周にありますので
EM Riccia: よければご覧になってください^^

冒険者: お、もう設置されてるのか
冒険者: おお
冒険者: (桜だけ禅都ではない…
冒険者: ありがとー
冒険者: またねぇ

EM Riccia: それでは失礼いたします

EM Mercury: もう、全シャードのネタバレをしている人がいますよ

冒険者: お疲れ様でしたー
冒険者: また今度―
冒険者: おつかれさまでした
冒険者: ちらっ
冒険者: 誰カラシ(-∀-)
冒険者: やぴーさんがねたばれしてた
冒険者: カラシ
冒険者: カシ… くっ
冒険者: ニヤニヤ

EM Mercury: yといでは
EM Mercury: では

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冒険者: おつかされまあ
冒険者: おつ
冒険者: おつかれさまー
冒険者: おつさんまー

・・・・・

おまけ

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もともと墓などを置いてある場所に設置してみた。

DOOMレアのCocoonよりも白すぎず、内装にはしっくりくるところがいい。

きっと、アトランなどでは本来EMさんが申請した黒と緑のキモイやつのほうが人気だっただろうけど。

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北斗プレイヤーイベント:第75回シャドウガード調査は2019年3月3日22:00~

うおみん [Hokutoの住人集まれ~♪] コミュと同じ内容です。

主に、ソロ活動が多く、ひとりではシャドーガードに行くことができない人向けに企画されたものです。

普段、ひとりでは行けない場所になりますので、ぜひ、ご参加ください。

通称:愛の人 主催のシャドウガード調査です。

日時:2019年3月3日(日)22:00~

場所:屋上現地集合


ただし、一定の条件があります。

参加条件:バー、果樹園をクリアしていること
(ネット検索で攻略等もありますので、頑張ってクリアしてきてくださいね)

*屋上のみ参加もOK

武具屋→噴水→鐘楼→屋上をパーティの皆で実施

職種は不問

*転送バッグを持参すると、保険代を稼ぐことができます。
*途中でパーティーを解散させるので、バッグ沸きや棺桶のもの等はすべて自分への報酬となります。分配はありません

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2019年3月 2日 (土)

The Guild/ザ・ギルド

UO 公式 The Guild

Facebook広田剣 ザ・ギルド

詳細はリンク先をご覧ください

・・・・・・・・・・・・・・

The Guild

Posted on March 2, 2019 by UO Dev Team

3/1/2019

The story continues in the lead up to Rising Tide and we invite you to sit back and enjoy, The Guild.

By EM Malachi

“Do you think Young Budo is dead?”

Lord Dalgrin looked down his nose at the balding man wearing only worn breeches who had asked the question. The gentleman pirate normally wouldn’t waste his time speaking to such riffraff, but these were interesting times. He reached into a silk coin purse bearing the heraldry of his disgraced house and pulled out a few gold coins. He bought another round of drinks for those at the Pirate’s Plunder and handed an ale to Mole, who was still waiting on an answer. “Does it really matter? If Budo’s alive, he won’t be soon enough. A gathering has been called. The Guild will choose the new lord of this freehold.”

Mole raised his mug, “To better days then! Has your lordship considered putting his name into the pot?”

Dalgrin sipped his whiskey, “Yes, I will put my name forward.”

“You have my support. I still owe you for saving my sloop from the HMS Dauntless. If your broadside hadn’t hit their mast, I’d never have escaped.”

Dalgrin had forgotten Mole was present when he’d scuttled the Dauntless to settle an old rivalry. He smiled graciously. “I appreciate that, but I thought you would stand behind that friend of yours?”

Mole shook his head. “Blacktooth wants no part of this. He says too much blood in the water attracts the wrong sort of company.”

Dalgrin nodded and thought for a moment. “Do you know who else wishes to lead Buccaneer’s Den? Who has the most support?”

“Minor smugglers and thieves ? Scirlock, Daem, and the like. Someone claiming to be the son of Edrick Gravs is demanding votes. I wouldn’t choose most of them to be ship’s powder monkey, but right now, Glenno’s a good bet.”

“What sort of leader would the master of the bathhouse make for the Guild?”

“We all like him. I don’t think he’s serious though. He’s just waiting for someone to meet his price, if you know what I mean.” Mole rubbed his thumb across his stubby fingers a few times.

“That is good to know. I should perhaps have a bath then and speak with the earl of soapsuds.”

“Your lordship. Every thief, smuggler, and bilge rat in the world is coming. There’s an opportunity to buy favor, if you have the gold to spare.”

“A gentleman does not buy friends, but your point is taken.” Dalgrin slid his coin purse down the bar to Mole. “Why don’t you find some like-minded individuals to parley with on this matter?”

Mole grabbed the silk bag with his grubby fingers and gave a small bow. The balding man drained the last gulp from his flagon before scurrying off. Dalgrin finished his whiskey in silence.

*****

Dalgrin headed back to the ship he owned and captained: the Golden Kraken. Bribing Glenno would take more than drinking money, so Dalgrin would need gold from his captain’s chest. Walking down the docks, he noticed the deck of his ship appeared almost empty, save for a man with a parrot on his shoulder. The man handed something to the bird and whistled. The parrot flew toward Dalgrin and dropped what it was carrying. The shadow iron doubloon landed at Dalgrin’s feet.

Drawing his sword, Dalgrin ran the rest of the way up the gangplank to confront this threat. He saw a man wearing a blood-red skullcap and missing the eye Dalgrin’s sword had taken. “Hook? I left you for dead!”

“You were always too honorable to actually kill your rivals. I will show you how this should end.”

“This isn’t the first black spot I’ve received. I learned to duel from the finest trainers in Jhelom.” Dalgrin charged Hook, the first slash of his cutlass coming within an inch of the other man’s face.

Hook grinned as he parried the blow. “I never could beat you in a fair fight. Fortunately, I’m a scoundrel and a cheat.”

Dalgrin felt the cold of the paralysis spell before he saw the mage step out of invisibility. His sword hand stopped responding to his will. Helpless, he watched as Hook stepped up to him.

“Did you really think you would be master of the Den? The pompous lord turned pirate? You are more hated than I am.” Hook plunged a long kryss into Dalgrin’s chest and twisted. Dalgrin slumped to the deck.

The mage, Rankin, knocked on the hatch down to the hold. A group of orcs swarmed from below. They were all covered in blood.

Hook kicked the corpse to confirm Dalgrin was dead. He motioned to the orcs.  “Bring me the chest from the captain’s quarters. Then you can begin dumping the bodies, starting with this one.”

A couple of orcs brought out a large captain’s chest and followed behind Hook and Rankin as they walked down the gangplank. The mage asked, “What now?”

Hook smiled. “Let’s go visit the bathhouse. Glenno is going to find he doesn’t wish to run after all.”

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ザ・ギルド - The Guild
出典: UO公式
https://uo.com/2019/03/02/the-guild/

By EM Malachi

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「ブドーの若旦那は死んだと思いますかい?」

ダルグリン卿は禿げ上がった頭に着古したズボンだけを身に着けた質問の主をじろりと見た。紳士然とした海賊は、普段そのような下劣な民とのおしゃべりに時間を費やしたりはしないのだが、その時はそういう気分だったのだろう、汚職によって凋落した彼の一族の紋章が施された絹の小銭入れに手を伸ばすと、ダルグリンはゴールドを2、3枚引っ張り出した。バッカニアーズデンの酒場 “The Pirate's Plunder” にたむろする他の客にもう一杯ずつ振る舞い、彼の答えをじっと待っている様子の、このモルという男にもエールのマグを渡してやった。「それがどうしたと言うのかね? ブドーが生きていたとしても彼は用済みだ。ギルドは選挙のために収集をかけた。新しいリーダーを選出するためにね。」

モルはマグを掲げて言った。「それでは佳き日が来ることを願って! 旦那も立候補されるので?」

ダルグリンはウィスキーをすすって答えた。「ああ、そのつもりだよ。」

「俺は旦那に借りがあるんでさ。旦那にはHMSダントレス号から俺たちの船を助けてもらった恩義がある。旦那の大砲がやつらのマストをへし折らなかったら、俺は今ごろここにいねえんでさ。」

ダルグリンは古くからの因縁によってダントレス号を壊滅した時、モルがそこにいたことを覚えてはいなかったが、にっこりと微笑むと言った。「感謝するよ。しかし、君はその時のご友人の支援をするんじゃなかったのかい?」

モルは首を横にふった。「ブラックトゥースは関わりたくないと言っている。血で血を洗う争いが間違った縁を引き寄せるんだと言っていた。」

ダルグリンは頷き、しばらく考えてから言った。「他に誰が立候補するのか知っているのかね? 誰が一番支持を集めているのかも?」

「密売人やらシーフの小者たちさ。シャーロックとかデームとかその辺だな。誰かがエドリック・グレーブスの息子の票集めをやっているようだったが、俺はあいつらの火薬係になるつもりはねえ。強いて言えば、今はグレノが有力視されてるな。」

「風呂屋の主人にギルドのリーダーが務まるものかね?」

「俺たちはみんなあの人が好きなんでさ。ただ、あの人は本気じゃない。自分がつるむ価値のある相手を物色してるだけなんでさ。察しのいい旦那ならおわかりでしょうが。」モルは親指で彼の太くて短い指を、2、3回こするようなしぐさをした。

「なるほど、よく教えてくれた。早速風呂に入りに行って、石鹸の泡の貴公子と話をせねばなるまい。」

「旦那。シーフやら、密売人やら、船底のネズミどもがやって来ます。十分な金があれば票を集めるチャンスですぜ。」

「紳士は友人を金では買わないものだよ。だが、君が言っていることは一理ある。」ダルグリンはカウンターの下でモルに小銭入れを握らせた。「今回の選挙で同じ考えを持つ者たちを探し出すというのはどうかな?」

モルは汚れた手で絹の小銭入れを掴むと小さく会釈した。禿げた男は逃げるようにその場を立ち去る前に、マグから最後の一滴を飲み干した。ダルグリンは静かに彼のウィスキーを空にした。

*****

ダルグリンは彼の持ち物であり、船長を務めるゴールデン・クラーケン号に戻った。グレノに賄賂を渡すとなれば酒を飲むよりはるかに金がかかるのであり、そのためにダルグリンは船長室の金庫からゴールドを持ち出す必要があった。桟橋を歩いて行くにつれ、彼は肩にオウムを乗せた男以外に船のデッキにほぼ人影がないことに気付いた。男はオウムに何かを握らせ、口笛を吹いた。オウムはダルグリンに向かって飛びたち、持って来た何かを落とした。黒っぽいダブロン金貨がダルグリンの足元に転がった。

剣を抜き、ダルグリンはひるむことなくタラップを駆け上がった。彼は血のように真っ赤なスカルキャップをかぶった、かつて彼の剣が片目を奪ったのであろう男がそこにいるのを見た。「フックか?生きていたとはな!」

「お前はいつも敵を殺るのに紳士に過ぎる嫌いがあるようだ。俺が終わらせ方を教えてやろう。」

「修羅場は初めてじゃないんでね。ジェロームの一流の使い手から決闘の手ほどきを受けた。」ダルグリンはフックを挑発し、彼のカットラスがフックの鼻先をかすめた。

フックは一撃を回避してにやりと笑うと言った。「お前には真っ向勝負じゃ勝てたためしがなかったが、幸いなことに俺は悪党でチートはお手のものなんでね。」

ダルグリンは暗闇に潜んでいたメイジが姿を現すより先に、冷たいパラライズの魔法を感じた。彼の意思に反して彼の剣の動きは止まった。なす術もなく、彼はフックが彼に向かって一歩踏み出すのを見た。

「本気でバッカニアーズデンを支配できると思ったのか? 気取った没落貴族の成れの果てめが。 俺はお前みたいなやつが大嫌いでね。」フックは長いクリスを抜くとダルグリンの胸に突き刺し、えぐった。ダルグリンはデッキにどさっと倒れた。

メイジのランキンがハッチを船倉に向かってノックすると、下からオークの大群が躍り出て来た。彼らは皆血に染まっていた。

フックは死体を蹴飛ばして、ダルグリンが完全にこと切れていることを確認した。フックはオークに命令した。「船長室から金庫を持って来い。それが終わったら死体を海に放り投げろ。手始めにこいつからだ。」

一組のオークが大きな金庫を抱え、タラップを降りるフックとランキンの後ろに従った。メイジがたずねた。「今度は何だい?」

フックは笑って言った。「風呂屋へ行こう。グレノは二度と立候補するとは言わないだろうさ。」

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2019年3月 1日 (金)

【全日本シャード】3月のイベント日程のお知らせ (北斗変更あり)

北斗EMサイト 【全日本シャード】3月のイベント日程のお知らせ

詳細はリンク先をご覧ください

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【全日本シャード】3月のイベント日程のお知らせ

平素はEMプログラムへのご理解とご協力ありがとうございます。
3月のイベントスケジュールをお知らせします。

3月1日(金)~3月3日(日)
・大和シャード / ひな祭りミニクエスト

3月3日(日)   2/28のイベント時に延期の発表あり
・北斗シャード / ひな祭りミニイベント

3月10日(日)
・桜シャード / ミニイベント

3月15日(金)~3月17日(日)
・全日本シャード / ライブイベント “ライジング・タイド”

3月22日(金)
・22:00~ 瑞穂シャード / ミニイベント

3月23日(土)
・22:00~ 飛鳥シャード / 評議会
・23:00~ 飛鳥シャード / ミニイベント

3月24日(日)
・22:00~ 瑞穂シャード / 評議会

3月31日(日)
・22:00~ 大和シャード / 評議会
・22:00~ 桜シャード / 評議会

※北斗シャードの評議会の開催はありません。

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