99:(*゚∋゚)事。

2018年8月 3日 (金)

UOA不要!UO地図ソフト:UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcリリースバージョンuovmc 0b15(2018年8月2日更新)

前回紹介した地図ソフトが、色々できることが追加になって公開されましたので、お知らせ。

*バージョン更新履歴は一番上が最新となります。

SOSボトルを連続で開けても、その場所がマークされたり、トレハン地図の場所もマークされる便利機能つき!

~特徴などのまとめ~

・UO2D, UOSAどちらでも補助ツールや特別な設定無しに単体で座標を追尾可能

・クライアントに対し、プログラム面でも操作面でもライトアクション(書き換えや動作)を一切行わない
 (ただしこれはアカウントの安全を保障するものではありません)

・ 殆どの描画を含めてほぼ全て自前で計算(*ネイティブ言語)するので、リアルタイム性に強く、高速で反応が早い(半透明表示を使用すると遅くなる場合があります)

・クライアントを同時に起動すると全てリアルタイムに追尾し、表示される(最大10まで)

・ UOSAクライアントのインストール先が見つかった場合は、直接そこから描画のマップデータをメモリに読み込むため、更新の度に中間ファイルを変換、生成する時間と手間がとられずにすむ(UO2Dのみの場合は変換が発生)

client.exeやUOSA.exeから起動する場合に、uovmcも非管理者権限で使用可能(uo.exeやuopatch.exeから起動する場合は管理者権限が必要です)

・ 画面のドラッグや上下左右でマップの見る場所を動かせる伝統のUIを再現。また、マウスホイールで0.1倍から32倍までズーム

・自由な回転角度(最小で1°単位)を任意に変更できるため、「地図は進行方向が上じゃないと読めないの!」という方も安心

・座標が移動するなどで表示内容が変更されない限り描画処理を一切行わないため、負荷が最小限

・非常に高速かつ正確なリアルタイム位置のネットワーク共有

・複数の一時マーカーを打つことができ、任意に削除できる(最寄りのSOSなど)

・ vmサイト上のマップで現在の座標を開く機能

・ マウスを地図上にもっていくとウィンドウを非表示にするなど、邪魔になりにくいデスクトップアクセサリとしてのいくつかのオプション

・デジタル署名されています

 配布やオンラインマニュアルは以下まで
 https://uovm.info/vmc/

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ公開

 "uovmc" (UO2D, UOSA Cartographer) は、UOクライアントの座標を追尾し、近くの施設や、地形などを広く把握することができる地図アプリです。
 公開と開発が停止したUOAM、UOCの後継として開発されたこのアプリは、クライアントに対して一切のライトアクション(書込み、変更、動作)を行わず、かつ何のツールにも頼ることなく使用できます。
 UO2D, UOSA クライアントのどちらにも標準対応しています。
 非常に高速、かつ正確な位置把握と共有ができます。
 日本語と英語に対応しています。
 このアプリは申請はしていますが、現在非公式なツールです。
名称 - Application Title : uovmc (Ultima Online - veterinary meister Cartographer)
制作者 - Author : 弦生ささと
組織名 - Organization : veterinary meister (個人/会社名ではありません)
必要なもの - Require : Ultima Online Classic Client(UO2D Client),
or Ultima Online Enhanced Client(UOSA Client)
開発環境 - Dev : Windows 8.1 Pro 64bit / Microsoft Visual Studio 2008
最新バージョン - NewestVer : version 0b15 (2018年8月2日)
:

https://uovm.info/vmc/

[version 0b15 Rev.1 / 2018/08/02]
 ○ プロセスが正常に終了しない場合がある問題の修正テスト2。
 ○ トレハン地図で、速度→詳細の各段階、50W 75W 100W の選択肢を追加。数値が大きいほど判定エリアが広く、速度は遅くなる。

[version 0b15 / 2018/08/01]
 ○ 資源などの管理単位である8x8グリッドのラインを表示する設定を追加。
 ○ トレハン地図で200x200の地図を選択肢に追加。

[version 0b14 Rev.1 / 2018/07/31]
 ○ サーバ切断したときに反応していないサーバーだった場合にプログラムが停止してしまう問題の修正。
 ○ 32bitOSでUOフォルダが見つからない場合がある問題の修正。
 ○ 一部の環境(主に古いOS)で、マップ変換後に自動的に表示が切り替わらなかった問題の修正。
 ○ チャットの改行コードの改善。
 ○ チャットが一部の環境で発言が表示されなかった不具合の修正。

[version 0b14 / 2018/07/31]
 ○ 日本語ラベルがオフの時にユーザーラベルの追加をすると、再起動するまで名前が適用されない不具合の修正。
 ○ 「ユーザーラベルの追加/編集」を「中央位置にユーザーラベル追加」と、「カーソル位置のユーザーラベル追加/編集」の2つに分けた。
 ○ チャットウィンドウの追加と、位置共有メンバーとのチャット機能の追加。

[version 0b13 / 2018/07/31]
 ○ 共有の開始停止によるメモリリークの修正と、ホスト側で通信の処理が閉じれずにプログラムが正しく終了しない場合がある不具合の修正。
 ○ 共有メンバーリストのウィンドウをモードレス(本体ウィンドウの操作をロックしない)に変更。
 ○ UOSAクライアントのマップ画像が見つかっている場合に「UO2Dマップを優先にする」を選択すると、マップ変換が実行されなかった不具合の修正。
 ○ トレハン画像解析のロジックの改善。

[version 0b12 Rev.2 / 2018/07/29]
 ○ OSの言語の判定を GetSystemDefaultLangID() から GetUserDefaultUILanguage() に変更。
 ○ 位置共有の際の名前を、指定されたセルフネームに限定するように変更(タイミングによってアカウント名が出てしまう事があるため)
  以降のバージョンでは、共有される名称はセルフネームに指定したもののみで、キャラクター名やアカウント名がでることはありません。

[version 0b12 Rev.1 / 2018/07/28]
 ○ 0b11の変更から、画面サイズが毎回変更されている判定になり、負荷と不要な再描画が常に発生していた不具合を修正。
 ○ 共有メンバーリストで、ゲスト側になった場合に自分の座標が更新されない問題の修正。

[version 0b12 / 2018/07/28]
 ○ メニューから表示する言語を日本語と英語から任意に選択、切り替えができ、その設定を保存できるようにした。
  *uovmcはベータ時にメニューが日本語固定になるバグがありましたが、開発初期から日本語と英語に対応できるように設計されており、OSの地域設定で「日本語」を選んでいない環境のPC上では全て自動的に英語表記になるようにしていました。
  が、従来のアプリのように、言語の選択の場所が無い事が原因なのか、「このアプリは日本語しか表示しないから使えない」言われて、確認してすらもらえませんでした。
  ならいっそ任意の切り替えができるようにすれば誰でも解るということで、言語を任意に切り替えられるようにしました。
 ○ 0b11の変更から、最前表示でスタートすると空白部分ができてしまう不具合の修正。

[version 0b11 / 2018/07/27]
 ○ 位置共有で、共有しているメンバーをリスト表示し、接続しているメンバーのうちの一人の位置をトレース。または自分からそこまでのマーカーを任意に表示できるようにした。
 ○ 0b3 Beta3 以降で、最前表示ではない状態で使用すると、毎更新毎に描画エリアを再作成する不具合を修正。意図しない無駄な高負荷と動作不安定を解消。

[version 0b10 / 2018/07/25]
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、SAの×ポイントを検出できない場合が多いのを改善。
 ○ UOSAのトレハン地図の画像マッチング、およびトレハンViewで、トラメルとフェルッカ以外のファセットで縮尺がちがうことが判明し、対応。
 ○ トレハン地図の画像マッチングで、特定の条件のときにクラッシュする問題への対処。

[version 0b9 / 2018/07/20]
 ○ ユーザーラベルのシャード固有が、複数クライアント使用に正しく切り替えられなかった不具合の修正。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログで、ドロップダウンメニューの閉じた状態でアイコンが表示されなかった問題の修正と調整。
 ○ ユーザーラベル追加ダイアログのウィンドウ表示が遅い問題の軽減。
 ○ ユーザーラベルのリスト表示、およびラベル位置への移動や選択削除。シャード固有の一斉切り替えなどができる「ユーザーラベルのリスト」を追加。

[version 0b8 / 2018/07/19]
 ○ UOフォルダが見つからない場合のメッセージを変更。「UOフォルダ変更」に、フォルダ選択ダイアログを出す参照ボタンを追加。
 ○ 位置表示にシャード名を追加。(クライアントのウィンドウの文字列より)
 ○ ユーザーラベルの追加、編集時に、現在のシャードの固有ラベル(他シャードでは非表示になる)をつけられるように変更。チェックしない場合は全シャード共通。

[version 0b7 / 2018/07/17]
 ○ トレハン地図を画像マッチングによって解析する「トレハン地図画像解析」を追加。ただしこれの実行はCPU負荷がしばらくかかり、確実に的中するものではありません。

[version 0b6 Rev.2 / 2018/07/16]
 ○ 地図に反映するプレイヤーネームを任意に指定する、「セルフネーム指定」を追加。これは共有時にも適用されます。英字以外も使用できます。

[version 0b6 Rev.1 / 2018/07/15]
 ○ UO2Dの現配布バージョンのインストール先を検知できていなかった問題を修正。
 ○ UOクライアントのディレクトリの扱いで、末尾が¥でない場合に自動追加するように変更。

[version 0b5 / 2018/07/11]
 ○ セルフカラー(自分の文字とポインタ色)を指定できるように変更。
 ○ 位置共有の更新
  ・設定したセルフカラーが適用されるようにした。
  ・切断、接続に伴う諸々の不具合の修正。
  ・クライアントを閉じたプレイヤーの表示が残ってしまう不具合の修正。
  ・ホスト側が先に切断した後にゲスト側が切断、またはプログラム終了させるとクラッシュする不具合の修正。
  ・ホスト側またはゲスト側が切断する際、状態の変化が画面に正しく反映されるように変更。ただし、障害などが発生して強制切断された場合は送受信が発生するタイミングまで残る。
  ・実際の移動から送信までの連携調整により、反映までの時間を短縮(およそ2倍となり、最大で0.05秒前後に)
 ○ キーPを押すと、パニック宣言ができるように変更。パニックは複数人が宣言でき、共有されます。ホットキーを指定することもできます。
  パニック宣言がでると以下の表示が加わります。
  ・左上にだれがパニックを出しているかがリストアップ表示。(自分の場合はカッコで囲まれます)
  ・画面が赤線で囲われる。
  ・パニックを出している人までのラインが表示。
 ○ キーDを押すと、名前の頭に[DEAD] をつけることができるように変更。この情報は共有されます。
 ○ 位置共有でのログインログアウト表示
  ・クライアントの新規ログイン(ウィンドウのキャラクターネームが変化)した際に、左上に緑色で[Login] 名前 が30秒間表示される。
  ・ログアウトを検知はしないが、クライアントを終了した場合に、左上に緑色で[Logout] 名前 が30秒間表示される。
  ・ゲストのだれかが接続をきった場合は、そのゲストの名前が全てログアウトとして表示される。
 ○ 複数クライアントを起動し、別のクライアントで追加ログインした場合に、初回のファセットが正しく適用されない場合があった不具合を修正。
 ○ 六分儀入力に、一回ずつ閉じることなく、連続して指定した座標にマーカーを直接追加していけるボタンを追加。

・・・・・・・・・・・・・・・

2018年7月10日リリース

UOAM,UOCの後継をガチで目指すuovmcベータ4臨時

 ○ 一時マーカーの全てに、現在の位置からの距離(タイル数)を表示するように変更。
 ○ 一番近くにあるマーカーに対しての線を表示する機能の追加。
 ○ 【重要】OSが日本語以外のロケールの場合に、メニューの文字列が英語を正しく参照していなかった不具合を修正。

[version 0b3 Rev.1 & Rev.2 Beta3 / 2018/07/09]
 ○ common.map, user.map以外の.mapファイルをフォルダに入れると、追加ではなくリセットされ、最後にロードしたものしか内容が見えなくなってしまう不具合の修正。
 ○ 一定の条件で一時マーカーを消すと、表示の一部が消えてしまう不具合の修正。
 ○ ラベル編集で、全てのアイコンの種類が選択できていなかった不具合の修正。

[version 0b3 Beta3 / 2018/07/09]

 ○ UOSAクライアントで、ログイン中にログインアカウント名がキャラ名としてuovmc上にでてしまう問題をある程度修正。
 ○ UO2Dのマップ変換で、トラメルもフェルッカになってしまっていた不具合の修正。(facet**.2dファイルを消して再変換して下さい)
 ○ UO2D, UOSAの各クライアントで、トレジャーハント地図の尺度に合わせた表示をするモード、トレハンViewを追加。
 ○ 右上の矢印を右クリックでも回転角度を変えられるようにした。
 ○ ウィンドウを最前表示にした際、地図表示エリアのサイズと位置が変動しないようにした。
 ○ SOSなどに向けて、六分儀形式で座標入力して移動させられるようにした。
 ○ 進行方向が必ず上にくるように表示されるジョーク機能、カーナビゲートViewを追加。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

[version 0b2 Beta2 / 2018/07/05]
 ○ メニューに表示するファセットの選択を追加。
 ○ プレイヤーのポイント位置の表示を大きくした。
 ○ アイコン表示を個別にオンオフできるようにした。
 ○ アイコン表示がオンで、ラベルがオフの場合、カーソルを合わせるとラベルが追加表示されるようにした。
 ○ UOのフォルダが見つからない場合に、フォルダを手動で変更できる設定を追加。
 ○ ユーザーラベルを任意に追加/編集/削除し、保存されるようにした。
 ○ より速くて軽い、64bit版 uovmc64.exe を追加。

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2018年7月21日 (土)

たまに不在なこともあったり。

北斗祭りの時代から北斗自由市になってからも、できる限りは参加していた北斗の月1回のイベント。

リアルでも、この日は北斗祭りだから!(名称が変わってもこのままのほうがわかってもらえる)と夜の予定は入れない。

でも、だんだん年齢を重ねるにつれ、夜の予定を入れなくても、日中の身体の疲れが抜けず、寝過ごすとか、動けないとか、だめだなぁと思う。

そんな今回の2018年7月の北斗自由市。

ハイ&ローもあったのに・・・。
めっちゃ楽しみにしてたのに・・・・。

Bandicam_20180721_135116298でもね、
参加したつもりになれるものがポストに投函されていたよ!

ありがとう

アリガトウ

そして

Bandicam_20180721_135121823
その他色々、投函してくださっている方々、ありがとうございます!

おつきさん、無料EJじゃなくて有料にしようよ?いまならどこでも家が建つからさ?
(城は無理です!)

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2018年7月 5日 (木)

めざせ!UOAMやUOCの地図ソフト!第2弾でた(018年7月5日更新)

やたー!希望がとおって第2弾更新された!

第1弾をダウンロードしている方は、起動して、左1クリックで出るメニューの下のほうに最新バージョンチェックというところから更新できます。

更新内容

[version 0b2 Beta2 / 2018/07/05]
 ○ メニューに表示するファセットの選択を追加。
 ○ プレイヤーのポイント位置の表示を大きくした。
 ○ アイコン表示を個別にオンオフできるようにした。
 ○ アイコン表示がオンで、ラベルがオフの場合、カーソルを合わせるとラベルが追加表示されるようにした。
 ○ UOのフォルダが見つからない場合に、フォルダを手動で変更できる設定を追加。
 ○ ユーザーラベルを任意に追加/編集/削除し、保存されるようにした。
 ○ より速くて軽い、64bit版 uovmc64.exe を追加。

・・・・・・・・・・

さくさくリンクさまや、UOツイッターなどでもすでに出ていますが、お知らせまで。

今までUO公認されていた、UOAMやUOCが配布終了などによりその代わりになる地図があると便利だなーと思う、広い世界、ブリタニア。

現在使えているUOAMやUOCも、UOAと連動しているので、UOAを使っていないひとやUOAが動かなくなった、また、UOAがウィルスソフトに削除されてしまった(2018年6月~UOAのアップデートにより)などなど、困った現象も。

現在、UOに申請中とのことで、まだ非公認とはなりますが、開発してくださっている方がいます。

https://uovm.info/ ← のuovmc というベータ版です。

左ドラッグで移動させれたり、マウスホイールでズームインアウトができて、サクサク動くので、個人的には結構使いやすいと思います。

まだベータ版なので、あーしてほしい、こーしてほしい、など要望があれば、掲示板に書き込んでみてはいかがでしょう?

自分もうおみんの記事に要望コメントを入れてみましたが、みんなが使いやすい、いい地図ソフトができあがるといいですね!

応援しましょう!

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2018年6月 8日 (金)

らびさんへ。

数か月ぶりに、どうしてるかなーってブログを見に行ったら、本日の日付で更新されていた。

これってすごいことだと思わない?

ブログにコメントしようと思ったら、コメントできないような設定なのかな?

ここを見るかどうか、わからないけれど、残しておくね。コメントしようと思ったこと。

おかえりなさい!

課金については悩ましく思うこと、しょっちゅうある。

船のリフだけで終わることなんて日常茶飯事だし、アカウントを減らそうと思うこともよくあるけれど、

結局、それすらできずにだらだらと続けている。

いつでもできる、いつでも帰ってこれる、それがブリタニア。

生活の中に溶け込みすぎていて、ログインしていなくても、いざ、戻る場所がないと思うと寂しくなる。

それがブリタニアの魅力なんだと思う。

そして、いつでも受け入れてくれる世界。

エンドレスジャーニーでは家は持てないよ。

フレンドもできないし、セキュアをいじることもできないよ。

北斗以外の鯖で作ってもらった装備、大事に使わせてもらってます。

ログインオンラインのときなど、すごく役に立ってる!

物欲で走るから!和鯖!

とても重宝しているよ。ありがとね!

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2018年4月15日 (日)

エンドレスジャーニー効果なんだろうなぁ。

さくさくリンクさまにもブログ等の登録がどんどん増えていますね。

エンドレスジャーニーで活性化していることもあるのでしょう。

いいことです。

うおみんでも記事数が増えているような気がします。

このブログでも、検索フレーズランキングに普段は載らないキーワードが。

さて、半年に1回もみないアクセス解析でもたまには見てみようか。

たしかにUUも倍だ。

履歴をみると、3月までのUUは200人程度。

でも、4月に入ったら400人~。

3月のPVは300~400

4月のPVは700~

ちなみに、UU(ユニークユーザー数)は訪問者数で、同じ日に同一ユーザーから複数回アクセスがあっても「1回」とみなす。
UU(ユニークユーザー)は、サイトに訪れたユーザーの人数ってことです。

PV(ページビュー)はアクセス数で、ページへのアクセス回数。1人で2ページ見た場合、「2」とカウントされる。

色々と検索かける人が多いってことなんだろうね。

この数字が、UOブログとして多いのか少ないのかはわからないけれど、
200人以上は日本人プレイヤーがいるって思っていいのでしょう!きっと(どう?

UOプレイ時間(船のリフだけの日が多いね)よりも、記事を書いている時間のほうが何十倍も多いけど、
ある人が言っていました。
それもまた、UOをしている時間にカウントされるのだと。

自分がリアル以外に、「住んでいる」と思える愛するブリタニアに、少しでも貢献できるプレイヤーでありたいと思う。

いつも見に来てくださる方々、ありがとうございます。
これからもご愛読、よろしくお願いします。

そして、いつも勝手に使ってしまっている 広田剣さんにも感謝を。

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2018年4月 9日 (月)

ポスト設置のお願い。

店のポストの旗がたっておりました。

Bandicam_20180409_201354751
北斗産のカート、ありがとうございます!

瑞穂産のお礼の粗品を持ってうかがったところ

Bandicam_20180409_200859976
ポストが見当たりません!

このキャラ、プレゼントもらうだけのキャラなので、魔法も一切使えません。

そんなキャラが、ホイっと乗ってしまったテレポーター

なんと、赤蜘蛛エリア!

粗品とはいえ、失っては困る!と慌ててヘルプで強制送還されてきました。

なんたって保険をかけるgpも持っていません(泣)

*ほっ*

ぜひとも、ポストの設置をよろしくお願いします!

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2018年4月 1日 (日)

さすがエイプリルフール。

毎年 楽しみにしています

ばむさんとこの4月1日の記事。

サクサクさんをご覧になっている方はご存知でしょうけれども、あえてご紹介。

オススメ!

UO焼きそば 爆弾亭  の パブリッシュ1287475 導入

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2018年3月31日 (土)

愛の人へのお見舞い。

どうやら体調不良だそうで、ギル活欠席でした。

愛の人へのお土産を取るべく向かった先は

メリサンドおばさん。

3回、おばさんに会って染め粉は2個。

20180331_235106200_1
20180331_235106200_2
特殊ヘアカラー(パラリ4番)をお見舞いに置いてきました。

これで元気になってくれるといいんだけども・・・。

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2018年3月26日 (月)

久々に作ったタイトル画像。

2018年春のブログのタイトル画像

最近、何年も使いまわしが多いな・・・と思っていたけれど、ミニイベント(北斗EMイベント:謎のメッセージ(ミニイベント)レポート)で行った名誉アンクとデーモンテンプルの間にあった桜が、以前 サポートをうけたTwins のイベント2012年 ビフォー&アフター!間違いを探せ! ← 右上のイベントというところから飛べます。

の桜を思い出すユー桜っぽかったので(色とか全然違うけど!)、この場所を撮影場所にしてみました。

ミニ桜のアイコンを探したら見つからなかったので、ロイヤルシティにある桜盆栽を使おうと思ったら、鉢植えだった・・・。そりゃあ、盆栽だもの・・・。

結局、また、このあいだのミニイベントででてきたミニ桜を使うことに・・・。

画像の透過ってどうやるんだっけ?から始まるので、何年も使っていないソフトをひっぱりだしてきて、使い方わかんないー アイコン作るソフトがないーからはじまる。

どんだけ放置してたのよ?

結果 自画自賛。

他人の評価は気にしない!素人の作品だから気にしない!自分のブログだから気にしない!

ちゃちゃっと作れるようになるのはいつの日か。

今度アイコン作るのは何年後なんだろう。

使いまわしをしなければ、使う機会はまだまだあるだろうに。

年を重ねると、なんでも面倒くさくなって使いまわしてしまうのは、いいことではないね。

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2018年2月14日 (水)

ハッピーバレンタイン!

Twins ハッピーバレンタイン! イベントが2018年2月14日24時までプレゼントが配布されている。

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訪問者が多くて補充が大変そうだけど、キーワードを言うといいものがもらえるし!

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ヘリテージトークンとチョコがけイチゴがもらえる。

当たりだと、ソウルストーンフラグメントが入っているみたい!

(*゚∋゚)店のポストには

20180214_232220617_1
バレンタインチョコが入っていた!

ありがとう!クマさん!

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